Diablo 4: Kehjistan Guide mit aufgedeckter Karte

Geschrieben von Telias am 23.10.2023 um 13:52

Allgemeines zu Kehjistan

Kehjistan ist ein Gebiet in Sanktuario und gleichzeitig eines von fünf Gebieten die mit dem Release von Diablo 4 freigeschaltet werden.

An der Ostküste des Zwillingsmeeres liegen die smaragdgrünen Dschungel von Kehjistan. Vor mehreren tausend Jahren wurden Jäger und Sammler von Kehjistans üppigen, fruchtbaren Regenwäldern mit ihrer Vielzahl von Tieren angelockt. Doch das war nicht alles. Aufgrund der geographischen Lage existierte eine Vielzahl von Knotenpunkten magischer Energie in Kehjistan, und mit der Zeit spürten alle, denen geheimnisvolle Kräfte angeboren waren, diese Energie und scharten sich in Gruppen zusammen, um diese speziellen Regionen zu bevölkern. Dort wurden auch die ursprünglichen Magier-Clans, die Vizjerei, die Ennead und die Ammuit, gegründet. Unglücklicherweise ist die Geschichte von Kehjistan alles andere als friedlich, und in den Magier-Clan-Kriegen wurden die Clans beinahe vernichtet.

Dank einer durchschnittlichen Niederschlagsmenge von über neunhundert Zentimetern pro Jahr besitzt Kehjistan die größten Regenwälder der bekannten Welt. In diesen riesigen Dschungeln entspringt der Fluss Argentek, der längste und breiteste Strom von Sanktuario. Hunderte kleinerer Flüsse und Nebenflüsse durchziehen die üppigen tropischen Wälder, bis sie sich schließlich mit dem mächtigen Argentek vereinen. Kräuterkundige und Alchimisten schätzen die Regenwälder wegen ihrer ökologischen Vielfalt. Bis in jüngste Zeit kamen diese Weisen aus weiter Ferne, um die seltenen Pflanzen und Tierarten, die dort beheimatet sind, zu sammeln und zu studieren. Inzwischen ist es in dem Dschungel jedoch viel zu gefährlich für Abstecher, geschweige denn, um dort zu wohnen. Ganze Dörfer, ja sogar Kleinstädte wurden ausgelöscht.

Diablo 4: Kehjistan
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Kehjistan Karte

Nachfolgend die vollständig aufgedeckte Karte von Kehjistan. Darin sind alle Altäre von Lilith, Dungeons und Wegpunkte eingetragen.

Alle Gebiete in Sanktuario sind in Regionen und diese wiederum in weitere Bereiche wie Städte und Stützpunkte unterteilt. Die Untergebiete in Kehjistan sind wie folgt:

  • Bernsteinsande
  • Reinigende Sande
  • Ausgetrocknetes Becken
  • Schartige Küste
  • Alcarnus (Weltevent)
  • Südliche Weite
  • Caldeum
  • Baufällige Aquädukte
  • Omaths Schanze
  • Felder des Hasses
Kehjistan Karte mit allen Altären von Lilith, Dungeons und Wegpunkten - Diablo 4 Kehjistan Karte mit allen Altären von Lilith, Dungeons und Wegpunkten - Diablo 4
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Entdeckte Orte in Kehjistan

Folgende Orte können in diesem Gebiet entdeckt werden. Dabei erhalten wir jeweils 5 Ansehen beim Regionsfortschritt.

