Einzigartige Schilde - Diablo 2 Resurrected
Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:22
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Übersicht mit allen einzigartigen Schilden
Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Schilden aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Schild-Typ und Blockchance hinzugefügt.
In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.
Unique | Typ | Blockchance | Level |
---|---|---|---|
Normale einzigartige Schilde | |||
Pelta Lunata | Beschutzer | 40-50% | 2 |
Schattenscheibe | Kleiner Schild | 55-65% | 9 |
Sturmgilde | Grosser Schild | 62-72% | 13 |
Schwerthalter | Dornenschild | 50-60% | 15 |
Stahlklang | Eckiger Schild | 52-63% | 17 |
Bverrit-Turm | Hoher Schild | 54-64% | 19 |
Wand der Augenlosen | Knochenschild | 40-50% | 20 |
Der Schutz | Prunkschild | 46-56% | 26 |
Exceptional einzigartige Schilde | |||
Pelta | Verteidiger | 50-60% | 27 |
Eingeweidebeißer | Verteidiger | 60-70% | 28 |
Schattenscheibe | Rundschild | 62-72% | 30 |
Sturmgilde | Scutum | 64-74% | 30 |
Wand der Augenlosen | Kampfschild | 40-50% | 30 |
Schwerthalter | Stachelschild | 57-67% | 30 |
Stahlklang | Drachenschild | 63-73% | 30 |
Bverrit-Turm | Pavese | 54-64% | 30 |
Der Schutz | Alter Schild | 46-56& | 31 |
Mosars gesegneter Kreis | Rundschild | 57-67% | |
Sturmjäger | Scutum | 54-64% | 35 |
Lanzenwache | Stachelschild | 37-47% | 35 |
Tiamats Rüge | Drachenschild | 38-48% | 38 |
Lidlose Wand | Kampfschild | 40-50% | 41 |
Homunkulus | Hierofant-Trophäe | 72% | 42 |
Herold von Zakarum | Vergoldeter Schild | 82% | 42 |
Gerkes Zuflucht | Pavese | 74-84% | 44 |
Radaments Kugel | Alter Schild | 56-66% | 50 |
Elite einzigartige Schilde | |||
Eingeweidebeißer | Manesse-Schild | 72-82% | 50 |
Mosars gesegneter Kreis | Luna | 65-75% | 52 |
Sturmjäger | Hyperion | 64-74% | 55 |
Pelta | Manesse-Schild | 62-72% | 55 |
Schattenscheibe | Luna | 70-80% | 57 |
Lanzenwache | Klingenbarriere | 40-50% | 58 |
Sturmgilde | Hyperion | 74-84% | 60 |
Schwarzeichenschild | Luna | 40-50% | 61 |
Tiamats Rüge | Monarch | 42-52% | 61 |
Schwerthalter | Klingenbarriere | 60-70% | 63 |
Lidlose Wand | Trollnest | 40-50% | 64 |
Brut der Dunkelmacht | Blutlord-Schädel | 32% | 65 |
Stahlklang | Monarch | 67-77% | 66 |
Gerkes Zuflucht | Ägis | 74-84% | 66 |
Herold von Zakarum | Zakarum-Schild | 82% | 68 |
Geisterschutz | Schutz | 64-84% | 68 |
Wand der Augenlosen | Trollnest | 40-50% | 69 |
Stacheldorn | Klingenbarriere | 40-50% | 70 |
Radaments Kugel | Schutz | 64-74% | 70 |
Bverrit-Turm | Ägis | 54-64% | 71 |
Knochenflamme | Sukkubus-Schädel | 30% | 72 |
Homunkulus | Blutlord-Schädel | 72% | 72 |
Sturmschild | Monarch | 67-77% | 73 |
Kopfjägers Ruhm | Trollnest | 40-50% | 75 |
Der Schutz | Schutz | 54-64% | 75 |
Medusas Blick | Ägis | 44-54% | 76 |
Alma Negra | Heilige Rondache | 78% | 77 |
Drachenschuppen | Zakarum-Schild | 52% | 80 |
Normale einzigartige Schilde
Pelta Lunata
- Typ: Beschutzer
- Verteidigung: 39
- Haltbarkeit: 20-24
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 1-3
- Benötigte Stärke: 12
- Benötigtes Level: 2
- +30 Verteidigung
- +10 zu Vitalität
- +2 zu Stärke
- +10 zu Energie
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 40% Schnelleres Blocken
- +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit
Schattenscheibe
- Typ: Kleiner Schild
- Verteidigung: 45-46
- Haltbarkeit: 26-31
- Blocken: 55%-65%
- Schlagschaden: 2-3
- Benötigte Stärke: 22
- Benötigtes Level: 9
