Einzigartige Schilde - Diablo 2 Resurrected

Geschrieben von Telias am 23.08.2021 um 17:56

Übersicht mit allen einzigartigen Schilden

Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Schilden aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Schild-Typ und Blockchance hinzugefügt.

In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.

Unique Typ Blockchance Level
Normale einzigartige Schilde
Pelta Lunata Beschutzer 40-50% 2
Schattenscheibe Kleiner Schild 55-65% 9
Sturmgilde Grosser Schild 62-72% 13
Schwerthalter Dornenschild 50-60% 15
Stahlklang Eckiger Schild 52-63% 17
Bverrit-Turm Hoher Schild 54-64% 19
Wand der Augenlosen Knochenschild 40-50% 20
Der Schutz Prunkschild 46-56% 26
Exceptional einzigartige Schilde
Pelta Verteidiger 50-60% 27
Eingeweidebeißer Verteidiger 60-70% 28
Schattenscheibe Rundschild 62-72% 30
Sturmgilde Scutum 64-74% 30
Wand der Augenlosen Kampfschild 40-50% 30
Schwerthalter Stachelschild 57-67% 30
Stahlklang Drachenschild 63-73% 30
Bverrit-Turm Pavese 54-64% 30
Der Schutz Alter Schild 46-56& 31
Mosars gesegneter Kreis Rundschild 57-67%
Sturmjäger Scutum 54-64% 35
Lanzenwache Stachelschild 37-47% 35
Tiamats Rüge Drachenschild 38-48% 38
Lidlose Wand Kampfschild 40-50% 41
Homunkulus Hierofant-Trophäe 72% 42
Herold von Zakarum Vergoldeter Schild 82% 42
Gerkes Zuflucht Pavese 74-84% 44
Radaments Kugel Alter Schild 56-66% 50
Elite einzigartige Schilde
Eingeweidebeißer Manesse-Schild 72-82% 50
Mosars gesegneter Kreis Luna 65-75% 52
Sturmjäger Hyperion 64-74% 55
Pelta Manesse-Schild 62-72% 55
Schattenscheibe Luna 70-80% 57
Lanzenwache Klingenbarriere 40-50% 58
Sturmgilde Hyperion 74-84% 60
Schwarzeichenschild Luna 40-50% 61
Tiamats Rüge Monarch 42-52% 61
Schwerthalter Klingenbarriere 60-70% 63
Lidlose Wand Trollnest 40-50% 64
Brut der Dunkelmacht Blutlord-Schädel 32% 65
Stahlklang Monarch 67-77% 66
Gerkes Zuflucht Ägis 74-84% 66
Herold von Zakarum Zakarum-Schild 82% 68
Geisterschutz Schutz 64-84% 68
Wand der Augenlosen Trollnest 40-50% 69
Stacheldorn Klingenbarriere 40-50% 70
Radaments Kugel Schutz 64-74% 70
Bverrit-Turm Ägis 54-64% 71
Knochenflamme Sukkubus-Schädel 30% 72
Homunkulus Blutlord-Schädel 72% 72
Sturmschild Monarch 67-77% 73
Kopfjägers Ruhm Trollnest 40-50% 75
Der Schutz Schutz 54-64% 75
Medusas Blick Ägis 44-54% 76
Alma Negra Heilige Rondache 78% 77
Drachenschuppen Zakarum-Schild 52% 80
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Normale einzigartige Schilde

Pelta Lunata

  • Typ: Beschutzer
  • Verteidigung: 39
  • Haltbarkeit: 20-24
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 1-3
  • Benötigte Stärke: 12
  • Benötigtes Level: 2
  • +30 Verteidigung
  • +10 zu Vitalität
  • +2 zu Stärke
  • +10 zu Energie
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 40% Schnelleres Blocken
  • +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit

Schattenscheibe

  • Typ: Kleiner Schild
  • Verteidigung: 45-46
  • Haltbarkeit: 26-31
  • Blocken: 55%-65%
  • Schlagschaden: 2-3
  • Benötigte Stärke: 22
  • Benötigtes Level: 9
  • Treffer blendet Ziel
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +30 Verteidigung
  • +20 zu Leben
  • -2 zu Lichtradius
  • +40-50% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Sturmgilde

