Diablo 2 Resurrected Totenbeschwörer
- Totenbeschwörer
- Allgemeiness
- Attribute
- Herbeirufungszauber
- Gift- / Knochenzauber
- Flüche
- Totenbeschwörer Builds
- Summon Necromancer Build
- Bonemancer Necro Guide
- Poison Nova Necromancer Build
Allgemeines zum Totenbeschwörer
Die Beherrschung von Leben und Tod verleiht dem Totenbeschwörer die Fähigkeit, Armeen von Skeletten und Golems zu beschwören sowie tödliche Gifte, Flüche und Knochenzauber gegen seine Feinde zu entfesseln.
Totenbeschwörer Fähigkeiten
- Herbeirufungszauber
- Level 1: Skelett-Beherrschung
- Level 1: Skelett beleben
- Level 6: Ton-Golem
- Level 12: Golem-Beherrschung
- Level 12: Skelettmagier beleben
- Level 18: Blut-Golem
- Level 24: Monster-Widerstand
- Level 24: Eisen-Golem
- Level 30: Feuer-Golem
- Level 30: Wiederbeleben
- Gift- / Knochenzauber
- Level 1: Zähne
- Level 1: Knochen-Rüstung
- Level 6: Gift-Dolch
- Level 6: Kadaver-Explosion
- Level 12: Knochenwand
- Level 18: Gift-Explosion
- Level 18: Knochenspeer
- Level 24: Knochengefängnis
- Level 30: Gift-Nova
- Level 30: Knochengeist
- Flüche
- Level 1: Verstärkter Schaden
- Level 1: Schwache Sicht
- Level 6: Schwächen
- Level 12: Eiserne Jungfrau
- Level 12: Terror
- Level 18: Verwirren
- Level 18: Lebens-Spender
- Level 24: Mittelpunkt
- Level 24: Altern
- Level 30: Widerstandsschwund
Attribute vom Totenbeschwörer
Startattribute beim Totenbeschwörer
- Stärke: 15
- Geschicklichkeit: 25
- Vitalität: 15
- Energie: 25
- Leben: 45
- Ausdauer: 79
- Mana: 25
Attributbonus je Levelaufstieg
- Leben: +1,5
- Ausdauer: +1
- Mana: +2
Effekte je Attributpunkt
- 1 Punkt Vitalität gewährt 2 Leben
- 1 Punkt Vitalität gewährt 1 Ausdauer
- 1 Punkt Energie gewährt 2 Mana
Totenbeschwörer: Herbeirufungszauber
Skelett-Beherrschung
- Benötigter Level: 1
- Voraussetzungen: Skelett beleben
Passiv - Erhöht Leben- und Schaden-Werte von wiederbelebten Skeletten und Kreaturen.
Skilllevel | Skeletteben | Skelettschaden | Monsterleben +% | Monsterschaden +% |
---|---|---|---|---|
1 | 8 | +2 | 5 | 10 |
2 | 16 | +4 | 10 | 20 |
3 | 24 | +6 | 15 | 30 |
4 | 32 | +8 | 20 | 40 |
5 | 40 | +10 | 25 | 50 |
6 | 48 | +12 | 30 | 60 |
7 | 56 | +14 | 35 | 70 |
8 | 64 | +16 | 40 | 80 |
9 | 72 | +18 | 45 | 90 |
10 | 80 | +20 | 50 | 100 |
11 | 88 | +22 | 55 | 110 |
12 | 96 | +24 | 60 | 120 |
13 | 104 | +26 | 65 | 130 |
14 | 112 | +28 | 70 | 140 |
15 | 120 | +30 | 75 | 150 |
16 | 128 | +32 | 80 | 160 |
17 | 136 | +34 | 85 | 170 |
18 | 144 | +36 | 90 | 180 |
19 | 152 | +38 | 95 | 190 |
20 | 160 | +40 | 100 | 200 |
Skelett beleben
- Benötigter Level: 1
- Voraussetzungen: Keine
Wird der Zauber auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt, belebt er einen Skelettkrieger, der für Sie kämpft.
