Diablo 2 Resurrected Paladin

Geschrieben von Telias am 22.10.2021 um 15:34

Allgemeines zum Paladin

Der Paladin vertraut auf seine Waffe und seinen Schild. Mithilfe seiner mächtigen Auren kombiniert der Paladin Kampfgeschick mit schützenden Zaubern, um das Land zu läutern und die Dämonen zurück in den Abgrund zu schicken.

Diablo 2 Resurrected Paladin

Gameplay-Video vom Paladin

In diesem Gameplay-Video sind die ersten Fähigkeiten vom Paladin zu sehen.

Paladin Fähigkeiten

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Attribute vom Paladin

Startattribute beim Paladin

  • Stärke: 25
  • Geschicklichkeit: 20
  • Vitalität: 25
  • Energie: 15
  • Leben: 55
  • Ausdauer: 89
  • Mana: 15

Attributbonus je Levelaufstieg

  • Leben: 2
  • Ausdauer: 1
  • Mana: 1,5

Effekte je Attributpunkt

  • 1 Punkt Vitalität gewährt 3 Leben
  • 1 Punkt Vitalität gewährt 1 Ausdauer
  • 1 Punkt Energie gewährt 1,5 Mana
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Paladin: Defensivauren

Paladin: Defensivauren

Gebet

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine

Wenn aktiv, regeneriert die Aura langsam Ihr Leben und das Leben Ihrer Party.

Skilllevel Radius (Meter) Heilung Manakosten
1 10,6 2 1
2 12 3 1,1
3 13,3 4 1,3
4 14,6 5 1,5
5 16 6 1,7
6 17,3 7 1,9
7 18,6 8 2,1
8 20 9 2,3
9 21,3 10 2,5
10 22,6 11 2,6
11 24 12 2,8
12 25,3 13 3
13 26,6 14 3,2
14 28 15 3,4
15 29,3 16 3,6
16 30,6 17 3,8
17 32 19 4
18 33,3 21 4,1
19 34,6 23 4,3
20 36 25 4,5
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Widerstand gegen Feuer

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine

Wenn aktiv, verringert die Aura den Feuer-Schaden, der Ihnen und Ihrer Party zugefügt wird.

Skilllevel Radius (Meter) Feuerresistenz % +X% maximale Feuerresistenz
1 10,6 52 1
2 12 66 2
3 13,3 76 3
4 14,6 85 4
5 16 92 5
6 17,3 98 6
7 18,6 102 7
8 20 106 8
9 21,3 110 9
10 22,6 113 10
11 24 116 11
12 25,3 118 12
13 26,6 121 13
14 28 123 14
15 29,3 124 15
16 30,6 127 16
17 32 128 17
18 33,3 129 18
19 34,6 130 19
20 36 131 20
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Trotz

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Keine

Wenn aktiv, verstärkt die Aura den Verteidigungswert von Ihnen und Ihrer Party.

Skilllevel Radius (Meter) Verteidigung +%
1 10,6 70
2 12 80
3 13,3 90
4 14,6 100
5 16 110
6 17,3 120
7 18,6 130
8 20 140
9 21,3 150
10 22,6 160
11 24 170
12 25,3 180
13 26,6 190
14 28 200
15 29,3 210
16 30,6 220
17 32 230
18 33,3 240
19 34,6 250
20 36 260
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Widerstand gegen Kälte

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Keine

Wenn aktiv, verringert die Aura den Kälte-Schaden, der Ihnen und Ihrer Party zugefügt wird.

Skilllevel Radius (Meter) Kälteresistenz % +X% maximale Kälteresistenz
1 7,3 52 1
2 8,6 66 2
3 10 76 3
4 11,3 85 4
5 12,6 92 5
6 14 98 6
7 15,3 102 7
8 16,6 106 8
9 18 110 9
10 19,3 113 10
11 20,6 116 11
12 22 118 12
13 23,3 121 13
14 24,6 123 14
15 26 124 15
16 27,3 127 16
17 28,3 128 17
18 30 129 18
19 31,3 130 19
20 32,6 131 20
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Reinigung

  • Benötigter Level: 12
  • Voraussetzungen: Gebet

Wenn aktiv, reduziert die Aura die Zeit, während derer Sie und Ihre Party unter Gift oder einem Fluch leiden.