  • Typ: Grosser Schild
  • Verteidigung: 52-54
  • Haltbarkeit: 34-39
  • Blocken: 62%-72%
  • Schlagschaden: 2-4
  • Benötigte Stärke: 34
  • Benötigtes Level: 13
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • Blitz-Widerstand +25%
  • +30 Verteidigung
  • Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
  • +50-60% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Schwerthalter

  • Typ: Dornenschild
  • Verteidigung: 43-51
  • Haltbarkeit: 40
  • Blocken: 50%-60%
  • Schlagschaden: 5-9
  • Benötigte Stärke: 30
  • Benötigtes Level: 15
  • Angreifer erleidet Schaden von 10
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • +30-60% Verbesserte Verteidigung
  • +10 Verteidigung

Stahlklang

  • Typ: Eckiger Schild
  • Verteidigung: 50-58
  • Haltbarkeit: 45-50
  • Blocken: 53%-63%
  • Schlagschaden: 2-5
  • Benötigte Stärke: 47
  • Benötigtes Level: 17
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • Schaden reduziert um 3
  • 3 zu Lichtradius
  • +60-100% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Schnelleres Blocken
  • Alle Widerstandsarten +15
  • +20 Verteidigung
  • +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit

Bverrit-Turm

  • Typ: Hoher Schild
  • Verteidigung: 76-87
  • Haltbarkeit: 140-160
  • Blocken: 54%-64%
  • Schlagschaden: 1-5
  • Benötigte Stärke: 75
  • Benötigtes Level: 19
  • +30 Verteidigung
  • Feuer-Widerstand +75%
  • +5 zu Stärke
  • Magie-Schaden reduziert um 5
  • +80-120% Verbesserte Verteidigung
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit

Wand der Augenlosen

  • Typ: Knochenschild
  • Verteidigung: 50-53
  • Haltbarkeit: 40
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 3-6
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigtes Level: 20
  • +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • Gift-Widerstand +20%
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • +10 Verteidigung

Der Schutz

  • Typ: Prunkschild
  • Verteidigung: 112
  • Haltbarkeit: 40
  • Blocken: 46%-56%
  • Schlagschaden: 2-6
  • Benötigte Stärke: 60
  • Benötigtes Level: 26
  • +40 Verteidigung
  • Magie-Schaden reduziert um 2
  • +10 zu Stärke
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +100% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +30-50
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Exceptional einzigartige Schilde

Pelta

  • Typ: Verteidiger
  • Verteidigung: 83-98
  • Haltbarkeit: 76-80
  • Blocken: 50%-60%
  • Schlagschaden: 8-12
  • Benötigte Stärke: 38
  • Benötigtes Level: 27
  • +30 Verteidigung
  • +10 zu Vitalität
  • +2 zu Stärke
  • +10 zu Energie
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 40% Schnelleres Blocken
  • +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit

Eingeweidebeißer

  • Typ: Verteidiger
  • Verteidigung: 100-125
  • Haltbarkeit: 68
  • Blocken: 60%-70%
  • Schlagschaden: 8-12
  • Benötigte Stärke: 38
  • Benötigtes Level: 28
  • +1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +100-150% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10

Schattenscheibe

  • Typ: Rundschild
  • Verteidigung: 95-112
  • Haltbarkeit: 74-79
  • Blocken: 62%-72%
  • Schlagschaden: 7-14
  • Benötigte Stärke: 53
  • Benötigtes Level: 30
  • Treffer blendet Ziel
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +30 Verteidigung
  • +20 zu Leben
  • -2 zu Lichtradius
  • +40-50% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Sturmgilde

  • Typ: Scutum
  • Verteidigung: 109-127
  • Haltbarkeit: 72-77
  • Blocken: 64%-74%
  • Schlagschaden: 11-15
  • Benötigte Stärke: 71
  • Benötigtes Level: 30
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • Blitz-Widerstand +25%
  • +30 Verteidigung
  • Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
  • +50-60% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Wand der Augenlosen