Skilllevel | Skelette | Manakosten | Schaden | Angriffsbonus | Verteidigung | Leben |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 1-2 | 20 | 20 | 21 |
2 | 2 | 7 | 1-2 | 35 | 35 | 21 |
3 | 3 | 8 | 1-2 | 50 | 50 | 21 |
4 | 3 | 9 | 1-2 | 65 | 65 | 31 |
5 | 3 | 10 | 1-2 | 80 | 80 | 42 |
6 | 4 | 11 | 1-2 | 95 | 95 | 52 |
7 | 4 | 12 | 1-2 | 110 | 110 | 63 |
8 | 4 | 13 | 2-4 | 125 | 125 | 73 |
9 | 5 | 14 | 4-5 | 140 | 140 | 84 |
10 | 5 | 15 | 6-7 | 155 | 155 | 94 |
11 | 5 | 16 | 8-9 | 170 | 170 | 105 |
12 | 6 | 17 | 10-11 | 185 | 185 | 115 |
13 | 6 | 18 | 12-14 | 200 | 200 | 126 |
14 | 6 | 19 | 14-16 | 215 | 215 | 136 |
15 | 7 | 20 | 17-19 | 230 | 230 | 147 |
16 | 7 | 21 | 21-23 | 245 | 245 | 157 |
17 | 7 | 22 | 26-28 | 260 | 260 | 168 |
18 | 8 | 23 | 31-33 | 275 | 275 | 178 |
19 | 8 | 24 | 37-39 | 290 | 290 | 189 |
20 | 8 | 25 | 37-39 | 305 | 305 | 199 |
Ton-Golem
- Benötigter Level: 6
- Voraussetzungen: Keine
- Verteidigung: 20
- Heilung: Automatisch
Erzeugt aus Erde einen Golem, der an Ihrer Seite kämpft.
Skilllevel | Manakosten | Schaden | Lebenspunkte | Angriffsbonus | verlangsamt Gegner % |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 2-5 | 100 | 80 | 11 |
2 | 18 | 2-6 | 135 | 100 | 20 |
3 | 21 | 3-8 | 170 | 120 | 27 |
4 | 24 | 4-10 | 205 | 140 | 33 |
5 | 27 | 4-12 | 240 | 160 | 37 |
6 | 30 | 5-13 | 275 | 180 | 41 |
7 | 33 | 6-15 | 310 | 200 | 44 |
8 | 36 | 6-17 | 345 | 220 | 46 |
9 | 39 | 7-19 | 380 | 240 | 49 |
10 | 42 | 8-20 | 415 | 260 | 51 |
11 | 45 | 9-22 | 450 | 280 | 53 |
12 | 48 | 9-24 | 485 | 300 | 54 |
13 | 51 | 10-26 | 520 | 320 | 56 |
14 | 54 | 11-27 | 555 | 340 | 57 |
15 | 57 | 11-29 | 590 | 360 | 58 |
16 | 60 | 12-31 | 625 | 380 | 60 |
17 | 63 | 13-33 | 660 | 400 | 60 |
18 | 66 | 13-34 | 695 | 420 | 61 |
19 | 69 | 14-36 | 730 | 440 | 62 |
20 | 72 | 15-38 | 765 | 460 | 63 |
Golem-Beherrschung
- Benötigter Level: 12
- Voraussetzungen: Ton-Golem
Verbessert Geschwindigkeit und Leben aller Ihrer Golems.
Skilllevel | Lebenspunkte +% | Geschwindigkeitserhöhung +% | Angriffsbonus +X |
---|---|---|---|
1 | 20 | 6 | 25 |
2 | 40 | 10 | 50 |
3 | 60 | 14 | 75 |
4 | 80 | 17 | 100 |
5 | 100 | 20 | 125 |
6 | 120 | 22 | 150 |
7 | 140 | 23 | 175 |
8 | 160 | 24 | 200 |
9 | 180 | 26 | 225 |
10 | 200 | 27 | 250 |
11 | 220 | 28 | 275 |
12 | 240 | 29 | 300 |
13 | 260 | 30 | 325 |
14 | 280 | 30 | 350 |
15 | 300 | 31 | 375 |
16 | 320 | 32 | 400 |
17 | 340 | 32 | 425 |
18 | 360 | 32 | 450 |
19 | 380 | 33 | 475 |
20 | 400 | 33 | 500 |
Skelettmagier beleben
- Benötigter Level: 12
- Voraussetzungen: Skelett beleben
- Lebenspunkte (Normal): 61
- Lebenspunkte (Alptraum): 88
- Lebenspunkte (Hölle): 123
Wird der Zauber auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt, belebt er daraus einen Skelettmagier, der für Sie kämpft.
