Einzigartige Stangen - Diablo 2 Resurrected

Geschrieben von Telias am 23.08.2021 um 17:56

Übersicht mit allen einzigartigen Stangen

Nachfolgend eine Übersicht mit allen einzigartigen Stangen aus Diablo 2 Resurrected, sortiert nach benötigtem Level. Aus Übersichtsgründen haben wir eine Tabelle mit dem Waffen-Typ und der Waffengeschwindigkeit hinzugefügt.

In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Exceptional und Elite. Mit dem richtigen Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine Exceptional-Version und einen exceptional Gegenstand in einen Elite-Gegenstand aufwerten. Welche Rohstoffe ihr dafür benötigt erfahrt ihr in unserem Guide zum Horadrimwürfel.

-
Unique Typ Geschw. Level
Normale einzigartige Stangen
Dummeiches Haudrauf Bardike Langsam 8
Stahlsucher Landsknechtsspiess Normal 14
Seelenernte Sense Schnell 19
Der Kampfast Schwengel Langsam 25
Elendsstab Hellebarde Normal 28
Gevatter Tod Kriegssense Schnell 29
Exceptional einzigartige Stangen
Dummeiches Haudrauf Lochaber-Axt Langsam 26
Stahlsucher Pinne Normal 30
Seelenernte Kampfsense Schnell 30
Der Kampfast Partisane Langsam 30
Elendsstab Helmbarte Normal 33
Gevatter Tod Schlachtensense Schnell 34
Der Beinschaber Lochaber-Axt Langsam 41
Schwarzegelklinge Pinne Normal 42
Athenes ZornKampfsense Schnell 42
Pierre Tombale Couant Partisane Langsam 43
Husoldal Evo Helmbarte Normal 44
Grims Brennender Tod Schlachtensense Schnell 45
Elite einzigartige Stangen
Der Beinschaber Ogeraxt Normal 52
Schwarzegelklinge Kolossvulge Langsam 55
Dummeiches Haudrauf Ogeraxt Normal 57
Stahlsucher Kolossvulge Langsam 60
Athenes Zorn Drescher Schnell 60
Knochenhacker Ogeraxt Normal 64
Seelenernte Drescher Schnell 65
Pierre Tombale Couant Rätselhafte Axt Langsam 66
Sturmspitze Riesendrescher Schnell 70
Husoldal Evo Grosse Stangenaxt Normal 70
Der Kampfast Rätselhafte Axt Langsam 71
Grims Brennender Tod Riesendrescher Schnell 73
Schnitters Tribut Drescher Schnell 75
Elendsstab Grosse Stangenaxt Normal 75
Gevatter Tod Riesendrescher Schnell 78
Grabräuber Rätselhafte Axt Langsam 84
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Normale einzigartige Stangen

Dummeiches Haudrauf

  • Bardike
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 2-54
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 40
  • Benötigtes Level: 8
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • +100% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • -8 Verteidigung

Stahlsucher

  • Landsknechtsspiess
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 9-33 bis 10-37
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 70-90
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 14
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 75%
  • 30% Todesschlag
  • +30 zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +5
  • +60-80% Erhöhter Schaden
  • +20-40 zu Maximaler Haltbarkeit

Seelenernte

  • Sense
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 12-30 bis 15-38
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 41
  • Benötigte Geschicklichkeit: 41
  • Benötigtes Level: 19
  • 30% Chance auf offene Wunden
  • +45 zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +20
  • +50-90% Erhöhter Schaden
  • 10% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +5 zu Energie

Der Kampfast

  • Schwengel
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 27-58 bis 30-66
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 62
  • Benötigtes Level: 25
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +50-70% Erhöhter Schaden
  • +50-100 zu Angriffswert
  • 7% abgesaugtes Leben pro Treffer

Elendsstab

  • Hellebarde
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 14-54 bis 16-63
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 75
  • Benötigte Geschicklichkeit: 47
  • Benötigtes Level: 28
  • Verlangsamt Ziel um 50%
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • Treffer blendet Ziel
  • -50 zur Monsterverteidigung pro Treffer
  • Friert das Ziel ein +1
  • -3 zu Lichtradius
  • Verhindert Monsterheilung
  • +20-40% Erhöhter Schaden

Gevatter Tod

  • Kriegssense
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 33-43
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 80
  • Benötigte Geschicklichkeit: 80
  • Benötigtes Level: 29
  • 100% Todesschlag
  • Verhindert Monsterheilung
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +20% Erhöhter Schaden
  • +15 Minimalschaden
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Exceptional einzigartige Stangen

Dummeiches Haudrauf

  • Lochaber-Axt
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 12-116
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 80
  • Benötigtes Level: 26
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • +100% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • -8 Verteidigung

Stahlsucher

  • Pinne
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 22-84 bis 25-95
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 70-90
  • Benötigte Stärke: 95
  • Benötigtes Level: 30
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 75%
  • 30% Todesschlag
  • +30 zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +5
  • +60-80% Erhöhter Schaden
  • +20-40 zu Maximaler Haltbarkeit

