Diablo 4 Auradin Paladin Build für Season 12
Guide zum Auradin Build für den Paladin in Diablo 4 Season 12 mit Skills, Ausrüstung, Runen, Söldnern und Spielweise für effizientes Speedfarming.
Inhaltsverzeichnis
- Stärken und Schwächen
- Allgemeine Spielweise vom Auradin Build in Season 12
- Tier-Liste für Diablo 4 Season 12
- Ausrüstung für den Auradin Build in Season 12
- Edelsteine und Runen für den Auradin Build
- Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Auradin Build
- Klassenfähigkeit: Der beste Eid für den Auradin Build
- Verbrauchbare Gegenstände
- Die beste Skillung für den Auradin Build in Season 12
- Aktive Fertigkeiten beim Auradin Build
- Passive Fertigkeiten beim Auradin Build
Der Auradin Build gehört in Season 12 zu den absolut entspanntesten und gleichzeitig mächtigsten Setups, die du in Diablo 4 spielen kannst. Oft liebevoll als „Rentner-Build“ bezeichnet, ermöglicht dir dieser Spielstil, selbst höchste Qual-Stufen (bis Qual 5) zu meistern, ohne ständig komplexe Tastenfolgen drücken zu müssen. Dein Paladin wird zu einer alles verzehrenden Lichtgestalt, die Feinde allein durch ihre bloße Präsenz im Vorbeigehen vernichtet.
Dank der mächtigen Kombination aus dem Unique-Item Dämmerfeuer und deiner Aura des Heiligen Lichts schmelzen selbst große Gegnergruppen in Sekunden dahin. Wenn du nach einem Build suchst, der hohen Schaden durch das Spiel rast und dabei maximalen Komfort bietet – ideal, um nebenbei eine Serie zu schauen oder entspannt zu chatten – ist der Auradin deine erste Wahl.
Stärken und Schwächen
Stärken
- Maximaler Komfort: Ein extrem entspannter "Low-Effort"-Spielstil, bei dem der passive Schaden den Großteil der Arbeit erledigt.
- Herausragendes Speedfarming: Du bewegst dich mit hoher Geschwindigkeit und löst Gegnerwellen sofort auf, ideal für T4-Farmruns.
- Skalierender Schaden: Dein Schaden skaliert in Season 12 massiv mit Angriffsgeschwindigkeit und kritischer Trefferchance, was die Aura-Ticks extrem verstärkt.
- Verbessertes Buff-Management: Der Schadensbonus von Dämmerfeuer lässt sich nun manuell durch das erneute Aktivieren der Aura auffrischen.
Schwächen
- Hohe Item-Abhängigkeit: Der Build benötigt zwingend Dämmerfeuer und profitiert massiv von weiteren Uniques wie der Gottestöterkrone.
- Aufwärmzeit: Der maximale Schaden muss durch Kills (Stapeln des Dämmerfeuer-Bonus) kurz aufgebaut werden, was bei Bossen ohne Adds Konzentration erfordert.
- Endgame-Limitierung: Während er im Farmen ungeschlagen ist, erreichen spezialisierte DPS-Builds (wie der Captain America Build) in extremen High-End-Pushticks noch höhere Spitzenwerte.
Zurück zur Übersicht
Allgemeine Spielweise vom Auradin Build in Season 12
Die Spielweise des Auradins dreht sich primär darum, deine passiven Schadensquellen zu maximieren und dauerhaft in der mächtigen Gebietergestalt zu verbleiben. Durch den Jünger-Eid musst du deine ultimative Fertigkeit oft gar nicht mehr aktiv in der Leiste haben, da Fähigkeiten wie Schuldspruch oder Mobilitäts-Skills die Transformation automatisch auslösen. Im Endgame wechselst du auf den Richter-Eid.
Deine Hauptaufgabe besteht darin, dich strategisch klug über das Schlachtfeld zu bewegen. Deine Auren geben automatisch Heilig- und Feuerschaden an alle Feinde ab. Ein wichtiger Profi-Tipp für Season 12: Aktiviere deine Aura des Heiligen Lichts zwischendurch manuell per Tastendruck. Dies resettet die Dauer deines Dämmerfeuer-Buffs auf die vollen 20 Sekunden, sodass du den maximalen Schadensmultiplikator auch in Laufphasen ohne Monsterkontakt behältst.
Gegen besonders zähe Elite-Gegner oder Bosse setzt du Gesegneter Hammer ein. Dieser dient nicht nur als zusätzlicher Schadensfaktor, sondern triggert wichtige Effekte wie den Ring der Sternenlosen Himmel. Achte zudem auf deine Runenwörter: Gerufene Geisterwölfe tragen deine Aura mitten in die Gegnergruppen hinein, während du selbst sicher in der Distanz bleibst. Durch die Kombination aus Blocken, Stählung und der Barriere von Seelenbrand wirst du dabei nahezu unbesiegbar, während um dich herum alles in Lichtblitzen vergeht.
Zurück zur ÜbersichtTier-Liste für Diablo 4 Season 12
Die besten Builds in dieser Saison findest du in der Tier-Liste für Season 12.
