Diablo 4 Season 14: Todesfalle Build für den Jäger

Geschrieben von Telias am 30.06.2026 um 17:22
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Inhaltsverzeichnis

Der Todesfalle Build für den Jäger setzt in Season 14 auf eine möglichst häufige Nutzung von Todesfalle, um Gegner mit Fallen, Blendgranaten und hohem Schattenschaden auszuschalten. Bestienfall-Stiefel, Aspekt der Nachwirkung, Augen in der Dunkelheit sowie die Spezialisierung Vorbereitung sorgen dafür, dass du die Abklingzeit von Todesfalle immer wieder zurücksetzt und die Ultimative Fertigkeit dauerhaft einsetzen kannst.

Mit Season 14 ändern sich einige Grundlagen dieses Builds. Der Bonus des Talisman-Sets Vermächtnis der Verborgenen wird von 320 % auf 250 % verringert. Gleichzeitig wurde ein Fehler bei den Bestienfall-Stiefel behoben, sodass sie nun mit allen Varianten von Todesfalle funktionieren. Zusätzlich können einzigartige Gegenstände nun mythisch mit 30 % höherer Stärke erscheinen, während mythische einzigartige Gegenstände – bis auf einen Wert – zufällige Eigenschaften erhalten. Die maximale Härtung ist außerdem auf 6 begrenzt.

Diablo 4 Season 14: Todesfalle Build für den Jäger

Rotation und Spielweise des Todesfalle Builds

Der Todesfalle-Build basiert auf dem Zusammenspiel von Bestienfall-Stiefel, Aspekt der Nachwirkung und der Spezialisierung Vorbereitung. Mit ausreichend maximaler Ressource und Abklingzeitreduktion kannst du Todesfalle dauerhaft einsetzen. Die Edle Handschuhe des Meeresfürsten erleichtern dabei die Voraussetzungen für diese Spielweise.

Halte Dunkler Schleier aktiv. Achte außerdem darauf, den Bonus von Vermächtnis der Verborgenen aufrechtzuerhalten, indem du mindestens alle sechs Sekunden Preschen, Verschleierung oder Rauchgranate einsetzt. Setze anschließend Todesfalle so oft wie möglich ein, da sie ihre eigene Abklingzeit zurücksetzt. Schattenschritt verwendest du regelmäßig für Unaufhaltsamkeit und um dich schnell durch das Gebiet zu bewegen.



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Ausrüstung für den Todesfalle Build in Season 14

Hier sind die BiS-Gegenstände für diesen Build gelistet.

Slot Gegenstand
Bogen Opportuner Aspekt
  • Wenn Ihr Verstohlenheit aktiviert oder sie beendet, lasst Ihr eine Reihe von explodierenden Blendgranaten um Euch herum fallen, die insgesamt [180 - 270] physischen Schaden verursachen und Gegner für 1,00 Sek. betäuben.

    Eure Blendgranaten verursachen um [90 - 120]%[x] erhöhten Schaden.

  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Multiplikator für jeglichen Schaden
  • Geschicklichkeit
  • Maximales Leben
  • Härtung: Kritische Trefferchance
1H-Waffe Keilender Aspekt
  • Der Einsatz einer Ultimativen Fertigkeit erhöht Euren Schaden 8 Sek. lang um [35 - 55]%[x]. Erhaltet 2 zusätzliche Ultimative-Fertigkeit-Ränge.

  • Waffenschaden
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Multiplikator für jeglichen Schaden
  • Geschicklichkeit
  • Härtung: Kritische Trefferchance
Asharas Khanjar Asharas Khanjar
  • Treffer mit dieser Waffe erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit für 4 Sek. um [3,5 - 5,0]%[+] (bis maximal [10,5 - 15,0]%[+]) und Euren Schaden um [11,7 - 16,7]%[x] (bis maximal [35,0 - 50,0]%[x]).

  • Herkunft: Astaroth
  • Waffenschaden
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Multiplikator für jeglichen Schaden
  • Geschicklichkeit
  • Härtung: Kritische Trefferchance
Harlekinskrone Harlekinskrone
  • Ihr erhaltet 20% Schadensreduktion. Ihr erhaltet zusätzlich +4 Ränge für alle Fertigkeiten.
  • Herkunft: Alle Unterschlupf-Bosse
  • Primärattribut
  • Maximales Leben
  • Abklingzeitreduktion
  • Maximale Ressource
  • Härtung: Maximales Leben
Leder des Gauners Leder des Gauners
  • Eure Fallenfertigkeiten können geworfen werden und verursachen um [45 - 60]%[x] erhöhten Schaden.