  • Zentrales Plateau
  • Tore von Caldeum
  • Wohnviertel
  • Aufgegebener Markt
  • Aufgegebene Garnison der Eisenwölfe
  • Tore zur Hölle
  • Caldeum
  • Vergessener Aussichtspunkt
  • Kaiserliche Bibliothek
  • Straße nach Caldeum
  • Faulige Zisterne
  • Zentrales Plateau
  • Straße nach Alcarnus
  • Altar des Untergangs
  • Omaths Schanze
  • Gea Kul
  • Hinterland von Tamuur
  • Sengende Dünen
  • Zakarum-Kapelle
  • Vergessener Küstenstreifen
  • Glühender Abstieg
  • Umland von Lut Bahadur
  • Straße nach Alcarnus
  • Teergruben
  • Sengende Weite
  • Bleiche Sande
  • Östliches Becken
  • Schrein des Terrors
  • Eingestürzte Brücke
  • Zentrales Plateau
  • Schmetterbucht
  • Versengte Schlucht
  • Uldurs Höhle
  • Zackenküste
  • Glühendes Ufer
  • Oase von Dahlgur
  • Vergessene Ruinen
  • Verdunkelte Grotte
  • Lager der Eisenwölfe
  • Gewundene Schluchten
  • Versengtes Plateau
  • Heulende Festung
  • Karge Dünen
  • Rostige Sande
  • Verlassene Ödnis
  • Echohöhle
  • Verfluchter Hang
  • Rostige Sande
  • Gewölbe von Karamat
  • Flussufer von Argentek
  • Zentrale Erhebung
  • Gasthaus zum Durstigen Wanderer
  • Ausgetrocknetes Becken
  • Baufällige Aquädukte
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Ansehen farmen

In Diablo 4 erhalten wir beim Regionsfortschritt Erfahrungspunkte, Gold und schalten besondere Dinge wie Skillpunkte und Trankladungen frei. Ansehen sammeln wir durch bestimmte Aktivitäten die uns zusätzlich belohnen oder Inhalte freischalten. Folgende Inhalte gilt es in Kehjistan zu finden oder zu erledigen:

Typ Anzahl Ansehen
Wegpunkte 6 20
Orte 54 5
Stützpunkte 3 100
Dungeons 23 40
Nebenquests 44 30
Altäre von Lilith 31 10
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Altar von Lilith Karte

Auf dieser Karte sind die Positionen von allen Altären von Lilith in diesem Gebiet eingezeichnet.

Altar von Lilith - Kehjistan Karte (Map)
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Wegpunkte in Kehjistan

Zwischen freigeschalteten Wegpunkten können wir uns jederzeit hin und her teleportieren. Freigeschaltet werden sie automatisch, indem wir sie finden. Bei der Freischaltung erhalten wir außerdem jeweils 20 Ansehen beim Regionsfortschritt. Wegpunkte sind somit wichtig für schnelle Reisen zu Händlern, Events, Dungeons und Weltbossen. Die Wegpunkte in Kehjistan befinden sich an folgenden Orten.

  • Gea Kul
  • Tarsarak
  • Lager der Eisenwölfe
  • Altar des Untergangs
  • Kaiserliche Bibliothek
  • Denshar
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Kampagne in Kehjistan

Nachfolgend alle Aufgaben und Kapitel der Kampagne in Kehjistan.

Akt III: Die Erschaffung von Monstern

  • Oase der Erinnerungen (1/5)
    • Trefft Euch mit Lorath und Taissa in Tarsarak.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Sucht in Tarsarak nach einem Reiseführer.
    • Trefft Euch mit Lorath.
    • Reist zum Flussufer von Argentek.
    • Findet den Eingang zur Drogenhöhle.
    • Tötet die Barbesucher.
    • Betretet das Hinterzimmer und sucht nach dem alten Mann.
    • Sprecht mit dem seltsamen alten Mann.
  • Fleisch und Knochen (2/5)
    • Trefft Lorath und Meshif an der Verlassenen Kapelle.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Sprecht mit Meshif.
    • Trefft Meshif außerhalb des Sturms.
    • Seht nach Meshif.
    • Folgt Meshif durch den Sandsturm.
    • Geht mit Meshif in Deckung.
    • Lasst den starken Wind vorüberziehen.
    • Sprecht mit Meshif, um die Reise fortzusetzen.
    • Folgt Meshif durch den Sandsturm.
    • Geht mit Meshif in Deckung.
    • Lasst den starken Wind vorüberziehen.
    • Sprecht mit Meshif, um die Reise fortzusetzen.
    • Folgt Meshif durch den Sandsturm.
    • Beschützt Meshif und Isabella.
    • Geht mit Meshif in Deckung.
    • Lasst den starken Wind vorüberziehen.
    • Sprecht mit Meshif, um die Reise fortzusetzen.
    • Folgt Meshif durch den Sandsturm.
  • Unter der Maske (3/5)
    • Sprecht mit Meshif.
    • Findet mit Lorath den Eingang zur Erhabenen Terrasse.
    • Sprecht mit dem Adligen.
  • Hinter dem Schleier (4/5)
    • Betretet die Erhabene Terrasse.
    • Findet Elias auf der Erhabenen Terrasse.
    • Sprecht mit dem Adligen.
    • Bringt Lorath zu Elias.
    • Konfrontiert Elias mit Lorath.
    • Tötet Elias.
    • Untersucht die Blutblüten.
    • Tötet Elias.
    • Findet das Verborgene Auge.
    • Tötet Elias.
    • Findet das Verborgene Auge.
    • Tötet Elias.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Entkommt aus dem Fenster.
  • Exhumierte Relikte (5/5)
    • Sprecht mit Meshif.
    • Trefft Euch mit Lorath in der Verlassenen Kapelle.

