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Diablo 4: Zersplitterte Gipfel Guide mit aufgedeckter Karte

Geschrieben von Telias am 30.05.2023 um 21:54

Allgemeines zu den zersplitterten Gipfel

Bei den Zersplitterten Gipfeln handelt es sich um ein Gebiet in Sanktuario und gleichzeitig eines von fünf Gebieten die mit dem Release von Diablo 4 freigeschaltet werden.

Die Menschen hier haben vor etwas Angst, dass sie da draußen aus dem Schatten beobachtet. Nachts werden in diesem Gebiet die Türen abgeschlossen. Jene, die es wagen in der Nacht umherzuirren, unterschreiben ihr Todesurteil. Blutsauger und andere böse Dinge lauern hier, während dekadente Priester tief schlafen, unwissend gegenüber der Dunkelheit, die sich ständig um sie herum bildet.

Diablo 4: Zersplitterte Gipfel
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Zersplitterte Gipfel Karte

Nachfolgend die vollständig aufgedeckte Karte der Zersplitterten Gipfel. Darin sind alle Altäre von Lilith, Dungeons und Wegpunkte eingetragen.

Alle Gebiete in Sanktuario sind in Regionen und diese wiederum in weitere Bereiche wie Städte und Stützpunkte unterteilt. Die Untergebiete auf dem Zersplitterten Gipfel sind wie folgt:

  • Sarkovapass: Level 1+
  • Die Fahle Lichtung: Level 1+
  • Ödes Hochland: Level 1+
  • Taiga von Dobrev: Level 1+
  • Eiskalte Weite: Level 1+
  • Sturmtal: Level 1+
  • Sitz der Himmel: 1+
  • Malnok: Level 1+
  • Kor Valar: Level 1+
  • Malnok:
  • Pfad der Erstgeborenen:
  • Nostrava: Level 1+
  • Der Schmelztiegel: Level 25+
  • Kor Dragan: Level 30+
Zersplitterte Gipfel Karte
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Entdeckte Orte auf dem zersplitterten Gipfel

Folgende Orte können in diesem Gebiet entdeckt werden. Dabei erhalten wir jeweils 5 Ansehen beim Regionsfortschritt.

  • Friedhof des Strahlenfelds
  • Grabenfußlager
  • Kor Vos
  • Akademie des Lichts
  • Malnok
  • Nostrava
  • Kathedrale des Lichts
  • Kor Dragan
  • Tiefland von Zeleny
  • Tsepilova-Tümpel
  • Knorriges Gehölz
  • Mistralwald
  • Die Murmelnde Mühle
  • Kiefernhügel
  • Windfallsenke
  • Hort des Wanderers
  • Hügel des toten Mannes
  • Das Stille Haus
  • Yelesna
  • Felder des Urteils
  • Zuflucht des Bärenstammes
  • Schrein der Buße
  • Alabasterspitze
  • Malthus' Warte
  • Altar der Reinheit
  • Altar des Martyriums
  • Pass des Sünders
  • Kor Valar
  • Kyovashad
  • Zum Gehängten Mann
  • Südöstliches Vorgebirge
  • Aschemulde
  • Schattenpfad
  • Spitze der Tugend
  • Savina-Fälle
  • Ketzerflucht
  • Tal der Narren
  • Westliche Tunnel
  • Surgats Durchgang
  • Abstieg des Bettlers
  • Krolwald
  • Margrave
  • Östlicher Pass
  • Vaterkreuz
  • Windgepeitschte Hütte
  • Taiga des Frostgeheuls
  • Nevesk
  • Taiga des Frostgeheuls
  • Felskamm
  • Die Kraftlosen Fälle
  • Sitz von Seir
  • Berg Schwarzlunge
  • Das Fahle Flussufer
  • Melniks Hügel
  • Die Kraftlosen Fälle
  • Tundra von Olyam
  • Das Asylumgelände
  • Velkhova
  • Bäder von Crocell
  • Raureiftor
  • Zitternde Wildnis
  • Klokovasee
  • Einsame Verwehungen
  • Plateau von Kylsik
  • Östliche Ebene
  • Kor Rohavan
  • Orobas' Trog
  • Das Tiefe Weiß
  • Westliche Wege
  • Kor Dragan: Kaserneneingang
  • Felsen des Üblen Windes
  • Kor Benetar
  • Silberne Grenzlande
  • Der Schmelztiegel
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Ansehen farmen