  • Typ: Kampfschild
  • Verteidigung: 75-220
  • Haltbarkeit: 70
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 14-20
  • Benötigte Stärke: 58
  • Benötigtes Level: 30
  • +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • Gift-Widerstand +20%
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • +10 Verteidigung

Schwerthalter

  • Typ: Stachelschild
  • Verteidigung: 85-134
  • Haltbarkeit: 55
  • Blocken: 57%-67%
  • Schlagschaden: 18-35
  • Benötigte Stärke: 65
  • Benötigtes Level: 30
  • Angreifer erleidet Schaden von 5
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • Angreifer erleidet Schaden von 3-5
  • +30-60% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Schaden von 5
  • +10 Verteidigung

Stahlklang

  • Typ: Drachenschild
  • Verteidigung: 114-154
  • Haltbarkeit: 91-96
  • Blocken: 63%-73%
  • Schlagschaden: 15-24
  • Benötigte Stärke: 91
  • Benötigtes Level: 30
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • Schaden reduziert um 3
  • 3 zu Lichtradius
  • +60-100% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Schnelleres Blocken
  • Alle Widerstandsarten +15
  • +20 Verteidigung
  • +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit

Bverrit-Turm

  • Typ: Pavese
  • Verteidigung: 152-201
  • Haltbarkeit: 152-172
  • Blocken: 54%-64%
  • Schlagschaden: 10-17
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigtes Level: 30
  • +30 Verteidigung
  • Feuer-Widerstand +75%
  • +5 zu Stärke
  • Magie-Schaden reduziert um 5
  • +80-120% Verbesserte Verteidigung
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit

Der Schutz

  • Typ: Alter Schild
  • Verteidigung: 200-226
  • Haltbarkeit: 80
  • Blocken: 46%-56%
  • Schlagschaden: 12-16
  • Benötigte Stärke: 110
  • Benötigtes Level: 31
  • +40 Verteidigung
  • Magie-Schaden reduziert um 2
  • +10 zu Stärke
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +100% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +30-50

Mosars gesegneter Kreis

  • Typ: Rundschild
  • Verteidigung: 156-179
  • Haltbarkeit: 64
  • Blocken: 57%-67%
  • Schlagschaden: 7-14
  • Benötigte Stärke: 53
  • Benötigtes Level: 31
  • Alle Widerstandsarten +25
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • Gesockelt (2)
  • +180-220% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken

Sturmjäger

  • Typ: Scutum
  • Verteidigung: 161-198
  • Haltbarkeit: 62
  • Blocken: 54%-64%
  • Schlagschaden: 11-15
  • Benötigte Stärke: 71
  • Benötigtes Level: 35
  • Erhöht um 1-60 Blitz-Schaden
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • Halbierte Dauer der Erstarrung
  • Blitz-Widerstand +50%
  • +150 zu Angriffswert
  • +160-220% Verbesserte Verteidigung
  • 10% Schnelleres Blocken
  • 4% Chance ein Level 6 "Blizzard" auszulösen wenn getroffen
  • 4% Chance ein Level 5 "Tornado" auszulösen wenn getroffen

Lanzenwache

  • Typ: Stachelschild
  • Verteidigung: 134-173
  • Haltbarkeit: 55
  • Blocken: 37%-47%
  • Schlagschaden: 18-35
  • Benötigte Stärke: 65
  • Benötigtes Level: 35
  • +50 zu Leben
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • 15% Schaden auf Mana
  • Angreifer erleidet Schaden von 47
  • +70-120% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Todesschlag

Tiamats Rüge

  • Typ: Drachenschild
  • Verteidigung: 163-204
  • Haltbarkeit: 116
  • Blocken: 38%-48%
  • Schlagschaden: 15-24
  • Benötigte Stärke: 91
  • Benötigtes Level: 38
  • Erhöht um 27-53 Kälteschaden
  • Erhöht um 35-95 Feuerschaden
  • Erhöht um 1-120 Blitz-Schaden
  • Alle Widerstandsarten +25-35
  • +140-200% Verbesserte Verteidigung
  • 5% Chance ein Level 9 "Frost-Nova" auszulösen wenn getroffen
  • 5% Chance ein Level 7 "Nova" auszulösen wenn getroffen
  • 3% Chance ein Level 6 "Hydra" auszulösen wenn getroffen
  • +40 zu Maximaler Haltbarkeit

