Diablo 4: Hawezar Guide mit aufgedeckter Karte
- Sanktuario Gebiete
- Sanktuario
- Zersplitterte Gipfel
- Scosglen
- Trockensteppe
- Kehjistan
- Hawezar
- Brennende Höllen
- Diablo 4 Welt
- Kampagne
- Dungeons
- Monster
- Weltbosse
Allgemeines zu Hawezar
Hawezar ist ein Gebiet in Sanktuario und gleichzeitig eines von fünf Gebieten die mit dem Release von Diablo 4 freigeschaltet werden.
In diesem Sumpfgebiet plagen viele Giftgase und Wahnvorstellungen, die Träume derer, die hier leben. Menschen reisen hierher, um vergessen zu werden, Diebe, Exilanten und dergleichen. Das Gebiet ist die Heimat von Sumpfhexen, die riesige Schlangen anbeten und arkanes Wissen anbieten können. Doch alles hat seinen Preis.
Zurück zur ÜbersichtHawezar Karte
Hawezar war leider nicht während der Diablo 4 Beta spielbar, weshalb wir eine vollständig aufgedeckte Karte zu Hawezar mit alle Altären von Lilith, Dungeons und Wegpunkten nachreichen.
Zurück zur ÜbersichtEntdeckte Orte in Hawezar
Folgende Orte können in diesem Gebiet entdeckt werden. Dabei erhalten wir jeweils 5 Ansehen beim Regionsfortschritt.
- Der Sumpf der Verschwundenen Seelen
- Blutbefleckter Altar
- Deformiertes Labyrinth
- Der Flüsternde Baum
- Tszavas Tümpel
- Die Aschewüste
- Hochland von Nymyr
- Vyeresz: Tempelruinen
- Die Rostschwemme
- Mangrovengewirr
- Exilantenflucht
- Die Rostschwemme
- Bröckelnder Pass
- Rand des Glaubens
- Hochland von Nymyr
- Unheiliger Altar
- Der Brache Acker
- Die Vergessene Stadt Ureh
- Geschützter Überhang
- Bosuns Leid
- Die Knarzenden Hüllen
- Wahn der Fanatiker
- Zurkes Hütte
- Der Endlose Verfall
- Domäne der Wiedergänger
- Durchtränkter Friedhof
- Aufragendes Gebäude
- Wahn der Fanatiker
- [PH] Hawezar World Event 02 Transition 2
- Ottviks Mühsal
- Der Verrottende Deich
- See der Bösen Omen
- Die Häutungsküste
- Sumpf / Kamm Transfer
- Flut der Klagenden Leichen
- Flussufer des Dromir
- Die Dunkle Schlacke
- Hinterpfuhl
- Letztes Feuer
- Die Aschewüste
- Höhle des Pilgers
- Anspruch des Eindringlings
- Pfad der Verzweiflung
- Turmruine
- Blutrote Verderbnis
- Landsitz des Verbannten Fürsten
- Wejinhani
- Maugans Torheit
- Verseuchter Deich
- Die Verfluchten Ruinen von Esret
- Tibaults Griff
- Ebenen des Verfalls
- Ruinen der Rakhat-Feste: Innenhof
- Zarbinzet
- Felder der Schändung
- Heimgesuchtes Wrack
Ansehen farmen
In Diablo 4 erhalten wir beim Regionsfortschritt Erfahrungspunkte, Gold und schalten besondere Dinge wie Skillpunkte und Trankladungen frei. Ansehen sammeln wir durch bestimmte Aktivitäten die uns zusätzlich belohnen oder Inhalte freischalten. Folgende Inhalte gilt es in Hawezar zu finden oder zu erledigen:
Typ | Anzahl | Ansehen |
---|---|---|
Wegpunkte | 6 | 20 |
Orte | 56 | 5 |
Stützpunkte | 3 | 100 |
Dungeons | 23 | 40 |
Nebenquests | 49 | 20 |
Altäre von Lilith | 34 | 10 |
Baum des Flüsterns
In Hawezar befindet sich der Baum des Flüsterns, welcher durch eine kurze Questreihe freigeschaltet wird. Nach Abschluss schalten wir die so genannten Totengeflüster-Event in Diablo 4 frei. Dabei handelt es sich um das Kopfgeld-System in Diablo 4.