Skilllevel | Anzahl Skelettmagier | Manakosten | Verteidigungsbonus |
---|---|---|---|
1 | 1 | 8 | 10 |
2 | 2 | 9 | 20 |
3 | 3 | 10 | 30 |
4 | 3 | 11 | 40 |
5 | 3 | 12 | 50 |
6 | 4 | 13 | 60 |
7 | 1 | 14 | 70 |
8 | 4 | 15 | 80 |
9 | 5 | 16 | 90 |
10 | 5 | 17 | 100 |
11 | 5 | 18 | 110 |
12 | 6 | 19 | 120 |
13 | 6 | 20 | 120 |
14 | 6 | 21 | 140 |
15 | 7 | 22 | 150 |
16 | 7 | 23 | 160 |
17 | 7 | 24 | 170 |
18 | 8 | 25 | 180 |
19 | 8 | 26 | 190 |
20 | 8 | 27 | 200 |
Blut-Golem
- Benötigter Level: 18
- Voraussetzungen: Ton-Golem
- Lebenspunkte: 201
- Verteidigung: 80
Erzeugt einen Golem, der mit Ihnen die Lebenskraft teilt, die er absaugt, aber auch den Schaden, den er erleidet.
Skilllevel | Manakosten | Schaden | Heilung wandelt Schaden in Leben um % |
---|---|---|---|
1 | 25 | 6-16 | 86 |
2 | 29 | 8-21 | 95 |
3 | 33 | 10-27 | 102 |
4 | 27 | 12-32 | 108 |
5 | 41 | 14-38 | 112 |
6 | 45 | 16-44 | 116 |
7 | 49 | 18-49 | 119 |
8 | 53 | 20-55 | 121 |
9 | 57 | 22-60 | 124 |
10 | 61 | 24-66 | 126 |
11 | 65 | 27-72 | 128 |
12 | 69 | 29-77 | 129 |
13 | 73 | 31-83 | 131 |
14 | 77 | 33-88 | 132 |
15 | 81 | 35-94 | 133 |
16 | 35 | 37-100 | 135 |
17 | 89 | 39-105 | 135 |
18 | 93 | 41-111 | 136 |
19 | 97 | 43-116 | 137 |
20 | 101 | 45-122 | 138 |
Monster-Widerstand
- Benötigter Level: 24
- Voraussetzungen: Ton-Golem, Golem-Beherrschung
Passiv - Erhöht die Widerstandskraft aller herbeigerufenen Kreaturen.
Skilllevel | Alle Widerstände % |
---|---|
1 | 28 |
2 | 34 |
3 | 39 |
4 | 44 |
5 | 47 |
6 | 50 |
7 | 52 |
8 | 54 |
9 | 56 |
10 | 57 |
11 | 59 |
12 | 60 |
13 | 61 |
14 | 62 |
15 | 62 |
16 | 64 |
17 | 64 |
18 | 65 |
19 | 65 |
20 | 66 |
Eisen-Golem
- Benötigter Level: 24
- Voraussetzungen: Ton-Golem, Blut-Golem
- Manakosten: 35
- Schaden (Normal): 7-19
- Schaden (Alptraum): 11-30
- Schaden (Hölle): 12-33
- Lebenspunkte: 321
- Angriff: 100
Verwandelt einen metallischen Gegenstand in einen Golem, der die Eigenschaften des Gegenstandes besitzt.
Skilllevel | Dornenschaden | Verteidigung (+Gegenstand) | Verteidigungsbonus |
---|---|---|---|
1 | 150 | 190 | 35 |
2 | 150 | 225 | 70 |
3 | 165 | 260 | 105 |
4 | 180 | 295 | 140 |
5 | 195 | 330 | 170 |
6 | 210 | 365 | 210 |
7 | 225 | 400 | 245 |
8 | 240 | 435 | 280 |
9 | 255 | 470 | 315 |
10 | 270 | 505 | 350 |
11 | 285 | 540 | 385 |
12 | 300 | 575 | 420 |
13 | 315 | 610 | 455 |
14 | 330 | 645 | 490 |
15 | 345 | 680 | 525 |
16 | 360 | 715 | 560 |
17 | 375 | 750 | 595 |
18 | 390 | 785 | 630 |
19 | 405 | 820 | 665 |
20 | 420 | 855 | 700 |
Feuer-Golem
- Benötigter Level: 30
- Voraussetzungen: Ton-Golem, Blut-Golem, Eisen-Golem
- Lebenspunkte (Normal): 328
- Lebenspunkte (Alptraum): 643
- Lebenspunkte (Hölle): 1.063
- Verteidigung: 235
- Angriffswert: 140
Lässt einen Golem entstehen, der erlittenen Feuer-Schaden in Lebenskraft umwandelt.