Seelenernte

  • Kampfsense
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 27-67 bis 34-85
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 82
  • Benötigte Geschicklichkeit: 82
  • Benötigtes Level: 30
  • 30% Chance auf offene Wunden
  • +45 zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +20
  • +50-90% Erhöhter Schaden
  • 10% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +5 zu Energie

Der Kampfast

  • Partisane
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 51-112 bis 57-127
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 113
  • Benötigte Geschicklichkeit: 67
  • Benötigtes Level: 30
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +50-70% Erhöhter Schaden
  • +50-100 zu Angriffswert
  • 7% abgesaugtes Leben pro Treffer

Elendsstab

  • Helmbarte
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 15-102 bis 18-119
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigte Geschicklichkeit: 91
  • Benötigtes Level: 33
  • Verlangsamt Ziel um 50%
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • Treffer blendet Ziel
  • -50 zur Monsterverteidigung pro Treffer
  • Friert das Ziel ein +1
  • -3 zu Lichtradius
  • Verhindert Monsterheilung
  • +20-40% Erhöhter Schaden

Gevatter Tod

  • Schlachtensense
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 51-84
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 140
  • Benötigte Geschicklichkeit: 140
  • Benötigtes Level: 34
  • 100% Todesschlag
  • Verhindert Monsterheilung
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +20% Erhöhter Schaden
  • +15 Minimalschaden

Der Beinschaber

  • Lochaber-Axt
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 15-145 bis 18-174
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 80
  • Benötigtes Level: 41
  • +150-200% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 10% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
  • +3 zu "Kampfbeherrschung"

Schwarzegelklinge

  • Pinne
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 28-158 bis 33-250
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 72
  • Benötigtes Level: 42
  • Anforderungen -25%
  • 5% Chance, Level 5 Schwächen auf Schlag zu zaubern
  • -2 zu Lichtradius
  • 8% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +1.25 to Maximalschaden pro Level
  • +100-140% Erhöhter Schaden

Athenes Zorn

  • Kampfsense
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 45-154 bis 50-225
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 82
  • Benötigte Geschicklichkeit: 82
  • Benötigtes Level: 42
  • +1-3 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +1 zu Leben pro Level
  • +1 to Maximalschaden pro Level
  • +150-180% Erhöhter Schaden

Pierre Tombale Couant

  • Partisane
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 100-215 bis 120-260
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 113
  • Benötigte Geschicklichkeit: 67
  • Benötigtes Level: 43
  • 55% Todesschlag
  • +3 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • 6% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • Erhöht Schaden um 12-20
  • +160-220% Erhöhter Schaden
  • +100-200 zu Angriffswert

Husoldal Evo

  • Helmbarte
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 53-253 bis 59-287
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigte Geschicklichkeit: 91
  • Benötigtes Level: 44
  • Leben wieder auffüllen +20
  • +200-250 zu Angriffswert
  • Verhindert Monsterheilung
  • Erhöht Schaden um 20-32
  • +160-200% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Grims Brennender Tod

  • Schlachtensense
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 72-168 bis 84-196
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 70
  • Benötigte Geschicklichkeit: 70
  • Benötigtes Level: 45
  • Erhöht um 131-232 Feuerschaden
  • Feuer-Widerstand +45%
  • +140-180% Erhöhter Schaden
  • Angreifer erleidet Schaden von 8
  • Anforderungen -50%
  • +3 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
  • -50% Ziel-Verteidigung
  • +20% Verbesserte Verteidigung
  • +200-250 zu Angriffswert
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Elite einzigartige Stangen

Der Beinschaber

  • Ogeraxt
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 70-362 bis 84-435
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 195
  • Benötigte Geschicklichkeit: 75
  • Benötigtes Level: 52
  • +150-200% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 10% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • 25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
  • +3 zu "Kampfbeherrschung"

Schwarzegelklinge

  • Kolossvulge
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 34-398 bis 40-519
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 158
  • Benötigte Geschicklichkeit: 42
  • Benötigtes Level: 55
  • Anforderungen -25%
  • 5% Chance, Level 5 Schwächen auf Schlag zu zaubern
  • -2 zu Lichtradius
  • 8% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +1.25 to Maximalschaden pro Level
  • +100-140% Erhöhter Schaden

Dummeiches Haudrauf

  • Ogeraxt
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 56-290
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 195
  • Benötigte Geschicklichkeit: 75
  • Benötigtes Level: 57
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • +100% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • -8 Verteidigung

Stahlsucher

  • Kolossvulge
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 27-264 bis 30-297
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 70-90
  • Benötigte Stärke: 210
  • Benötigte Geschicklichkeit: 55
  • Benötigtes Level: 60
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 75%
  • 30% Todesschlag
  • +30 zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +5
  • +60-80% Erhöhter Schaden
  • +20-40 zu Maximaler Haltbarkeit

Athenes Zorn

  • Drescher
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 30-412 bis 33-493
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 152
  • Benötigte Geschicklichkeit: 118
  • Benötigtes Level: 60
  • +1-3 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +1 zu Leben pro Level
  • +1 to Maximalschaden pro Level
  • +150-180% Erhöhter Schaden