In Diablo 4 erhalten wir beim Regionsfortschritt Erfahrungspunkte, Gold und schalten besondere Dinge wie Skillpunkte und Trankladungen frei. Ansehen sammeln wir durch bestimmte Aktivitäten die uns zusätzlich belohnen oder Inhalte freischalten. Folgende Inhalte gilt es auf dem Zersplitterten Gipfel zu finden oder zu erledigen:

Typ Anzahl Ansehen
Wegpunkte 7 20
Orte 76 5
Stützpunkte 3 100
Dungeons 23 40
Nebenquests 35 20
Altäre von Lilith 28 10
Zersplitterte Gipfel Artwork
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Wegpunkte auf dem zersplitterten Gipfel

Zwischen freigeschalteten Wegpunkten können wir uns jederzeit hin und her teleportieren. Freigeschaltet werden sie automatisch, indem wir sie finden. Bei der Freischaltung erhalten wir außerdem jeweils 20 Ansehen beim Regionsfortschritt. Wegpunkte sind somit wichtig für schnelle Reisen zu Händlern, Events, Dungeons und Weltbossen. Die Wegpunkte auf dem zersplitterten Gipfel befinden sich an folgenden Orten.

  • Margrave: Im Südwesten der Taiga von Dobrev.
  • Yelesna: Im Südwesten von Sturmtal.
  • Kyovashad: Im Nordosten im Öden Hochland.
  • Nevesk: Im Südwesten im Öden Hochland.
  • Nostrava: In der Festung, nachdem diese freischaltet wurde. Sie liegt zwischen dem Öden Hochland und der Fahlen Lichtung.
  • Menestad: Liegt zentral im Sarkovapass.
  • Zuflucht des Bärenstammes: Im Westen vom Sitz der Himmel.
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Kampagne auf dem zersplitterten Gipfel

Die Kampagne in Diablo 4 beginnt mit dem Prolog auf den zersplitterten Gipfeln im Süden des zersplitterten Gipfels. Nach diesem Prolog geht die Kampagne in allen Gebieten, die zur Veröffentlichungsversion von Diablo 4 gehören weiter. Jeder Spieler kann selbst entscheiden in welchem Gebiet er weiter Leveln möchte. Nachfolgend alle Questreihen und Quests aus der Kampagne auf den zersplitterten Gipfeln.

Prolog: Wanderschaft

  • Berg in der Dämmerung (1/7)
    • Sucht Obdach in einer nahen Stadt.
    • Sprecht mit Oswen.
    • Folgt Vani.
    • Sprecht mit Vani.
  • Innere Dunkelheit (2/7)
    • Betretet die Ruinen des Frostgeheuls.
    • Durchsucht die Tiefen der Ruinen des Frostgeheuls.
    • Untersucht den enthaupteten Priester.
    • Tötet X'fal.
  • Rückkehr eines Helden (3/7)
    • Kehrt nach Nevesk zurück.
    • Sprecht mit Vani.
  • Belohnung eines Helden (4/7)
    • Tötet die wahnsinnigen Dorfbewohner.
    • Sprecht mit Iosef.
    • Plündert den Kapellenschlüssel von Vanis Leiche.
  • Gebete um Erlösung (5/7)
    • Entriegelt die Kapellentür.
    • Betretet die Kapelle.
    • Untersucht die blutigen Blüten.
    • Sprecht mit Iosef.
  • Auf der Suche nach Antworten (6/7)
    • Findet die Hütte des Eremiten.
    • Durchsucht die Hütte.
  • Reifeprüfung (7/7)
    • Begleitet Lorath nach Kovashad.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Begleitet Lorath nach Kovashad.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Verbrennt eure Sünde.
    • Sprecht mit der Wache.
  • Fehlende Teile (1/1)
    • Trefft Lorath in Kovashad.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Sprecht mit dem Händler.
    • Kauft Loraths Stangenwaffe.
    • Nehmt das seltsame Amulett.
    • Bringt Lorath die Gegenstände.