Skilllevel | Manakosten | Feuerschaden | Heiliges Feuer | Absorbiert Feuerschaden zu Trefferpunkte % |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 44-90 | 4-6 | 36 |
2 | 60 | 59-106 | 5-7 | 45 |
3 | 70 | 74-122 | 6-8 | 52 |
4 | 80 | 89-138 | 7-9 | 58 |
5 | 90 | 104-154 | 8-10 | 62 |
6 | 100 | 119-170 | 9-11 | 66 |
7 | 110 | 134-186 | 10-12 | 69 |
8 | 120 | 149-202 | 11-13 | 71 |
9 | 130 | 165-219 | 12-14 | 74 |
10 | 140 | 187-242 | 14-16 | 76 |
11 | 150 | 203-259 | 15-17 | 78 |
12 | 160 | 225-282 | 17-19 | 79 |
13 | 170 | 241-299 | 18-20 | 81 |
14 | 180 | 263-322 | 20-22 | 82 |
15 | 190 | 279-339 | 21-23 | 83 |
16 | 200 | 307-368 | 24-26 | 85 |
17 | 210 | 330-392 | 26-28 | 85 |
18 | 220 | 359-422 | 29-31 | 86 |
19 | 230 | 382-446 | 31-33 | 87 |
20 | 240 | 411-476 | 34-36 | 88 |
Wiederbeleben
- Benötigter Level: 30
- Voraussetzungen: Skelett beleben, Ton-Golem, Skelettmagier beleben, Blut-Golem, Eisen-Golem
- Manakosten: 45
- Lebenspunkte: Ursprüngliches Monster +200%
- Dauer: 180 Sekunden
Ruft ein Monster ins Leben zurück, das an Ihrer Seite kämpft.
Skilllevel | Anzahl Monster |
---|---|
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 4 |
5 | 5 |
6 | 6 |
7 | 7 |
8 | 8 |
9 | 9 |
10 | 10 |
11 | 11 |
12 | 12 |
13 | 13 |
14 | 14 |
15 | 15 |
16 | 16 |
17 | 17 |
18 | 18 |
19 | 19 |
20 | 20 |
Totenbeschwörer: Gift- / Knochenzauber
Zähne
- Benötigter Level: 1
- Voraussetzungen: Keine
Verschießt eine Salve von mit Stacheln bewehrten Zähnen.
Skilllevel | Manakosten | Schaden | Anzahl Zähne |
---|---|---|---|
1 | 3 | 2-4 | 2 |
2 | 3,5 | 3-5 | 3 |
3 | 4 | 4-6 | 4 |
4 | 4,5 | 5-7 | 5 |
5 | 5 | 6-8 | 6 |
6 | 5,5 | 7-9 | 7 |
7 | 6 | 8-10 | 8 |
8 | 6,5 | 9-11 | 9 |
9 | 7 | 10-12 | 10 |
10 | 7,5 | 11-14 | 11 |
11 | 8 | 12-15 | 12 |
12 | 8,5 | 13-17 | 13 |
13 | 9 | 14-18 | 14 |
14 | 9,5 | 15-20 | 15 |
15 | 10 | 16-21 | 16 |
16 | 10,5 | 17-23 | 17 |
17 | 11 | 18-25 | 18 |
18 | 11,5 | 20-27 | 19 |
19 | 12 | 21-29 | 20 |
20 | 12,5 | 23-31 | 21 |
Knochen-Rüstung
- Benötigter Level: 1
- Voraussetzungen: Keine
Erzeugt einen kreisenden Schild aus Knochen, der im Nahkampf Schäden abfängt.
Skilllevel | Manakosten | Abgefangner Schaden |
---|---|---|
1 | 11 | 20 |
2 | 12 | 30 |
3 | 13 | 40 |
4 | 14 | 50 |
5 | 15 | 60 |
6 | 15 | 70 |
7 | 17 | 80 |
8 | 18 | 90 |
9 | 19 | 100 |
10 | 20 | 110 |
11 | 21 | 120 |
12 | 22 | 130 |
13 | 23 | 140 |
14 | 24 | 150 |
15 | 25 | 160 |
16 | 26 | 170 |
17 | 27 | 180 |
18 | 28 | 190 |
19 | 29 | 200 |
20 | 30 | 210 |
Gift-Dolch
- Benötigter Level: 6
- Voraussetzungen: Keine
Verbessert Ihre nächsten Dolch-Angriffe durch Hinzufügung von Gift.