  • Herkunft: Bote des Hasses
  • Geschicklichkeit
  • + auf Fertigkeiten des Typs Falle
  • Maximales Leben
  • Maximale Ressource
  • Härtung: Maximales Leben
Edle Handschuhe des Meeresfürsten Edle Handschuhe des Meeresfürsten
  • Das Wirken oder Kanalisieren von Meuchelfertigkeiten gewährt einen Stapel Schwung (bis zu 10). Das Wirken von Präzisionsfertigkeiten entfernt einen Stapel Schwung.

    Für jeden Stapel Schwung erhaltet Ihr:

    • [2,50 - 3,00]% maximale Energie
    • [2,50 - 3,00]%[x] Energieregeneration
    • um [5,00 - 6,00]%[x] erhöhten Schaden
  • Herkunft: Duriel
  • Geschicklichkeit
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Schadensmultiplikator gegen vewundbare Gegner
  • Härtung: Fallen werden schneller scharf gemacht
Augen in der Dunkelheit Augen in der Dunkelheit
  • Eure nächste Todesfalle verursacht um [75 - 90]%[x] erhöhten Schaden und stellt sich nach Aktivierung selbst wieder scharf. Kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.

  • Herkunft: Astaroth
  • Geschicklichkeit
  • Abklingzeitreduktion
  • Maximales Leben
  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Härtung: Maximales Leben
Bestienfall-Stiefel Bestienfall-Stiefel
  • Wirkt Ihr eine nichtkanalisierte Ultimative Fertigkeit, verbraucht sie Eure gesamte Energie und verursacht um [0,60 - 0,75]%[x] erhöhten Schaden pro verbrauchter Energie.

    Die Verwendung einer Abklingzeit stellt 25 Energie wieder her.

  • Herkunft: Andariel
  • Geschicklichkeit
  • Maximale Ressource
  • Maximales Leben
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • Härtung: Bewegungsgeschwindigkeit
Amulet Aspekt der inneren Ruhe
  • Während Ihr stillsteht, verursacht Ihr um bis zu [50 - 75]%[x] erhöhten Schaden.

  • Abklingzeitreduktion
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Schadensmultiplikator gegen vewundbare Gegner
  • Multiplikator für jeglichen Schaden
  • Härtung: Abklingzeitreduktion
  • Transfiguration: Ausbeutender Aspekt
Ring Aspekt der Nachwirkung
  • Beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit wird pro Fertigkeitsrang [5,0 - 8,0] Energie generiert.

  • Abklingzeitreduktion
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Schadensmultiplikator gegen vewundbare Gegner
  • Multiplikator für jeglichen Schaden
  • Härtung: Abklingzeitreduktion
Siegel des Saboteurs Siegel des Saboteurs
  • Eure Granate ist um 50%[+] vergrößert und verursacht um [75 - 90]%[x] erhöhten Schaden.

    Von Euren Granatenfertigkeiten getroffene Gegner werden für 4 Sek. entweder verwundbar oder geschwächt.

  • Herkunft: Bestie im Eis
  • Geschicklichkeit
  • + auf Fertigkeiten des Typs Granate
  • Kritischer Trefferschaden-Multiplikator
  • Abklingzeitreduktion
  • Härtung: Abklingzeitreduktion
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Edelsteine und Runen für den Todesfalle Build

Um deinen Jäger in Diablo 4 während Season 14 optimal zu stärken, solltest du die richtigen Edelsteine in deine Ausrüstung einsetzen. Diese Edelsteine bieten dir wertvolle Boni und machen das Leveln effizienter.

  • Waffe: x32 % Schattenschadensmultiplikator (Makelloser horadrischer Amethyst)
  • Rüstung: +150 Geschicklichkeit (Makelloser horadrischer Smaragd)
  • Schmuck: +625 Widerstand gegen alle Schadensarten (Makelloser horadrischer Diamant)

Die beiden Runenwörter sockelst du auf beliebigen Rüstungsslots.

Icon Runen
Rune Zan Zan
  • Gewährt: 150 Opfergabe
  • Wirkt eine Ultimative Fertigkeit.
Rune Vex Vex
  • Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Mehr Fertigkeitsränge, bis zu 3.)
  • Abklingzeit: 5 Sek.
  • Erhaltet 10 Sek. lang +1 auf alle Fertigkeiten.
Rune Cir Cir
  • Gewährt: 300 Opfergabe
  • Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
Rune Que Que
  • Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
  • Abklingzeit: 1 Sek.
  • Ruft 3 Sek. lang die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden an, das Euch eine Barriere verleiht.