Skilllevel Radius (Meter) Reduzierte Dauer
1 10,6 39
2 12 46
3 13,3 51
4 14,6 56
5 16 60
6 17,3 63
7 18,6 65
8 20 67
9 21,3 69
10 22,6 70
11 24 72
12 25,3 73
13 26,6 75
14 28 76
15 29,3 76
16 30,6 78
17 32 78
18 33,3 79
19 34,6 79
20 36 80
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Widerstand gegen Blitz

  • Benötigter Level: 12
  • Voraussetzungen: Keine

Wenn aktiv, verringert die Aura den Blitz-Schaden, der Ihnen und Ihrer Party zugefügt wird.

Skilllevel Radius (Meter) Blitzresistenz % +X% maximale Blitzresistenz
1 10,6 52 1
2 12 66 2
3 13,3 76 3
4 14,6 85 4
5 16 92 5
6 17,3 98 6
7 18,6 102 7
8 20 106 8
9 21,3 110 9
10 22,6 113 10
11 24 116 11
12 25,3 118 12
13 26,6 121 13
14 28 123 14
15 29,3 124 15
16 30,6 127 16
17 32 128 17
18 33,3 129 18
19 34,6 130 19
20 36 131 20
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Gedeihen

Wenn aktiv, verbessert die Aura die Rate, mit der sich die Ausdauer erholt, sowie die Geschwindigkeit, mit der Sie und Ihre Party sich bewegen.

Skilllevel Radius (Meter) Geh- & Laufgeschwindigkeit +% Maximale Ausdauer-Erholungsrate +% Erhöht Ausdauer-Erholungsrate +%
1 10 13 50 50
2 12 18 75 75
3 14 22 100 100
4 16 25 125 125
5 18 28 150 150
6 20 30 175 175
7 22 32 200 200
8 24 33 225 225
9 26 35 250 250
10 28 36 275 275
11 30 37 300 300
12 32 38 325 325
13 34 39 350 350
14 36 40 375 375
15 38 40 400 400
16 40 41 425 425
17 42 41 450 450
18 44 42 475 475
19 46 42 500 500
20 48 43 525 525
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Meditation

Wenn aktiv, verbessert die Aura die Mana-Rückgewinnung für Sie und Ihre Party.

Skilllevel Radius (Meter) Mana-Rückgewinnung +%
1 7,3 300
2 8,6 325
3 10 350
4 11,3 375
5 12,6 400
6 14 425
7 15,3 450
8 16,6 475
9 18 500
10 19,3 525
11 20,6 550
12 22 575
13 23,3 600
14 24,6 625
15 26 650
16 27,3 675
17 28,3 700
18 30 725
19 31,3 750
20 32,6 775
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Rücknahme

Wenn aktiv, versucht die Aura, die Seelen erschlagener Feinde zu erlösen, um Mana und Leben für Sie und Ihre Party zu erlangen.

Skilllevel Chance auf Rücknahme +% Leben/Mana Wiederherstellung
1 23 25
2 34 30
3 42 35
4 49 40
5 55 45
6 59 50
7 63 55
8 65 60
9 69 65
10 71 70
11 73 75
12 75 80
13 77 85
14 79 90
15 80 95
16 82 100
17 82 105
18 83 110
19 84 115
20 85 120
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Errettung

  • Benötigter Level: 30
  • Voraussetzungen: Keine

Wenn aktiv, verringert die Aura Feuer-, Kälte- und Blitz-Schaden, der Ihnen und Ihrer Party zugefügt wird.

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Skilllevel Radius (Meter) Blitz-, Kälte-, Feuerresistenz %
1 10,6 60
2 12 68
3 13,3 75
4 14,6 80
5 16 85
6 17,3 88
7 18,6 91
8 20 93
9 21,3 96
10 22,6 97
11 24 99
12 25,3 101
13 26,6 102
14 28 103
15 29,3 104
16 30,6 106
17 32 106
18 33,3 107
19 34,6 108
20 36 108
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Paladin: Offensivauren

Paladin: Offensivauren

Macht

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine

Wenn aktiviert, erhöht die Aura den Schaden, den Sie und Ihre Party anrichten.

Skilllevel Radius (Meter) Schaden +%
1 10,6 40
2 12 50
3 13,3 60
4 14,6 70
5 16 80
6 17,3 90
7 18,6 100
8 20 110
9 21,3 120
10 22,6 130
11 24 140
12 25,3 150
13 26,6 160
14 28 170
15 29,3 180
16 30,6 190
17 32 200
18 33,3 210
19 34,6 220
20 36 230
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Heiliges Feuer

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Macht

Wenn aktiv, schädigt die Aura in der Nähe befindliche Feinde durch himmlische Flammen.