Skilllevel | Manakosten | Giftschaden | Dauer (Sekunden) | Bonus auf Angriffswert % |
---|---|---|---|---|
1 | 3 | 7-15 | 2 | 30 |
2 | 3,2 | 13-23 | 2,4 | 50 |
3 | 3,5 | 20-32 | 2,8 | 70 |
4 | 3,7 | 30-43 | 3,2 | 90 |
5 | 4 | 40-56 | 3,6 | 110 |
6 | 4,2 | 53-70 | 4 | 130 |
7 | 4,5 | 67-85 | 4,4 | 150 |
8 | 4,7 | 82-103 | 4,8 | 170 |
9 | 5 | 104-126 | 5,2 | 190 |
10 | 5,2 | 129-153 | 5,6 | 210 |
11 | 5,5 | 155-181 | 6 | 230 |
12 | 5,7 | 185-212 | 6,4 | 250 |
13 | 6 | 216-245 | 6,8 | 270 |
14 | 6,2 | 250-281 | 7,2 | 290 |
15 | 6,5 | 286-319 | 7,6 | 310 |
16 | 6,7 | 325-359 | 8 | 330 |
17 | 7 | 374-410 | 8,4 | 350 |
18 | 7,2 | 426-464 | 8,8 | 370 |
19 | 7,5 | 481-521 | 9,2 | 390 |
20 | 7,7 | 540-581 | 9,6 | 410 |
Kadaver-Explosion
- Benötigter Level: 6
- Voraussetzungen: Zähne
- Schaden: 70-120% Lebenspunkte der Leiche
Wird der Zauber auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt, explodiert dieser und beschädigt alle in der Nähe befindlichen Feinde.
Skilllevel | Manakosten | Radius (Meter) |
---|---|---|
1 | 15 | 2,6 |
2 | 16 | 3 |
3 | 17 | 3,3 |
4 | 18 | 3,6 |
5 | 19 | 4 |
6 | 20 | 4,3 |
7 | 21 | 4,6 |
8 | 22 | 5 |
9 | 23 | 5,3 |
10 | 24 | 5,6 |
11 | 25 | 6 |
12 | 26 | 6,3 |
13 | 27 | 6,6 |
14 | 28 | 7 |
15 | 29 | 7,3 |
16 | 30 | 7,6 |
17 | 31 | 8 |
18 | 32 | 8,3 |
19 | 33 | 8,6 |
20 | 34 | 9 |
Knochenwand
- Benötigter Level: 12
- Voraussetzungen: Knochen-Rüstung
- Manakosten: 17
- Dauer: 24 Sekunden
Lässt eine undurchdringliche Barriere aus Knochen und Trümmern entstehen.
Skilllevel | Lebenspunkte |
---|---|
1 | 20 |
2 | 25 |
3 | 30 |
4 | 35 |
5 | 39 |
6 | 44 |
7 | 49 |
8 | 54 |
9 | 58 |
10 | 63 |
11 | 68 |
12 | 73 |
13 | 77 |
14 | 82 |
15 | 87 |
16 | 92 |
17 | 96 |
18 | 101 |
19 | 106 |
20 | 111 |
Gift-Explosion
- Benötigter Level: 18
- Voraussetzungen: Zähne, Gift-Dolch, Kadaver-Explosion
- Manakosten: 8
Wird der Zauber auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt, verströmt dieser Giftgas und vergiftet damit in der Nähe befindliche Monster.
Skilllevel | Giftschaden | Dauer (Sekunden) |
---|---|---|
1 | 28-86 | 2 |
2 | 43-112 | 2,4 |
3 | 60-140 | 2,8 |
4 | 80-172 | 3,2 |
5 | 103-206 | 3,6 |
6 | 129-244 | 4 |
7 | 158-284 | 4,4 |
8 | 189-327 | 4,8 |
9 | 242-392 | 5,2 |
10 | 301-462 | 5,6 |
11 | 366-539 | 6 |
12 | 436-620 | 6,4 |
13 | 512-708 | 6,8 |
14 | 594-801 | 7,4 |
15 | 682-901 | 7,6 |
16 | 775-1.006 | 8 |
17 | 905-1.146 | 8,4 |
18 | 1.043-1.295 | 8,8 |
19 | 1.189-1.454 | 9,2 |
20 | 1.345-1.620 | 9,6 |
Knochenspeer
- Benötigter Level: 18
- Voraussetzungen: Zähne, Kadaver-Explosion
Beschwört einen tödlichen Knochen-Stachel herauf, der Ihre Feinde aufspießt.
