Diablo 4: Kehjistan Guide mit aufgedeckter Karte
- Sanktuario Gebiete
- Sanktuario
- Zersplitterte Gipfel
- Scosglen
- Trockensteppe
- Kehjistan
- Hawezar
- Brennende Höllen
- Diablo 4 Welt
- Kampagne
- Dungeons
- Monster
- Weltbosse
Allgemeines zu Kehjistan
Kehjistan ist ein Gebiet in Sanktuario und gleichzeitig eines von fünf Gebieten die mit dem Release von Diablo 4 freigeschaltet werden.
An der Ostküste des Zwillingsmeeres liegen die smaragdgrünen Dschungel von Kehjistan. Vor mehreren tausend Jahren wurden Jäger und Sammler von Kehjistans üppigen, fruchtbaren Regenwäldern mit ihrer Vielzahl von Tieren angelockt. Doch das war nicht alles. Aufgrund der geographischen Lage existierte eine Vielzahl von Knotenpunkten magischer Energie in Kehjistan, und mit der Zeit spürten alle, denen geheimnisvolle Kräfte angeboren waren, diese Energie und scharten sich in Gruppen zusammen, um diese speziellen Regionen zu bevölkern. Dort wurden auch die ursprünglichen Magier-Clans, die Vizjerei, die Ennead und die Ammuit, gegründet. Unglücklicherweise ist die Geschichte von Kehjistan alles andere als friedlich, und in den Magier-Clan-Kriegen wurden die Clans beinahe vernichtet.
Dank einer durchschnittlichen Niederschlagsmenge von über neunhundert Zentimetern pro Jahr besitzt Kehjistan die größten Regenwälder der bekannten Welt. In diesen riesigen Dschungeln entspringt der Fluss Argentek, der längste und breiteste Strom von Sanktuario. Hunderte kleinerer Flüsse und Nebenflüsse durchziehen die üppigen tropischen Wälder, bis sie sich schließlich mit dem mächtigen Argentek vereinen. Kräuterkundige und Alchimisten schätzen die Regenwälder wegen ihrer ökologischen Vielfalt. Bis in jüngste Zeit kamen diese Weisen aus weiter Ferne, um die seltenen Pflanzen und Tierarten, die dort beheimatet sind, zu sammeln und zu studieren. Inzwischen ist es in dem Dschungel jedoch viel zu gefährlich für Abstecher, geschweige denn, um dort zu wohnen. Ganze Dörfer, ja sogar Kleinstädte wurden ausgelöscht.
Zurück zur ÜbersichtKehjistan Karte
Kehjistan war leider nicht während der Diablo 4 Beta spielbar, weshalb wir eine vollständig aufgedeckte Karte zu Kehjistan mit alle Altären von Lilith, Dungeons und Wegpunkten nachreichen.
Zurück zur ÜbersichtEntdeckte Orte in Kehjistan
Folgende Orte können in diesem Gebiet entdeckt werden. Dabei erhalten wir jeweils 5 Ansehen beim Regionsfortschritt.
- Zentrales Plateau
- Tore von Caldeum
- Wohnviertel
- Aufgegebener Markt
- Aufgegebene Garnison der Eisenwölfe
- Tore zur Hölle
- Caldeum
- Vergessener Aussichtspunkt
- Kaiserliche Bibliothek
- Straße nach Caldeum
- Faulige Zisterne
- Zentrales Plateau
- Straße nach Alcarnus
- Altar des Untergangs
- Omaths Schanze
- Gea Kul
- Hinterland von Tamuur
- Sengende Dünen
- Zakarum-Kapelle
- Vergessener Küstenstreifen
- Glühender Abstieg
- Umland von Lut Bahadur
- Straße nach Alcarnus
- Teergruben
- Sengende Weite
- Bleiche Sande
- Östliches Becken
- Schrein des Terrors
- Eingestürzte Brücke
- Zentrales Plateau
- Schmetterbucht
- Versengte Schlucht
- Uldurs Höhle
- Zackenküste
- Glühendes Ufer
- Oase von Dahlgur
- Vergessene Ruinen
- Verdunkelte Grotte
- Lager der Eisenwölfe
- Gewundene Schluchten
- Versengtes Plateau
- Heulende Festung
- Karge Dünen
- Rostige Sande
- Verlassene Ödnis
- Echohöhle
- Verfluchter Hang
- Rostige Sande
- Gewölbe von Karamat
- Flussufer von Argentek
- Zentrale Erhebung
- Gasthaus zum Durstigen Wanderer
- Ausgetrocknetes Becken
- Baufällige Aquädukte
Ansehen farmen
In Diablo 4 erhalten wir beim Regionsfortschritt Erfahrungspunkte, Gold und schalten besondere Dinge wie Skillpunkte und Trankladungen frei. Ansehen sammeln wir durch bestimmte Aktivitäten die uns zusätzlich belohnen oder Inhalte freischalten. Folgende Inhalte gilt es in Kehjistan zu finden oder zu erledigen:
Typ | Anzahl | Ansehen |
---|---|---|
Wegpunkte | 6 | 20 |
Orte | 54 | 5 |
Stützpunkte | 3 | 100 |
Dungeons | 23 | 40 |
Nebenquests | 44 | 20 |
Altäre von Lilith | 31 | 10 |
Wegpunkte in Kehjistan
Zwischen freigeschalteten Wegpunkten können wir uns jederzeit hin und her teleportieren. Freigeschaltet werden sie automatisch, indem wir sie finden. Bei der Freischaltung erhalten wir außerdem jeweils 20 Ansehen beim Regionsfortschritt. Wegpunkte sind somit wichtig für schnelle Reisen zu Händlern, Events, Dungeons und Weltbossen. Die Wegpunkte in Kehjistan befinden sich an folgenden Orten.
