Diablo 4 Paladin Build für Season 12: Gesegneter Hammer Build / Hammerdin Paladin
Diablo 4 Hammerdin Paladin Build für Season 12 mit Gesegneter Hammer, permanentem Entrinnen und starkem AoE. Ideal für schnelle Pit-Runs und Boss-Kills.
Wer in Season 12 von Diablo 4 das Maximum aus seinem Paladin herausholen möchte, kommt an diesem Setup nicht vorbei. Der Hammerdin Paladin Build ist aktuell nicht nur der beste Farm-Build für den Paladin, sondern einer der schnellsten und stärksten Allrounder im gesamten Spiel. Während andere Setups wie der Captain America Build zwar hohen Schaden liefern, aber extrem zerbrechlich sind, kombiniert der Hammerdin brachiale Schadenswerte mit einer massiven Defensive.
Das Spielgefühl ist einzigartig: Du nutzt permanentes Entrinnen in der Gebietergestalt, um das Schlachtfeld mit einer Flut aus Gesegneten Hämmern zu überziehen. Dank der neuen Buffs für den Massakerbonus in Season 12 ist dieser Build die absolute erste Wahl für hocheffizientes Paragon-Leveling bis Stufe 300.
Stärken und Schwächen des Hammerdin-Builds
Stärken
- Überlegene Defensive: Durch die Kombination aus Seelenbrand und Barriere-Runen bist du deutlich zäher als andere Top-Builds.
- Herausragende Gruben-Performance: Mit diesem Setup sind problemlos Runs bis Pit-Stufe 120+ möglich; Bosse auf Qualstufe 4 und 5 schmelzen dahin.
- Effizientes Farming: Bei optimaler Gegnerdichte und aktivem Massakerbonus lassen sich Speedruns in unter 60 Sekunden absolvieren.
- Einsteigerfreundliches Scaling: Dank der Buffs an einzigartigen Gegenständen ist der Build bereits in der „nicht-mystischen“ Variante extrem schlagkräftig.
Schwächen
- Abhängigkeit von Schlüssel-Items: Der Kern-Loop basiert zwingend auf dem Zusammenspiel von Morgenstern des Herolds und Silberschleier.
- Hohe Eingabeintensität: Die maximale Geschwindigkeit erfordert häufige Button-Nutzung (oft über Makros gelöst).
- Rüstungs-Scaling: Aufgrund allgemeiner Nerfs an der Paladin-Rüstung bist du auf den Aspekt der Unbeugsamen angewiesen, um das Cap sicher zu erreichen.
Spielweise: Der Kernloop des Hammerdins
Der Kern deiner Macht ist die Gebietergestalt. Ein entscheidender Vorteil in Season 12: Du musst die Fertigkeit Gebieter der Gerechtigkeit nicht mehr aktiv in deine Fertigkeitenleiste ziehen. Dank deines Eids wird die Gestalt automatisch durch das Wirken von Schuldspruch oder Gebieter der Gerechtigkeit (getriggert durch den Richter-Eid) aktiviert. Das befreit einen wertvollen Slot auf deiner Leiste für zusätzliche Defensive oder Auren.
Der Schadens-Loop besteht darin, das Entrinnen der Gebietergestalt permanent zu nutzen. Durch das Item Silberschleier löst du beim Entrinnen automatisch mehrfach Gesegnete Hämmer aus. Dank spezieller Stiefel-Affixe (Verringerung der Abklingzeit von Entrinnen) und der Gebietergestalt wird die Abklingzeit deines Entrinnens um zusätzliche 3 Sekunden reduziert, was einen lückenlosen „Perma-Dash“ ermöglicht.
Deine Defensive stabilisierst du über den Seelenbrand (nicht mythischer Build): Diese Brustplatte erlaubt es dir, Heiltränke auch bei vollem Leben zu trinken, um sofort eine mächtige Barriere zu erzeugen. Zusammen mit dem CemQue-Runenwort (Barriere durch Entrinnen) bist du nahezu dauerhaft geschützt, während du in engen Kreisen um Bosse herum dashst und sie mit einer Flut aus Hämmern einsalbst.
Tier-Liste für Diablo 4 Season 12
Die besten Builds in dieser Saison findest du in der Tier-Liste für Season 12.
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Ausrüstung für den Hammerdin-Build in Season 12
Hier sind die Gegenstände gelistet, die du nutzen kannst, solange du noch keine mythischen Gegenstände hast.
| Slot | Gegenstand |
|---|---|
Gottestöterkrone
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Seelenbrand
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Aspekt der Souveränität Lageras
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Hier sind die BiS-Gegenstände für diesen Build gelistet.
| Slot | Gegenstand |
|---|---|
Morgenstern des Herolds
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Aspekt des Aufstiegs
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Erbe der Verdammnis
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Schleier des falschen Todes
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Aspekt der heiligen Bestrafung
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Aspekt der Unbeugsamen
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Wildblitzender Aspekt
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Aspekt des himmlischen Zwists
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Ring der Sternenlosen Himmel
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Silberschleier
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Edelsteine und Runen für den Gesegneter Hammer Paladin Build
- Waffe: Smaragd - +72% kritischer Trefferschaden
- Rüstung: Rubin - +60 Stärke
- Schmuck: 1 x Diamant - 12% Widerstand gegen alle Schadensarten
- Schmuck: 2 x Schädel - +240 Rüstung
- Runenwort CirVex (Rüstung)
- Erhält: 300 Opfergabe
- Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
- Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Mehr Fertigkeitsränge, bis zu 3.)