Skilllevel | Manakosten | Schaden |
---|---|---|
1 | 7 | 17-25 |
2 | 7,2 | 25-34 |
3 | 7,5 | 34-42 |
4 | 7,7 | 42-51 |
5 | 8 | 51-59 |
6 | 8,2 | 59-68 |
7 | 8,5 | 68-77 |
8 | 8,7 | 77-85 |
9 | 9 | 86-95 |
10 | 9,2 | 96-104 |
11 | 9,5 | 105-114 |
12 | 9,7 | 115-124 |
13 | 10 | 125-133 |
14 | 10,2 | 134-143 |
15 | 10,5 | 144-153 |
16 | 10,7 | 154-162 |
17 | 11 | 166-176 |
18 | 11,2 | 179-190 |
19 | 11,5 | 192-204 |
20 | 11,7 | 205-218 |
Knochengefängnis
- Benötigter Level: 24
- Voraussetzungen: Zähne, Knochen-Rüstung, Kadaver-Explosion, Knochenwand, Knochenspeer
- Dauer: 24 Sekunden
Erzeugt um Ihr Ziel eine Barriere aus versteinerten Knochen.
Skilllevel | Manakosten | Lebenspunkte |
---|---|---|
1 | 27 | 22 |
2 | 26 | 26 |
3 | 25 | 31 |
4 | 24 | 36 |
5 | 23 | 41 |
6 | 22 | 45 |
7 | 21 | 50 |
8 | 20 | 55 |
9 | 19 | 60 |
10 | 18 | 64 |
11 | 17 | 69 |
12 | 16 | 74 |
13 | 15 | 79 |
14 | 14 | 83 |
15 | 13 | 88 |
16 | 12 | 93 |
17 | 11 | 98 |
18 | 10 | 102 |
19 | 9 | 107 |
20 | 8 | 112 |
Gift-Nova
- Benötigter Level: 30
- Voraussetzungen: Zähne, Gift-Dolch, Kadaver-Explosion, Gift-Explosion
- Manakosten: 20
- Dauer: 2 Sekunden
Erzeugt einen sich ausbreitenden Ring aus konzentriertem Gift.
Skilllevel | Giftschaden |
---|---|
1 | 52-93 |
2 | 67-108 |
3 | 82-123 |
4 | 97-138 |
5 | 112-153 |
6 | 127-168 |
7 | 142-183 |
8 | 157-198 |
9 | 176-217 |
10 | 194-236 |
11 | 213-254 |
12 | 232-273 |
13 | 251-292 |
14 | 269-311 |
15 | 288-329 |
16 | 307-348 |
<17 | 337-378 |
18 | 367-408 |
19 | 397-438 |
20 | 427-468 |
Knochengeist
- Benötigter Level: 30
- Voraussetzungen: Zähne, Kadaver-Explosion, Knochenspeer
Entfesselt den Geist eines ruhelosen Untoten, der ein vorgegebenes Ziel verfolgt oder sich ein eigenes sucht.
Skilllevel | Manakosten | Schaden |
---|---|---|
1 | 12 | 22-33 |
2 | 12,5 | 40-52 |
3 | 13 | 58-71 |
4 | 13,5 | 76-90 |
5 | 14 | 94-109 |
6 | 14,5 | 112-128 |
7 | 15 | 129-147 |
8 | 15,5 | 147-166 |
9 | 16 | 166-187 |
10 | 16,5 | 185-207 |
11 | 17 | 204-227 |
12 | 17,5 | 224-247 |
13 | 18 | 243-267 |
14 | 18,5 | 262-287 |
15 | 19 | 281-308 |
16 | 19,5 | 300-328 |
17 | 20 | 320-349 |
18 | 20,5 | 340-370 |
19 | 21 | 360-392 |
20 | 21,5 | 380-413 |
Totenbeschwörer: Flüche
Verstärkter Schaden
- Benötigter Level: 1
- Voraussetzungen: Keine
- Manakosten: 4
- Erhöhter Schaden: +100%
Verflucht eine Gruppe Gegner und verstärkt so nicht-magische Schäden, die die Gruppe erleidet.
Skilllevel | Radius (Meter) | Dauer (Sekunden) |
---|---|---|
1 | 2 | 8 |
2 | 2,6 | 11 |
3 | 3,3 | 14 |
4 | 4 | 17 |
5 | 4,6 | 20 |
6 | 5,3 | 23 |
7 | 6 | 26 |
8 | 6,6 | 29 |
9 | 7,2 | 32 |
10 | 8 | 35 |
11 | 8,6 | 38 |
12 | 9,3 | 41 |
13 | 10 | 44 |
14 | 10,6 | 44 |
15 | 11,3 | 50 |
16 | 12 | 53 |
17 | 12,6 | 56 |
18 | 13,3 | 59 |
19 | 14 | 62 |
20 | 14,6 | 65 |
Schwache Sicht
- Benötigter Level: 6
- Voraussetzungen: Keine
- Manakosten: 9
Verflucht eine Gruppe von Monstern und verkleinert deren Sichtbereich.