Mit dem Abschluss dieser Questreihe schalten wir die folgenden Kapitel der Kampagne frei, sodass wir selbst entscheiden können, in welchem Gebiet wir weiterspielen.

  • Akt I: Ein kalter und eiserner Glaube (Zersplitterte Gipfel)
  • Akt II: Das Messer dreht sich abermals (Scosglen)
  • Akt III: Die Erschaffung von Monstern (Trockensteppe)

Akt I: Ein kalter und eiserner Glaube (1/1)

  • Schlechte Neuigkeiten (1/8)
    • Reist zur Kathedrale des Lichts.
    • Betretet die Kathedrale des Lichts.
    • Sprecht mit Mutter Oberin Prava.
    • Nehmt Vigos Bericht.
  • Befleckter Ruf (2/8)
    • Reist nach Yelesna.
    • Betretet die Rittergarnison.
    • Sprecht mit Hauptmann Ankers
  • Der Ritter und die Elster (3/8)
    • Sucht das Minenlager am Kiefernhügel auf.
    • Sprecht mit Vigo.
    • Folgt Vigo zum Erzförderer.
    • Tötet die Ghule.
    • Geht mit Vigo zum verriegelten Tor.
    • Betretet die alte Mine.
  • Unterfangen (4/8)
    • Folgt Lilith und Vhenard.
    • Untersucht die Tür.
    • Folgt mit Vigo und Neyrelle Lilith und Vhenard.
    • Nutzt die Öffnung um aus der Mine zu entkommen.
  • Im Untergrund (5/8)
    • Sprecht mit Vigo im Pfad der Erstgeborenen.
    • Sprecht mit Neyrelle.
    • Bringt Vigo und Neyrelle in die Höhlen hinab.
    • Bringt den Erzförderer zum Laufen.
  • In ihrem Sog (6/8)
    • Sprecht mit Vigo.
    • Öffnet das Tor von Kasama.
    • Sprecht mit Grendan.
    • Sucht mit Neyrelle nach Lilith und Vhenard.
    • Untersucht Liliths Blutblüten.
    • Öffnet das uralte Tor.
    • Dringt tiefer in Kasama vor.
    • Öffne das Tor der Wiege.
  • Sturm auf das Tor (7/8)
    • Betretet die Wiege.
    • Folgt mit Neyrelle Lilith und Vhenard.
    • Untersucht Liliths Blutblüten.
    • Öffnet das uralte Tor.
    • Folgt mit Neyrelle Lilith und Vhenard.
    • Tötet Roshaka.
    • Untersucht Liliths Blutblüten.
    • Öffnet das uralte Tor.
    • Folgt mit Neyrelle Lilith und Vhenard.
    • Sprecht mit Neyrelle.
    • Beschützt Neyrelle während sie den Eingang öffnet.
    • Öffnet das uralte Tor.
    • Folgt Lilith und Vhenard zum Trauerufer.
  • Der Preis des Wissens (8/8)
    • Sucht mit Neyrelle nach Vhenard und Lilith.
    • Sprecht mit Neyrelle.
    • Tötetet die dämonischen Diener von Vhenard.
    • Sprecht mit Neyrelle.
  • Rat des Lichts (1/5)
    • Sprecht mit Mutter Oberin Prava in der Kathedrale des Lichts.
    • Reist zur Kathedrale des Lichts.
    • Sucht nach Mutter Oberin Prava.
    • Sprecht mit Iosef.
  • Kor Valar (2/5)
    • Sprecht mit Mutter Oberin Prava in Kor Valar.
    • Reist nach Kor Valar.
    • Sucht nach Mutter Oberin Prava.
    • Sprecht mit Vigo.
    • Sprecht mit Mutter Oberin Prava.
  • Pilgerreise (3/5)
    • Vollendet die Pilgerreise zum Schrein der Buße.
    • Sprecht mit Vigo.
    • Lest von der Tafel am Altar der Reinheit.
    • Bringt den Götzen der Gläubigen zum Altar des Martyriums.
    • Lest von der Tafel am Altar des Martyriums.
    • Bringt den Götzen der Gläubigen zum Altar der Erlösung.
    • Lest von der Tafel am Altar der Erlösung.
    • Bringt den Götzen der Gläubigen zum Altar des Gesalbten Aufstiegs.
    • Lest von der Tafel am Altar des Gesalbten Aufstiegs.
    • Bringt den Götzen der Gläubigen zum Schrein der Buße.
    • Sprecht mit Vigo.
  • Urteil des Lichts (4/5)
    • Betretet das Alabasterkloster.
    • Erklimmt die Stufen der Halle des Aufstiegs.
    • Durchschreite das Portal des Väterlichen Glanzes, um Euch Inarius zu unterwerfen.
  • Schutz des Lichts (5/5)
    • Sprecht mit Mutter Oberin Prava in Kor Valar.
    • Kehrt zu Mutter Oberin Prava zurück.
    • Sprecht mit Mutter Oberin Prava.
    • Folgt Mutter Oberin Prava.
    • Sprecht mit Mutter Oberin Prava.
  • Verloren (1/3)
    • Sucht im Mistralwald nach Neyrelle.
    • Sucht nach Neyrelle.
  • Schleier der Horadrim (2/3)
    • Betretet den Verdunkelten Hain.
    • Sucht nach Neyrelle.
    • Durchschreitet das Feurige Portal.
    • Folgt dem Blutigen Wolf.
    • Sprecht mit dem Blutigen Wolf.
    • Öffnet das Lebende Tor.
    • Setzt die Reise mit dem Blutigen Wolf fort.
    • Sprecht mit dem Blutigen Wolf.
    • Benutzt das Feurige Portal, um zum Verdunkelten Hain zurückzukehren.
    • Sucht im Verdunkelten Hain nach Neyrelle.
    • Sprecht mit Neyrelle.
    • Findet den Weg zum horadrischen Gewölbe.
    • Untersucht die dreigesichtige Statue.
  • Junge Gelehrte (3/3)
    • Reist zum horadrischen Gewölbe.
    • Betretet das horadrische Gewölbe.
    • Sprecht mit Neyrelle.
    • Folgt Neyrelle.
    • Sucht nach einem Zugang zur Hauptkammer.
    • Bringt das hodrarische Buch zu Neyrelle.
    • Untersucht mit Neyrelle die Tür zum horadrischen Gewölbe.
    • Erkundet das horadrische Gewölbe.
    • Folgt Neyrelle.
    • Sprecht mit Neyrelle.
    • Sucht nach Hinweisen, wie man den Schwarten See überquert.
    • Tötet Tchort.
    • Untersucht das Zauberbuch.
    • Bringt das pulsierende Zauberbuch zu Neyrelle.
  • Überquerung (1/3)
    • Sprecht mit Neyrelle im Pfad der Erstgeborenen.
    • Geht mit Neyrelle zum Schwarze See.
    • Sprecht mit Neyrelle.
    • Sprecht mit Neyrelle.
  • Abstieg (2/3)
    • Betretet die Nekropole der Erstgeborenen.
    • Folgt Lilith.
    • Zerstört die Tumore des Hasses, die den Weg versperren: 3
    • Tötet den letzten Tumor des Hasses, um den Ausgang freizulegen.
    • Folgt Lilith.
    • Tötet Liliths Klage.
    • Sprecht mit dem Ritter der Reue.
    • Folgt Lilith durch die Nekropole der Erstgeborenen.
    • Untersucht Liliths Blutblüten.
  • Entschlossenheit des Lichts (3/3)
    • Sprecht mit Neyrelle.

Weitere Quests aus der Kampagne

Die folgenden Quests gehören zur Kampagne und wurden per Datamining ermittelt. Wir werden sie kurz nach Release nach der richtigen Reihenfolge sortieren.

