Diablo Immortal: Normale & legendäre Edelsteine

Geschrieben von Telias am 06.04.2021 um 13:32

Allgemeines zu Edelsteinen aus Diablo Immortal

Edelsteine lassen sich in Gegenstände mit Sockel einsetzen, sofern diese einen oder mehrere Sockel besitzen. Mit normalen Edelsteinen werden bestimmte Attribute erhöht. Legendäre Edelsteine bieten zwei einzigartige Boni.

Legendäre Edelsteine in Diablo Immortal

Sockel auf Gegenständen

Die Gegenstände aller 12 Ausrüstungsplätze haben bis zu 3 Sockel. Primäre Ausrüstungsplätze haben maximal einen Sockel für legendäre Edelsteine. In sekundäre Ausrüstungsplätze werden bis zu drei normale Edelsteine gesockelt.

Ausrüstungsplatz Max. nomale Sockel Max. legendäre Sockel Sockelfarbe/-typ
Kopf 0 1 Legendär
Körper 0 1 Legendär
Schultern 0 1 Legendär
Beine 0 1 Legendär
Waffe 0 1 Legendär
Nebenhand 0 1 Legendär
Hals 3 0 Rot, Gelb, Blau
Ring (jeweils) 1 0 Zufällig
Hände 3 0 Gelb
Hüfte 3 0 Rot
Füße 3 0 Blau
Insgesamt 13 6

Juwelier Dienstleistungen

Der Juwelier kann bereits gesockelte Edelsteine durch neue Edelsteine ersetzen. Bei Juwelier werden außerdem sämtliche Edelsteine aufgewertet.

Zurück zur Übersicht

Normale Edelsteine in Diablo Immortal

In Diablo Immortal gibt es 6 verschiedene normale Edelsteine in drei verschiedenen Farben. Mit jedem normalen Edelsteinen erhöhen wir einen bestimmten Basiswert. Normale Edelsteine lassen sich beim Juwelier bis Rang 5 aufwerten. Für jede Aufwertung benötigen wir mehrere Edelsteine des gleichen Typs. Weitere Upgrades sind beim Kristallhändler für die Währung Ewige Kugel möglich. Mit jeder Aufwertung erhöhen sich die Werte auf dem Edelstein. Normale Edelsteine lassen sich nur in sekundäre Ausrüstungsplätze mit der richtigen Farbe sockeln. Ringe haben maximal 1 Sockel, die anderen vier sekundären Ausrüstungsplätze bis zu 3 Sockel. Somit können wir maximal 14 gewöhnliche Edelsteine nutzen.

Herkunft der normalen Edelsteine

Gewöhnliche Edelsteine werden für die Währung „Ehre“ beim Ehrenhändler zum Kauf angeboten. Wir bekommen sie außerdem als zufällige Beute von allen Gegnern im Spiel.

Übersicht mit allen normalen Edelsteinen

Rang Bonus Sockelfarbe Slot
Turmalin
1 +16 Schaden Rot Amulet, Ring, Gürtel
2 +24 Schaden Rot
3 +32 Schaden Rot
4 +40 Schaden Rot
5 +52 Schaden Rot
Rubin
1 +160 Leben Rot Amulet, Ring, Gürtel
2 +240 Leben Rot
3 +320 Leben Rot
4 +400 Leben Rot
5 +520 Leben Rot
Citrin
1 +9 Offensive Wertung Gelb Amulet, Ring, Handschuhe
2 +14 Offensive Wertung Gelb
3 +19 Offensive Wertung Gelb
4 +24 Offensive Wertung Gelb
5 +31 Offensive Wertung Gelb
Topas
1 +9 Devensive Wertung Gelb Amulet, Ring, Handschuhe
2 +14 Devensive Wertung Gelb
3 +19 Devensive Wertung Gelb
4 +24 Devensive Wertung Gelb
5 +31 Devensive Wertung Gelb
Saphir
1 +14 Rüstungsdurchschlag Blau Amulet, Ring, Schuhe
2 +21 Rüstungsdurchschlag Blau
3 +29 Rüstungsdurchschlag Blau
4 +36 Rüstungsdurchschlag Blau
5 +47 Rüstungsdurchschlag Blau
Aquamarin
1 +14 Rüstung Blau Amulet, Ring, Schuhe
2 +21 Rüstung Blau
3 +29 Rüstung Blau
4 +36 Rüstung Blau
5 +47 Rüstung Blau
Zurück zur Übersicht

Legendäre Edelsteine in Diablo Immortal

In Diablo Immortal gibt es zahlreiche unterschiedliche legendäre Edelsteine. Diese Edelsteine können ausschließlich in primäre Ausrüstungsslots gesockelt werden. Bei 6 primären Ausrüstungsslots mit maximal einem legendären Sockel können wir also insgesamt 6 legendäre Edelsteine ausrüsten.

Herkunft der legendären Edelsteine

Legendäre Edelsteine werden beim Juwelier hergestellt. Hierfür werden bestimmte Runen und die Währung Platinum benötigt.

Legendäre Edelsteine Aufwerten

Auch legendäre Edelsteine können beim Juwelier aufgewertet werden. Für jedes Upgrade sind identische legendäre Edelsteine des gleichen Rangs notwendig. Je höher der Rang ist, desto mehr Edelsteine sind für die Aufwertung notwendig. Welche Werte sich bei den Upgrades verbessern sind nachfolgend in grüne Farbe markiert.