Knochenhacker

  • Ogeraxt
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 103-536 bis 117-609
  • Reichweite: 3
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 195
  • Benötigte Geschicklichkeit: 75
  • Benötigtes Level: 64
  • +270-320% Erhöhter Schaden
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Level 14 Kadaver-Explosion (30 Ladungen)
  • 50% Chance, Level 16 Knochenspeer auf Schlag zu zaubern
  • Verhindert Monsterheilung
  • Gesockelt (2)

Seelenernte

  • Drescher
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 18-211 bis 22-267
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 152
  • Benötigte Geschicklichkeit: 118
  • Benötigtes Level: 65
  • 30% Chance auf offene Wunden
  • +45 zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +20
  • +50-90% Erhöhter Schaden
  • 10% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +5 zu Energie

Pierre Tombale Couant

  • Rätselhafte Axt
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 97-410 bis 117-500
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 165
  • Benötigte Geschicklichkeit: 103
  • Benötigtes Level: 66
  • 55% Todesschlag
  • +3 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • 6% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • Erhöht Schaden um 12-20
  • +160-220% Erhöhter Schaden
  • +100-200 zu Angriffswert

Sturmspitze

  • Riesendrescher
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 100-285 bis 140-399
  • Reichweite: 5
  • Benötigte Stärke: 188
  • Benötigte Geschicklichkeit: 140
  • Benötigtes Level: 70
  • Blitz-Widerstand +50%
  • 5% Chance ein Level 5 "Kettenblitz" auszulösen wenn getroffen
  • +150-250% Erhöhter Schaden
  • +10 zu Stärke
  • 2% Chance ein Level 20 "Combo-Blitz" auszulösen wenn getroffen
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Unzerstörbar
  • Erhöht um 1-237 Blitz-Schaden
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 27

Husoldal Evo

  • Grosse Stangenaxt
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 139-362 bis 158-413
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 179
  • Benötigte Geschicklichkeit: 99
  • Benötigtes Level: 70
  • Leben wieder auffüllen +20
  • +200-250 zu Angriffswert
  • Verhindert Monsterheilung
  • Erhöht Schaden um 20-32
  • +160-200% Erhöhter Schaden
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Der Kampfast

  • Rätselhafte Axt
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 49-225 bis 56-255
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 165
  • Benötigte Geschicklichkeit: 103
  • Benötigtes Level: 71
  • 30% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +50-70% Erhöhter Schaden
  • +50-100 zu Angriffswert
  • 7% abgesaugtes Leben pro Treffer

Grims Brennender Tod

  • Riesendrescher
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 96-273 bis 112-319
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 94
  • Benötigte Geschicklichkeit: 70
  • Benötigtes Level: 73
  • Erhöht um 131-232 Feuerschaden
  • Feuer-Widerstand +45%
  • +140-180% Erhöhter Schaden
  • Angreifer erleidet Schaden von 8
  • Anforderungen -50%
  • +3 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
  • -50% Ziel-Verteidigung
  • +20% Verbesserte Verteidigung
  • +200-250 zu Angriffswert

Schnitters Tribut

  • Drescher
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 34-408 bis 40-479
  • Reichweite: 2
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 114
  • Benötigte Geschicklichkeit: 89
  • Benötigtes Level: 75
  • +190-240% Erhöhter Schaden
  • 33% Chance, Level 1 Altern auf Schlag zu zaubern
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • 11-15% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • Anforderungen -25%
  • 33% Todesschlag
  • Erhöht um 4-44 Kälteschaden

Elendsstab

  • Grosse Stangenaxt
  • Stangenwaffen-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 55-152 bis 64-177
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 179
  • Benötigte Geschicklichkeit: 99
  • Benötigtes Level: 75
  • Verlangsamt Ziel um 50%
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • Treffer blendet Ziel
  • -50 zur Monsterverteidigung pro Treffer
  • Friert das Ziel ein +1
  • -3 zu Lichtradius
  • Verhindert Monsterheilung
  • +20-40% Erhöhter Schaden

Gevatter Tod

  • Riesendrescher
  • Stangenwaffen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 63-136
  • Reichweite: 5
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 188
  • Benötigte Geschicklichkeit: 140
  • Benötigtes Level: 78
  • 100% Todesschlag
  • Verhindert Monsterheilung
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +20% Erhöhter Schaden
  • +15 Minimalschaden

Grabräuber

  • Rätselhafte Axt
  • Stangenwaffen-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit
  • Zweihandschaden: 99-450 bis 125-570
  • Reichweite: 4
  • Haltbarkeit: 65
  • Benötigte Stärke: 165
  • Benötigte Geschicklichkeit: 103
  • Benötigtes Level: 84
  • 60% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 4 zu Lichtradius
  • +200-280% Erhöhter Schaden
  • +150-230% Schaden an Untoten
  • 50-80% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
  • Alle Widerstandsarten +30-50
  • +250-350 zum Angriffswert gegen Untote
  • 10% Wiederbeleben als: Zurückgekehrter
  • +10-14 Leben nach jedem Volltreffer
  • Gesockelt (1-3)
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