  • Kor Dragan
    • Erkundet Kor Dragan.
    • Läutert Kor Dragan von der vampirischen Verderbnis.
    • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Kor Dragan zu erobern.
    • Tötet Nilcar, den vergessenen Bischof.
    • Stöbert in den Archiven.
    • Zerstört das vampirische Scheusal.
    • Stöbert in den Archiven.
    • Tötet die verbleibenden Blutroten Ritter.
    • Stöbert in den Archiven.
  • Malnok
    • Tötet die Sturmbringer des Eisklans.
    • Tötet Frosthorn.
    • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Mahok zu erobern.
    • Findet heraus, woher der Sturm kommt.
    • Kehrt ins Zentrum von Malnok zurück.
    • Kehrt ins Zentrum von Malnok zurück.
    • Tötet die Überreste des Eisklans.
  • Nostrava
    • Sprecht mit der Priesterin.
    • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Nostrava zu erobern.
    • Untersucht das Dorf.
    • Kehrt in die Kapelle zurück.
    • Überlebt den Angriff der wahnsinnigen Dorfbewohner.
    • Kehrt in die Kapelle zurück.
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Nebenquests auf dem zersplitterten Gipfel

Die meisten Spieler schließen zuerst die Kampagne bzw. Hauptquestreihe in Diablo 4 ab, da man durch diese einige Inhalte im Spiel freischaltet. Nebenquests gewähren aber ebenfalls ordentlich Belohnungen. So erhalten wir gute Erfahrungspunkte, Gold und Truhen mit Rohstoffen als Belohnung. Früher oder Später werden viele Spieler alleine wegen dem Regionsfortschritt Nebenquests erledigen. Mit jeder Nebenquest erhalten wir nämlich 20 Ansehen im jeweiligen Gebiet und werden beim Regionsfortschritt unter anderem mit zusätzlichen Trankaufladungen, Fertigkeitenpunkten und Erfahrungspunkten belohnt.