Zurück zur ÜbersichtWegpunkte in Hawezar
Zwischen freigeschalteten Wegpunkten können wir uns jederzeit hin und her teleportieren. Freigeschaltet werden sie automatisch, indem wir sie finden. Bei der Freischaltung erhalten wir außerdem jeweils 20 Ansehen beim Regionsfortschritt. Wegpunkte sind somit wichtig für schnelle Reisen zu Händlern, Events, Dungeons und Weltbossen. Die Wegpunkte in Hawezar befinden sich an folgenden Orten.
- Zarbinzet
- Wejinhani
- Vyeresz
- Hinterpfuhl
- Ruinen der Rakhat-Feste: Innenhof
- Der Flüsternde Baum
Kampagne in Hawezar
Die Kampagne beginnt in Diablo 4 mit dem Prolog auf den zersplitterten Gipfeln. Nach diesem Prolog geht die Kampagne in allen Gebieten, die zur Veröffentlichungsversion von Diablo 4 gehören weiter. Jeder Spieler kann selbst entscheiden in welchem Gebiet er weiter Leveln möchte. Nachfolgend alle Questreihen und Quests aus der Kampagne in Hawezar.
Eine Übersicht mit der kompletten Kampagne folgt kurz nach der Veröffentlichung von Diablo 4.
Zurück zur ÜbersichtNebenquests in Hawezar
Die meisten Spieler schließen zuerst die Kampagne bzw. Hauptquestreihe in Diablo 4 ab, da man durch diese einige Inhalte im Spiel freischaltet. Nebenquests gewähren aber ebenfalls ordentlich Belohnungen. So erhalten wir gute Erfahrungspunkte, Gold und Truhen mit Rohstoffen als Belohnung. Früher oder Später werden viele Spieler alleine wegen dem Regionsfortschritt Nebenquests erledigen. Mit jeder Nebenquest erhalten wir nämlich 20 Ansehen im jeweiligen Gebiet und werden beim Regionsfortschritt unter anderem mit zusätzlichen Trankladungen, Fertigkeitenpunkten und Erfahrungspunkten belohnt.
Genaue Details zu den folgenden Nebenqueasts folgt kurz nach der Veröffentlichung von Diablo 4.
- Auf düstern Pfaden
- Um jeden Preis
- Wogendes Wasser
- Mit dreien sie kommen
- Ermessensausgaben
- Lebendköder
- Auf frischer Tat
- Die Ketzerin
- Ein Preis, der bezahlt werden muss
- Vergiftete Herzen
- Verlorenes Vermächtnis
Stützpunkte in Hawezar
In den Gebieten von Diablo 4 treffen wir immer wieder auf Festungen, die vom Bösen befreit werden müssen. Haben wir dort alle Gegner bezwungen, schalten wir diese als Stützpunkt frei. Für jeden Stützpunkte erhalten wir 100 Ansehen als Belohnung. Zudem schalten wir weitere Inhalte wie Wegpunkte, Händler, Dungeons und Quests frei. In Hawezar gibt es folgende Stützpunkte zum freischalten.
Erimans Scheiterhaufen freischalten
Die Flammen, die diese abgelegene Siedlung umschließen, wüten seit Jahrzehnten.
- Erkundet Erimans Scheiterhaufen.
- Bergt die Überreste der Dorfbewohner und verwendet sie, um Erimans Flammen zu löschen.
- Tötet Duz'Agur, Erimans Fluch.
- Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Keirons Scheiterhaufen zu erobern.
- Tötet den Aufseher der Gefallenen.
- Bergt die Überreste der Dorfbewohner.
- Sprecht mit dem Geist des Scheiterhaufens.
- Löscht Erimans Scheiterhaufen.
- Kehrt zum Scheiterhaufen zurück.
Kreuzritterdenkmal freischalten
Ein verlassenes Denkmal für den gescheiterten Zakarum-Kreuzzug.
- Säubert das Denkmal von den Untoten.
- Aktiviert den Schrein des Wanderers, um das Kreuzritterdenkmal zu erobern.
- Untersucht das Denkmal.
- Läutert die Kreuzritterschädel in der rituellen Feuerschale.
- Findet die gestohlenen Kreuzritterschädel.
