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Diablo 2 Resurrected Barbar

Geschrieben von Telias am 24.09.2021 um 10:07

Allgemeines zum Barbar

Der Barbar ist ein nomadischer Wanderer, der sich durch schiere Muskelkraft und sein Geschick mit Waffen auszeichnet. Er unterstreicht seine vernichtenden Nahkampfangriffe mit mächtigen Kriegsschreien, die seine Verbündeten stärken oder seine Gegner demoralisieren.

Diablo 2 Resurrected Barbar

Gameplay-Video vom Barbar

In diesem Gameplay-Video sind die ersten Fähigkeiten vom Barbar zu sehen.

Barbar Fähigkeiten

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Attribute vom Barbaren

Startattribute beim Barbaren

  • Stärke: 30
  • Geschicklichkeit: 20
  • Vitalität: 25
  • Energie: 10
  • Leben: 55
  • Ausdauer: 92
  • Mana: 10

Attributbonus je Levelaufstieg

  • Leben: +2
  • Ausdauer: +1
  • Mana: +1

Effekte je Attributpunkt

  • 1 Punkt Vitalität gewährt 4 Leben
  • 1 Punkt Vitalität gewährt 1 Ausdauer
  • 1 Punkt Energie gewährt 1 Mana
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Barbar: Kriegsschreie

Barbar: Kriegsschreie

Heulen

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine
  • Manakosten: 4

Lässt in der Nähe befindliche Monster vor Angst das Weite suchen.

Skilllevel Entfernung (Meter) Dauer (Sekunden)
1 16 3
2 19,3 4
3 22,6 5
4 26 6
5 29,3 7
6 32,6 8
7 36 9
8 39,3 10
9 42,6 11
10 46 12
11 49,3 13
12 52,6 14
13 56 15
14 59,3 16
15 62,6 17
16 66 18
17 69,3 19
18 72,6 20
19 76 21
20 79,3 22
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Elixier suchen

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine
  • Manakosten: 2

Der Zauber wird auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt, um dort vielleicht einen Heiltrank zu finden.

Skilllevel Change auf Fund %
1 15
2 27
3 36
4 44
5 50
6 55
7 59
8 62
9 66
10 68
11 71
12 73
13 75
14 77
15 78
16 80
17 81
18 82
19 83
20 84
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Hohn

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Heulen
  • Manakosten: 3

Lässt ein Monster so wütend werden, dass es rücksichtslos angreift.

Skilllevel Schaden des Ziels verringert % Angriffswert des Ziels verringert %
1 5 5
2 7 7
3 9 9
4 11 11
5 13 13
6 15 15
7 17 17
8 19 19
9 21 21
10 23 23
11 25 25
12 27 27
13 29 29
14 31 31
15 33 33
16 35 35
17 37 37
18 39 39
19 41 41
20 43 43
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Schrei

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Heulen
  • Manakosten: 6

Macht auf drohende Gefahr aufmerksam und verbessert den Verteidigungswert für Sie und Ihre Party.

Skilllevel Verteidigungsbonus % Dauer (Sekunde)
1 100 20
2 110 30
3 120 40
4 130 50
5 140 60
6 150 70
7 160 80
8 170 90
9 180 100
10 190 110
11 200 120
12 210 130
13 220 140
14 230 150
15 240 160
16 250 170
17 260 180
18 270 190
19 280 200
20 290 210
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Gegenstände finden

Wird auf den Kadaver eines erschlagenen Monsters angewandt, um verborgene Schätze zu finden.

Skilllevel Chance auf Fund
1 13
2 19
3 24
4 29
5 32
6 35
7 37
8 39
9 41
10 42
11 44
12 45
13 46
14 47
15 47
16 49
17 49
18 50
19 50
20 51
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Schlachtruf

  • Benötigter Level: 18
  • Voraussetzungen: Heulen, Hohn
  • Manakosten: 5

Ein markerschütternder Schrei, der Verteidigungswert und Schadenswirkung der Feinde verringert.

Skilllevel Dauer (Sekunden) Verteidigung vom Ziel -% Schaden vom Ziel -%
1 12 50 25
2 14,4 52 26
3 16,8 54 27
4 19,2 56 28
5 21,6 58 29
6 24 60 30
7 26,4 62 31
8 28,8 64 32
9 31,2 66 33
10 33,6 68 34
11 36 70 35
12 38,4 72 36
13 40,8 74 37
14 43,2 76 38
15 45,6 78 39
16 48 80 40
17 50,4 82 41
18 52,8 84 42
19 55,2 86 43
20 57,6 88 44
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Kampfbefehle

  • Benötigter Level: 24
  • Voraussetzungen: Heulen, Schrei
  • Manakosten: 7

Verbessert den Maximalwert für Mana, Leben und Ausdauer bei Ihnen und Ihrer Party.