Icon Edelstein

Power & Command

Power & Command
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Power and Command states alternate every 9 seconds. Power state increases your Primary Attack damage by [10-12%]. Command state increases all other skill damage by [10-12%].
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • You have a 10% chance to dispel a negative effect on you each time Power and Command states alternate.

The Hunger

The Hunger
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Heal for [7,5-9%] each time you kill an enemy.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Increases your attack speed by [2%] for 3 seconds after defeating an enemy.

Battleguard

Battleguard
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Reduces all melee damage you take by [10-12%.].
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • You move unhindered through enemies while your Life is below 20%.

Lightning Core

Lightning Core
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Yout attacks have a 10% chance to call chain lightning, inflicting [100-120%] additional damage to all enemies near the target. 15 second cooldown.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Increases all damage you deal by [2%] for 6 seconds after calling chain lightning.

Bloody Reach

Bloody Reach
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Increases all damage you deal by [3-3.6%] for every 2 yards between you and the enemy hit. Maximum increase at 8 yards.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Your attacks have a chance to reduce enemy attack and movement speed by [15%] for 2 seconds.

Unity Crystal

Unity Crystal
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • [15-18%] of all damage you take will be split among party members within 9 yards who also wear this item.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Reduces all damage you take by [0,66%] for each party member within 9 yards.

Cutthroat's Grin

Cutthroat's Grin
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Gain [15-18%] increased Critical Hit Chance when attacking from behind.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Deal 2% increased damage when attacking from behind.

Fervent Fang

Fervent Fang
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Each attack you make against an enemy increases damage taken from your attacks by [1,5-1,8%], stacking up to 10 times.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Increases all damage you deal to Elite monsters by 2%.

The Black Rose

The Black Rose
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Each time you are attacked, you have a 10% chance to summon vines that Immobilize the attacker for [1,8-1,98] seconds. Each enemy can be affected by this only once every 12 seconds.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Chance to summon vines increased to 12,5%.

Nightmare Wreath

Nightmare Wreath
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • You have a 10% chance when you kill an enemy to cause other nearby enemies to flee in Fear for [1.5-1,65] seconds. 20 second cooldown.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Increases all damage you deal to targets afflicted with Fear by 1%.

Berserker's Eye

Berserker's Eye
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Increases all damage you deal by [9-9,9%], but your Armor is reduced by 30%.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Your attacks have a 2% chance to ignore your target's Armor.

Pain of Subjugation

Pain of Subjugation
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Deal [9-9,9%] increased damage to enemies suffering loss of control.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Take 2% reduced damage while suffering loss of control of your charakter.

Respite Stone

Respite Stone
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Take [1,5-1,65%] reduced damage for every 10% your Life is below maximum.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Gain 4% increased armor while your Life is below 50%.

Chained Death

Chained Death
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Increases damage done by your attacks by [2-2,2%] per target hit, up to a maximum of 3 targets.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • The target maximum increases to 4.

Mocking Laughter

Mocking Laughter
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Your Primary Attack forces monsters hit to attack you for [3-3,3] seconds. Each monster can be affected by this only once every 8 seconds.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Reduces all damage you take from monsters affected by this by 1%.

Seled's Weakening

Seled's Weakening
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Gain [9-9,9%] increased damage for 30 seconds after killing an Elite monster.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Duration of this increased damage now 35 seconds.

Lo's Focused Gaze

Lo's Focused Gaze
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Your Charge skills charge [15-16,5%] faster.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Increases damage done by your Charge skills by 2%.

Trickshot Gem

Trickshot Gem
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Your Channel skill consume energy [15-16,5%] slower.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Take 2% reduced damage while using a Chacnel skill.

Chip of Stoned Flesh

Legendärer Edelstein in Diablo Immortal
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Your Attacks have a 5% chance to Petrify your target, inflicting Stun for [1,5-2,25] seconds. Each enemy can be affected by this once every 20 seconds.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • Deal 2% increased damage to Petrified targets.

Echoing Shade

Legendärer Edelstein in Diablo Immortal
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Your Attacks have a 15% chance to summon a shadow clone for [5-7,5] seconds that gains some of your attributes and skills.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • You can now have 2 shadow clones at one time.

Howler's Call

Legendärer Edelstein in Diablo Immortal
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Your Primary Attack has a 30% chance to summon a charging spirit wolf that inflicts [159-225%] damage to all enemies in its path. 10 second cooldown.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • The spirit wold has a 20% chance to Stun enemies for 1 second.

Phoenix Ashes

Legendärer Edelstein in Diablo Immortal
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • When you are about to receive fatal damage, gain a shield for 6 seconds that absorbs damage equal to [180-270%] of your maximum Life. 180 second cooldown.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • When this shield expires, heal for 20% of the remaining value.

Seeping Bile

Legendärer Edelstein in Diablo Immortal
  • Eigenschaften
    • Gain [25-35%] of socketed item's base attribute.
    • Your attacks have a 5% chance of poisoning enemies for [37,5-56,25%] damage over 3 seconds. This poison spreads to nearby enemies if the victim dies. Each enemy can be affected by this only once every 6 seconds.
  • Eigenschaften ab Rang 6
    • This poison also reduces enemy movement speed by 10%.
Zurück zur Übersicht

© 2003-2021 - 4Fansites, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

Diablo 3, Diablo 4, Diablo Immortal, Diablo 2 Resurrected and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.

Datenschutz / Impressum