  • Seelenleiden
    • Level: 1
    • Ort: Kyovashad (Ödes Hochland)
    • NPC: Schwester Octavia
    • Beschreibung: Ein Priester der Kathedrale des Lichts braucht Hilfe bei einer gefährlichen Aufgabe.
    • Aufgaben:
      • Betretet den eisigen Keller.
      • Sprecht mit Schwester Octavia.
      • Platziert den heiligen Kelch.
      • Sprecht mit Schwester Octavia.
      • Tötet Xul'goth.
      • Sprecht draußen mit Schwester Octavia.
    • Belohnung: Kräutertruhe
  • Tiefen der Verzweiflung
    • Level: 1
    • Ort: Kyovashad (Ödes Hochland)
    • NPC: Schwester Octavia
    • Anmerkung: Folgequest nach Seelenleiden
    • Beschreibung: Schwester Octavia benötigt erneut Eure Hilfe. Jemand scheint von einem Dämonen besessen zu sein.
  • Glaube an das Blut
    • Level: 1
    • Ort: Kyovashad (Ödes Hochland)
    • NPC: Schwester Octavia
    • Anmerkung: Folgequest nach Tiefen der Verzweiflung
  • Die versiegelte Tür
    • Level: 1
    • Ort: Kyovashad (Ödes Hochland)
    • NPC: Seltsamer Bettler
    • Beschreibung: Ein exzentrischer Fremder ist davon überzeugt, dass sich eine Katastrophe anbahnt.
  • Heben der Stimmung
    • Level :1
    • Ort: Kyovashad (Ödes Hochland)
    • NPC: Wache Boza
    • Beschreibung: Die Stadtmiliz sucht Verstärkung für ihre Ränge.
  • Die Schätze von Menestad
    • Level: 5
    • Ort: Kyovashad (Ödes Hochland)
    • NPC: Kudomyla
    • Beschreibung: Eine Zehnteintreiberin wird angesichts einer überfälligen Abgabe zunehmend ungeduldig.
  • Blick in den Wahnsinn
    • Level: 15
    • Ort: Kyovashad (Ödes Hochland)
    • NPC: Vilek
    • Beschreibung: Holt Vileks Augen von den Kultisten in Nostrava zurück.
  • Gut angelegtes Gold
    • Level: 5
    • Ort: Menestad (Sarkovapass)
    • NPC: Meros
    • Beschreibung: Ein einheimischer Händler zahlt für die Rückgabe gestohlener Waren eine stattliche Summe.
  • Der Holzfäller von Nevesk
    • Level: 1
    • Ort: Nevesk (Ödes Hochland)
    • NPC: Magdalena
    • Beschreibung: Findet die Waffe einer lokalen Legende.
  • Besessene Besitztümer
    • Level:
    • Ort: Nevesk (Ödes Hochland)
    • Anmerkung: Folgequest von Der Holzfäller von Nevesk
  • Vergessenes Vermächtnis
    • Level: 1
    • Ort: Nevesk (Ödes Hochland)
    • Anmerkung: Folgequest von Vergessenes Vermächtnis
  • Die reinigende Flamme
    • Level: 1
    • Ort: Margrave (Taiga von Dobrev)
    • NPC: Priester Matvey
    • Beschreibung: Entzündet eine rituelle Feuerschale, um das Böse von Margrave fernzuhalten.
  • Blutsbande
    • Level: 1
    • Ort: Margrave (Taiga von Dobrev)
    • NPC: Lacthan
    • Beschreibung: Ein frommer Mann braucht Hilfe mit seinem ungestümen Bruder.
  • Vermächtnisse der Lichtwacht
    • Level: 1
    • Ort: Margrave (Taiga von Dobrev)
    • NPC: Zalan Coste
    • Beschreibung: Ein junger Mönch sucht nach Antworten über die Ritter der Reue.
  • Ein eisiges Schicksal
    • Level: 1
    • Ort: Margrave (Taiga von Dobrev)
    • Objekt: Tagebuch des Pilgers