Skilllevel Dauer (Sekunden) Ausdauer, Leben & Mana Erhöhung %
1 35 35
2 45 38
3 55 41
4 65 44
5 75 47
6 85 50
7 95 53
8 105 56
9 115 59
10 125 62
11 135 54
12 145 68
13 155 71
14 165 74
15 175 77
16 185 80
17 195 83
18 205 86
19 215 89
20 225 92
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Grausiger Schutz

Lässt aus dem Kadaver eines erschlagenen Monsters ein Furcht erregendes Totem entstehen, das in der Nähe befindliche Monster in die Flucht jagt.

Skilllevel Radius
1 2
2 2,6
3 3,3
4 4
5 4,6
6 5,3
7 6
8 6,6
9 7,3
10 8
11 8,6
12 9,3
13 10
14 10,6
15 11,3
16 12
17 12,6
18 13,3
19 14
20 14,6
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Kriegsschrei

Verletzt und lähmt alle in der Nähe befindlichen Feinde.

Skilllevel Manakosten Schaden Lähmungslänge
1 10 20-30 1
2 11 26-32 1,2
3 12 32-42 1,4
4 13 38-48 1,6
5 14 44-54 1,8
6 15 50-60 2
7 16 56-66 2,2
8 17 62-72 2,4
9 18 69-79 2,6
10 19 76-86 2,8
11 20 83-93 3
12 21 90-100 3,2
13 22 97-107 3,4
14 23 104-114 3,6
15 24 111-121 3,8
16 25 118-128 4
17 26 126-136 4,2
18 27 134-144 4,4
19 28 142-152 4,6
20 29 150-160 4,8
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Kampfaufruf

Erhöht alle aktuellen Fertigkeiten-Levels, über die Sie und Ihre Party verfügen.

Skilllevel Dauer (Sekunden)
1 15
2 25
3 35
4 45
5 55
6 65
7 75
8 85
9 95
10 105
11 115
12 125
13 135
14 145
15 150
16 155
17 160
18 165
19 175
20 180
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Barbar: Kampfbeherrschung

Barbar: Kampfbeherrschung

Schwert-Beherrschung

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine

Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Schwertkampf.

Skilllevel Schaden +% Angriff +% Chance auf kritische Treffer %
1 28 28 5
2 33 36 9
3 38 44 12
4 43 52 15
5 48 60 17
6 53 68 19
7 58 76 20
8 63 84 21
9 68 92 23
10 73 100 23
11 78 108 24
12 83 116 25
13 88 124 26
14 93 132 26
15 98 140 27
16 103 148 28
17 108 156 28
18 113 164 28
19 118 172 29
20 123 180 29
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Axt-Beherrschung

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine

Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Axtkampf.

Skilllevel Schaden +% Angriff +% Chance auf kritische Treffer %
1 28 28 5
2 33 36 9
3 38 44 12
4 43 52 15
5 48 60 17
6 53 68 19
7 58 76 20
8 63 84 21
9 68 92 23
10 73 100 23
11 78 108 24
12 83 116 25
13 88 124 26
14 93 132 26
15 98 140 27
16 103 148 28
17 108 156 28
18 113 164 28
19 118 172 29
20 123 180 29
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Knüppel-Beherrschung

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine

Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Knüppelkampf.

Skilllevel Schaden +% Angriff +% Chance auf kritische Treffer %
1 28 28 5
2 33 36 9
3 38 44 12
4 43 52 15
5 48 60 17
6 53 68 19
7 58 76 20
8 63 84 21
9 68 92 23
10 73 100 23
11 78 108 24
12 83 116 25
13 88 124 26
14 93 132 26
15 98 140 27
16 103 148 28
17 108 156 28
18 113 164 28
19 118 172 29
20 123 180 29
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Stangen-Beherrschung

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Keine

Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Stangenkampf.

Skilllevel Schaden +% Angriff +% Chance auf kritische Treffer %
1 28 28 5
2 33 36 9
3 38 44 12
4 43 52 15
5 48 60 17
6 53 68 19
7 58 76 20
8 63 84 21
9 68 92 23
10 73 100 23
11 78 108 24
12 83 116 25
13 88 124 26
14 93 132 26
15 98 140 27
16 103 148 28
17 108 156 28
18 113 164 28
19 118 172 29
20 123 180 29
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Wurf-Beherrschung

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Keine

Passiv - Verbessert die Fertigkeit für Wurfwaffen.