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Talisman: Die besten Zauber und Sets für den Todesfalle Build

Mit dem neuen Talisman aus Lord of Hatred kannst du entweder ein 5er-Set oder zwei 3er-Sets aktivieren. Nachfolgend findest du die besten Zauber und Sets für den Todesfalle Build. Weitere Details, sowie eine Liste aller Sets findest du in unserem Guide zum Talisman.

Benutze ein mythisches Siegel, damit der Bonus vom ersten 5er-Set und der Bonus vom zweiten 3er-Set aktiv werden.

Vermächtnis der Verborgenen

  • Set-Items
    • Phoba der Verborgenen
    • Fer der Verborgenen
    • Mlor der Verborgenen
    • Linta der Verborgenen
    • Berú der Verborgenen
  • Set-Boni
    • Set (2):
      • Wenn Ihr verstohlen werdet, verringert sich die aktive Abklingzeit einer Eurer Ultimativen Fertigkeiten um 6 Sek. Wenn Ihr Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr 6 Sek. lang um 60 %[x] erhöhten Schaden.
    • Set (3):
      • Wenn Ihr eine Ultimative Fertigkeit einsetzt, wird die Abklingzeit von Verschleierung abgeschlossen.
      • Verschleierung erhält alle Nebenaufwertungen und gewährt 60 % Schadensreduktion, wenn aktiv, und danach für 6 Sek. 30 %.
    • Set (5):
      • Erhaltet dauerhaft einen Schattenklon, der jetzt auch Todesfalle und Pfeilhagel wirken kann.
      • Wird Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr zudem um 320 %[x] erhöhten Schaden.

Zusätzlich dazu aktivierst du den Bonus vom einzigartigen Gegenstand Misericordia im Talisman.

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Klassenfähigkeit: Die beste Spezialisierung für den Todesfalle Build

Nutze die für diesen Build die Spezialisierung Vorbereitung, um deinen Schaden effektiv zu steigern. Weitere Informationen zu den Spezialisierungen findest du in unserem ausführlichen Jäger-Guide.

  • Vorbereitung
    • Freischaltung: Stufe 30
    • Wendet 75 Eurer Energie auf, um die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 5 Sekunden zu verringern. Ultimative Fertigkeiten setzen andere Abklingzeiten zurück und gewähren 10 Sekunden lang eine Schadensreduktion von 15%.
Jäger Spezialisierung - Vorbereitung
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Glyphen und Paragon Knoten für den Todesfalle Build

Für den Todesfalle Build wählst du diese Glyphen und legendären Paragon Knoten im Paragon-Baum.

  • Glyphen
    • Verschlagen
    • Hinterhalt
    • Kopfjäger
    • Vielseitigkeit
    • Besonnen
  • Legendäre Paragon Knoten
    • Tödlicher Hinterhalt
    • Unter die Gürtellinie
    • Keine Zeugen
    • Unheimliches Kopfgeld
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Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Todesfalle Build

Diablo 4: Auswahl der Söldner-Fähigkeiten für den Todesfalle Build

Rekrutiere deine Söldner in Season 14 direkt nach der Erstellung deines saisonalen Charakters. Die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für diesen Build sind wie folgt:

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Die beste Skillung für den Todesfalle Build in Season 14

Todesfalle Skillung für den Jäger in Season 14 von Diablo 4

(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)

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Fertigkeiten beim Todesfalle Build

Icon Fertigkeit
Schattenschritt Schattenschritt

Abklingzeit: 9 Sek.
Glückstrefferchance: 100 %
Bewegt Euch schnell durch die Schatten und stecht aus dem Hinterhalt auf ein Opfer ein, wodurch Ihr ihm 80 % Schaden zufügt und es hinrichtet. Erhaltet danach für 4 Sek. um 15 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.

Unaufhaltsam Unaufhaltsam

Wirkt Ihr Schattenschritt, werdet Ihr für 2 Sek. unaufhaltsam.

Kunstfertigkeit Kunstfertigkeit

Schattenschritt benötigt kein Ziel mehr und hinterlässt einen Köder an Eurem Ausgangspunkt, der Gegner in der Nähe verspottet und nach 2 Sek. explodiert, wobei er 72 % Schattenschaden verursacht.

Die Abklingzeit von Schattenschritt ist auf 12 Sek. erhöht.

Abklingzeit Abklingzeit

Wirkt Ihr Schattenschritt, wird die Abklingzeit der Fertigkeit um 3 Sek. verringert.

Preschen Preschen

Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 25 %
Prescht vorwärts und versetzt Gegnern Hiebe, die 65 % Schaden verursachen. Getroffene Gegner werden 4 Sek. lang um 30 % verlangsamt.