Mit dem Abschluss dieser Questreihe wird die Questreihe Augenschein freigeschaltet.


Akt IV: Ein Aufziehender Sturm

  • Augenschein (1/6)
    • Sprecht mit Taissa.
    • Bringt das Verborgene Auge zum Podest.
    • Blickt in das Verborgene Auge.
  • Die Berührung eines Meisters (2/6)
    • Trefft Donan in der Kathedrale des Lichts.
    • Sprecht mit dem Ältesten Donan.
  • Verlorene Künste (3/6)
    • Betretet das horadrische Gewölbe im Mistralwald.
    • Sprecht mit Donan.
    • Öffnet die Tür zum Arbeitszimmer.
    • Sprecht mit Neyrelle.
    • Folgt Donan.
    • Bringt Donan zu seinem Schreibtisch.
    • Beschützt Donan.
    • Bringt Donan zu seinem Schreibtisch.
    • Beseitigt die Spinnen.
    • Bringt Donan zu seinem Schreibtisch.
    • Sprecht mit Donan.
    • Kehrt ins Arbeitszimmer zurück.
    • Sprecht mit Neyrelle.
  • Zusammenkunft (4/6)
    • Trefft Eure Verbündeten in der Verlassenen Kapelle.
    • Sprecht mit Neyrelle.
    • Sucht nach Taissa.
    • Sprecht mit Neyrelle.
  • Leibhaftige Qual (5/6)
    • Besiegt Andariel.
  • Auge des Sturms (6/6)
    • Seht nach Euren Begleitern.
    • Sprecht mit Lorath.
    • Sprecht mit Lorath.

Mit dem Abschluss dieser Questreihe wird die Questreihe Der geteilte Weg in Hawezar freigeschaltet.

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Nebenquests in Kehjistan

Die meisten Spieler schließen zuerst die Kampagne bzw. Hauptquestreihe in Diablo 4 ab, da man durch diese einige Inhalte im Spiel freischaltet. Nebenquests gewähren aber ebenfalls ordentlich Belohnungen. So erhalten wir gute Erfahrungspunkte, Gold und Truhen mit Rohstoffen als Belohnung. Früher oder Später werden viele Spieler alleine wegen dem Regionsfortschritt Nebenquests erledigen. Mit jeder Nebenquest erhalten wir nämlich 20 Ansehen im jeweiligen Gebiet und werden beim Regionsfortschritt unter anderem mit zusätzlichen Trankladungen, Fertigkeitenpunkten und Erfahrungspunkten belohnt.

Genaue Details zu den folgenden Nebenquests folgt kurz nach der Veröffentlichung von Diablo 4.