Lidlose Wand

  • Typ: Kampfschild
  • Verteidigung: 271-347
  • Haltbarkeit: 70
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 14-20
  • Benötigte Stärke: 58
  • Benötigtes Level: 41
  • 1 zu Lichtradius
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • +3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • +80-130% Verbesserte Verteidigung
  • +10 zu Energie
  • Erhöht maximales Mana 10%

Homunkulus

  • Typ: Hierofant-Trophäe
  • Klasse: Totenbeschwörer
  • Verteidigung: 177-213
  • Haltbarkeit: 20
  • Blocken: 72%
  • (Nur für Totenbeschwörer)
  • Benötigte Stärke: 58
  • Benötigtes Level: 42
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
  • +2 zu "Flüche"
  • +150-200% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 40% erhöhte Chance beim Blocken
  • +20 zu Energie
  • Mana Regenerieren +33%
  • +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • Alle Widerstandsarten +40

Herold von Zakarum

  • Typ: Vergoldeter Schild
  • Klasse: Paladin
  • Verteidigung: 422-507
  • Haltbarkeit: 50
  • Blocken: 82%
  • Schlagschaden: 20-28
  • Benötigte Stärke: 89
  • Benötigtes Level: 42
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • +2 zu "Kampffertigkeiten"
  • +150-200% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +20 zu Stärke
  • +20 zu Vitalität
  • 20% Bonus zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +50

Gerkes Zuflucht

  • Typ: Pavese
  • Verteidigung: 221-268
  • Haltbarkeit: 172
  • Blocken: 74%-84%
  • Schlagschaden: 10-17
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigtes Level: 44
  • Schaden reduziert um 11-16
  • Magie-Schaden reduziert um 14-18
  • Leben wieder auffüllen +15
  • +180-240% Verbesserte Verteidigung
  • +100 zu Maximaler Haltbarkeit
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • Alle Widerstandsarten +20-30

Radaments Kugel

  • Typ: Alter Schild
  • Verteidigung: 244-282
  • Haltbarkeit: 100
  • Blocken: 56%-66%
  • Schlagschaden: 12-16
  • Benötigte Stärke: 110
  • Benötigtes Level: 50
  • Erhöht 80 Gift-Schaden um 4 Sekunden
  • 5% Chance ein Level 5 "Gift-Nova" auszulösen wenn getroffen
  • Gift-Widerstand +75%
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 20% Schnelleres Blocken
  • Level 6 Gift-Explosion (40 Ladungen)
  • +20 zu Maximaler Haltbarkeit
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Elite einzigartige Schilde

Eingeweidebeißer

  • Typ: Manesse-Schild
  • Verteidigung: 190-275
  • Haltbarkeit: 88
  • Blocken: 72%-82%
  • Schlagschaden: 16-30
  • Benötigte Stärke: 77
  • Benötigtes Level: 50
  • +1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +100-150% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10

Mosars gesegneter Kreis

  • Typ: Luna
  • Verteidigung: 302-393
  • Haltbarkeit: 84
  • Blocken: 65%-75%
  • Schlagschaden: 17-29
  • Benötigte Stärke: 100
  • Benötigtes Level: 52
  • Alle Widerstandsarten +25
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • Gesockelt (2)
  • +180-220% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken

Sturmjäger

  • Typ: Hyperion
  • Verteidigung: 309-432
  • Haltbarkeit: 82
  • Blocken: 64%-74%
  • Schlagschaden: 14-32
  • Benötigte Stärke: 127
  • Benötigtes Level: 55
  • Erhöht um 1-60 Blitz-Schaden
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • Halbierte Dauer der Erstarrung
  • Blitz-Widerstand +50%
  • +150 zu Angriffswert
  • +160-220% Verbesserte Verteidigung
  • 10% Schnelleres Blocken
  • 4% Chance ein Level 6 "Blizzard" auszulösen wenn getroffen
  • 4% Chance ein Level 5 "Tornado" auszulösen wenn getroffen