- Abklingzeit: 5 Sek.
- Erhaltet 10 Sek. lang +1 auf alle Fertigkeiten.
- Runenwort CemQue (Rüstung)
- Erhält: 75 Opfergabe
- Wirkt Entrinnen.
- Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Ruft 3 Sek. lang die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden an, das Euch eine Barriere verleiht.
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Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Hammerdin Paladin Build
Rekrutiere deine Söldner in Season 12 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:
- Hauptsöldner: Subo
- Fertigkeiten: Sucher, Drahtfalle, Durchbohrende Pfeile, Deckungsfeuer, Feuer frei
- Sekundärsöldner: Aldkin
- Fertigkeiten: Kombiniere Feld des Siechens mit Gesegneter Hammer
Klassenfähigkeit: Der beste Eid für den Hammerdin Paladin Build
Nutze den Jünger-Eid für den Hammerdin Paladin Build. Weitere Informationen zur Klassenmechanik findest du in unserem Guide für den Paladin.
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
| Jünger | Der Einsatz einer Jüngerfertigkeit mit Abklingzeit gewährt 4,5 Sek. lang Gebieter. Flügelschläge erhält die Vorteile von Jüngerfertigkeiten. In Gebietergestalt verursachen Eure Jüngerfertigkeiten um 50 %[x] erhöhten Schaden. |
Verbrauchbare Gegenstände
Diese Elixiere und Tränke sind für diesen Build ideal geeignet.
- Elixier des Vorteils II: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15 % und die Glückstrefferchance um 15 %.
- Graue Vorzeit: Erhöht für alle Spieler in der Nähe die Stärke um 100.
- Lied des Berges: Erhöht für alle Spieler in der Nähe die Rüstung um 10 %.
- Beruhigende Gewürze: Erhöht für alle Spieler in der Nähe den Widerstand gegen alle Schadensarten um +5 %. Erhöht die Rüstung für alle Spieler in der Nähe um +5 %.
Die beste Skillung für den Hammerdin Paladin Build in Season 12
Dies ist die beste Skillung für den Hammerdin Paladin Build in der neuen Diablo 4 Season.
(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)
Zurück zur ÜbersichtAktive Fertigkeiten beim Hammerdin Paladin Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Glaubenskosten: 10 |
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Glaubenskosten: 10 |
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Glaubenskosten: 25 |
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Abklingzeit: 18 Sek. |
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Abklingzeit: 15 Sek. |
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Abklingzeit: 120 Sek. |
Passive Fertigkeiten beim Hammerdin Paladin Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Ihr erhaltet 10 %[+] Rüstung und 5 %[+] Blockchance. |
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Blocken gewährt Euch 5 Sek. lang 6 %[x] Schaden. |
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Eure Kernfertigkeiten verursachen um 6 %[x] erhöhten Schaden. |
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Ihr bekommt 10 %[+] erhaltene Heilung. |
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Blocken verleiht Euch Stählung in Höhe von 0,5 % Eures maximalen Lebens. |
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Ihr verursacht um 6 %[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gestählt seid. |
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Erhaltet 6 %[x] kritischen Treffersschaden, solange Ihr gestählt seid. |
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Ihr fügt um 6 %[x] erhöhten Heilig- und Feuerschaden zu. |
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|
Die Dauer Eurer Kontrollfertigkeiten wird um 15 %[+] erhöht. |
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Ihr fügt Gegnern mit Kontrollverlust um 7 %[x] erhöhten Schaden zu. |
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|
Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 6 %[x] erhöhten Schaden zu. |
|
|
Erhaltet 4 % Abklingzeitreduktion. |
|
|
Ihr erhaltet 6 %[+] kritischen Treffersschaden. |
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|
Ihr verfügt über um 2 %[+] erhöhte kritische Trefferchance und fügt geschwächten Gegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden zu. |
|
|
Während Ihr gesund seid, verursacht Ihr um 6 %[x] erhöhten kritischen Treffersschaden. |
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|
Erhaltet einen Bonus basierend auf Euren ausgerüsteten Waffen- und Rüstungseigenschaften: |
|
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Ihr fügt Elitegegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden und gesunden Gegnern um 8 %[x] erhöhten Schaden zu. |
|
|
Eure Rüstung ist um 50 % der Blockchance Eures Schilds erhöht. |
|
|
Euer Schaden ist um 75 % Eures Rüstungsprozentsatzes und um 50 % Eurer Blockchance erhöht. |
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