Skilllevel Raduis (Meter) Feuerschaden Hinzugefügter Feuerschaden zu Angriffen
1 4 1-3 6-18
2 4,6 1,5-3,5 10-22
3 5,3 2,5-4,5 15-27
4 6 3-5 19-31
5 6,6 4-6 24-36
6 7,3 4,5-6,5 28-40
7 8 5,5-7,5 33-45
8 8,6 6-8 37-49
9 9,3 7-9 43-55
10 10 8,5-10,5 49-61
11 10,6 9-11 55-67
12 11,3 10-12 61-73
13 12 11-13 67-79
14 12,6 12-14 73-85
15 13,3 13-15 79-91
16 14 14-16 85-97
17 14,6 15-17 91-105
18 15,3 16-18 97-112
19 16 17-20 103-120
20 16,6 18-21 109-127
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Dornen

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Keine

Wenn aktiv, reflektiert die Aura den Schaden, den Sie erleiden, sodass er auf Ihren Angreifer zurückfällt.

Skilllevel Radius (Meter) Reflektierter Schaden +%
1 10,6 250
2 12 290
3 13,3 330
4 14,6 370
5 16 410
6 17,3 450
7 18,6 490
8 20 530
9 21,3 570
10 22,6 610
11 24 650
12 25,3 690
13 26,6 730
14 28 770
15 29,3 810
16 30,6 850
17 32 890
18 33,3 930
19 34,6 970
20 36 1.010
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Gesegneter Zielsucher

  • Benötigter Level: 12
  • Voraussetzungen: Macht

Wenn aktiv, verbessert die Aura den Angriffswert für Sie und Ihre Party.

Skilllevel Radius (Meter) Angriff +%
1 10,6 75
2 12 90
3 13,3 105
4 14,6 120
5 16 135
6 17,3 150
7 18,6 165
8 20 180
9 21,3 195
10 22,6 210
11 24 225
12 25,3 240
13 26,6 255
14 28 270
15 29,3 285
16 30,6 300
17 32 315
18 33,3 330
19 34,6 345
20 36 360
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Konzentration

Wenn aktiv, erhöht die Aura den Schaden und verringert die Chance, dass Ihr Angriff unterbrochen wird.

Skilllevel Radius (Meter) Schaden +%
1 10,6 60
2 12 75
3 13,3 90
4 14,6 105
5 16 120
6 17,3 135
7 18,6 150
8 20 165
9 21,3 180
10 22,6 195
11 24 210
12 25,3 225
13 26,6 240
14 28 255
15 29,3 270
16 30,6 285
17 32 300
18 33,3 315
19 34,6 330
20 36 345
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Heiliger Frost

Wenn aktiv, lässt die Aura in der Nähe befindliche Monster zu Eis erstarren.

Skilllevel Radius (Meter) Verlangsamung % Kälteschaden Hinzugefügter Kälteschaden zu Angriffen
1 4 30 2-3 10-15
2 4,6 34 3-4 15-20
3 5,3 37 4-5 20-25
4 6 40 5-6 25-30
5 6,6 42 30-35
6 7,3 44 7-8 35-40
7 8 45 8-9 40-45
8 8,6 46 9-10 45-50
9 9,3 48 11-12 55-60
10 10 48 13-14 65-70
11 10,6 49 15-16 75-80
12 11,3 50 17-18 85-90
13 12 51 19-20 95-100
14 12,6 51 21-22 105-110
15 13,3 52 23-24 115-120
16 14 53 25-26 125-130
17 14,6 53 28-29 140-145
18 15,3 53 31-32 155-160
19 16 54 34-35 170-175
20 16,6 54 37-38 185-190
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Heiliger Schock

Wenn aktiv, sendet die Aura elektrische Wellen aus, die alle in der Nähe befindlichen Feinde schädigen.

Skilllevel Radius (Meter) Hinzugefügter Blitzschaden zu Angriffen Blitzschaden an Gegner in der Nähe
1 4 1-60 1-10
2 4,6 1-96 1-16
3 5,3 1-132 1-22
4 6 1-168 1-28
5 6,6 1-204 1.34
6 7,3 1-240 1-40
7 8 1-276 1-46
8 8,6 1-312 1-52
9 9,3 1-360 1-60
10 10 1-408 1-68
11 10,6 1-456 1-76
12 11,3 1-504 1-84
13 12 1-552 1-92
14 12,6 1-600 1-100
15 13,3 1-648 1-108
16 14 1-696 1-116
17 14,6 1-756 1-126
18 15,3 1-816 1-136
19 16 1-876 1-146
20 16,6 1-936 1-156
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Zuflucht

Wenn aktiv, fügt die Aura den Untoten Schaden zu und stößt sie zurück.