- Treffer blendet Ziel
- +10 zu Geschicklichkeit
- +30 Verteidigung
- +20 zu Leben
- -2 zu Lichtradius
- +40-50% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Sturmgilde
- Typ: Grosser Schild
- Verteidigung: 52-54
- Haltbarkeit: 34-39
- Blocken: 62%-72%
- Schlagschaden: 2-4
- Benötigte Stärke: 34
- Benötigtes Level: 13
- Magie-Schaden reduziert um 1
- Blitz-Widerstand +25%
- +30 Verteidigung
- Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
- +50-60% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Schwerthalter
- Typ: Dornenschild
- Verteidigung: 43-51
- Haltbarkeit: 40
- Blocken: 50%-60%
- Schlagschaden: 5-9
- Benötigte Stärke: 30
- Benötigtes Level: 15
- Angreifer erleidet Schaden von 10
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 50% Chance auf offene Wunden
- +30-60% Verbesserte Verteidigung
- +10 Verteidigung
Stahlklang
- Typ: Eckiger Schild
- Verteidigung: 50-58
- Haltbarkeit: 45-50
- Blocken: 53%-63%
- Schlagschaden: 2-5
- Benötigte Stärke: 47
- Benötigtes Level: 17
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- Schaden reduziert um 3
- 3 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnelleres Blocken
- Alle Widerstandsarten +15
- +20 Verteidigung
- +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit
Bverrit-Turm
- Typ: Hoher Schild
- Verteidigung: 76-87
- Haltbarkeit: 140-160
- Blocken: 54%-64%
- Schlagschaden: 1-5
- Benötigte Stärke: 75
- Benötigtes Level: 19
- +30 Verteidigung
- Feuer-Widerstand +75%
- +5 zu Stärke
- Magie-Schaden reduziert um 5
- +80-120% Verbesserte Verteidigung
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit
Wand der Augenlosen
- Typ: Knochenschild
- Verteidigung: 50-53
- Haltbarkeit: 40
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 3-6
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigtes Level: 20
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 20% Schnellere Zauberrate
- Gift-Widerstand +20%
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- +10 Verteidigung
Der Schutz
- Typ: Prunkschild
- Verteidigung: 112
- Haltbarkeit: 40
- Blocken: 46%-56%
- Schlagschaden: 2-6
- Benötigte Stärke: 60
- Benötigtes Level: 26
- +40 Verteidigung
- Magie-Schaden reduziert um 2
- +10 zu Stärke
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +30-50
Exceptional einzigartige Schilde
Pelta
- Typ: Verteidiger
- Verteidigung: 83-98
- Haltbarkeit: 76-80
- Blocken: 50%-60%
- Schlagschaden: 8-12
- Benötigte Stärke: 38
- Benötigtes Level: 27
- +30 Verteidigung
- +10 zu Vitalität
- +2 zu Stärke
- +10 zu Energie
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 40% Schnelleres Blocken
- +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit
Eingeweidebeißer
- Typ: Verteidiger
- Verteidigung: 100-125
- Haltbarkeit: 68
- Blocken: 60%-70%
- Schlagschaden: 8-12
- Benötigte Stärke: 38
- Benötigtes Level: 28
- +1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
- 30% Schnelleres Blocken
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +100-150% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10
Schattenscheibe
- Typ: Rundschild
- Verteidigung: 95-112
- Haltbarkeit: 74-79
- Blocken: 62%-72%
- Schlagschaden: 7-14
- Benötigte Stärke: 53
- Benötigtes Level: 30
- Treffer blendet Ziel
- +10 zu Geschicklichkeit
- +30 Verteidigung
- +20 zu Leben
- -2 zu Lichtradius
- +40-50% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Sturmgilde
- Typ: Scutum
- Verteidigung: 109-127
- Haltbarkeit: 72-77
- Blocken: 64%-74%
- Schlagschaden: 11-15