    • Beschreibung: Dieser Pilger des Lichts konnte seine Reise nicht vollenden.
  • Unersättlicher Toter
    • Level: 7
    • Ort: Yelesna (Sturmtal)
    • NPC: Olesia
    • Beschreibung: In den Herzen von Ghulen könnte eine geheime Macht ruhen.
  • Unbeugsames Fleisch
    • Level: 7
    • Ort: Yelesna (Sturmtal)
    • NPC: Krystyna
    • Beschreibung: Helft Krystyna bei der Suche nach ihrem Mann im Knorrigen Gehölz.
  • Gebet eines Reisenden
    • Level: 7
    • Ort: Yelesna (Sturmtal)
    • Objekt: Pilgerbrief
    • Beschreibung: Eine Notiz mit einer Pilgerweisheit.
  • Zerschmetterter Tribut
    • Level: 1
    • Ort: Zuflucht des Bärenstammes (Sitz der Himmel)
    • NPC: Sena
    • Beschreibung: Zollt dem Bärenstamm mit einer Demonstration Eurer Stärke Tribut.
  • Hammer des Champions
    • Level: 15
    • Ort: Zuflucht des Bärenstammes (Sitz der Himmel)
    • NPC: Greganoch
    • Beschreibung: Bergt eine legendäre Waffe aus der Raunarbenhöhle.
  • Die Herausforderung der Bestie
    • Level:
    • Ort: Zuflucht des Bärenstammes (Sitz der Himmel)
    • Beschreibung: Stellt euch der Herausforderung von Kauller dem Sammler.
  • Anrufung der Urahnen
    • Level:
    • Ort: Zuflucht des Bärenstammes (Sitz der Himmel)
    • Aufgaben:
      • Tötet Gharl.
      • Tötet Sakoth.
      • Bringt den Blutstein zum Blutsteinpodest.
      • Findet die Quelle des Rufs der Uralten mit Häuptling Glous.
      • Sprecht mit Kravett, dem Schamanen des Bärenstammes.
      • Tötet Cyhrach.
      • Sprecht mit Kravett, dem Schamanen des Bärenstammes.
      • Erkundet mit Häuptling Glous die Gletschertunnel.
      • Erkundet mit Häuptling Glous den Blutgetränkten Gletscher.
  • Der tote Märtyrer
    • Level: 1
    • Ort: Eiskalte Weite (zentral gelegen)
    • NPC: Sir Cromwell
    • Beschreibung: Ein sterbender Ritter hat eine letzte Bitte.
  • Schreie der Unschuld
    • Level: 1
    • Ort: Eiskalte Weite (im Westen des Gebietes)
    • NPC: Vendral Trost
    • Beschreibung: Der gequälte Geist eines Insassen des Schwarzen Asylums erbittet meinen Beistand.
  • Ein eisiges Schicksal
    • Level: 1
    • Ort: Eiskalte Weite (im Westen des Gebietes)
    • Objekt: Tagebuch des Pilgers
    • Beschreibung: Dieser Pilger des Lichts konnte seine Reise nicht vollenden.
  • Geheimnis der Quelle
    • Level: 1
    • Ort: Eiskalte Weite (im Westen des Gebietes)
    • Objekt:
    • Beschreibung: Eine zusammengeknüllte Notiz enthält eine rätselhafte Nachricht.
  • Vergebt mir
    • Level: 5
    • Ort: Kaserne von Kor Dragan - Dungeon im Nordosten vom Sarkovapass
    • Start: Blutverschmierte Notiz - Beute von einem Elite-Gegner im Dungeon.
    • Beschreibung: Ich habe eine Blutverschmierte Notiz gefunden, die an Roza in Menestad adressiert ist. Falls ich sie finde, sollte ich sie ausliefern.
    • Aufgaben:
      • Findet Rosa und überbringt die blutverschmierte Notiz.
    • Belohnung: Kräutertasche
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Stützpunkte auf dem zersplitterten Gipfel