Skilllevel Radius (Meter) Magieschaden +% Nahkampfschaden gegen Untote
1 3,3 8-16 150
2 4 12-20 180
3 4,6 16-24 210
4 5,3 20-28
5 6 24-32 270
6 6,6 28-36 300
7 7,3 32-40 330
8 8 36-44 360
9 8,6 40-49 390
10 9,3 44-54 420
11 10 48-59 450
12 10,6 52-64 480
13 11,3 56-69 510
14 12 60-74 540
15 12,6 64-79 570
16 13,3 68-84 600
17 14 73-90 630
18 14,6 78-96 660
19 15,3 83-102 690
20 16 88-108 720
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Fanatismus

Wenn aktiv, verbessert die Aura die Angriffsgeschwindigkeit und den Angriffswert für Sie und Ihre Party.

Skilllevel Radius (Meter) Gruppenschaden +% Eigenschaden +% Angriffsgeschwindigkeit +% Angriffswert +%
1 7,3 25 50 14 40
2 8 33 67 18 45
3 8,6 42 84 20 50
4 9,3 50 101 23 55
5 10 59 118 25 60
6 10,6 67 135 26 65
7 11,3 76 152 27 70
8 12 84 169 28 75
9 12,6 93 186 29 80
10 13,3 101 203 30 85
11 14 110 220 31 90
12 14,6 118 237 31 95
13 15,3 127 254 32 100
14 16 135 271 33 105
15 16,6 144 288 33 110
16 17,3 152 305 34 115
17 18 161 322 34 120
18 18,6 169 339 34 125
19 19,3 178 356 34 130
20 20 186 373 35 135
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Überzeugung

Wenn aktiv, schwächt die Aura sowohl Verteidigungskraft als auch Widerstandskraft in der Nähe befindlicher Feinde.

Skilllevel Verteidigung -% Maximaler Wiederstand -%
1 49 30
2 56 35
3 61 40
4 66 45
5 70 50
6 73 55
7 75 60
8 77 65
9 79 70
10 80 75
11 82 80
12 83 85
13 85 90
14 86 95
15 86 100
16 88 105
17 88 110
18 89 115
19 89 120
20 90 125
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Paladin: Kampffertigkeiten

Paladin: Kampffertigkeiten

Opfer

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine
  • Eigenschaden: 8%

Erhöht Genauigkeit und Schadensstärke auf Kosten der Lebenskraft.

Skilllevel Angriffswertung +% Schaden %
1 20 180
2 27 195
3 34 210
4 41 225
5 48 240
6 55 255
7 62 270
8 69 285
9 76 300
10 83 315
11 90 330
12 97 345
13 104 360
14 111 375
15 118 390
16 125 405
17 132 420
18 139 435
19 146 450
20 153 465
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Niederstrecken

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine
  • Manakosten: 2

Lähmen Sie Ihren Feind für kurze Zeit, indem Sie mit Ihrem Schild nach ihm schlagen.

Skilllevel Schaden +% Betäubung (Sekunden)
1 15 0,6
2 30 0,8
3 45 1
4 60 1,2
5 75 1,4
6 90 1,6
7 105 1,8
8 120 2
9 135 2,2
10 150 2,4
11 165 2,6
12 180 2,8
13 195 3
14 210 3,2
15 225 3,4
16 240 3,6
17 255 3,8
18 270 4
19 285 4,2
20 300 4,4
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Heiliger Blitz

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Keine

Ein Blitz aus göttlicher Energie, der untote Feinde schädigt oder Verbündete heilt.

Skilllevel Manakosten Magieschaden Heilung
1 2 8-16 1-6
2 2 16-24 3-10
3 3,1 24-32 5-14
4 2,1 32-40 7-18
5 2,2 40-48 9-22
6 2,3 48-56 11-26
7 2,3 56-64 13-30
8 2,4 64-72 15-34
9 2,5 74-83 17-38
10 2,5 84-94 19-42
11 2,6 94-105 21-46
12 2,6 104-116 23-50
13 2,7 114-127 25-54
14 2,8 124-138 27-58
15 2,8 134-149 29-62
16 2,9 144-160 31-66
17 3 157-175 33-70
18 3 170-190 35-74
19 3,1 183-205 37-78
20 3,1 196-220 39-82
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Eifer

  • Benötigter Level: 12
  • Voraussetzungen: Opfer
  • Manakosten: 2

Sie können mehrere in der Nähe befindliche Feinde mit einem einzigen Angriff attackieren.