  • Gesprenkelter Pilz
    • Ort: Kehjistan
    • Objekt: Galgenrebe
    • Beschreibung: Beim Kräutersammeln habe ich einen seltsamen Pilz gefunden. Veroka, die Alchemistin in Kyovashad, könnte Interesse daran haben.
    • Aufgaben:
      • Bringt den gesprenkelten Pilz zu Veroka.
    • Belohnung: Kräutertruhe
  • Ungewöhnliches Erz
    • Ort: Zackenküste (Schartige Küste)
    • Objekt: Ungewöhnliches Erz
    • Beschreibung: Ich habe ein seltsames Stück Erz gefunden. Ein Schmied der Eisenwölfe weiß vielleicht mehr darüber.
    • Hinweis: Ist vermutlich nur während einer Höllenflut zu finden.
    • Aufgaben:
      • Bringt das ungewöhnliche Erz zu einem Eisenwolfschmied.
  • Erneut zu Diensten
    • Objekt: Eisenwolfrüstung (Beute von einem Ritter in Caldeum)
    • Beschreibung: Ich habe ein verlorenes Stück Eisenwolfrüstung gefunden. Die Eisenwölfe lassen nie freiwillig Rüstung ihrer Gefallenen zurück. Ihr Schmied Barez will sich das bestimmt ansehen.
    • Aufgaben:
      • Bringt Barez die Eisenwolfrüstung.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Die Waffe eines Wolfs
    • Objekt: Eisenwolfschwert (Beute von einem Kultisten der Triune)
    • Beschreibung: Barez, ein Eisenwolf in der Bibliothek des Palastes, könnte Interesse an diesem geborgenen Schwert haben.
    • Aufgaben:
      • Bringt das Schwert zu einem Eisenwolf zurück.
    • Belohnung: Wiederherstellungstruhe
  • Verspätete Lieferung
    • Objekt: Ramponierte Lieferung
    • Beschreibung: Ich habe eine an die Gastwirtin in Gea Kul adressierte Lieferung gefunden. Ich sollte sie ihr bringen.
    • Aufgaben:
      • Bringt die ramponierte Lieferung zu Aih'Setal.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Pünktliche Korrespondenz
    • Objekt: Brief mit Wasserflecken
    • Beschreibung: Ich habe einen an die Gastwirtin in Gea Kul adressierten Brief gefunden. Ich sollte ihn ihr bringen.
    • Aufgaben:
      • Zeigt Aih'Setal den Brief mit Wasserflecken.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Endlose Reichtümer
    • Objekt: Altes Tagebuch (Beute von einem Schatzgoblin in Kehjistan)
    • Beschreibung: Ein Schatzgoblin hat ein Tagebuch fallengelassen, das Ostaf gehört. Ich glaube, in Gea Kul gibt es einen Händler mit diesem Namen. Ich sollte es ihm zurückbringen.
    • Aufgaben:
      • Bringt das Tagebuch zu Ostaf zurück.
    • Belohnung: Raunende Truhe (50 Raunende Obolusse)
  • In Zeiten der Verzweiflung
    • Ort: Kaiserliche Bibliothek (Caldeum)
    • Objekt: Über Caldeums Verteidigung
    • Beschreibung: Ein Buch mit Geheimnissen zur Verteidigung der Stadt.
    • Aufgaben:
      • Bittet um die Hilfe des Wächters.
      • Benutzt den Emote "Hilfe".
      • Öffnet die mysteriöse Truhe.
    • Belohnung: Truhe mit Ausrüstungsgegenständen
  • Die verirrte Herde
    • Ort: Südliche Weite (Caldeum)
    • NPC: Der Reisende
    • Beschreibung: Helft einem geheimnisvollen, bewaffneten Mann und der Gruppe von Flüchtlingen, die aus Caldeum flüchtet.
    • Aufgaben:
      • Begleitet den Reisenden.
      • Sprecht mit dem Reisenden.
      • Beschützt die Flüchtlinge.
      • Sprecht mit dem Reisenden.