Pelta

  • Typ: Manesse-Schild
  • Verteidigung: 153-184
  • Haltbarkeit: 96-100
  • Blocken: 62%-72%
  • Schlagschaden: 16-30
  • Benötigte Stärke: 77
  • Benötigtes Level: 55
  • +30 Verteidigung
  • +10 zu Vitalität
  • +2 zu Stärke
  • +10 zu Energie
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 40% Schnelleres Blocken
  • +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit

Schattenscheibe

  • Typ: Luna
  • Verteidigung: 181-214
  • Haltbarkeit: 94-99
  • Blocken: 70%-80%
  • Schlagschaden: 17-29
  • Benötigte Stärke: 100
  • Benötigtes Level: 57
  • Treffer blendet Ziel
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +30 Verteidigung
  • +20 zu Leben
  • -2 zu Lichtradius
  • +40-50% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Lanzenwache

  • Typ: Klingenbarriere
  • Verteidigung: 249-358
  • Haltbarkeit: 83
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 26-40
  • Benötigte Stärke: 118
  • Benötigtes Level: 58
  • +50 zu Leben
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • 15% Schaden auf Mana
  • Angreifer erleidet Schaden von 47
  • +70-120% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Todesschlag

Sturmgilde

  • Typ: Hyperion
  • Verteidigung: 208-246
  • Haltbarkeit: 92-97
  • Blocken: 74%-84%
  • Schlagschaden: 14-32
  • Benötigte Stärke: 127
  • Benötigtes Level: 60
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • Blitz-Widerstand +25%
  • +30 Verteidigung
  • Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
  • +50-60% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Schwarzeichenschild

  • Typ: Luna
  • Verteidigung: 322-372
  • Haltbarkeit: 129
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 17-29
  • Benötigte Stärke: 100
  • Benötigtes Level: 61
  • +0.5 zu Geschicklichkeit pro Level
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • Absorbiert 0.625 Kälteschaden pro Level
  • 4% Chance ein Level 5 "Schwächen" auszulösen wenn getroffen
  • +45 zu Maximaler Haltbarkeit
  • +1.25 zu Leben pro Level
  • 50% Schnelleres Blocken
  • Halbierte Dauer der Erstarrung

Tiamats Rüge

  • Typ: Monarch
  • Verteidigung: 319-444
  • Haltbarkeit: 126
  • Blocken: 42%-52%
  • Schlagschaden: 12-34
  • Benötigte Stärke: 156
  • Benötigtes Level: 61
  • Erhöht um 27-53 Kälteschaden
  • Erhöht um 35-95 Feuerschaden
  • Erhöht um 1-120 Blitz-Schaden
  • Alle Widerstandsarten +25-35
  • +140-200% Verbesserte Verteidigung
  • 5% Chance ein Level 9 "Frost-Nova" auszulösen wenn getroffen
  • 5% Chance ein Level 7 "Nova" auszulösen wenn getroffen
  • 3% Chance ein Level 6 "Hydra" auszulösen wenn getroffen
  • +40 zu Maximaler Haltbarkeit

Schwerthalter

  • Typ: Klingenbarriere
  • Verteidigung: 201-270
  • Haltbarkeit: 83
  • Blocken: 60%-70%
  • Schlagschaden: 26-40
  • Benötigte Stärke: 118
  • Benötigtes Level: 63
  • Angreifer erleidet Schaden von 5
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • Angreifer erleidet Schaden von 3-5
  • +30-60% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Schaden von 5
  • +10 Verteidigung

Lidlose Wand

  • Typ: Trollnest
  • Verteidigung: 284-397
  • Haltbarkeit: 74
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 24-38
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 64
  • 1 zu Lichtradius
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • +3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • +80-130% Verbesserte Verteidigung
  • +10 zu Energie
  • Erhöht maximales Mana 10%