- Benötigte Stärke: 71
- Benötigtes Level: 30
- Magie-Schaden reduziert um 1
- Blitz-Widerstand +25%
- +30 Verteidigung
- Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
- +50-60% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Wand der Augenlosen
- Typ: Kampfschild
- Verteidigung: 75-220
- Haltbarkeit: 70
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 14-20
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 30
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 20% Schnellere Zauberrate
- Gift-Widerstand +20%
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- +10 Verteidigung
Schwerthalter
- Typ: Stachelschild
- Verteidigung: 85-134
- Haltbarkeit: 55
- Blocken: 57%-67%
- Schlagschaden: 18-35
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 30
- Angreifer erleidet Schaden von 5
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 50% Chance auf offene Wunden
- Angreifer erleidet Schaden von 3-5
- +30-60% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Schaden von 5
- +10 Verteidigung
Stahlklang
- Typ: Drachenschild
- Verteidigung: 114-154
- Haltbarkeit: 91-96
- Blocken: 63%-73%
- Schlagschaden: 15-24
- Benötigte Stärke: 91
- Benötigtes Level: 30
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- Schaden reduziert um 3
- 3 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnelleres Blocken
- Alle Widerstandsarten +15
- +20 Verteidigung
- +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit
Bverrit-Turm
- Typ: Pavese
- Verteidigung: 152-201
- Haltbarkeit: 152-172
- Blocken: 54%-64%
- Schlagschaden: 10-17
- Benötigte Stärke: 133
- Benötigtes Level: 30
- +30 Verteidigung
- Feuer-Widerstand +75%
- +5 zu Stärke
- Magie-Schaden reduziert um 5
- +80-120% Verbesserte Verteidigung
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit
Der Schutz
- Typ: Alter Schild
- Verteidigung: 200-226
- Haltbarkeit: 80
- Blocken: 46%-56%
- Schlagschaden: 12-16
- Benötigte Stärke: 110
- Benötigtes Level: 31
- +40 Verteidigung
- Magie-Schaden reduziert um 2
- +10 zu Stärke
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +30-50
Mosars gesegneter Kreis
- Typ: Rundschild
- Verteidigung: 156-179
- Haltbarkeit: 64
- Blocken: 57%-67%
- Schlagschaden: 7-14
- Benötigte Stärke: 53
- Benötigtes Level: 31
- Alle Widerstandsarten +25
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- Gesockelt (2)
- +180-220% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
Sturmjäger
- Typ: Scutum
- Verteidigung: 161-198
- Haltbarkeit: 62
- Blocken: 54%-64%
- Schlagschaden: 11-15
- Benötigte Stärke: 71
- Benötigtes Level: 35
- Erhöht um 1-60 Blitz-Schaden
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- Blitz-Widerstand +50%
- +150 zu Angriffswert
- +160-220% Verbesserte Verteidigung
- 10% Schnelleres Blocken
- 4% Chance ein Level 6 "Blizzard" auszulösen wenn getroffen
- 4% Chance ein Level 5 "Tornado" auszulösen wenn getroffen
Lanzenwache
- Typ: Stachelschild
- Verteidigung: 134-173
- Haltbarkeit: 55
- Blocken: 37%-47%
- Schlagschaden: 18-35
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 35
- +50 zu Leben
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- 15% Schaden auf Mana
- Angreifer erleidet Schaden von 47
- +70-120% Verbesserte Verteidigung
- 20% Todesschlag
Tiamats Rüge
- Typ: Drachenschild
- Verteidigung: 163-204
- Haltbarkeit: 116
- Blocken: 38%-48%
- Schlagschaden: 15-24
- Benötigte Stärke: 91
- Benötigtes Level: 38
- Erhöht um 27-53 Kälteschaden
- Erhöht um 35-95 Feuerschaden