      • Begleitet den Reisenden.
      • Sprecht mit dem Reisenden.
  • Akte der Sühne
    • Ort: Südliche Weite (Caldeum)
    • NPC: Der Reisende
    • Hinweis: Folgequest von "Die verirrte Herde".
    • Beschreibung: Der geheimnisvolle Edgar meinte, ich fände ihn in Gea Kul.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Edgar.
      • Fragt in Gea Kul nach Suna.
      • Erzählt Edgar, was Ihr erfahren habt.
      • Sprecht mit der Wache der Reue.
      • Betretet das Haus.
      • Sprecht mit dem Inquisitor.
      • Besiegt die Ritter der Reue.
      • Sprecht mit Suna.
  • Verspätete Gerechtigkeit
    • Ort: Besetztes Haus (Gea Kul)
    • NPC: Der Reisende
    • Hinweis: Folgequest von "Akte der Sühne".
    • Beschreibung: Edgar braucht Hilfe am Aussichtspunkt von Caldeum.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Suna in Gea Kul.
      • Trefft Edgar am Aussichtspunkt von Caldeum.
      • Sprecht mit Edgar.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Ein unrechtmäßiger Befehl
    • Ort: Vergessener Aussichtspunkt (Caldeum)
    • NPC: Der Reisende
    • Hinweis: Folgequest von "Verspätete Gerechtigkeit".
    • Beschreibung: Edgars früherer Hauptmann muss aufgehalten werden.
    • Aufgaben:
      • Trefft Edgar auf dem Basar von Caldeum.
      • Sprecht mit Edgar.
      • Findet Osrics Versteck.
      • Betretet den Keller.
      • Findet Osric.
      • Konfrontiert Osric.
      • Besiegt Osric und seine Ritter.
      • Sprecht mit Edgar.
    • Belohnung: Stangenwaffe (Edgars Busse)
  • Tödlicher Handel
    • Ort: Gea Kul (Südliche Weite)
    • Objekt: Arbeitsgesuch
    • Beschreibung: Ein unglücklicher Händler kann seiner nächsten Lieferung nicht nachkommen.
    • Aufgaben:
      • Findet Shahos.
      • Sammelt Khazradrüsen: 20
      • Kehrt zu Shahos zurück.
    • Belohnung: Edelsteintuhe
  • Versiegelte Opfergabe der Khazra
    • Ort: Östliches Becken
    • Objekt: Versiegelte Opfergabe der Khazra (Beute von Khazra)
    • Beschreibung: Ich habe eine Opfergabe der Khazra gefunden, die mit mächtiger Magie versiegelt ist. Um sie zu öffnen, muss ich Khazra in diesem Gebiet töten und ihre Todesseelen opfern.
    • Aufgaben:
      • Sammelt Todesseelen von den Khazra.
    • Belohnung: Leuchtende Opfergabe der Khazra (Rohstoffe und Ausrüstungsgegenstände)
  • Eine Prise Gift
    • Ort: Gea Kul (Südliche Weite)
    • NPC: Baraim
    • Beschreibung: Baraim benötigt eine besondere Zutat.
    • Aufgaben:
      • Sammelt Giftdrüsen von Skorpionen in Kehjistan: 15
      • Kehrt zu Baraim zurück.
    • Belohnung: Kurative Kollektion (Elixiere & Rezept: Heilendes Elixier)
  • Der sprechende Stein
    • Ort: Gea Kul (Südliche Weite)
    • NPC: Fischer
    • Beschreibung: Ein einheimischer Fischer hat eine Geschichte zu erzählen.
    • Aufgaben:
      • Findet den mysteriösen Schrein.
  • Eine Stimme aus der Vergangenheit
    • Ort: Zentrales Plateau (Südliche Weite)
    • NPC: Izel
    • Hinweis: Folgequest von "Der sprechende Stein".
    • Hinweis: Für diese Quest müssen wir in den Dungeon Konklave.
    • Beschreibung: Der mysteriöse alte Schrein ruft um Hilfe.
    • Aufgaben:
      • Bergt im Konklave: Gefäß der Vizjerei
