Diablo 4 Patch: Endgame deutlich leichter und mehr Obduzit in Season 12
Ein neuer Diablo 4 Patch senkt den Endgame-Schwierigkeitsgrad und verbessert Obduzit-Drops, wodurch Fortschritt und Spielfluss deutlich optimiert werden.
Inhaltsverzeichnis
Am 24. März 2026 erscheint mit Build 71172 ein bedeutendes Update für Diablo 4, das zentrale Kritikpunkte der Season 12 adressiert. Die Anpassungen konzentrieren sich auf eine spürbare Senkung des Schwierigkeitsgrades im Endgame sowie signifikante Verbesserungen für den Spielfluss und die Materialbeschaffung.
Erleichterungen für blutgetränkte Siegel und das Endgame
Eine der wichtigsten Änderungen betrifft die blutgetränkten Siegel. Die Schwierigkeitsstufe dieser Inhalte wurde deutlich verringert, da viele Spieler nach dem Freischalten kaum Fortschritte erzielen konnten. Während die Herausforderung bisher etwa einer Pit-Stufe 120 entsprach, wird durch den Patch eine Senkung auf circa Pit-Stufe 100 erwartet. Damit erhältst du eine realistische Erfolgschance im T7-Content, ohne dass dein Charakter an einer künstlichen Barriere scheitert.
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Mehr Komfort durch Anpassungen im Schlächterladen
Für eine erhebliche Zeitersparnis sorgt das Update in Kael Rills Schlächterladen. Dort werden eine Beutetruhe sowie ein Schmied hinzugefügt. Dies ermöglicht es dir, Gegenstände direkt vor Ort wiederzuverwerten oder zu lagern, ohne für diese Standardaufgaben den weiten Weg durch Gea Kul zurücklegen zu müssen. Besonders beim Erwerb großer Mengen an Ausrüstung entfällt somit das zeitintensive Hin- und Herreisen.

Fehlerbehebungen beim Obduzit und Klassen-Anpassungen
Ein kritischer Fehler bei den Belohnungen wurde korrigiert: Blutbefleckte Alptraumdungeons gewähren nun zuverlässig dieselben Chancen auf den Erhalt von Obduzit wie gewöhnliche Instanzen. Zuvor führte ein Skalierungsproblem dazu, dass im T7-Content kaum Materialien droppten, was den Fortschritt blockierte.
Zusätzlich profitieren Druiden von einer wichtigen Korrektur. Das Killstreak-Affix für Kernressourcen gewährt nun wie vorgesehen Willenskraft. Diese Änderung verbessert die Konkurrenzfähigkeit des Druiden gegenüber anderen starken Klassen wie dem Paladin erheblich.
- Schlachthaus: Ein Fehler wurde behoben, durch den sich in Gruppen nicht alle Spieler beim Betreten in den Schlächter verwandelten.
- Felder des Hasses: Die Versionen des Schlächters in den PvP-Zonen verfügen nun über deutlich mehr Gesundheit.
- Stabilität: Das Update behebt diverse Absturzursachen unter Windows 10 und optimiert die allgemeine Performance sowie die Audio-Ausgabe.
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Offizielle Patchnotes zu Build 71172
2.6.1 Build 71172 (alle Plattformen) – 24. März 2026
Spielupdates
- Die Schwierigkeitsstufe von blutgetränkten Siegeln wurde deutlich verringert.
Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback erhalten, dass Spieler die blutgetränkten Siegel nach dem Freischalten nicht vernünftig abschließen konnten. Durch eine deutliche Verringerung der Schwierigkeitsstufe hoffen wir, dass alle Spieler, die den Zugang zu blutgetränkten Inhalten eine bessere Erfolgschance haben.
- In Kael Rills Schlächterladen wurden eine Beutetruhe und ein Schmied hinzugefügt, damit Spieler Gegenstände wiederverwerten und lagern können, ohne in Gea Kul hin- und herreisen zu müssen.
- Die Versionen des Schlächters auf den Feldern des Hasses haben jetzt erheblich mehr Gesundheit.
Behobene Fehler
Barrierefreiheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader im Abschnitt „Ensembles“ der Kommode nicht vollständig funktionierte.
Saison des Gemetzels
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einer der Angriffe des Schlächters bei niedrigen Grafikeinstellungen unsichtbar war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamera im lokalen Co-op nicht funktionierte, wenn sich beide Spieler in den Schlächter verwandelten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich beim Betreten eines Schlachthauses nicht alle Spieler in einer Gruppe verwandelten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Killstreak-Affix für den Erhalt von Kernressourcen Druiden keine Willenskraft gewährt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Aktivieren von Schreinen des Gemetzels die Symbole für aktives Räucherwerk und Stärkungseffekte von Elixieren entfernte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schlächterfertigkeit „Höllenansturm“ keine Ressourcen verbraucht hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip für Blutlust suggerierte, die Ressourcen würden passiv wiederhergestellt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den blutbefleckte Sensen und Zweihandstreitkolben im Schlächterladen in Gea Kul günstiger waren als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die einzigartige Macht von „Purpurne Felder“ mit der Schmelztiegel-Transmogrifikation nicht funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Diener von Totenbeschwörern beim Betreten eines Schlachthauses die Bewegung des Spielers beeinträchtigen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den blutbefleckte Alptraumdungeons nicht dieselben Chancen auf den Erhalt von Obduzit gewährt haben wie gewöhnliche Alptraumdungeons.
- Es wurden mehrere Fälle behoben, bei denen Saisonrangziele oder Abschlüsse von Finaldungeons entweder nicht die korrekten Belohnungen gewährten oder nicht wie erwartet abgeschlossen werden konnten.
- Es wurden mehrere Fälle behoben, bei denen Teyana während der saisonalen Quest an unerwarteten Orten auftauchen konnte.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol für den Ring des roten Furors fehlte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Turmbosse Thuneros und Herold der Finsternis erheblich weniger Leben besaßen als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der visuelle Flügeleffekt der Gebietergestalt des Paladins nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt des Dungeons „Blindhöhlen“ blockiert werden konnte, wenn der Boss besiegt wurde, bevor das Ziel aktualisiert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler mit Windows 10 (Version 1909) beim Starten des Spiels Spielabstürze erlebt haben.
- Zahlreiche Verbesserungen in Bezug auf Stabilität, Grafik, Leistung und Audio.
Quelle: Blizzard
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