Skilllevel Schaden +% Angriff +% Chance auf kritische Treffer %
1 28 28 5
2 33 36 9
3 38 44 12
4 43 52 15
5 48 60 17
6 53 68 19
7 58 76 20
8 63 84 21
9 68 92 23
10 73 100 23
11 78 108 24
12 83 116 25
13 88 124 26
14 93 132 26
15 98 140 27
16 103 148 28
17 108 156 28
18 113 164 28
19 118 172 29
20 123 180 29
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Speer-Beherrschung

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Keine

Passiv - Verbessert die Fertigkeit im Speerkampf.

Skilllevel Schaden +% Angriff +% Chance auf kritische Treffer %
1 28 28 5
2 33 36 9
3 38 44 12
4 43 52 15
5 48 60 17
6 53 68 19
7 58 76 20
8 63 84 21
9 68 92 23
10 73 100 23
11 78 108 24
12 83 116 25
13 88 124 26
14 93 132 26
15 98 140 27
16 103 148 28
17 108 156 28
18 113 164 28
19 118 172 29
20 123 180 29
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Erhöhte Ausdauer

  • Benötigter Level: 12
  • Voraussetzungen: Keine

Passiv - Erhöht Ihre Ausdauer.

Skilllevel Ausdauerbonus %
1 30
2 45
3 60
4 75
5 90
6 105
7 120
8 135
9 150
10 165
11 180
12 195
13 210
14 225
15 240
16 255
17 270
18 285
19 300
20 315
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Eisenhaut

  • Benötigter Level: 18
  • Voraussetzungen: Keine

Passiv - Verbessert den Verteidigungswert.

Skilllevel Verbesserter Verteidigungswert %
1 30
2 40
3 50
4 60
5 70
6 80
7 90
8 100
9 110
10 120
11 130
12 140
13 150
14 160
15 170
16 180
17 190
18 200
19 210
20 220
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Mehr Tempo

Passiv - Erhöht die Geschwindigkeit beim Gehen und Rennen.

Skilllevel Geh- und Renngeschwindigkeit erhöht %
1 13
2 18
3 22
4 25
5 28
6 30
7 32
8 33
9 35
10 36
11 37
12 38
13 39
14 40
15 40
16 41
17 41
18 42
19 42
20 43
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Natürlicher Widerstand

  • Benötigter Level: 30
  • Voraussetzungen: Eisenhaut

Passiv - Erhöht die natürlichen Widerstandskräfte gegen Elementar- und Gift-Schaden.

Skilllevel Erhöhter Widerstand gegen alles %
1 12
2 21
3 28
4 35
5 40
6 44
7 47
8 49
9 52
10 54
11 56
12 58
13 60
14 61
15 62
16 64
17 64
18 65
19 66
20 67
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Barbar: Kampffertigkeiten

Barbar: Kampffertigkeiten

Hieb

  • Benötigter Level: 1
  • Voraussetzungen: Keine
  • Manakosten: 2

Mächtiger Schlag, der den, den Feinden zugefügten Schaden verstärkt und sie zurückwirft.

Skilllevel Schaden Schaden +% Angriff +%
1 +1 50 20
2 +2 55 25
3 +3 60 30
4 +4 65 35
5 +5 70 40
6 +6 75 45
7 +7 80 50
8 +8 85 55
9 +9 90 60
10 +10 95 65
11 +11 100 70
12 +12 105 75
13 +13 110 80
14 +14 115 85
15 +15 120 90
16 +16 125 95
17 +17 130 100
18 +18 135 105
19 +19 140 110
20 +20 145 115
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Sprung

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Keine
  • Manakosten: 2

Springt aus der Gefahrenzone oder mitten ins Getümmel.

Skilllevel Radius (Meter)
1 4,6
2 7,3
3 8,6
4 10
5 11,3
6 12
7 12,6
8 13,3
9 14
10 14
11 14,6
12 14,6
13 15,3
14 16
15 16
16 16
17 16,6
18 16,6
19 16,6
20 16,6
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Doppelschwung

  • Benötigter Level: 6
  • Voraussetzungen: Hieb

Wenn zwei Waffen in Benutzung sind, werden, so möglich, zwei Ziele angegriffen, oder ein Ziel wird zweimal angegriffen.

Skilllevel Manakosten Angriff +%
1 1,0 15
2 0,8 20
3 0,7 25
4 0,6 30
5 0,5 35
6 0,3 40
7 0,2 45
8 0,1 50
9 0 55
10 -0,1 60
11 -0,2 65
12 -0,3 70
13 -0,5 75
14 -0,6 80
15 -0,7 85
16 -0,8 90
17 -1,0 95
18 -1,1 100
19 -1,2 105
20 -1,3 110
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Lähmen

  • Benötigter Level: 12
  • Voraussetzungen: Hieb
  • Manakosten

Lähmt kurzzeitig Ihr Ziel und erhöht Ihren Verteidigungswert.