Zurück zur Übersicht
Ausrüstung für den Auradin Build in Season 12
Hier sind die Gegenstände gelistet, die du nutzen kannst, solange du noch keine mythischen Gegenstände hast.
| Slot | Gegenstand |
|---|---|
Gottestöterkrone
|
|
Seelenbrand
|
|
Aspekt von Watkins Gesetz
|
Hier sind die BiS-Gegenstände für diesen Build gelistet.
| Slot | Gegenstand |
|---|---|
Griswolds Opus
|
|
Aspekt des Aufstiegs
|
|
Erbe der Verdammnis
|
|
Schleier des falschen Todes
|
|
Dämmerfeuer
|
|
Aspekt der Unbeugsamen
|
|
Wildblitzender Aspekt
|
|
Aspekt des himmlischen Zwists
|
|
Ring der Sternenlosen Himmel
|
|
Aspekt der heiligen Bestrafung
|
Edelsteine und Runen für den Auradin Build
- Waffe: Smaragd - +72% kritischer Trefferschaden
- Rüstung: Rubin - +60 Stärke
- Schmuck: 1 x Diamant - 12% Widerstand gegen alle Schadensarten
- Schmuck: 2 x Schädel - +240 Rüstung
- Runenwort AhuQax (Rüstung)
- Erhält: 15 Opfergabe
- Glückstreffer: Chance von bis zu 100% gegen nicht-gesunde Gegner.
- Erfordert: 400 Opfergabe (Überschuss: Weiter erhöhter Schaden)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Eure nächste Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, verbraucht Eure gesamte Primärressource, um alle Treffer innerhalb von 1 Sek. auszulösen und darauf basierend um bis zu 100 % erhöhten Schaden zu verursachen.
- Runenwort CirCeh (Rüstung)
- Erhält: 300 Opfergabe
- Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
- Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Beschwört mehrere Wölfe)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Ruft einen Geisterwolfgefährten herbei, der Gegner 8 Sek. lang angreift.
Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Auradin Build
Rekrutiere deine Söldner in Season 12 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:
- Hauptsöldner: Subo
- Fertigkeiten: Sucher, Drahtfalle, Durchbohrende Pfeile, Deckungsfeuer, Feuer frei
- Sekundärsöldner: Aldkin
- Fertigkeiten: Kombiniere Feld des Siechens mit "Zaubert, wenn der Spieler einen Zauber anwendet"
Klassenfähigkeit: Der beste Eid für den Auradin Build
Nutze den Richter-Eid für den Auradin Build. Weitere Informationen zur Klassenmechanik findest du in unserem Guide für den Paladin.
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
| Richter | Eure Basisfertigkeiten verursachen jetzt Richturteil. Richturteil kann jetzt durch Eure Kern-Richterfertigkeiten frühzeitig zum Explodieren gebracht werden, was 80 % Waffenschaden in einem kleinen Gebiet verursacht und die Vorteile von Richterfertigkeiten gewährt. Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner verurteilt, erhöht sich der Schaden, den dieser durch Euch erleidet, bis zu seinem Tod um 8 %[x], bis zu 80 %[x]. |
Verbrauchbare Gegenstände
Diese Elixiere und Tränke sind für diesen Build ideal geeignet.
- Elixier des Vorteils II: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15 % und die Glückstrefferchance um 15 %.
- Graue Vorzeit: Erhöht für alle Spieler in der Nähe die Stärke um 100.
- Lied des Berges: Erhöht für alle Spieler in der Nähe die Rüstung um 10 %.
- Beruhigende Gewürze: Erhöht für alle Spieler in der Nähe den Widerstand gegen alle Schadensarten um +5 %. Erhöht die Rüstung für alle Spieler in der Nähe um +5 %.
Die beste Skillung für den Auradin Build in Season 12
(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)
Zurück zur ÜbersichtAktive Fertigkeiten beim Auradin Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
|
Glaubenskosten: 10 |
|
|
Glaubenskosten: 10 |
|
|
Glaubenskosten: 25 |
|
|
Abklingzeit: 25 Sek. |
|
|
Abklingzeit: 15 Sek. |
|
|
Abklingzeit: 120 Sek. |
Passive Fertigkeiten beim Auradin Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
|
Ihr erhaltet 10 %[+] Rüstung und 5 %[+] Blockchance. |
|
|
Blocken gewährt Euch 5 Sek. lang 6 %[x] Schaden. |
|
|
Ihr bekommt 10 %[+] erhaltene Heilung. |
|
|
Ihr verursacht um 6 %[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gestählt seid. |
|
|
Erhaltet 6 %[x] kritischen Treffersschaden, solange Ihr gestählt seid. |
|
|
Ihr fügt um 6 %[x] erhöhten Heilig- und Feuerschaden zu. |
|
|
Die Dauer Eurer Kontrollfertigkeiten wird um 15 %[+] erhöht. |
|
|
Ihr fügt Gegnern mit Kontrollverlust um 7 %[x] erhöhten Schaden zu. |
|
|
Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 6 %[x] erhöhten Schaden zu. |
|
|
Erhaltet 4 % Abklingzeitreduktion. |
|
|
Ihr erhaltet 6 %[+] kritischen Treffersschaden. |
|
|
Ihr verfügt über um 2 %[+] erhöhte kritische Trefferchance und fügt geschwächten Gegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden zu. |
|
|
Während Ihr gesund seid, verursacht Ihr um 6 %[x] erhöhten kritischen Treffersschaden. |
|
|
Erhaltet einen Bonus basierend auf Euren ausgerüsteten Waffen- und Rüstungseigenschaften: |
|
|
Ihr fügt Elitegegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden und gesunden Gegnern um 8 %[x] erhöhten Schaden zu. |
|
|
Eure Rüstung ist um 50 % der Blockchance Eures Schilds erhöht. |
|
|
Euer Schaden ist um 75 % Eures Rüstungsprozentsatzes und um 50 % Eurer Blockchance erhöht. |
Verpasse keine Diablo News und Guides mehr und folge uns auf Facebook, X oder abonniere unseren RSS-Feed.
Zurück zur Übersicht
Kommentare:






