Diablo 4 Season 11: Ultimativer Hammerdin-Build für Paladin mit Gesegneter Hammer
Diablo 4 Season 11: Der beste Hammerdin-Build für Paladin mit Gesegneter Hammer, kompletter Ausrüstung, Skills, Runen und göttlichen Gaben.
Inhaltsverzeichnis
- Ausrüstung für den Hammerdin-Build in Season 11
- Edelsteine und Runen für den Gesegneter Hammer Paladin Build
- Göttliche Gaben für den Diablo 4 Paladin Build
- Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Hammerdin Paladin Build
- Klassenfähigkeit: Der beste Eid für den Hammerdin Paladin Build
- Die beste Skillung für den Hammerdin Paladin Build in Season 11
- Aktive Fertigkeiten beim Hammerdin Paladin Build
- Passive Fertigkeiten beim Hammerdin Paladin Build
Der Hammerdin-Build für den Paladin ist einer der beliebtesten Builds in Diablo 2 und gehört somit auch zu den gefragtesten Builds in Diablo 4. Dementsprechend gibt es bereits zahlreiche unterschiedliche Gesegneter-Hammer-Paladin-Builds (engl. Blessed Hammer Paladin Builds). Auch Rob2628 hat einen Build erstellt, den wir für dich übersetzt haben.
Nachfolgend findest du die beste Ausrüstung, Skillung und alles Weitere für den Hammerdin-Build in Season 11. Infos zur Spielweise folgen, sobald Rob ein Video für diesen Build erstellt hat.
Ausrüstung für den Hammerdin-Build in Season 11
| Slot | Gegenstand |
|---|---|
Morgenstern des Herolds
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Herold der Zakarum
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Harlekinskrone
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Schleier des falschen Todes
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Aspekt des Aufstiegs
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Aspekt der Unbeugsamen
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Aspekt des Gebieterzephyrs
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Aspekt des himmlischen Zwists
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Ring der Sternenlosen Himmel
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Silberschleier
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Edelsteine und Runen für den Gesegneter Hammer Paladin Build
- Waffe: Smaragd - +72% kritischer Trefferschaden
- Rüstung: Rubin - +60 Stärke
- Schmuck: 1 x Diamant - 12% Widerstand gegen alle Schadensarten
- Schmuck: 2 x Schädel - +240 Rüstung
- Runenwort YulQax (Rüstung)
- Erhält: 50 Opfergabe
- Wirkt eine Fertigkeit mit einer Abklingzeit.
- Erfordert: 400 Opfergabe (Überschuss: Weiter erhöhter Schaden)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Eure nächste Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, verbraucht Eure gesamte Primärressource, um alle Treffer innerhalb von 1 Sek. auszulösen und darauf basierend um bis zu 100 % erhöhten Schaden zu verursachen.
- Runenwort IgniGar (Rüstung)
- Erhält: 25 Opfergabe
- Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten. (Bis zu 500 Opfergaben).
- Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Stapel)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Erhaltet 5 Sek. lang eine kritische Trefferchance von 2,5 %, bis zu 25 %.
Göttliche Gaben für den Diablo 4 Paladin Build
Die neuen Göttlichen Gaben aus Season 11 gewähren dir Boni, die du dir nicht entgehen lassen solltest. Level die folgenden Gaben daher so früh wie möglich. Für den Diablo 4 Paladin wählst du folgende Gaben aus:
- Essenz der Schatten / Essence of Shadows
- Boss: Belial / Grube
- Belohnung: Bezwingt die Grube, um massive Mengen an Gold zu erhalten, doppelt so viel im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Belials Erscheinungen sind verstärkt und ihre Angriffe können euch für 3 Sek. benommen machen oder euch zurückstoßen.
- Essenz des Elends / Essence of Squalor
- Boss: Duriel / Höllenflut
- Belohnung: Maden in der Höllenflut können Erfahrungskugeln fallen lassen, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Maden erscheinen aus herabfallenden Meteoriten und kosten euch mit jedem Angriff 1 Heiltrank.
- Essenz des Höllenfeuers / Essence of Hellfire
- Boss: Azmodan / Oberwelt
- Belohnung: Überlebt Kämpfe gegen Weltbosse, um Schlüssel von Unterschlupf-Bossen zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Meteoriten regnen auf euch herab, während ihr gegen Weltbosse kämpft.
- Essenz der Qual / Essence of Anguish
- Boss: Andariel / Unterstadt
- Belohnung: Bezwingt die Unterstadt, um Obolusse zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Verderbte Gabe: Manifestationen der Qual lauern in der Unterstadt und hängen Blitzsiphons an euch, wenn ihr euch in ihrer Nähe aufhaltet, die euch um 70 % verlangsamen.
