Diablo 4 Totenbeschwörer Build für Season 11: Golem Necromancer Build
Endgame-Guide zum Golem Necromancer Build in Diablo 4 Season 11 mit Fokus auf Dienerschaden, Leichen-Synergien, defensiven Talenten und Göttlichen Gaben.
Inhaltsverzeichnis
- Stärken und Schwächen des Golem Necro Builds
- Spielweise des Golem Necro Builds
- Tier-Liste für Diablo 4 Season 11
- Ausrüstung für den Golem Necro Build in Season 11
- Edelsteine und Runen für den Golem Totenbeschwörer Build
- Göttliche Gaben für den Diablo 4 Totenbeschwörer Build
- Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Golem Necro Build
- Klassenfähigkeit: Die besten Fähigkeiten beim Buch der Toten für den Golem Necro Build
- Glyphen für den Golem Necro Build
- Die beste Skillung für den Golem Necro Build in Season 11
- Aktive Fertigkeiten beim Golem Necromancer Build
- Passive Fertigkeiten beim Golem Necro Build
Beim Golem Necro Build dreht sich dreht sich allem um deinen Golem: Statt einer großen Skelettarmee steht ein einzelner Golem im Mittelpunkt, den du mit Opferboni, Glyphen und Ausrüstung massiv verstärkst.
In Season 11 von Diablo 4 kombinierst du neue Göttliche Gaben, Runenwörter und einzigartige Items wie Grabesblüte und Erbe der Verdammnis, um einen robusten, offensiven Totenbeschwörer zu spielen, dessen Golem im Kampf die Hauptrolle übernimmt.
Stärken und Schwächen des Golem Necro Builds
Stärken
- Der Build ist vergleichsweise einfach auszurüsten: Du kommst mit klaren Kernitems und starken legendären Aspekten schnell ins Endgame, ohne dass du erst ein komplettes High-End-Setup farmen musst.
- Du spielst einen reinen Golem-Build, der durch Opfer-Boni, Beherrschung von Golems und Items wie Grabesblüte hohen Dienerschaden auf wenige, gut kontrollierbare Ziele bündelt.
- Dank der aktiven Golem-Fertigkeit hast du integrierte Unaufhaltsamkeit, mit der sich der Golem in gefährliche Gruppen wirft und du selbst während harter Effekte weiter agieren kannst.
- Leichenranken, Knochengefängnis, Runenwörter wie AhuQax und YulWat sowie Blutmondbeinlinge sorgen für viel Kontrolle und zusätzliche Schadensfenster, ohne dass du auf komplizierte Skill-Rotationen angewiesen bist.
Schwächen
- Die Golem-KI kann in engen Räumen oder an Kanten unzuverlässig sein, sodass der Diener nicht immer das Ziel angreift, das du dir wünschst.
- Der Build fühlt sich ohne ausreichend Abklingzeitreduktion auf Golem und Runenwörter zeitweise träge an, weil du auf wichtige Procs und deinen aktiven Golem warten musst.
- Du hast nur wenige direkte Mobilitätsoptionen und bist stark auf Positionierung, Stählung, Barrieren und deine Diener angewiesen, um gefährliche Situationen zu überstehen.
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Spielweise des Golem Necro Builds
Im Kampf ist dein Golem die zentrale Schadensquelle: Du hältst den Diener dauerhaft aktiv, schickst ihn gezielt auf wichtige Gegner und stapelst über Opfer-Synergien und Beherrschung von Golems massive Dienerschäden, während du im Hintergrund Effekte und Ressourcen steuerst.
Mit Zersetzen, Blutige Ernte und Grausige Ernte erzeugst du zuverlässig Essenz und Leichen, löst über Runenwörter wie AhuQax und YulWat zusätzliche Effekte aus und aktivierst mit Kraftbringender Tod nach jedem Leichenverbrauch einen spürbaren Schadensbonus.
Leichenranken und Knochengefängnis bündeln Gegner, betäuben sie und halten sie von dir fern, damit dein Golem den Schaden sicher anbringen kann, während Effekte wie Stachelbewehrte Rüstung, Nekrotische Stärke und deine defensive Ausrüstung für zusätzliche Überlebensfähigkeit und Kontrolle sorgen.
Seelenriss dient als große Ultimative Fertigkeit, mit der du Gegner im Umfeld zerfrisst, gleichzeitig Essenz und Barrieren erhältst und damit lange Kampfphasen stabil hältst, während du die aktive Golem-Fertigkeit so oft wie möglich einsetzt, um ihre Unaufhaltsamkeit und den Flächenschaden bestmöglich auszunutzen.
Zurück zur ÜbersichtTier-Liste für Diablo 4 Season 11
Die besten Builds in dieser Saison findest du in der Tier-Liste für Season 11.