Skilllevel Angriff +% Dauer (Sekunden)
1 15 1,2
2 20 1,4
3 25 1,6
4 30 1,8
5 35 2,0
6 40 2,2
7 45 2,4
8 50 2,6
9 55 2,8
10 60 3,0
11 65 3,2
12 70 3,4
13 75 3,6
14 80 3,8
15 85 4,0
16 90 4,2
17 95 4,2
18 100 4,3
19 105 4,4
20 110 4,5
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Doppelwurf

Hiermit können Sie zwei verschiedene Waffen gleichzeitig werfen.

Skilllevel Angriff +%
1 20
2 30
3 40
4 50
5 60
6 70
7 80
8 90
9 100
10 110
11 120
12 130
13 140
14 150
15 160
16 170
17 180
18 190
19 200
20 210
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Sprung-Angriff

  • Benötigter Level: 18
  • Voraussetzungen: Sprung
  • Manakosten: 9

Springt in einem schnellen Angriff einen anvisierten Feind an und greift ihn an.

Skilllevel Angriff +% Schaden +%
1 50 100
2 65 130
3 80 160
4 95 190
5 110 220
6 125 250
7 140 280
8 155 310
9 170 340
10 185 370
11 200 400
12 215 430
13 230 460
14 245 490
15 260 490
16 275 550
17 290 580
18 305 610
19 320 640
20 335 670
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Konzentrieren

  • Benötigter Level: 18
  • Voraussetzungen: Hieb, Lähmen
  • Manakosten: 2

Dieser Angriff kann nicht unterbrochen werden und verbessert sowohl Angriffs- als auch Verteidigungswerte.

Skilllevel Verteidigung +% Angriff +% Scahden +%
1 100 60 70
2 110 70 75
3 120 80 80
4 130 90 85
5 140 100 90
6 150 110 95
7 160 120 100
8 170 130 105
9 180 140 110
10 190 150 115
11 200 160 120
12 210 170 125
13 220 180 130
14 230 190 135
15 240 200 140
16 250 210 145
17 260 220 150
18 270 230 155
19 280 240 160
20 290 250 165
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Raserei

Sie können damit zwei Waffen gleichzeitig benutzen. Ein erfolgreicher Angriff erhöht Ihre allgemeine Geschwindigkeit. Sie müssen dazu mit zwei Waffen gleichzeitig ausgerüstet sein.

Skilllevel Schaden +% Angriff +% Angriffsgeschwindigkeit +% Geh- Renngeschwindigkeit +%
1 90 100 7 47
2 95 107 7-13 47-68
3 100 114 7-18 47-84
4 105 121 7-22 47-99
5 110 128 7-25 47-110
6 115 135 7-27 47-119
7 120 142 7-29 47-126
8 125 149 7-31 47-131
9 130 156 7-33 47-138
10 135 163 7-34 47-142
11 140 170 7-35 47-147
12 145 177 7-36 47-151
13 150 184 7-37 47-155
14 155 191 7-38 47-158
15 160 198 7-39 47-160
16 165 205 7-40 47-164
17 170 212 7-40 47-165
18 175 219 7-41 47-167
19 180 226 7-41 47-169
20 185 233 7-42 47-171
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Wirbelwind

Ein wirbelnder Tanz des Todes, der eine Schneise durch die Legionen Ihrer Feinde schlägt.

Skilllevel Manakosten Schaden % Angriff +%
1 12.5 -50 0
2 12 -42 +5
3 13,5 -34 +10
4 14 -26
5 14,5 -18 +20
6 15 -10 +25
7 15,5 -2 +30
8 16 +6 +35
9 16,5 +14 +40
10 17 +22 +45
11 17,5 +30 +50
12 18 +38 +55
13 18,5 +46 +60
14 19 +54 +65
15 19,5 +62 +70
16 20 +70 +75
17 20,5 +78 +80
18 21 +86 +85
19 21,5 +94 +90
20 22 +102 +95
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Amok

Ein mächtiger, aber unvorsichtiger Angriff, der Schadens- und Angriffswerte erhöht, den Verteidigungswert jedoch verringert.

Skilllevel Angriffswert +% Magieschaden +% Dauer (Dekunden)
1 100 150 2,7
2 115 165 2,4
3 130 180 2,2
4 145 195 2,1
5 160 210 2,0
6 175 225 1,9
7 190 240 1,8
8 205 255 1,7
9 220 270 1,6
10 235 285 1,6
11 250 300 1,6
12 265 315 1,5
13 280 330 1,5
14 295 345 1,4
15 310 360 1,4
16 325 375 1,4
17 340 390 1,4
18 355 405 1,3
19 370 420 1,3
20 385 435 1,3
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