- Erhöht um 1-120 Blitz-Schaden
- Alle Widerstandsarten +25-35
- +140-200% Verbesserte Verteidigung
- 5% Chance ein Level 9 "Frost-Nova" auszulösen wenn getroffen
- 5% Chance ein Level 7 "Nova" auszulösen wenn getroffen
- 3% Chance ein Level 6 "Hydra" auszulösen wenn getroffen
- +40 zu Maximaler Haltbarkeit
Lidlose Wand
- Typ: Kampfschild
- Verteidigung: 271-347
- Haltbarkeit: 70
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 14-20
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 41
- 1 zu Lichtradius
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 20% Schnellere Zauberrate
- +3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- +80-130% Verbesserte Verteidigung
- +10 zu Energie
- Erhöht maximales Mana 10%
Homunkulus
- Typ: Hierofant-Trophäe
- Klasse: Totenbeschwörer
- Verteidigung: 177-213
- Haltbarkeit: 20
- Blocken: 72%
- (Nur für Totenbeschwörer)
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 42
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
- +2 zu "Flüche"
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- 40% erhöhte Chance beim Blocken
- +20 zu Energie
- Mana Regenerieren +33%
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Alle Widerstandsarten +40
Herold von Zakarum
- Typ: Vergoldeter Schild
- Klasse: Paladin
- Verteidigung: 422-507
- Haltbarkeit: 50
- Blocken: 82%
- Schlagschaden: 20-28
- Benötigte Stärke: 89
- Benötigtes Level: 42
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +2 zu "Kampffertigkeiten"
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +20 zu Stärke
- +20 zu Vitalität
- 20% Bonus zu Angriffswert
- Alle Widerstandsarten +50
Gerkes Zuflucht
- Typ: Pavese
- Verteidigung: 221-268
- Haltbarkeit: 172
- Blocken: 74%-84%
- Schlagschaden: 10-17
- Benötigte Stärke: 133
- Benötigtes Level: 44
- Schaden reduziert um 11-16
- Magie-Schaden reduziert um 14-18
- Leben wieder auffüllen +15
- +180-240% Verbesserte Verteidigung
- +100 zu Maximaler Haltbarkeit
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- Alle Widerstandsarten +20-30
Radaments Kugel
- Typ: Alter Schild
- Verteidigung: 244-282
- Haltbarkeit: 100
- Blocken: 56%-66%
- Schlagschaden: 12-16
- Benötigte Stärke: 110
- Benötigtes Level: 50
- Erhöht 80 Gift-Schaden um 4 Sekunden
- 5% Chance ein Level 5 "Gift-Nova" auszulösen wenn getroffen
- Gift-Widerstand +75%
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 20% Schnelleres Blocken
- Level 6 Gift-Explosion (40 Ladungen)
- +20 zu Maximaler Haltbarkeit
Elite einzigartige Schilde
Eingeweidebeißer
- Typ: Manesse-Schild
- Verteidigung: 190-275
- Haltbarkeit: 88
- Blocken: 72%-82%
- Schlagschaden: 16-30
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigtes Level: 50
- +1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
- 30% Schnelleres Blocken
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +100-150% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10
Mosars gesegneter Kreis
- Typ: Luna
- Verteidigung: 302-393
- Haltbarkeit: 84
- Blocken: 65%-75%
- Schlagschaden: 17-29
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigtes Level: 52
- Alle Widerstandsarten +25
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- Gesockelt (2)
- +180-220% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
Sturmjäger
- Typ: Hyperion
- Verteidigung: 309-432
- Haltbarkeit: 82
- Blocken: 64%-74%
- Schlagschaden: 14-32
- Benötigte Stärke: 127
- Benötigtes Level: 55
- Erhöht um 1-60 Blitz-Schaden