Skilllevel | Radius (Meter) | Dauer (Sekunden) |
---|---|---|
1 | 2,6 | 7 |
2 | 3,3 | 9 |
3 | 4 | 11 |
4 | 4,6 | 13 |
5 | 5,3 | 15 |
6 | 6 | 17 |
7 | 6,6 | 19 |
8 | 7,3 | 21 |
9 | 8 | 23 |
10 | 8,6 | 25 |
11 | 9,3 | 27 |
12 | 10 | 29 |
13 | 10,6 | 31 |
14 | 11,3 | 33 |
15 | 12 | 35 |
16 | 12,6 | 37 |
17 | 13,3 | 39 |
18 | 14 | 41 |
19 | 14,6 | 43 |
20 | 15,3 | 45 |
Schwächen
- Benötigter Level: 6
- Voraussetzungen: Verstärkter Schaden
- Manakosten: 4
- Schaden vom Ziel: -33%
Verflucht eine Gruppe von Feinden und verringert den Schaden, den sie anrichten.
Skilllevel | Radius (Meter) | Dauer (Sekunden) |
---|---|---|
1 | 6 | 14 |
2 | 6,6 | 16,4 |
3 | 7,3 | 18,8 |
4 | 8 | 21,2 |
5 | 8,6 | 23,6 |
6 | 9,3 | 26 |
7 | 10 | 28,4 |
8 | 10,6 | 30,8 |
9 | 11,3 | 33,2 |
10 | 12 | 35,6 |
11 | 12,6 | 38 |
12 | 13,3 | 40,4 |
13 | 14 | 42,8 |
14 | 14,6 | 45,2 |
15 | 15,3 | 47,6 |
16 | 16 | 50 |
17 | 16,6 | 52,4 |
18 | 17,3 | 54,8 |
19 | 18 | 57,2 |
20 | 18,6 | 59,6 |
Eiserne Jungfrau
- Benötigter Level: 12
- Voraussetzungen: Verstärkter Schaden
- Manakosten: 5
- Radius: 4,6 Meter
Verflucht eine Gruppe von Feinden, sodass sie sich selbst schädigen, wenn sie anderen Schaden zufügen.
Skilllevel | Schaden zurückgeworfen % | Dauer |
---|---|---|
1 | 200 | 12 |
2 | 225 | 14,4 |
3 | 250 | 16,8 |
4 | 275 | 19,2 |
5 | 300 | 21,6 |
6 | 325 | 24 |
7 | 350 | 26,4 |
8 | 375 | 28,8 |
9 | 400 | 31,2 |
10 | 425 | 33,6 |
11 | 450 | 36 |
12 | 475 | 38,4 |
13 | 500 | 40,8 |
14 | 525 | 43,2 |
15 | 550 | 45,6 |
16 | 575 | 58 |
17 | 600 | 50,4 |
18 | 625 | 52,8 |
19 | 650 | 55,2 |
20 | 675 | 57,6 |
Terror
- Benötigter Level: 12
- Voraussetzungen: Verstärkter Schaden, Schwächen
- Manakosten: 7
- Radius: 2,6 Meter
Verflucht eine Gruppe von Monstern, sodass sie in Panik flüchten.
Skilllevel | Dauer (Sekunden) |
---|---|
1 | 8 |
2 | 9 |
3 | 10 |
4 | 11 |
5 | 12 |
6 | 13 |
7 | 14 |
8 | 15 |
9 | 16 |
10 | 17 |
11 | 18 |
12 | 19 |
13 | 20 |
14 | 21 |
15 | 22 |
16 | 23 |
17 | 24 |
18 | 25 |
19 | 26 |
20 | 27 |
Verwirren
- Benötigter Level: 18
- Voraussetzungen: Schwache Sicht
- Manakosten: 13
Verflucht ein Monster, sodass es wahllos Ziele angreift.