- Platziert den Kreuzritterschädel in der rituellen Feuerschale.
- Tötet Monster.
- Tötet die Champions der Kreuzritter.x
- Untersucht die Leiche des Grabräubers.
- Bergt den exhumierten Kreuzritterschädel.
- Kehrt zur rituellen Feuerschale zurück.
Vyeresz freischalten
Dieses Dorf tief in den Sümpfen von Hawezar soll ein großes Geheimnis verbergen.
- Erkundet Vyeresz.
- Öffnet die Schlangenaugentür.
- Erkundet die Tempelruinen von Vyeresz.
- Tötet Monster.
- Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Vyeresz zu erobern.
- Findet und zerstört die Schlangenaugen.
- Kehrt zu den Tempelruinen zurück.
Dungeons in Hawezar
Die Eingänge zu folgenden Dungeons sind in diesem Gebiet zu finden. Passend dazu haben wir auch die legendären Aspekte hinzugeschrieben, die wir beim jeweils ersten Durchlauf freischalten.
Dungeon | Eingang | Legendäres Aspekt |
---|---|---|
Akkhans Griff | ||
Blut und das Böse sickern durch die zerbrochenen Siegel der Gruft. | ||
Altes Reservoir | ||
Eine verderbte Quelle verläuft unter diesen Ruinen. | ||
Bastion des Glaubens | Trickreicher Aspekt | |
Als sie verloren und ausgehungert waren, wurden die Ritter zu Bestien. | ||
Glockenturm von Zakara | ||
Die Zakarum erbauten diese Kathedrale. Nun ehrt sie die See. | ||
Blindhöhlen | Aspekt des wütenden Sturms | |
Die Spinnen an diesem Ort haben eine Vorliebe für Fleisch entwickelt. | ||
Erdwunde | Aspekt der versengten Extremitäten | |
Die Dämonen, die hier hausten, sind Kannibalen zum Fraß gefallen. | ||
Endlose Tore | Aspekt der tobenden Werbestie | |
Unheilige Kreaturen wüten in blindem Zorn zwischen den Reichen. | ||
Gesichtsloser Schrein | Unbeugsamer Aspekt | |
Einer der weniger geheimniskrämerischen Kulte von Hawezar. Sünder willkommen. | ||
Stinkendes Mausoleum | ||
Ein vergessenes Grab für die ruhelosen Toten von Eridu. | ||
Ghoaruinen | Verhüllender Aspekt | |
Eine einstige Festung. Der Sumpf holt sich alles zurück, das von sterblichen Händen erbaut wird. | ||
Gespenstische Zuflucht | ||
Die alte Kirche sinkt in das Delta und ertrinkt langsam. | ||
Heidenbastion | ||
Diese Ritter haben einem neuen Anführer die Treue geschworen. | ||
Eisenfeste | ||
Eine Geißel wandelt durch die Eingeweide eines verfallenden Gefängnisses. | ||
Schlund des Leviathans | Aspekt der abgeschöpften Verpflegung | |
Kultisten lauern in diesen überfluteten Ruinen. | ||
Lichthort | ||
In einem vergessenen Heim liegt ein Nest aus Zähnen und Rüstung. | ||
Verlorene Bastion | Aspekt der ablenkenden Barriere | |
Eine weitere verwitterte Feste, die von der Kathedrale aufgegeben wurde. | ||
Maugans Werk | Erdwüters Aspekt | |
Eine faulige Halle für Kriminelle und Deserteure. | ||
Untergang | Aspekt des geteilten Leids | |
Die Dämonen von Erimans Scheiterhaufen sind in dieses verfallende Gefängnis geflohen. | ||
Ruinen von Eridu | Opfernder Aspekt | |
Eine einst mächtige Festung, die vom Sumpf verschlungen wurde. | ||
Schlangennest | ||
Einst der Sitz von Mohlons Thron. Sie wollen eine neue Königin. | ||
Schattenfall | Aspekt der abzweigenden Salven | |
Schlangenkultisten opfern die Unschuldigen. | ||
Standhafte Kaserne | ||
Ein Nest wilder Fanatiker, die von einem lange vergrabenen Übel angezogen werden. | ||
Hexenwasser | ||
Kultisten der Nangari locken ihre Beute mit Liedern hierher, die sie in ihren Träumen singen. |