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- Blitz-Widerstand +50%
- +150 zu Angriffswert
- +160-220% Verbesserte Verteidigung
- 10% Schnelleres Blocken
- 4% Chance ein Level 6 "Blizzard" auszulösen wenn getroffen
- 4% Chance ein Level 5 "Tornado" auszulösen wenn getroffen
Pelta
- Typ: Manesse-Schild
- Verteidigung: 153-184
- Haltbarkeit: 96-100
- Blocken: 62%-72%
- Schlagschaden: 16-30
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigtes Level: 55
- +30 Verteidigung
- +10 zu Vitalität
- +2 zu Stärke
- +10 zu Energie
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 40% Schnelleres Blocken
- +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit
Schattenscheibe
- Typ: Luna
- Verteidigung: 181-214
- Haltbarkeit: 94-99
- Blocken: 70%-80%
- Schlagschaden: 17-29
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigtes Level: 57
- Treffer blendet Ziel
- +10 zu Geschicklichkeit
- +30 Verteidigung
- +20 zu Leben
- -2 zu Lichtradius
- +40-50% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Lanzenwache
- Typ: Klingenbarriere
- Verteidigung: 249-358
- Haltbarkeit: 83
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 26-40
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 58
- +50 zu Leben
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- 15% Schaden auf Mana
- Angreifer erleidet Schaden von 47
- +70-120% Verbesserte Verteidigung
- 20% Todesschlag
Sturmgilde
- Typ: Hyperion
- Verteidigung: 208-246
- Haltbarkeit: 92-97
- Blocken: 74%-84%
- Schlagschaden: 14-32
- Benötigte Stärke: 127
- Benötigtes Level: 60
- Magie-Schaden reduziert um 1
- Blitz-Widerstand +25%
- +30 Verteidigung
- Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
- +50-60% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Schwarzeichenschild
- Typ: Luna
- Verteidigung: 322-372
- Haltbarkeit: 129
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 17-29
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigtes Level: 61
- +0.5 zu Geschicklichkeit pro Level
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- Absorbiert 0.625 Kälteschaden pro Level
- 4% Chance ein Level 5 "Schwächen" auszulösen wenn getroffen
- +45 zu Maximaler Haltbarkeit
- +1.25 zu Leben pro Level
- 50% Schnelleres Blocken
- Halbierte Dauer der Erstarrung
Tiamats Rüge
- Typ: Monarch
- Verteidigung: 319-444
- Haltbarkeit: 126
- Blocken: 42%-52%
- Schlagschaden: 12-34
- Benötigte Stärke: 156
- Benötigtes Level: 61
- Erhöht um 27-53 Kälteschaden
- Erhöht um 35-95 Feuerschaden
- Erhöht um 1-120 Blitz-Schaden
- Alle Widerstandsarten +25-35
- +140-200% Verbesserte Verteidigung
- 5% Chance ein Level 9 "Frost-Nova" auszulösen wenn getroffen
- 5% Chance ein Level 7 "Nova" auszulösen wenn getroffen
- 3% Chance ein Level 6 "Hydra" auszulösen wenn getroffen
- +40 zu Maximaler Haltbarkeit
Schwerthalter
- Typ: Klingenbarriere
- Verteidigung: 201-270
- Haltbarkeit: 83
- Blocken: 60%-70%
- Schlagschaden: 26-40
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 63
- Angreifer erleidet Schaden von 5
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 50% Chance auf offene Wunden
- Angreifer erleidet Schaden von 3-5
- +30-60% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Schaden von 5
- +10 Verteidigung
Lidlose Wand
- Typ: Trollnest
- Verteidigung: 284-397
- Haltbarkeit: 74
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 24-38
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 64
- 1 zu Lichtradius
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 20% Schnellere Zauberrate