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Ausrüstung für den Golem Necro Build in Season 11
Hier sind die Gegenstände gelistet, die du nutzen kannst, solange du noch keine mythischen Gegenstände hast.
| Slot | Gegenstand |
|---|---|
Aspekt der gehärteten Knochen
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Aspekt der Macht
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Hier sind die BiS-Gegenstände für diesen Build gelistet.
| Slot | Gegenstand |
|---|---|
Grabesblüte
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Aspekt der Reanimation
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Erbe der Verdammnis
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Schleier des falschen Todes
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Fäuste des Schicksals
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Blutmondbeinlinge
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Hünenhafter Aspekt
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Aspekt der teuflischen Völlerei
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Aspekt des großen Festmahls
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Opfernder Aspekt
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Edelsteine und Runen für den Golem Totenbeschwörer Build
Nutze folgende Edelsteine und Runen für den Golem Totenbeschwörer Build.
- Waffe: Smaragd - +72% kritischer Trefferschaden
- Rüstung: Topaz - +60 Intelligenz
- Schmuck: Schädel - +240 Rüstung
- Runenwort AhuQax (Rüstung)
- Erhält: 15 Opfergabe
- Glückstreffer: Chance von bis zu 100% gegen nicht-gesunde Gegner.
- Erfordert: 400 Opfergabe (Überschuss: Weiter erhöhter Schaden)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Eure nächste Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, verbraucht Eure gesamte Primärressource, um alle Treffer innerhalb von 1 Sek. auszulösen und darauf basierend um bis zu 100 % erhöhten Schaden zu verursachen.
- Runenwort YulWat (Rüstung)
- Erhält: 50 Opfergabe
- Wirkt eine Fertigkeit mit einer Abklingzeit.
- Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Dauer erhöhen)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Ruft die Fertigkeit Entsetzliches Altern des Totenbeschwörers an, um Gegner zu verlangsamen, ihren Schaden zu verringern und Euch sie hinrichten zu lassen.
Göttliche Gaben für den Diablo 4 Totenbeschwörer Build
Die neuen Göttlichen Gaben aus Season 11 gewähren dir Boni, die du dir nicht entgeben lassen solltest. Level die folgenden Gaben daher so früh wie möglich. Für diesen Diablo 4 Totenbeschwörer Build wählst du folgende Gaben aus:
- Essenz der Schatten / Essence of Shadows
- Boss: Belial / Grube
- Belohnung: Bezwingt die Grube, um massive Mengen an Gold zu erhalten, doppelt so viel im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Belials Erscheinungen sind verstärkt und ihre Angriffe können euch für 3 Sek. benommen machen oder euch zurückstoßen.
- Essenz des Elends / Essence of Squalor
- Boss: Duriel / Höllenflut
- Belohnung: Maden in der Höllenflut können Erfahrungskugeln fallen lassen, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Maden erscheinen aus herabfallenden Meteoriten und kosten euch mit jedem Angriff 1 Heiltrank.
- Essenz des Höllenfeuers / Essence of Hellfire
- Boss: Azmodan / Oberwelt
- Belohnung: Überlebt Kämpfe gegen Weltbosse, um Schlüssel von Unterschlupf-Bossen zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Meteoriten regnen auf euch herab, während ihr gegen Weltbosse kämpft.
- Essenz der Qual / Essence of Anguish
- Boss: Andariel / Unterstadt
- Belohnung: Bezwingt die Unterstadt, um Obolusse zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Manifestationen der Qual lauern in der Unterstadt und hängen Blitzsiphons an euch, wenn ihr euch in ihrer Nähe aufhaltet, die euch um 70 % verlangsamen.
- Essenz des Schmerzes / Essence of Pain
- Boss: Duriel / Höllenflut
- Belohnung: Duriels Qualen können sockelbare Gegenstände in der Höllenflut fallen lassen, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet alle 20 Sek. für kurze Zeit die maximale Barriere, wenn ihr verletzt werdet.
- Essenz der Lügen / Essence of Lies
- Boss: Belial / Grube
- Belohnung: Chance auf eine zusätzliche Aufwertung in der Grube, im geläuterten Zustand doppelt so hoch.
- Geläuterte Gabe: Ihr werdet pro Sek. um 1 % eures maximalen Lebens gestählt.
- Essenz der Sünde / Essence of Sin
- Boss: Azmodan / Oberwelt
- Belohnung: Überlebt Kämpfe gegen Weltbosse, um Aktivitätsschlüssel zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet um 20 % erhöhte Rüstung.
- Essenz der Schreie / Essence of Screams
- Boss: Andariel / Unterstadt
- Belohnung: Bezwingt die Unterstadt, um Materialien zur Wiederverwertung zu finden, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet um 20 % erhöhten Widerstand.
Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Golem Necro Build
Rekrutiere deine Söldner in Season 11 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:
- Hauptsöldner: Varyana
- Fertigkeiten: Massaker, Spalten, Hysterie, Wirbelwind, Fleischgeschmack
- Sekundärsöldner: Raheir der Schildträger
Klassenfähigkeit: Die besten Fähigkeiten beim Buch der Toten für den Golem Necro Build
Weitere Details zum Buch der Toten findest du in unserem Guide zum Totenbeschwörer. Für den Golem Necro Build wählst du wie folgt:
- Skelettkrieger -> Plänker -> 3. Aufwertung: Eure kritische Trefferchance erhöht sich um 10%[+], aber ihr könnt keine Skelettkrieger mehr auferstehen lassen.
- Skelettmagier -> Kälte -> 3. Aufwertung: Ihr fügt verwundbaren Gegnern 20%[x] mehr Schaden zu, könnt aber keine Skelettmagier mehr auferstehen lassen.
- Golems -> Blut -> 2. Aufwertung: Der Schmetterangriff Eures Eisengolems zieht Gegner zusätzlich heran.
Glyphen für den Golem Necro Build
Für den Golem Necro Build wählst du diese Glyphen im Paragon-Baum.
Zurück zur ÜbersichtDie beste Skillung für den Golem Necro Build in Season 11
Dies ist die beste Skillung für den Golem Necromancer Build in der neuen Diablo 4 Season.
(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)
Zurück zur ÜbersichtAktive Fertigkeiten beim Golem Necromancer Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Erzeugte Essenz: [12 - 16] pro Sekunde |
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Essenz erzeugen: +4 pro getroffnem Gegner, 15 für einen Boss |
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Abklingzeit: 15 Sek. |
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Abklingzeit: 11 Sek. |
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Passiv: Ihr werdet von einem Golem mit 165 Leben beschützt, der beim Angreifen 23% Schaden verursacht. Der Golem absorbiert 15% des Schadens, den Ihr erleiden würdet, und gewinnt beim Angreifen an Leben. Aktiv: Euer Golem wird unaufhaltsam und entzieht Gegnern in der Nähe Blut, verursacht 90% Schaden und heilt pro entleertem Gegner 5% seines Lebens. Erhaltener Schaden und erhaltene Heilung werden verdreifacht, wenn nur ein Gegner entleert wird. Wenn Euer Golem stirbt, kehrt er nach 20 Sek. zurück. |
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Abklingzeit: 50 Sek. |
Passive Fertigkeiten beim Golem Necro Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Glückstreffer: Euer Schaden verfügt über eine Chance von bis zu 4%, an der Position des Ziels eine Leiche zu erschaffen. Gegen Bosse verdoppelt sich diese Chance. |
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Erhaltet 40 Dornen, 5%[x] Rüstung und 10%[+] Blockchance. |
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Der Verbrauch einer Leiche erzeugt 2 Essenz. |
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Ihr verursacht nach dem Verbrauch einer Leiche 6 Sek. lang 3%[x] mehr Schaden. |
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Nahe Gegner erleiden durch Euch 2%[x] mehr Schaden und fügen Euch 4% weniger Schaden zu. |
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Ihr verursacht um 4%[x] erhöhten Schaden gegen verfluchte und von Furcht ergriffene Gegner. Diese Boni sind stapelbar. |
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Ihr verursacht um 6%[x] erhöhten Schaden im gesunden Zustand. |
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Wenn eine Eurer Fertigkeiten oder Diener eine Leiche erzeugt, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 5% Eures Basislebens. |
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Erhöht Schaden und Leben Eures Golems um 25%. |
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Während Ihr gesund seid, erhaltet Ihr eine um 4%[+] erhöhte kritische Trefferchance und Eure Diener erhalten eine um 6%[+] erhöhte kritische Trefferchance. |
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Erhöht die Schadensreduktion um 6%. Jeder aktive Diener reduziert diesen Bonus um 2%. |
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Das Opfern von sowohl Skelettkriegern als auch Skelettmagiern erhöht ihre Opferboni um 20%. |
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Wenn Ihr in den letzten 3 Sek. keinen Schaden erlitten habt, erhalten Eure Diener 15% Angriffsgeschwindigkeit. Wenn Ihr über mindestens 7 Diener verfügt, verdoppelt sich dieser Bonus. |
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Für jede Dunkelheitsfertigkeit auf Eurer Aktionsleiste erhaltet Ihr um 2%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und verursacht 2%[x] mehr Schaden. |
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Während Ihr gestählt seid, verursacht Ihr um 6%[x] erhöhten Schaden gegen Elitegegner. |
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Eure Glückstrefferchance ist um 5% [+] erhöht. |
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Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 5%, 6 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 7% Eures maximalen Lebens zu gewinnen. |
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Ihr verursacht nach dem Wirken einer Ultimativen Fertigkeit 8 Sek. lang um 5%[x] erhöhten Schaden. |
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