Skilllevel Angriff +% Anzahl Treffer Schaden +%
1 10 2 0
2 20 3 0
3 30 4 0
4 40 5 0
5 50 5 6
6 60 5 12
7 70 5 18
8 80 5 24
9 90 5 30
10 100 5 36
11 110 5 42
12 120 5 48
13 130 5 54
14 140 5 60
15 150 5 66
16 160 5 72
17 170 5 78
18 180 5 84
19 190 5 90
20 200 5 96
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Ansturm

Stürzen Sie sich in die Schlacht, und greifen Sie einen Feind an.

Skilllevel Schaden +% Angriffsmod +%
1 100 50
2 125 65
3 150 80
4 175 95
5 200 110
6 225 125
7 250 140
8 275 155
9 300 170
10 325 185
11 350 200
12 375 215
13 400 230
14 425 245
15 450 260
16 475 275
17 500 290
18 525 305
19 550 320
20 575 335
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Rache

  • Benötigter Level: 18
  • Voraussetzungen: Opfer, Eifer

Jeder erfolgreiche Angriff wird durch Feuer-, Blitz- und Kälte-Schaden verstärkt.

Skilllevel Manakosten Kältedauer Elementarschaden +% Angriffsbonus +%
1 4 1,2 70 20
2 4,2 1,8 76 30
3 4,5 2,4 82 40
4 4,7 3 88 50
5 5 3,6 94 60
6 5,2 4,2 100 70
7 5,5 4,8 106 80
8 5,7 5,4 112 90
9 6 6 118 100
10 6,2 6,6 124 110
11 6,5 7,2 130 120
12 6,7 7,8 136 130
13 7 8,4 142 140
14 7,2 9 148 150
15 7,5 9,6 154 160
16 7,7 10,2 160 170
17 8 10,8 166 180
18 8,2 11,4 172 190
19 8,5 12 178 200
20 8,7 12,6 184 210
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Gesegneter Hammer

  • Benötigter Level: 18
  • Voraussetzungen: Heiliger Blitz
  • Schaden gegen Untote: 150%

Ruft einen übernatürlichen Hammer herbei, der spiralförmig herumwirbelt und von ihm getroffene Feinde schädigt. Fügt Untoten 150 Prozent Schaden zu.

Skilllevel
1 5 12-16
2 5,2 20-24
3 5,5 28-32
4 5,7 36-40
5 6 44-48
6 6,2 52-56
7 6,5 60-64
8 6,7 68-72
9 7 78-82
10 7,2 88-92
11 7,5 98-102
12 7,7 108-112
13 8 118-122
14 8,2 128-132
15 8,5 138-142
16 8,7 148-152
17 9 160-164
18 9,2 172-176
19 9,5 184-188
20 9,7 196-200
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Bekehrung

  • Benötigter Level: 24
  • Voraussetzungen: Opfer, Eifer, Rache
  • Manakosten: 4
  • Dauer: 16 Sekunden

Bekehrt Monster, sodass sie gegen andere böse Dämonen und Bestien kämpfen.

Skilllevel Chance auf Bekehrung
1 7
2 13
3 18
4 22
5 25
6 27
7 29
8 31
9 33
10 34
11 35
12 36
13 37
14 38
15 39
16 40
17 40
18 41
19 41
20 42
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Heiliger Schild

Verbessert Ihren Schild durch göttliche Macht.

Skilllevel Dauer (Sekunden) Verteidigung +% Chance auf erfolgreichen Block +% Niederstrecken Schaden +
1 30 25 14 3-6
2 55 40 18 5-8
3 80 55 20 7-10
4 105 70 23 9-12
5 130 85 25 11-14
6 155 100 26 13-16
7 180 115 27 15-18
8 205 130 28 17-20
9 230 145 29 20-23
10 255 160 30 23-26
11 280 175 31 26-29
12 305 190 31 29-32
13 330 205 32 32-35
14 355 220 33 35-38
15 380 235 33 38-41
16 405 250 34 41-44
17 430 265 34 45-48
18 455 280 34 49-52
19 480 295 34 53-56
20 505 310 35 57-60
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Himmelsfaust

Blitze treffen Ihr Ziel und suchen nach in der Nähe befindlichen Feinden.

Skilllevel Blitzschaden Gesegneter Hammer Schaden
1 150-200 40-50
2 165-215 46-56
3 180-230 52-62
4 195-245 58-68
5 210-260 64-74
6 225-275 70-80
7 240-290 76-86
8 255-305 82-92
9 285-335 92-102
10 315-365 102-112
11 345-395 112-122
12 375-425 122-132
13 405-455 132-142
14 435-485 142-152
15 465-515 152-162
16 495-545 162-172
17 540-590 178-188
18 585-635 194-204
19 630-680 210-220
20 675-725 226-236
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