Aufladungen und Abklingzeitreduktion Aufladungen und Abklingzeitreduktion

Preschen hat 1 zusätzliche Aufladung und die Aufladungsabklingzeit ist um 3 Sek. verringert.

Wild und unauffällig Wild und unauffällig

Am Ende von Preschen werdet Ihr für 4 Sek. verstohlen und erhaltet 1 Stapel Wildheit (wird pro 5 Fertigkeitsränge um 1 erhöht).

Schwächen Schwächen

Gegner, durch die Ihr hindurchprescht, werden für 4 Sek. geschwächt.

Dunkler Schleier Dunkler Schleier

Abklingzeit: 20 Sek.
Umhüllt Euch mit bis zu 5 schützenden Schatten. Erhaltet 8,0 %[+] Widerstand gegen alle Schadensarten für jeden aktiven Schatten. Verfügt Ihr über die max. Anzahl von Schatten, wird direkter Schaden um 20,0 % verringert. Jedes Mal, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, wird ein Schatten verbraucht.

Kritische Treffer Kritische Treffer

Solange Ihr mindestens 1 aktiven Schatten von Dunkler Schleier habt, steigt Eure kritische Trefferchance um 5 %[+].

Schattentänzer Schattentänzer

Das Wirken von Dunkler Schleier erhöht Eure Ausweichchance für 2 Sek. um 50 %. Solange Ihr mindestens 1 aktiven Schatten von Dunkler Schleier habt, erhaltet Ihr eine Ausweichchance von 10,0 %.

Chance auf Verbrauch Chance auf Verbrauch

Die Schatten von Dunkler Schleier verfügen über eine Chance von 15 %, nicht verbraucht zu werden.

Verschleierung Verschleierung

Abklingzeit: 16 Sek.
Macht Euch unsichtbar und geht 5 Sek. lang in eine fortgeschrittene Form von Verstohlenheit über, die nicht entfernt wird, wenn Ihr Schaden erleidet.

Verschleierung lässt Euch zudem unaufhaltsam werden, gewährt Euch 30 %[+] Bewegungsgeschwindigkeit und macht Euch während der Dauer ungehindert.

Wenn Ihr während Verschleierung eine Angriffsfertigkeit einsetzt, endet Verschleierung.

Entschlossenheit Entschlossenheit

Wirkt Ihr Verschleierung, erhaltet Ihr 4 Stapel Entschlossenheit.

Berechnung Berechnung

Wirkt Ihr Verschleierung, erhaltet Ihr 4 Stapel Überwältigen. Nachdem Ihr Eure Verschleierung brecht, erhaltet Ihr für die nächsten 6 Sek. eine um 10,0 %[+] erhöhte kritische Trefferchance.

Wildheit Wildheit

Ihr erhaltet 2 Stapel Wildheit, nachdem Ihr beim Wirken Eure Verschleierung brecht.

Rauchgranate Rauchgranate

Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 25 %

Werft ein rauchendes Gebräu auf Gegner, das 90 % Schaden verursacht und sie für 4 Sek. benommen macht.

Dauer und Schaden erhöht Dauer und Schaden erhöht

Die Dauer von Rauchgranate ist um 30 % [+] und der verursachte Schaden um 25 % [x] erhöht.

Silhouette Silhouette

Rauchgranate macht Gegner nicht mehr benommen, sondern erzeugt stattdessen vor Euren Füßen eine Schattenwolke. Während Ihr Euch in der Wolke befindet, erhaltet Ihr 5,0 %[+] kritische Trefferchance und einmal alle 1 Sek. Verstohlenheit.

Aufladung oder Energiekostenreduktion Aufladung oder Energiekostenreduktion

Rauchgranate erhält 1 Aufladung oder kostet 10 weniger Energie.

Todesfalle Todesfalle

Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 15 %

Platziert eine Falle, die nach 1,25 Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich und verursacht im Wirkungsbereich insgesamt 200 % Schaden.

Entschlossenheit Entschlossenheit

Der Schaden durch Todesfalle ist um 20 % [x] erhöht, solange Ihr über Entschlossenheit verfügt.

Explosiver Auslöser Explosiver Auslöser

Todesfalle ist außerdem eine Granatenfertigkeit.

Todesfalle wirft außerdem 16 Blendgranaten ab, die beim Explodieren jeweils 20 % Schaden verursachen.

Ausweichen Ausweichen

Der Einsatz von Todesfalle gewährt Euch für 4 Sek. 50 % Ausweichchance.

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Kommentare:

Geschrieben von Gast am 30.06.2026 um 18:16

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