Die Seasonreise für S25

Geschrieben von jessi am 07.12.2021 um 06:36
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In der Season 25 gibt es für Jede Klasse Seelensplitter (siehe neuen Seelensplitter) welche wie Edelsteine gesockelt werden können. Insgesamt wird es 7 Stück mit 21 unterschiedlichen Affixen geben.

Release: Die neue Season startet am Freitag den 10.12.2021 um 17:00 Uhr am PC. Konsolen Spieler starten ein paar Stunden später um 2 Uhr früh.

Season 25: Belohnungen & Erfolge (Patch 2.7.2)

Season 25 Sets - Haedrigs Geschenk

Diese Sets bekommen wir als Belohnung bei der Seasonreise in der 25. Saison.

Season 25 Änderungen

  • Barbar

    • Unbarmherzigkeit: Wenn sowohl Zorn des Berserkers als auch Ruf der Urahnen aktiv sind, verursacht Hammer der Urahnen 600–800 % mehr Schaden.

  • Hexendoktor

    • Shukranis Triumph: Nachdem die anfängliche Dauer von Geistwandler endet, hält die Fertigkeit an, bis ihr 3-mal angreift oder sich ein Elitegegner innerhalb von 20 Metern von Euch befindet. Angriffe aus der Geisterwelt verursachen 75–100 % mehr Schaden.
    • Lakumbas Zierde: Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 60 %, wenn ihr mindestens (1–3) Stapel von Seelenernte habt und um zusätzliche 2 % für jeden Stapel von Seelenernte.
    • Die Umklammerung der Spinnenkönigin: Leichenspinnen verursachen 600–800 % mehr Schaden und erschaffen beim Aufprall ein Netz, das Gegner um 80 % verlangsamt.
    • Brut von Araneae: Leichenspinnen verursachen 75–100 % mehr Schaden und jeder Spinnenbiss lässt das Ziel 5 Sek. lang 1 % mehr Schaden von Leichenspinnen erleiden.
    • Geist von Arachyr (Setbonus – 2 Teile): Beschwört eine permanente Spinnenkönigin, die mit einem verseuchten Faden mit euch verbunden ist. Vom Faden gefangene Gegner werden verseucht. Angriffe von Leichenspinnen gegen verseuchte Gegner fügen allen verseuchten Gegnern denselben Schaden zu. Die Spinnenkönigin bewegt sich dorthin, wo ihr eure Leichenspinnen wirkt. Leichenspinnen haben jetzt Leben.
    • Geist von Arachyr (Setbonus – 4 Teile): Die Spinnenkönigin hinterlässt jetzt Netze, die 15 Sek. lang bestehen bleiben und Gegner verlangsamen. Während sie auf dem Netz sind, bleiben verseuchte Gegner verseucht. Ihr erleidet 75 % weniger Schaden, während ihr euch Netz befindet und für 4 Sek., nachdem ihr das Netz verlassen habt.
    • Geist von Arachyr (Setbonus – 6 Teile): Der durch die Fertigkeiten eurer Kreaturen verursachte Schaden wird um 17.500 % 25.000 % erhöht. Die Fertigkeiten der Kreaturen sind Leichenspinnen, Krötenplage, Feuerfledermäuse, Heuschreckenplage, Verhexen und Piranhas.
  • Dämonenjäger

    • Umhüllung des Marodeurs (Setbonus – 4 Teile): Geschütztürme setzen Elementarpfeil, Chakram, Aufspießen, Mehrfachschuss und Splitterpfeil zur gleichen Zeit wie ihr selbst ein und benutzen eure ausgerüsteten Hassverbraucher automatisch.
    • Umhüllung des Marodeurs (Setbonus – 6 Teile): Der Schaden eurer Primärfertigkeiten und eurer Gefährten sowie von Elementarpfeil, Chakram, Aufspießen, Mehrfachschuss, Splitterpfeil, Rache und eurer Geschütztürme wird für jeden aktiven Geschützturm um 12.000 % erhöht.
    • Des Schattens Mantelung (Setbonus – 6 Teile): Aufspießen fügt dem ersten getroffenen Gegner zusätzliche 75.000 % und danach getroffenen Gegnern zusätzliche 25.000 % Waffenschaden zu.
    • Rucksack des Bombenschützen: Ihr könnt 2 zusätzliche Geschütztürme gleichzeitig aktiv haben. Splitterpfeil verursacht 150–200 % mehr Schaden.
  • Totenbeschwörer

    • Rathmas Knochen (Setbonus – 6 Teile): Jeder aktive permanente Diener erhöht den Schaden von Armee der Toten um 1.750 %, bis maximal 31.500 %.
  • Zauberer

    • Pracht des Feuervogels (6 Teile): Ihr verursacht 5.000 % mehr Schaden, solange ein Ziel in Brand gesetzt ist. Wenn ihr einen in Brand gesetzten Gegner mit einem nicht kanalisierten Feuerzauber trefft, erleidet er Brandschaden, der mit den Stapeln von Verbrennen multipliziert wird. Gefährten und Diener können diesen Effekt nicht auslösen.

Season 25 Belohnungen

Diablo 3 - Season 25


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