- +3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- +80-130% Verbesserte Verteidigung
- +10 zu Energie
- Erhöht maximales Mana 10%
Brut der Dunkelmacht
- Typ: Blutlord-Schädel
- Klasse: Totenbeschwörer
- Verteidigung: 357-417
- Haltbarkeit: 20
- Blocken: 32%
- (Nur für Totenbeschwörer)
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 65
- +140-180% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Zauberrate
- Erhöht maximales Mana 10%
- +1-3 zu "Flüche"
- +1-3 zu "Gift- und Knochenzauber"
- +1-3 zu "Herbeirufungszauber"
Stahlklang
- Typ: Monarch
- Verteidigung: 232-316
- Haltbarkeit: 101-106
- Blocken: 67%-77%
- Schlagschaden: 12-34
- Benötigte Stärke: 156
- Benötigtes Level: 66
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- Schaden reduziert um 3
- 3 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnelleres Blocken
- Alle Widerstandsarten +15
- +20 Verteidigung
- +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit
Gerkes Zuflucht
- Typ: Ägis
- Verteidigung: 406-547
- Haltbarkeit: 192
- Blocken: 74%-84%
- Schlagschaden: 18-28
- Benötigte Stärke: 219
- Benötigtes Level: 66
- Schaden reduziert um 11-16
- Magie-Schaden reduziert um 14-18
- Leben wieder auffüllen +15
- +180-240% Verbesserte Verteidigung
- +100 zu Maximaler Haltbarkeit
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- Alle Widerstandsarten +20-30
Herold von Zakarum
- Typ: Zakarum-Schild
- Klasse: Paladin
- Verteidigung: 422-579
- Haltbarkeit: 65
- Blocken: 82%
- Schlagschaden: 46-46
- Benötigte Stärke: 142
- Benötigtes Level: 68
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +2 zu "Kampffertigkeiten"
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +20 zu Stärke
- +20 zu Vitalität
- 20% Bonus zu Angriffswert
- Alle Widerstandsarten +50
Geisterschutz
- Typ: Schutz
- Verteidigung: 393-478
- Haltbarkeit: 100
- Blocken: 64%-74% bis 74%-84%
- Schlagschaden: 11-35
- Benötigte Stärke: 185
- Benötigtes Level: 68
- +130-180% Verbesserte Verteidigung
- Absorbiert 6-11 Kälteschaden
- Alle Widerstandsarten +30-40
- 20-30% erhöhte Chance beim Blocken
- 25% Schnelleres Blocken
- 5% Chance ein Level 8 "Verblassen" auszulösen wenn getroffen
Wand der Augenlosen
- Typ: Trollnest
- Verteidigung: 215-252
- Haltbarkeit: 74
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 24-38
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 69
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 20% Schnellere Zauberrate
- Gift-Widerstand +20%
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- +10 Verteidigung
Stacheldorn
- Typ: Klingenbarriere
- Verteidigung: 360-410
- Haltbarkeit: 333
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 26-40
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 70
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Schaden von 1.375 pro Level
- +250 zu Maximaler Haltbarkeit
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- Schaden reduziert um 15-20%
- Gesockelt (1)
Radaments Kugel
- Typ: Schutz
- Verteidigung: 397-510
- Haltbarkeit: 120
- Blocken: 64%-74%
- Schlagschaden: 11-35
- Benötigte Stärke: 185
- Benötigtes Level: 70
- Erhöht 80 Gift-Schaden um 4 Sekunden
- 5% Chance ein Level 5 "Gift-Nova" auszulösen wenn getroffen
- Gift-Widerstand +75%
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 20% Schnelleres Blocken
- Level 6 Gift-Explosion (40 Ladungen)
- +20 zu Maximaler Haltbarkeit
Bverrit-Turm
- Typ: Ägis
- Verteidigung: 291-384
- Haltbarkeit: 172-192
- Blocken: 54%-64%
