Diablo 2 Resurrected Hammerdin Build
- Hammerdin Build
- Allgemeiness
- Attribute
- Hammerdin Skillung
- Hammerdin-Build Gear
- Paladin Builds
- Hammerdin Guide
- Smiter Paladin Guide
Allgemeines zum Hammerdin Build
Beim Hammerdin-Build handelt es sich um eine Skillung für den Paladin, die in Diablo 2 Resurrected gerne als Starter-Build genutzt wird, da der Hauptangriff auch ohne gute Rüstung hohen Schaden austeilt. Bei diesem Paladin-Build sind wir mit einem Flegel und einem Schild ausgerüstet. Das Schild nutzen wir zur Verteidigung und erhöhen damit unsere Blockchance auf 75%. Die Waffe wird wiederum nicht aktiv zum zugeschlagen genutzt. Stattdessen teilen wir mit der Fähigkeit Gesegnete Hammer Schaden aus. Mit diesem magischen Angriff fliegen mehrere Hämmer in einem Kreis um uns herum und verursachen an allen getroffenen Zielen Schaden. Ansonsten nutzen wir die Vorteile vom Paladin und setzen defensive und offensive Auren je nach Situation ein.
Infos zu diesem Guide
Dieser Build stammt nicht von uns, sondern von Zork-tdmog und psyduck. Bei diesem Guide haben wir lediglich die wichtigsten Informationen für euch zusammengefasst und übersetzt. Weitere Details bekommt ihr im Guide auf Planetdiablo.
Hammerdin-Build Video-Guide
Passend zum Hammerdin-Build haben wir noch einen englischen Video-Guide vom bekannten Diablo Spieler MrLlamaSC gefunden. Dort sehr ihr die Spielweise dieser Skillung.
Zurück zur ÜbersichtAttribute vom Hammerdin Build
Wie viele Punkte wir in die einzelnen Attribute vergeben müssen ist bei Builds für Diablo 2 Resurrected schwer zu sagen. Da die meisten Waffen und Rüstungen Stärke und Geschicklichkeit als Voraussetzung haben, benötigen wir vor allem in der Anfangsphase beim Leveln diese beiden Attribute. Auf höheren Stufen finden wir aber immer mehr passende Zauber und Gegenstände mit Boni auf Attributen und merken dabei, dass wir bei einigen Attributen zu viele Punkte investiert haben. In diesem Fall lohnt sich ein Reskill mit neuer Vergabe der Attribute.
- Stärke: 142 Punkte - Oder nur so viel, wie für die Ausrüstung benötigt wird.
- Geschicklichkeit: 150 Punkte - Oder bis man eine Blockchance von 75% erreicht.
- Vitalität: Alle restlichen Punkte werden in Vitalität investiert.
- Energie: Energie benötigen wir bei diesem Build nicht.
Startattribute beim Paladin
- Stärke: 25
- Geschicklichkeit: 20
- Vitalität: 25
- Energie: 15
- Leben: 55
- Ausdauer: 89
- Mana: 15
Wenn ihr zu einem späteren Zeitpunkt merkt, dass ihr in einzelne Attribute zu viel Punkte investiert habt, könnt ihr eure Punkte durch einen Reskill neu verteilen.
Attributbonus je Levelaufstieg
- Leben: 2
- Ausdauer: 1
- Mana: 1,5
Effekte je Attributpunkt
- 1 Punkt Vitalität gewährt 3 Leben
- 1 Punkt Vitalität gewährt 1 Ausdauer
- 1 Punkt Energie gewährt 1,5 Mana
Hammerdin Skillung
Bei der Hammerdin Skillung verteilen wir jeweils einen Punkt in verschiedene Defensivauras, die wir je nach Situation einsetzen. Am meisten kommt jedoch die Offensivaura Konzentration zum Einsatz, da wir mit dieser den Schaden von unserem Hauptangriff Gesegneter Hammer erhöhen. Aus diesem Grund setzen wir als nächsten jeweils 20 Punkte in beide Fähigkeiten. Anschließend vergeben wir ebenfalls jeweils 20 Punkte in Gedeihen und Gesegneter Zielsucher, da diese Fähigkeiten passiv den Grundschaden von Gesegneter Hammer jeweils um 14% je Punkt erhöhen.
- Defensivauras
- Offensivauras
- (1) Macht
- (20) Gesegneter Zielsucher
- (20) Konzentration
- Kampffertigkeiten
- (1) Niederstrecken
- (1) Heiliger Blitz
- (1) Ansturm
- (20) Gesegneter Hammer
Hammerdin-Build Gear
Bei diesem Build wählen wir einen Söldner aus dem zweiten Akt mit der defensiven Aura Heiliger Frost.
Hammerdin-Build BiS-Liste
Bevor wir vollständig mit dem BiS-Gear (Best in Slot) für den Hammerdin-Build ausgestattet sind, halten wir Ausschau nach Ausrüstung und Waffen mit folgenden Affixen:
- +X zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +X zu Fertigkeiten
- X% schnellere Zauberrate
- Alle Widerstandsarten +X
- +Leben
- +Mana
Slot | Item | Runenwort |
---|---|---|
Waffe | Herz der Eiche (Flegel) | KoVexPulThul |
Offhand | Herold von Zakarum | |
Kopf | Harlekinskrone | |
Brustrüstung | Rätsel (Archon-Plattenrüstung) | JahIthBer |
Hände | Frostbrand Magierfaust |
|
Gürtel | Spinnenmonster-Netz | |
Füße | Wasserwanderung Seidenweberei |
|
Amulett | Maras Kaleidoskop | |
Ringe | Der Stein von Jordan Bul Kathos‘ Hochzeitsring |
|
Zauber | Vernichtikus Höllenfeuerfackel Riesen-Zauber (+1 Kampffertigkeiten) Riesen-Zauber (+ Offensiv Auren) Kleiner-Zauber (+Leben, +Mana) |
|
Söldner | ||
Waffe | Einsicht (Riesendrescher) | RalTirTalSol |
Kopf | Andariels Antlitz | |
Brustrüstung | Stärke (Heilige Rüstung oder Rüstung mit 850+ Verteidigung) | ElSolDolLo |