In den Gebieten von Diablo 4 treffen wir immer wieder auf Festungen, die vom Bösen befreit werden müssen. Haben wir dort alle Gegner bezwungen, schalten wir diese als Stützpunkt frei. Für jeden Stützpunkte erhalten wir 100 Ansehen als Belohnung. Zudem schalten wir weitere Inhalte wie Wegpunkte, Händler, Dungeons und Quests frei. Auf den zersplitterten Gipfel gibt es drei Stützpunkte zum freischalten.

Kor Dragan freischalten

Diese entweihte Festung, einst eine Bastion der Ritter der Reue, ist nun verlassen. Dieser Stützpunkt befindet sich im Nordwesten des Gebietes.

  • Erkundet Kor Dragan.
  • Läutert Kor Dragan von der vampirischen Verderbnis.
  • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Kor Dragan zu erobern.
  • Tötet Nilcar, den vergessenen Bischof.
  • Stöbert in den Archiven.
  • Zerstört das vampirische Scheusal.
  • Stöbert in den Archiven.
  • Tötet die verbleibenden Blutroten Ritter.
  • Stöbert in den Archiven.

Malnok freischalten

Eine eingefrorene Siedlung, die von einem unaufhörlichen Schneesturm belagert wird. Dieser Stützpunkt befindet sich im Osten des Gebietes.

  • Tötet die Sturmbringer des Eisklans.
  • Tötet Frosthorn.
  • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Mahok zu erobern.
  • Findet heraus, woher der Sturm kommt.
  • Kehrt ins Zentrum von Malnok zurück.
  • Kehrt ins Zentrum von Malnok zurück.
  • Tötet die Überreste des Eisklans.

Nostrava freischalten

Ein ruhiges Bergdorf mit einem düsteren Geheimnis. Dieser Stützpunkt befindet sich im Westen des Gebietes.

  • Sprecht mit der Priesterin.
  • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Nostrava zu erobern.
  • Untersucht das Dorf.
  • Kehrt in die Kapelle zurück.
  • Überlebt den Angriff der wahnsinnigen Dorfbewohner.
  • Kehrt in die Kapelle zurück.
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Dungeons auf dem zersplitterten Gipfel

Die Eingänge zu folgenden Dungeons sind in diesem Gebiet zu finden. Passend dazu haben wir auch die legendären Aspekte hinzugeschrieben, die wir beim jeweils ersten Durchlauf freischalten.