      • Kehrt zu Izel zurück.
      • Platziert das Gefäß vor Izel.
      • Sprecht mit Izel.
    • Belohnung: Edelsteintruhe
  • Izel der Vizjerei
    • Ort: Zentrales Plateau (Südliche Weite)
    • NPC: Izel
    • Hinweis: Folgequest von "Eine Stimme aus der Vergangenheit".
    • Beschreibung: Helft Izel, ihre Menschengestalt wiederherzustellen.
    • Aufgaben:
      • Holt Izel zurück.
      • Bringt Izel zum Aussichtspunkt von Caldeum.
      • Bringt Izel zur Oase von Dahlgur.
      • Findet den Bergpfad.
      • Reist zum Eingang des Athenäums.
      • Betretet das Athenäum.
      • Untersucht das Athenäum.
      • Tötet die Beschützer des Athenäums.
      • Platziert Izel auf dem Altar.
      • Findet in den Ruinen: Magische Verbindung
      • Kehrt zu Izel zurück.
      • Tötet Izel Izel der Vizjerei.
    • Belohnung: Ring (Siegel der Vizjerei) & Raunende Truhe (50 Raunende Obolusse)
  • Die Ehre eines Wolfes
    • Ort: Lager der Eisenwölfe (Schartige Küste)
    • NPC: Asa
    • Beschreibung: Eine verhängnisvolle Expedition ließ Asa mit einer schweren Bürde zurück.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Asa bei den vergessenen Ruinen.
      • Bergt: Alims Habseligkeiten
      • Bergt: Talas Habseligkeiten
      • Sprecht mit Asa.
    • Belohnung: Dolch (Talas Gezahnte Klinge)
  • Auf der Jagd
    • Ort: Lager der Eisenwölfe (Schartige Küste)
    • NPC: Haddad
    • Beschreibung: Ein skrupelloser Eisenwolf jagt ein schwer fassbares Ziel.
    • Aufgaben:
      • Sucht nach Dawood.
      • Sprecht mit Dawood.
      • Besiegt Malik und seine Bande.
      • Sprecht mit Haddad.
    • Belohnung: Erztruhe
  • Mehr wert als Gold
    • Ort: Lager der Eisenwölfe (Schartige Küste)
    • NPC: Asa
    • Hinweis: Folgequest von "Auf der Jagd".
    • Beschreibung: Der Wasservorrat der Eisenwölfe wurde vergiftet.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Asa am Ufer der Oase.
      • Untersucht die Küste der Oase.
      • Tötet die Banditen.
      • Betretet die Tunnel unter der Oase.
      • Durchbrecht den eingestürzten Tunnel.
      • Findet heraus, was das Wasser verunreinigt.
      • Tötet die eingesperrten Seuchendämonen: 7
      • Durchsucht weiter die Tunnel unter der Oase.
      • Erlangt: Kultistenschmuckstück
      • Sprecht mit Asa.
    • Belohnung: Elixiertruhe
  • Der Kopf der Schlange
    • Ort: Tunnel unter der Oase (Schartige Küste)
    • NPC: Asa
    • Hinweis: Folgequest von "Mehr wert als Gold".
    • Beschreibung: Asa und Dawood haben eine neue Spur zu den Banditen, die rund um die Oase operieren.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Haddad in Dahlgur.
      • Befragt den Banditen.
      • Sprecht mit Asa.
      • Sprecht mit Asa in der Nähe von Uldurs Höhle.
      • Findet die Säule.
      • Findet den Eingang zum Versteck.
      • Betretet das Versteck der Triune.
      • Tötet die Kultisten der Triune.
      • Seht nach Dawood.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Ein Augenblick des Friedens
    • Ort: Versteck der Triune
    • NPC: Asa
    • Hinweis: Folgequest von "Der Kopf der Schlange".
    • Erfolg: Die Ehre eines Wolfes