- Gea Kul
- Tarsarak
- Lager der Eisenwölfe
- Altar des Untergangs
- Kaiserliche Bibliothek
- Denshar
Kampagne in Kehjistan
Die Kampagne beginnt in Diablo 4 mit dem Prolog auf den zersplitterten Gipfeln. Nach diesem Prolog geht die Kampagne in allen Gebieten, die zur Veröffentlichungsversion von Diablo 4 gehören weiter. Jeder Spieler kann selbst entscheiden in welchem Gebiet er weiter Leveln möchte. Nachfolgend alle Questreihen und Quests aus der Kampagne in Kehjistan.
Eine Übersicht mit der kompletten Kampagne folgt kurz nach der Veröffentlichung von Diablo 4.
Zurück zur ÜbersichtNebenquests in Kehjistan
Die meisten Spieler schließen zuerst die Kampagne bzw. Hauptquestreihe in Diablo 4 ab, da man durch diese einige Inhalte im Spiel freischaltet. Nebenquests gewähren aber ebenfalls ordentlich Belohnungen. So erhalten wir gute Erfahrungspunkte, Gold und Truhen mit Rohstoffen als Belohnung. Früher oder Später werden viele Spieler alleine wegen dem Regionsfortschritt Nebenquests erledigen. Mit jeder Nebenquest erhalten wir nämlich 20 Ansehen im jeweiligen Gebiet und werden beim Regionsfortschritt unter anderem mit zusätzlichen Trankladungen, Fertigkeitenpunkten und Erfahrungspunkten belohnt.
Genaue Details zu den folgenden Nebenqueasts folgt kurz nach der Veröffentlichung von Diablo 4.
- Akte der Sühne
- Die verirrte Herde
- Verspätete Gerechtigkeit
- Ein unrechtmäßiger Befehl
- Eine Stimme aus der Vergangenheit
- Izel der Vizjerei
- Gefährliche Reise
- Straße ins Verderben
- Das einzige Mittel
- Der Weg der drei
Stützpunkte in Kehjistan
In den Gebieten von Diablo 4 treffen wir immer wieder auf Festungen, die vom Bösen befreit werden müssen. Haben wir dort alle Gegner bezwungen, schalten wir diese als Stützpunkt frei. Für jeden Stützpunkte erhalten wir 100 Ansehen als Belohnung. Zudem schalten wir weitere Inhalte wie Wegpunkte, Händler, Dungeons und Quests frei. In Kehjistan gibt es folgende Stützpunkte zum freischalten.
Alcarnus freischalten
Eine längst verlassene Wüstenstadt mit einer schrecklichen Geschichte.
- Erkundet Alcarnus.
- Dringt tiefer in Alcarnus vor.
- Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Alcarnus zu erobern.
- Tötet Rashtas Simulakren.
- Zerstört die nekrotischen Massen.
- Zerstört eine der nekrotischen Massen.
- Tötet Rashta, die verrückte Chirurgin.
- Kehrt zum Versteck der Hexe zurück.
- Tötet Monster.
- Bergt Rashtas medizinische Notizen.
- Untersucht das Versteck der Hexe.
- Kehrt zum Versteck der Hexe zurück.
- Sprecht mit der Totenbeschwörerin.
