Diablo 4 Paladin Build für Season 12: Gesegneter Hammer Build / Hammerdin Paladin
Diablo 4 Hammerdin Paladin Build für Season 12 mit Gesegneter Hammer, permanentem Entrinnen und starkem AoE. Ideal für schnelle Pit-Runs und Boss-Kills.
Inhaltsverzeichnis
- Stärken und Schwächen des Hammerdin-Builds
- Spielweise: Der Kernloop des Hammerdins
- Ausrüstung für den Hammerdin-Build in Season 12
- Edelsteine und Runen für den Gesegneter Hammer Paladin Build
- Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Hammerdin Paladin Build
- Klassenfähigkeit: Der beste Eid für den Hammerdin Paladin Build
- Verbrauchbare Gegenstände
- Die beste Skillung für den Hammerdin Paladin Build in Season 12
- Aktive Fertigkeiten beim Hammerdin Paladin Build
- Passive Fertigkeiten beim Hammerdin Paladin Build
Wer in Season 12 von Diablo 4 das Maximum aus seinem Paladin herausholen möchte, kommt an diesem Setup nicht vorbei. Der Hammerdin Build ist aktuell der beste Farm-Build für den Paladin in Season 12, da er brachiale Schadenswerte mit einer extremen Geschwindigkeit kombiniert. Das Spielgefühl ist einzigartig: Du nutzt mit deinem Paladin permanentes Entrinnen in der Gebietergestalt, um das Schlachtfeld mit einer Flut aus Gesegneten Hämmern zu überziehen.
Das Ziel dieses Builds ist konstanter Schaden bei maximalem Tempo. Während du praktisch dauerhaft in der mächtigen Gebietergestalt verweilst, räumst du selbst schwierigste Inhalte im Speedrun-Modus ab
Stärken und Schwächen des Hammerdin-Builds
Stärken
- Herausragende Gruben-Performance: Mit diesem Setup sind problemlos Runs bis Pit-Stufe 120+ möglich.
- Souveräne Boss-Kills: Bosse stellen kaum ein Hindernis dar; schnelle Kills auf Qualstufe 4 gehören zum Standard.
- Massiver Flächenschaden: Die enorme Anzahl an Hämmern, die durch das Entrinnen des Gebieters erzeugt werden, sorgt für eine lückenlose AoE-Abdeckung.
- Effizientes Farming: Bei optimaler Gegnerdichte lassen sich Speedruns in 60 Sekunden absolvieren.
- Einsteigerfreundliches Gear-Scaling: Mythische Uniques sind zwar starke Upgrades, für den Start des Builds jedoch nicht zwingend erforderlich – die Kern-Items genügen.
Schwächen
- Abhängigkeit von Schlüssel-Items: Der gesamte Build basiert auf dem Zusammenspiel von Morgenstern des Herolds und Silberschleier.
- Hohe Eingabeintensität: Die Speed-Variante erfordert eine sehr häufige Button-Nutzung, was viele Spieler über Numlock-Makros lösen.
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Spielweise: Der Kernloop des Hammerdins
Ein Run beginnt immer mit Schuldspruch, um deine Gebietergestalt zu aktivieren. Sobald diese aktiv ist, lässt du deine Auren (Aura des Fanatismus und Aura des Trotzes) konstant mitlaufen, um von den massiven Buffs zu profitieren.
Der eigentliche Schadens-Loop besteht darin, das Entrinnen des Gebieters permanent zu nutzen. Durch das Item Silberschleier werden beim Entrinnen automatisch mehrfach Gesegneter Hammer gleichzeitig ausgelöst. Du hältst den Entrinnen-Button dauerhaft gedrückt und bewegst dich durch die Gegnerhorden. Damit das funktioniert, stapelst du Abklingzeitreduktion und Effekte, die dein Entrinnen schneller wieder verfügbar machen.
Gegen Bosse bleibst du in Bewegung und entrinnst permanent in engen Kreisen um das Ziel herum. Dadurch treffen deine Hämmer ohne Unterbrechung und schmelzen die Lebensleiste selbst auf Qual 4 in kürzester Zeit dahin. Schuldspruch fungiert dabei als dein "Spam-Button" ohne Zauber-Animation, der Gegner zusammenzieht und den Ablauf stabilisiert.
Achtung! Da sich in Season 12 nicht so viel geändert hat, ist dieses Video aus Season 11 noch aktuell.
Zurück zur ÜbersichtAusrüstung für den Hammerdin-Build in Season 12
| Slot | Gegenstand |
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Morgenstern des Herolds
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Aspekt des Aufstiegs
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Erbe der Verdammnis
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Schleier des falschen Todes
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Aspekt der heiligen Bestrafung
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Aspekt der Unbeugsamen
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Wildblitzender Aspekt
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Aspekt des himmlischen Zwists
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Ring der Sternenlosen Himmel
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Silberschleier
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Edelsteine und Runen für den Gesegneter Hammer Paladin Build
- Waffe: Smaragd - +72% kritischer Trefferschaden
- Rüstung: Rubin - +60 Stärke
- Schmuck: 1 x Diamant - 12% Widerstand gegen alle Schadensarten
- Schmuck: 2 x Schädel - +240 Rüstung
- Runenwort CirVex (Rüstung)
- Erhält: 300 Opfergabe
- Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
- Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Mehr Fertigkeitsränge, bis zu 3.)