    • Beschreibung: Ein Augenblick des Friedens, aber der hat seinen Preis.
    • Aufgaben:
      • Sprecht mit Asa im Lager.
      • Sprecht mit Dawood.
    • Belohnung: Brustschutz (Eisenwolfkürass)
  • Wächter der Grube
    • Ort: Lager der Eisenwölfe (Schartige Küste)
    • NPC: Heldam
    • Beschreibung: In den Teergruben befindet sich eine wachsende Bedrohung.
    • Aufgaben:
      • Tötet Skelette, um den Champion hervorzulocken.
      • Tötet den Campion der Teergruben
      • Kehrt zu Heldam zurück.
    • Belohnung: Ledertruhe
  • Merkwürdige Heilmittel
    • Ort: Lager der Eisenwölfe (Schartige Küste)
    • NPC: Asyfa
    • Beschreibung: Den Eisenwölfen mangelt es an einer unappetitlichen Arzneizutat.
    • Aufgaben:
      • Sammelt Verdautes Darmkraut: 12
      • Kehrt zu Asyfa zurück.
    • Belohnung: Kräutertruhe
  • Zuflucht suchen
    • Ort: Versengte Schlucht (Schartige Küste)
    • NPC: Tymiyyah
    • Beschreibung: Eine Reisegruppe auf dem Weg nach Dahlgur hat ein unglückseliges Schicksal ereilt.
    • Aufgaben:
      • Sammelt Verlorene Vorräte.
      • Sprecht mit Tamiyyah.
      • Sprecht mit Haddad.
    • Belohnung: Ledertruhe
  • Spuren des Eisens
    • Ort: Tarsarak (Reinigende Sande)
    • NPC: Jilan
    • Beschreibung: Ein Mann will bei den Eisenwölfen eine Schuld begleichen.
    • Aufgaben:
      • Sucht Asyfa im Lager der Eisenwölfe.
      • Sprecht mit Asyfa.
    • Belohnung: Elixiertruhe
  • Vom Weg abgekommen
    • Ort: Tarsarak (Reinigende Sande)
    • NPC: Ciniss
    • Beschreibung: Nach der Säuberung von Tarsarak durch die Kathedrale besteht eine Blutschuld.
    • Aufgaben:
      • Tötet die Ritter der Reue.
      • Kehrt zu Ciniss zurück.
    • Belohnung: Kräutertruhe
  • Überfällige Zahlungen
    • Ort: Tarsarak (Reinigende Sande)
    • NPC: Nageed
    • Beschreibung: Ein mittelloser Bergmann sucht eine verlorene Schließkassette.
    • Aufgaben:
      • Sucht in Rezams Ausgrabungsstätte nach der Schließkassette des Bergmanns.
      • Nehmt die Schließkassette des Bergmanns.
      • Kehrt zu Nageed zurück.
    • Belohnung: Wiederverwertungstruhe
  • Schatten von Alcarnus
    • Ort: Verlassene Ödnis (Reinigende Sande)
    • NPC: Torlos
    • Beschreibung: Gestrandete Flüchtlinge werden von Dämonen belästigt.
    • Aufgaben:
      • Tötet Fliegendämonen in der Verlassenen Ödnis: 12
      • Kehrt zu Torlos zurück.
    • Belohnung: Edelsteintruhe
  • Austrocknung
    • Ort: Sengende Weite (Bernsteinsande)
    • NPC: Naglaa
    • Beschreibung: Eine Akolythin von Akarat möchte der Zakarum-Kapelle helfen.
    • Aufgaben:
      • Gebt Naglaa einen Heiltrank.
      • Sprecht mit Naglaa.
      • Zerstört die Fliegennester: 4
      • Reist zur Zakarum-Kapelle.
      • Sprecht mit Naglaa.
    • Belohnung: Raunende Truhe (50 Raunende Obolusse)
  • Akte der Sühne
  • Die verirrte Herde
  • Verspätete Gerechtigkeit
  • Ein unrechtmäßiger Befehl
  • Eine Stimme aus der Vergangenheit
  • Izel der Vizjerei
  • Gefährliche Reise
  • Straße ins Verderben
  • Das einzige Mittel
  • Der Weg der drei
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Stützpunkte in Kehjistan