- Essenz des Schmerzes / Essence of Pain
- Boss: Duriel / Höllenflut
- Belohnung: Duriels Qualen können sockelbare Gegenstände in der Höllenflut fallen lassen, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet alle 20 Sek. für kurze Zeit die maximale Barriere, wenn ihr verletzt werdet.
- Essenz der Lügen / Essence of Lies
- Boss: Belial / Grube
- Belohnung: Chance auf eine zusätzliche Aufwertung in der Grube, im geläuterten Zustand doppelt so hoch.
- Geläuterte Gabe: Ihr werdet pro Sek. um 1 % eures maximalen Lebens gestählt.
- Essenz der Sünde / Essence of Sin
- Boss: Azmodan / Oberwelt
- Belohnung: Überlebt Kämpfe gegen Weltbosse, um Aktivitätsschlüssel zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet um 20 % erhöhte Rüstung.
- Essenz der Schreie / Essence of Screams
- Boss: Andariel / Unterstadt
- Belohnung: Bezwingt die Unterstadt, um Materialien zur Wiederverwertung zu finden, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
- Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet um 20 % erhöhten Widerstand.
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Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Hammerdin Paladin Build
Rekrutiere deine Söldner in Season 11 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:
- Hauptsöldner: Subo
- Fertigkeiten: Sucher, Drahtfalle, Durchbohrende Pfeile, Deckungsfeuer, Feuer frei
- Sekundärsöldner: Aldkin
- Fertigkeiten: Kombiniere Feld des Siechens mit Gesegneter Hammer
Klassenfähigkeit: Der beste Eid für den Hammerdin Paladin Build
Nutze den Richter-Eid für den Hammerdin Paladin Build. Weitere Informationen zur Klassenmechanik findest du in unserem Guide für den Paladin.
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
| Richter | Eure Basisfertigkeiten verursachen jetzt Richturteil. Richturteil kann jetzt durch Eure Kern-Richterfertigkeiten frühzeitig zum Explodieren gebracht werden, was 80 % Waffenschaden in einem kleinen Gebiet verursacht und die Vorteile von Richterfertigkeiten gewährt. Jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner verurteilt, erhöht sich der Schaden, den dieser durch Euch erleidet, bis zu seinem Tod um 8 %[x], bis zu 80 %[x]. |
Die beste Skillung für den Hammerdin Paladin Build in Season 11
Dies ist die beste Skillung für den Hammerdin Paladin Build in der neuen Diablo 4 Season.
(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)
Zurück zur ÜbersichtAktive Fertigkeiten beim Hammerdin Paladin Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Glaubenskosten: 10 |
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Glaubenskosten: 10 |
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Glaubenskosten: 25 |
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Abklingzeit: 25 Sek. |
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Abklingzeit: 12 Sek. |
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Aufladungen: 3 |
Passive Fertigkeiten beim Hammerdin Paladin Build
| Icon | Fertigkeit |
|---|---|
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Ihr erhaltet 10 %[+] Rüstung und 5 %[+] Blockchance. |
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Blocken gewährt Euch 5 Sek. lang 6 %[x] Schaden. |
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Eure Kernfertigkeiten verursachen um 6 %[x] erhöhten Schaden. |
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Ihr verursacht um 6 %[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gestählt seid. |
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Erhaltet 6 %[x] kritischen Treffersschaden, solange Ihr gestählt seid. |
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Ihr fügt um 6 %[x] erhöhten Heilig- und Feuerschaden zu. |
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Die Dauer Eurer Kontrollfertigkeiten wird um 15 %[+] erhöht. |
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Ihr fügt Gegnern mit Kontrollverlust um 7 %[x] erhöhten Schaden zu. |
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Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 6 %[x] erhöhten Schaden zu. |
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Erhaltet 4 % Abklingzeitreduktion. |
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|
Ihr erhaltet 6 %[+] kritischen Treffersschaden. |
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Ihr verfügt über um 2 %[+] erhöhte kritische Trefferchance und fügt geschwächten Gegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden zu. |
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|
Während Ihr gesund seid, verursacht Ihr um 6 %[x] erhöhten kritischen Treffersschaden. |
|
|
Erhaltet einen Bonus basierend auf Euren ausgerüsteten Waffen- und Rüstungseigenschaften: |
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Ihr fügt Elitegegnern um 5 %[x] erhöhten Schaden und gesunden Gegnern um 8 %[x] erhöhten Schaden zu. |
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|
Eure Rüstung ist um 50 % der Blockchance Eures Schilds erhöht. |
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|
Euer Schaden ist um 75 % Eures Rüstungsprozentsatzes und um 50 % Eurer Blockchance erhöht. |
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