- Kehrt zum Versteck der Hexe zurück.
Altar des Untergangs freischalten
Legenden berichten von einem seit Jahrhunderten verschollenen, gefährlichen Tempel eines großen Übels.
- Erkundet die Höhle.
- Findet die Schlüsselsteine.
- Nutzt die Schlüsselsteine zur Öffnung der Ritualkammer.
- Tötet den Dunklen Kardinal Maldul.
- Aktiviert den Schrein des Wanderers, um den Altar des Untergangs zu erobern.
- Kehrt zur Ritualkammer zurück.
Omaths Schanze freischalten
Der Gestank von Tod und Verfall hängt schwer über diesem verwüsteten Schlachtfeld.
- Tötet Hohepriesterin Hadar.
- Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Omaths Schanze zu erobern.
- Untersucht den Zeremonienstab.
- Findet einen Weg in Omaths Schanze.
- Macht den Ursprung der Verwüstung ausfindig.
- Erkundet Omaths Schanze.
Dungeons in Kehjistan
Die Eingänge zu folgenden Dungeons sind in diesem Gebiet zu finden. Passend dazu haben wir auch die legendären Aspekte hinzugeschrieben, die wir beim jeweils ersten Durchlauf freischalten.
Dungeon | Eingang | Legendäres Aspekt |
---|---|---|
Verlassenes Bergwerk | ||
Ein Labyrinth aus Tunneln, in denen immer noch die Toten umherwandern. | ||
Eingestürztes Gewölbe | Aspekt der Zyklonmacht | |
Diese uralten Schätze liegen in toten Händen. | ||
Konklave | Aspekt der Schuld des Wechselbalgs | |
Legenden über unheilige Rituale versetzen das Volk in Schrecken. | ||
Verderbte Grotte | Aspekt der zugreifenden Adern | |
Die vergessenen Toten schmachten unter kargem Fels. | ||
Bröckelnde Hekma | Aspekt der zersplitternden Energie | |
Eine von Hass verseuchte Katakombe des Glaubens der Zakarum. | ||
Kathedrale der Kreuzritter | ||
Ritter haben diesen Tempel samt seiner untoten Krieger an sich gerissen. | ||
Verlassener Tunnel | ||
Eine Bedrohung lauert in den Höhlen unter dem zerstörten Aussichtspunkt. | ||
Verhallendes Echo | ||
Diese Ruinen beherbergen nun eine wachsende Armee von Dämonen. | ||
Vergessene Ruinen | Eisenblütiger Aspekt | |
In den Überresten dieser verbotenen Magierhallen wimmelt es vor Schlangen. | ||
Hakans Zuflucht | Unerbittlicher Aspekt | |
Dieses einst prächtige Herrenhaus liegt in Trümmern und schwärt vor Erinnerungen. | ||
Hallen der Verdammten | ||
Magier der Triune haben hier einst seltsamer Magie den Weg bereitet. | ||
Ketzerasylum | Erfahrener Aspekt | |
Ein Gefängnis, in dem die Verderbten und Grausamen leben. | ||
Inferno | Rachsüchtiger Aspekt | |
Wir haben uns in das Gestein gegraben, um die Hölle zu finden. | ||
Gefängnis von Caldeum | ||
Etwas Böses regt sich im Gefängnis. | ||
Fauliger Grundwasserleiter | Aspekt des Unerschütterlichen | |
Der Tod trübt das Wasser. | ||
Zuflucht des Abtrünnigen | ||
Abtrünnige Ritter ernten die Beute von Inarius' Kreuzzug. | ||
Grabstätte der Verleugneten | Hünenhafter Aspekt | |
Das Böse lauert unter dem Altar von Baal. | ||
Shivtaruinen | Windwütender Aspekt | |
Die Verderbnis in Alcarnus ist in diese Ruinen gesickert. | ||
Schirokkohöhle | ||
Diese Höhlen sind von einer fauligen Plage befallen. | ||
Versunkene Bibliothek | Aspekt der Kontrolle | |
Die Toten bewachen die Geheimnisse, die in dem uralten Gewölbe schlummern. | ||
Gruft der Heiligen | Zündelnder Aspekt | |
Dieses karge Grab war einst mit Gold gefüllt. | ||
Uldurs Höhle | Aspekt der Verdammten | |
Ein Unterschlupf für Mörder und Aasfresser. | ||
Das Sanktum der Yshari | ||
Kultisten verderben das uralte Sanktum. | ||
Echo des Hasses | ||
Ihr könnt Liliths Präsenz in Euch weiterhin spüren. |