In den Gebieten von Diablo 4 treffen wir immer wieder auf Festungen, die vom Bösen befreit werden müssen. Haben wir dort alle Gegner bezwungen, schalten wir diese als Stützpunkt frei. Für jeden Stützpunkte erhalten wir 100 Ansehen als Belohnung. Zudem schalten wir weitere Inhalte wie Wegpunkte, Händler, Dungeons und Quests frei. In Kehjistan gibt es folgende Stützpunkte zum freischalten.

Alcarnus freischalten

Dieser Stützpunkt befindet sich zentral im Norden von Kehjistan.

Eine längst verlassene Wüstenstadt mit einer schrecklichen Geschichte.

  • Erkundet Alcarnus.
  • Dringt tiefer in Alcarnus vor.
  • Sprecht mit der Totenbeschwörerin.
  • Tötet Rashta, die verrückte Chirurgin.
  • Untersucht das Versteck der Hexe.
  • Zerstört eine der nekrotischen Massen.
  • Tötet Rashtas Simulakren.
  • Tötet die nekrotischen Massen.
  • Kehrt zum Versteck der Hexe zurück.
  • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Alcarnus zu erobern.

Altar des Untergangs freischalten

Der Altar des Untergangs ist im Nordwesten des Gebietes zu finden.

Legenden berichten von einem seit Jahrhunderten verschollenen, gefährlichen Tempel eines großen Übels.

  • Erkundet die Höhle.
  • Findet die Schlüsselsteine.
  • Nutzt die Schlüsselsteine zur Öffnung der Ritualkammer.
  • Tötet den Dunklen Kardinal Maldul.
  • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um den Altar des Untergangs zu erobern.

Omaths Schanze freischalten

Dieser Stützpunkt ist im Süden von Kehjistan zu finden.

Der Gestank von Tod und Verfall hängt schwer über diesem verwüsteten Schlachtfeld.

  • Findet einen Weg in Omaths Schanze.
  • Erkundet Omaths Schanze.
  • Macht den Ursprung der Verwüstung ausfindig.
  • Untersucht den Zeremonienstab.
  • Tötet Hohepriesterin Hadar.
  • Aktiviert den Schrein des Wanderers, um Omaths Schanze zu erobern.
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Dungeons in Kehjistan

Die Eingänge zu folgenden Dungeons sind in diesem Gebiet zu finden. Passend dazu haben wir auch die legendären Aspekte hinzugeschrieben, die wir beim jeweils ersten Durchlauf freischalten.

Dungeon / Eingang Monster Legendäres Aspekt
Verlassenes Bergwerk
Reinigende Sande
Geister
Spinnen
Aspekt der Vergeltung
Eingestürztes Gewölbe
Bernsteinsande
Skelette
Aspekt der Zyklonmacht
Konklave
Südliche Weite
Kultisten
Gefallene
Aspekt der Schuld des Wechselbalgs
Verderbte Grotte
Schartige Küste
Dämonen
Ertrunkene
Aspekt der zugreifenden Adern
Bröckelnde Hekma
Omaths Festung
Geister
Skelette
Aspekt der zersplitternden Energie
Kathedrale der Kreuzritter
Caldeum
Ritter
Skelette
Verlassener Tunnel
Caldeum
Schlangen
Spinnen
Peinigender Aspekt
Verhallendes Echo
Reinigende Sande
Dämonen
Gefallene
Gestaltwandelnder Aspekt
Vergessene Ruinen
Schartige Küste
Skelette
Schlangen
Eisenblütiger Aspekt
Hakans Zuflucht
Südliche Weite
Skelette
Schlangen
Unerbittlicher Aspekt
Hallen der Verdammten
Reinigende Sande
Kultisten
Gefallene
Geister
Skelette
Aspekt des Ungehorsams
Ketzerasylum
Schartige Küste
Kultisten
Ritter
Erfahrener Aspekt
Inferno
Bernsteinsande
Kultisten
Dämonen
Rachsüchtiger Aspekt
Gefängnis von Caldeum
Caldeum
Dämonen
Ritter
Opportuner Aspekt
Fauliger Grundwasserleiter
Schartige Küste
Ertrunkene
Schlangen
Aspekt des Unerschütterlichen
Zuflucht des Abtrünnigen
Caldeum
Banditen
Ritter
Aspekt der Verderbnis
Grabstätte der Verleugneten
Altar des Untergangs
Dämonen
Ziegenmenschen
Hünenhafter Aspekt
Shivtaruinen
Bernsteinsande
Windwütender Aspekt
Schirokkohöhle
Reinigende Sande
Gefallene
Spinnen
Aspekt der schallenden Wut
Versunkene Bibliothek
Bernsteinsande
Ertrunkene
Skelette
Aspekt der Kontrolle
Gruft der Heiligen
Bernsteinsande
Geister
Zündelnder Aspekt
Uldurs Höhle
Schartige Küste
Banditen
Aspekt der Verdammten
Das Sanktum der Yshari
Caldeum
Kultisten
Skelette
Nadelfeuriger Aspekt
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Kehjistan Screenshots

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