Skilllevel | Radius (Meter) | Dauer (Sekunden) |
---|---|---|
1 | 4 | 10 |
2 | 4,6 | 12 |
3 | 5,3 | 14 |
4 | 6 | 16 |
5 | 6,6 | 18 |
6 | 7,3 | 20 |
7 | 8 | 22 |
8 | 8,6 | 24 |
9 | 9,3 | 26 |
10 | 10 | 28 |
11 | 10,6 | 30 |
12 | 11,3 | 32 |
13 | 12 | 34 |
14 | 12,6 | 36 |
15 | 13,3 | 38 |
16 | 14 | 40 |
17 | 14,6 | 42 |
18 | 15,3 | 44 |
19 | 16 | 46 |
20 | 16,6 | 48 |
Lebens-Spender
- Benötigter Level: 18
- Voraussetzungen: Verstärkter Schaden, Eiserne Jungfrau
- Manakosten: 9
- Angreifer wird um 50% des Schadens geheilt
Verflucht eine Gruppe von Monstern, sodass sie dem Angreifer Leben übereignen, wenn er sie verwundet.
Skilllevel | Radius (Meter) | Dauer (Sekunden) |
---|---|---|
1 | 2,6 | 16 |
2 | 3,3 | 18,4 |
3 | 4 | 20,8 |
4 | 4,6 | 23,2 |
5 | 5,3 | 25,6 |
6 | 6 | 28 |
7 | 6,6 | 30,4 |
8 | 7,3 | 32,8 |
9 | 8 | 35,2 |
10 | 8,6 | 37,6 |
11 | 9,3 | 40 |
12 | 10 | 42,4 |
13 | 10,6 | 44,8 |
14 | 11,3 | 47,2 |
15 | 12 | 49,6 |
16 | 12,6 | 52 |
17 | 13,3 | 54,4 |
18 | 14 | 56,8 |
19 | 14,6 | 59,2 |
20 | 15,3 | 61,6 |
Mittelpunkt
- Benötigter Level: 24
- Voraussetzungen: Schwache Sicht, Verwirren
- Manakosten: 17
- Radius: 6 Meter
Verflucht ein Monster, sodass es zum Ziel aller in der Nähe befindlichen Monster wird. Dieser Fluch kann nicht durch einen anderen Fluch überlagert werden.
Skilllevel | Dauer (Sekunden) |
---|---|
1 | 12 |
2 | 15,6 |
3 | 19,2 |
4 | 22,8 |
5 | 26,4 |
6 | 30 |
7 | 33,6 |
8 | 37,2 |
9 | 40,8 |
10 | 44,4 |
11 | 48 |
12 | 51,6 |
13 | 55,2 |
14 | 58,8 |
15 | 62,4 |
16 | 66 |
17 | 69,6 |
18 | 73,2 |
19 | 76,8 |
20 | 80,4 |
Altern
- Benötigter Level: 24
- Voraussetzungen: Verstärkter Schaden, Schwächen, Terror
- Manakosten: 11
- Raidus: 4 Meter
Verflucht eine Gruppe von Feinden, sodass sie langsamer und schwächer werden und mehr Schaden einstecken müssen.
Skilllevel | Dauer (Sekunden) |
---|---|
1 | 4 |
2 | 4,6 |
3 | 5,2 |
4 | 5,8 |
5 | 6,4 |
6 | 7 |
7 | 7,6 |
8 | 8,2 |
9 | 8,8 |
10 | 9,4 |
11 | 10 |
12 | 10,6 |
13 | 11,2 |
14 | 11,8 |
15 | 12,4 |
16 | 13 |
17 | 13,6 |
18 | 14,2 |
19 | 14,8 |
20 | 15,4 |
Widerstandsschwund
- Benötigter Level: 30
- Voraussetzungen: Verstärkter Schaden, Schwächen, Eiserne Jungfrau, Terror, Lebens-Spender, Altern
- Manakosten: 22
Verflucht einen Feind sodass ihm magische Angriffe größeren Schaden zufügen. Verringert Maximalwiderstand feindselig gesonnener Spieler.
Skilllevel | Radius (Meter) | Dauer (Sekunden) | Widerstand gegen alles -% |
---|---|---|---|
1 | 4,6 | 20 | 31 |
2 | 5,3 | 22 | 37 |
3 | 6 | 24 | 41 |
4 | 6,6 | 26 | 44 |
5 | 7,3 | 28 | 47 |
6 | 8 | 30 | 49 |
7 | 8,6 | 32 | 51 |
8 | 9,3 | 34 | 52 |
9 | 10 | 36 | 54 |
10 | 10,6 | 38 | 55 |
11 | 11,3 | 40 | 56 |
12 | 12 | 42 | 57 |
13 | 12,6 | 44 | 58 |
14 | 13,3 | 46 | 59 |
15 | 14 | 48 | 60 |
16 | 14,6 | 50 | 61 |
17 | 15,3 | 52 | 61 |
18 | 16 | 54 | 61 |
19 | 16,6 | 56 | 62 |
20 | 17,3 | 58 | 62 |