- Schlagschaden: 18-28
- Benötigte Stärke: 219
- Benötigtes Level: 71
- +30 Verteidigung
- Feuer-Widerstand +75%
- +5 zu Stärke
- Magie-Schaden reduziert um 5
- +80-120% Verbesserte Verteidigung
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit
Knochenflamme
- Typ: Sukkubus-Schädel
- Klasse: Totenbeschwörer
- Verteidigung: 323-367
- Haltbarkeit: 20
- Blocken: 30%
- (Nur für Totenbeschwörer)
- Benötigte Stärke: 95
- Benötigtes Level: 72
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +20% Schneller Rennen/Gehen
- 15% Chance ein Level 3 "Terror" auszulösen wenn getroffen
- +2-3 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
- Alle Widerstandsarten +20-30
Homunkulus
- Typ: Blutlord-Schädel
- Klasse: Totenbeschwörer
- Verteidigung: 257-444
- Haltbarkeit: 20
- Blocken: 72%
- (Nur für Totenbeschwörer)
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 72
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
- +2 zu "Flüche"
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- 40% erhöhte Chance beim Blocken
- +20 zu Energie
- Mana Regenerieren +33%
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Alle Widerstandsarten +40
Sturmschild
- Typ: Monarch
- Verteidigung: 406-519
- Blocken: 67%-77%
- Schlagschaden: 12-34
- Benötigte Stärke: 156
- Benötigtes Level: 73
- +3.75 zu Verteidigung pro Level
- Schaden reduziert um 35%
- +30 zu Stärke
- Unzerstörbar
- 35% Schnelleres Blocken
- Blitz-Widerstand +25%
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- Kälte-Widerstand +60%
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10
Kopfjägers Ruhm
- Typ: Trollnest
- Verteidigung: 478-593
- Haltbarkeit: 74
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 24-38
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 75
- +320-420 Verteidigung
- +300-350 zur Verteidigung gegen Geschosse
- Gift-Widerstand +30-40%
- Gesockelt (1-3)
- Feuer-Widerstand +20-30%
- +5-7 Leben nach jedem Volltreffer
Der Schutz
- Typ: Schutz
- Verteidigung: 346-380
- Haltbarkeit: 100
- Blocken: 54%-64%
- Schlagschaden: 11-35
- Benötigte Stärke: 185
- Benötigtes Level: 75
- +40 Verteidigung
- Magie-Schaden reduziert um 2
- +10 zu Stärke
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +30-50
Medusas Blick
- Typ: Ägis
- Verteidigung: 405-453
- Haltbarkeit: 92
- Blocken: 44%-54%
- Schlagschaden: 18-28
- Benötigte Stärke: 219
- Benötigtes Level: 76
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- Verlangsamt Ziel um 20%
- 10% Chance ein Level 7 "Widerstandsschwund" auszulösen wenn getroffen
- 5-9% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 100% Chance auf Level 44 Nova beim Tod
- Kälte-Widerstand +40-80%
Alma Negra
- Typ: Heilige Rondache
- Klasse: Paladin
- Verteidigung: 462-511
- Haltbarkeit: 68
- Blocken: 78%
- Schlagschaden: 35-58
- Benötigte Stärke: 109
- Benötigtes Level: 77
- +180-210% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- +1-2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- Magie-Schaden reduziert um 5-9
- 40-75% Bonus zu Angriffswert
- +40-75% Erhöhter Schaden
Drachenschuppen
- Typ: Zakarum-Schild
- Klasse: Paladin
- Verteidigung: 523-582
- Haltbarkeit: 65
- Blocken: 52%
- Schlagschaden: 46-46
- Benötigte Stärke: 142
- Benötigtes Level: 80
- +170-200% Verbesserte Verteidigung
- Absorbiert 10-20% Feuerschaden
- +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
- +15-25 zu Stärke
- Erhöht um 211-371 Feuerschaden
- +10 zu Hydra (+3 für Zauberin)
- +15% zu Feuer-Schaden