- Abklingzeit: 5 Sek.
- Erhaltet 10 Sek. lang +1 auf alle Fertigkeiten.
- Runenwort CemQue (Rüstung)
- Erhält: 75 Opfergabe
- Wirkt Entrinnen.
- Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Ruft 3 Sek. lang die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden an, das Euch eine Barriere verleiht.
Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Hammerdin Paladin Build
Rekrutiere deine Söldner in Season 12 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:
- Hauptsöldner: Subo
- Fertigkeiten: Sucher, Drahtfalle, Durchbohrende Pfeile, Deckungsfeuer, Feuer frei
- Sekundärsöldner: Aldkin
- Fertigkeiten: Kombiniere Feld des Siechens mit Gesegneter Hammer
Klassenfähigkeit: Der beste Eid für den Hammerdin Paladin Build
Nutze den Richter-Eid für den Hammerdin Paladin Build. Weitere Informationen zur Klassenmechanik findest du in unserem Guide für den Paladin.
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
| Richter | Eure Basisfertigkeiten verursachen jetzt Richturteil. Richturteil kann jetzt durch Eure Kern-Richterfertigkeiten frühzeitig zum Explodieren gebracht werden, was 80 % Waffenschaden in einem kleinen Gebiet verursacht und die Vorteile von Richterfertigkeiten gewährt. Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner verurteilt, erhöht sich der Schaden, den dieser durch Euch erleidet, bis zu seinem Tod um 8 %[x], bis zu 80 %[x]. |
Verbrauchbare Gegenstände
Diese Elixiere und Tränke sind für diesen Build ideal geeignet.
- Elixier des Vorteils II: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 15 % und die Glückstrefferchance um 15 %.
- Graue Vorzeit: Erhöht für alle Spieler in der Nähe die Stärke um 100.
- Lied des Berges: Erhöht für alle Spieler in der Nähe die Rüstung um 10 %.
- Beruhigende Gewürze: Erhöht für alle Spieler in der Nähe den Widerstand gegen alle Schadensarten um +5 %. Erhöht die Rüstung für alle Spieler in der Nähe um +5 %.
Die beste Skillung für den Hammerdin Paladin Build in Season 12
Dies ist die beste Skillung für den Hammerdin Paladin Build in der neuen Diablo 4 Season.
(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)
Zurück zur ÜbersichtAktive Fertigkeiten beim Hammerdin Paladin Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Glaubenskosten: 10 |
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Glaubenskosten: 10 |
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Glaubenskosten: 25 |
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Abklingzeit: 18 Sek. |
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Abklingzeit: 15 Sek. |
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Abklingzeit: 120 Sek. |
Passive Fertigkeiten beim Hammerdin Paladin Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Ihr erhaltet 10 %[+] Rüstung und 5 %[+] Blockchance. |
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Blocken gewährt Euch 5 Sek. lang 6 %[x] Schaden. |
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Eure Kernfertigkeiten verursachen um 6 %[x] erhöhten Schaden. |
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Ihr bekommt 10 %[+] erhaltene Heilung. |
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Blocken verleiht Euch Stählung in Höhe von 0,5 % Eures maximalen Lebens. |
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Ihr verursacht um 6 %[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gestählt seid. |
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Erhaltet 6 %[x] kritischen Treffersschaden, solange Ihr gestählt seid. |
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Ihr fügt um 6 %[x] erhöhten Heilig- und Feuerschaden zu. |
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Die Dauer Eurer Kontrollfertigkeiten wird um 15 %[+] erhöht. |
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Ihr fügt Gegnern mit Kontrollverlust um 7 %[x] erhöhten Schaden zu. |
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Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 6 %[x] erhöhten Schaden zu. |
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Erhaltet 4 % Abklingzeitreduktion. |
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|
Ihr erhaltet 6 %[+] kritischen Treffersschaden. |
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Ihr verfügt über um 2 %[+] erhöhte kritische Trefferchance und fügt geschwächten Gegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden zu. |
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Während Ihr gesund seid, verursacht Ihr um 6 %[x] erhöhten kritischen Treffersschaden. |
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Erhaltet einen Bonus basierend auf Euren ausgerüsteten Waffen- und Rüstungseigenschaften: |
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Ihr fügt Elitegegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden und gesunden Gegnern um 8 %[x] erhöhten Schaden zu. |
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Eure Rüstung ist um 50 % der Blockchance Eures Schilds erhöht. |
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Euer Schaden ist um 75 % Eures Rüstungsprozentsatzes und um 50 % Eurer Blockchance erhöht. |
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