Brut der Dunkelmacht

  • Typ: Blutlord-Schädel
  • Klasse: Totenbeschwörer
  • Verteidigung: 357-417
  • Haltbarkeit: 20
  • Blocken: 32%
  • (Nur für Totenbeschwörer)
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 65
  • +140-180% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnellere Zauberrate
  • Erhöht maximales Mana 10%
  • +1-3 zu "Flüche"
  • +1-3 zu "Gift- und Knochenzauber"
  • +1-3 zu "Herbeirufungszauber"

Stahlklang

  • Typ: Monarch
  • Verteidigung: 232-316
  • Haltbarkeit: 101-106
  • Blocken: 67%-77%
  • Schlagschaden: 12-34
  • Benötigte Stärke: 156
  • Benötigtes Level: 66
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • Schaden reduziert um 3
  • 3 zu Lichtradius
  • +60-100% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Schnelleres Blocken
  • Alle Widerstandsarten +15
  • +20 Verteidigung
  • +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit

Gerkes Zuflucht

  • Typ: Ägis
  • Verteidigung: 406-547
  • Haltbarkeit: 192
  • Blocken: 74%-84%
  • Schlagschaden: 18-28
  • Benötigte Stärke: 219
  • Benötigtes Level: 66
  • Schaden reduziert um 11-16
  • Magie-Schaden reduziert um 14-18
  • Leben wieder auffüllen +15
  • +180-240% Verbesserte Verteidigung
  • +100 zu Maximaler Haltbarkeit
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • Alle Widerstandsarten +20-30

Herold von Zakarum

  • Typ: Zakarum-Schild
  • Klasse: Paladin
  • Verteidigung: 422-579
  • Haltbarkeit: 65
  • Blocken: 82%
  • Schlagschaden: 46-46
  • Benötigte Stärke: 142
  • Benötigtes Level: 68
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • +2 zu "Kampffertigkeiten"
  • +150-200% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +20 zu Stärke
  • +20 zu Vitalität
  • 20% Bonus zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +50

Geisterschutz

  • Typ: Schutz
  • Verteidigung: 393-478
  • Haltbarkeit: 100
  • Blocken: 64%-74% bis 74%-84%
  • Schlagschaden: 11-35
  • Benötigte Stärke: 185
  • Benötigtes Level: 68
  • +130-180% Verbesserte Verteidigung
  • Absorbiert 6-11 Kälteschaden
  • Alle Widerstandsarten +30-40
  • 20-30% erhöhte Chance beim Blocken
  • 25% Schnelleres Blocken
  • 5% Chance ein Level 8 "Verblassen" auszulösen wenn getroffen

Wand der Augenlosen

  • Typ: Trollnest
  • Verteidigung: 215-252
  • Haltbarkeit: 74
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 24-38
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 69
  • +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • Gift-Widerstand +20%
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • +10 Verteidigung

Stacheldorn

  • Typ: Klingenbarriere
  • Verteidigung: 360-410
  • Haltbarkeit: 333
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 26-40
  • Benötigte Stärke: 118
  • Benötigtes Level: 70
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Schaden von 1.375 pro Level
  • +250 zu Maximaler Haltbarkeit
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • Schaden reduziert um 15-20%
  • Gesockelt (1)

Radaments Kugel

  • Typ: Schutz
  • Verteidigung: 397-510
  • Haltbarkeit: 120
  • Blocken: 64%-74%
  • Schlagschaden: 11-35
  • Benötigte Stärke: 185
  • Benötigtes Level: 70
  • Erhöht 80 Gift-Schaden um 4 Sekunden
  • 5% Chance ein Level 5 "Gift-Nova" auszulösen wenn getroffen
  • Gift-Widerstand +75%
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 20% Schnelleres Blocken
  • Level 6 Gift-Explosion (40 Ladungen)
  • +20 zu Maximaler Haltbarkeit

Bverrit-Turm

  • Typ: Ägis
  • Verteidigung: 291-384
  • Haltbarkeit: 172-192
  • Blocken: 54%-64%
  • Schlagschaden: 18-28
  • Benötigte Stärke: 219
  • Benötigtes Level: 71
  • +30 Verteidigung
  • Feuer-Widerstand +75%
  • +5 zu Stärke
  • Magie-Schaden reduziert um 5
  • +80-120% Verbesserte Verteidigung
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit

Knochenflamme

  • Typ: Sukkubus-Schädel
  • Klasse: Totenbeschwörer
  • Verteidigung: 323-367
  • Haltbarkeit: 20
  • Blocken: 30%
  • (Nur für Totenbeschwörer)
  • Benötigte Stärke: 95
  • Benötigtes Level: 72
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • +20% Schneller Rennen/Gehen
  • 15% Chance ein Level 3 "Terror" auszulösen wenn getroffen
  • +2-3 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
  • Alle Widerstandsarten +20-30

Homunkulus

  • Typ: Blutlord-Schädel
  • Klasse: Totenbeschwörer
  • Verteidigung: 257-444
  • Haltbarkeit: 20
  • Blocken: 72%
  • (Nur für Totenbeschwörer)
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 72
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
  • +2 zu "Flüche"
  • +150-200% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 40% erhöhte Chance beim Blocken
  • +20 zu Energie
  • Mana Regenerieren +33%
  • +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • Alle Widerstandsarten +40

Sturmschild

  • Typ: Monarch
  • Verteidigung: 406-519
  • Blocken: 67%-77%
  • Schlagschaden: 12-34
  • Benötigte Stärke: 156
  • Benötigtes Level: 73
  • +3.75 zu Verteidigung pro Level
  • Schaden reduziert um 35%
  • +30 zu Stärke
  • Unzerstörbar
  • 35% Schnelleres Blocken
  • Blitz-Widerstand +25%
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • Kälte-Widerstand +60%
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10

Kopfjägers Ruhm

  • Typ: Trollnest
  • Verteidigung: 478-593
  • Haltbarkeit: 74
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 24-38
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 75
  • +320-420 Verteidigung
  • +300-350 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • Gift-Widerstand +30-40%
  • Gesockelt (1-3)
  • Feuer-Widerstand +20-30%
  • +5-7 Leben nach jedem Volltreffer

Der Schutz

  • Typ: Schutz
  • Verteidigung: 346-380
  • Haltbarkeit: 100
  • Blocken: 54%-64%
  • Schlagschaden: 11-35
  • Benötigte Stärke: 185
  • Benötigtes Level: 75
  • +40 Verteidigung
  • Magie-Schaden reduziert um 2
  • +10 zu Stärke
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +100% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +30-50

Medusas Blick

  • Typ: Ägis
  • Verteidigung: 405-453
  • Haltbarkeit: 92
  • Blocken: 44%-54%
  • Schlagschaden: 18-28
  • Benötigte Stärke: 219
  • Benötigtes Level: 76
  • +150-180% Verbesserte Verteidigung
  • Verlangsamt Ziel um 20%
  • 10% Chance ein Level 7 "Widerstandsschwund" auszulösen wenn getroffen
  • 5-9% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • 100% Chance auf Level 44 Nova beim Tod
  • Kälte-Widerstand +40-80%

Alma Negra

  • Typ: Heilige Rondache
  • Klasse: Paladin
  • Verteidigung: 462-511
  • Haltbarkeit: 68
  • Blocken: 78%
  • Schlagschaden: 35-58
  • Benötigte Stärke: 109
  • Benötigtes Level: 77
  • +180-210% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • +1-2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • Magie-Schaden reduziert um 5-9
  • 40-75% Bonus zu Angriffswert
  • +40-75% Erhöhter Schaden

Drachenschuppen

  • Typ: Zakarum-Schild
  • Klasse: Paladin
  • Verteidigung: 523-582
  • Haltbarkeit: 65
  • Blocken: 52%
  • Schlagschaden: 46-46
  • Benötigte Stärke: 142
  • Benötigtes Level: 80
  • +170-200% Verbesserte Verteidigung
  • Absorbiert 10-20% Feuerschaden
  • +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
  • +15-25 zu Stärke
  • Erhöht um 211-371 Feuerschaden
  • +10 zu Hydra (+3 für Zauberin)
  • +15% zu Feuer-Schaden
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