Dungeon Eingang Legendäres Aspekt
Gnadengrat Sarkovapass Blutsuchender Aspekt
Diese brökelnde Feste bot einst einen Weg durch die Berge.
Kaserne von Kor Dragan Sarkovapass Aspekt der Blutarmut
Die ehrwürdigen Hallen wurden den Toten überlassen, die sie durchwandern.
Verbotene Stadt Sarkovapass Nachtheulers Aspekt
Eine uralte Gruft liegt offen, und ihre Verderbniss ströhmt heraus.
Kratertor Die Fahle Lichtung Entwischender Aspekt
Die Dämonen in dieser eisigen Höhle werden immer stärker.
Tiefenwald von Nostrava Die Fahle Lichtung Zerfleischender Aspekt
Die Untoten wandeln zwischen den Bäumen.
Verfallene Hütte Die Fahle Lichtung Aspekt des explosiven Schwungs
Diese einstige Jagdhütte wird nun von Dämonen beherrscht.
Kultistenzuflucht Nostrava Feuerwandlers Aspekt
Die letzte Bastion der Kultisten Nostravas.
Vergessene Archive Ödes Hochland Aspekt des Beschützers
Viele spekulieren darüber, was sich im Inneren befinden könnte, doch nur wenige wagen es, nachzusehen.
Gepeinigte Ruinen Ödes Hochland Aspekt der Unersättlichen
Es ist Jahrhunderte her, dass dieser Wachturm von Sterblichen genutzt wurde.
Entweihte Katakombe Ödes Hochland Aspekt der härtenden Schläge
Grabräuber warnen vor den Verlockungen dieser Krypta.
Kathedrale des Lichts Ödes Hochland
Wart Ihr hier je wirklich willkommen?
Marterwald Taiga von Dobrev Löschender Aspekt
Banditen haben diese Wälder eingenommen und ihre Monster gefügig gemacht.
Die Lichtwacht Taiga von Dobrev Aspekt des Funkenschlags
Eine Ritterfestung, die von Banditen und anderen Parasiten in Beschlag genommen wurde.
Grube des toten Mannes Sturmtal
Die Raubtiere in dieser Höhle jagen menschliches Wild.
Verlassener Steinbruch Eiskalte Weite Aspekt der umkreisenden Klingen
In diesem einst verlassenen Minenschächten finden nun entsetzliche Rituale statt.
Schwarzes Asylum Eiskalte Weite Aspekt der Qual
Ein verlassenes Gefängnis, erfüllt mit dem Wehklagen seiner Insassen.
Unsterbliche Ausstrahlung Eiskalte Weite Verstümmelter Aspekt
Ein Jagdrevier, sollte die Beute töricht genug sein, es zu betreten.
Geheiligtes Beinhaus Eiskalte Weite Aspekt des unerbittlichen Zorns
Ein Grab von Märtyrern, das entweiht und wieder ermächtigt wurde.
Anicas Anspruch Malnok Sturmklaues Aspekt
Unmenschliche Hände haben diese düsteren Tunner ausgehoben.
Raunarbenhöhle Malnok Aspekt der einbrechenden Dunkelheit
Eine Höhle, die von Dämonen zurückerobert wurde und von ihrer Magie befallen ist.
Niedergang des Raureifs Sitz der Himmel Blutgebadeter Aspekt
Eine eisige Höhle von Ziegenmenschen, die mit Leichen und Knochen übersät ist.
Zenit Sitz der Himmel Aufladender Aspekt
Unter den Gipfeln erstrecken sich Tunnel, die nie kartiert wurden.
Blutrote Kapelle Sitz der Himmel Energiespendender Aspekt
Eine eingeschneite, verlassene Zakarum-Kirche, die die Vampire eingedrungen sind.
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Zersplitterte Gipfel Screenshots

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