Diablo 4: Affixe-Guide - Übersicht aller möglichen Affixe für alle Klassen
Seid ihr euch auch manchmal unsicher wenn ihr beim Okkultist steht und gerade eure Affixe umrollt? Genau deshalb haben wir für euch eine Liste gemacht mit einer Übersicht von allen möglichen Affixen die ihr auf eure Items bekommen könnt.
Wichtig: Die Affixe beziehen sich auf einen Basiswert ab einer Gegenstandsmacht von 725. Wenn ihr zusätzlich eure Ausrüstung verbessert erhöht sich dieser Wert.
Beispiel: Die kritische Trefferchance ab der Gegenstandsmacht 725 hat einen Basiswert von 3,0% – 8,0%. Wenn ihr eure Ausrüstung aber auf +5 verbessert, erhöht sich dieser Wert, unabhängig von der höheren Gegenstandsmacht auf 4,5% - 12,0%. Das bedeutet - eine höhere Gegenstandsmacht ist unrelevant wenn es um die reinen Affixe geht, der mächtigere Gegenstand gibt euch lediglich mehr Rüstung.
Verbesserungen der Gegenstände
Wenn ihr eure Gegenstände auf mind +4 beim Schmied verbessert bekommt ihr zusätzliche Ränge für eure Fertigkeiten. Das heißt wenn ihr auf euren Handschuhen den Affix "+3 Ränge für Feuerball" habt, bekommt ihr einen zusätzlichen Rang und seid dann schon bei "+4 Rängen für Feuerball"! Beim Juwelier erhöht sich der Rang erst ab der 5. Verbesserung.
Erweiterte Tooltip-Informationen
Wenn ihr in den Optionen unter "Gameplay" den Haken bei "Erweiterte Tooltip-Informationen" aktiviert, seht ihr auch die Reichweite der möglichen Werte die ihr bekommen könnt. Wenn ihr zusätzlich einen Haken bei "Erweiterer Tooltip-Vergleich" aktiviert, könnt ihr eure Items mit der Shift-Taste vergleichen und seht sofort ob ihr eine Verbesserung erhalten würdet. Aber hier müsst ihr aufpassen! Eure Ausrüstung ist eventuell nur stärker, weil sie ja bereits verbessert ist. Da hilft nur vergleichen!
Affix Übersicht
Die Listen sind in den unterschiedlichen Klassen unterteilt – aber es gibt auch allgemeine Affixe die auf jeder Klasse vorkommen können. Die Listen könnt ihr ganz einfach mit einem Klick auf das Symbol des Gegenstands sortieren.
- Affixe für alle Klassen
- Affixe für den Barbaren
- Affixe für den Druiden
- Affixe für den Jäger
- Affixe für den Totenbeschwörer
- Affixe für den Zauberer
Affixe für alle Klassen
Affix | ![]() |
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+3,1 – 7,3% gesamte Rüstung | ![]() |
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+4,4 – 10,0% Angriffsgeschwindigkeit für: Basis | - | - | ![]() |
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+4,45 - 10,0% Angriffsgeschwindigkeit | - | - | - | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Barriereerzeugung | - | ![]() |
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+5,0 – 12,0% Kontrollverlustdauer | ![]() |
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+5,0 – 12,0% Verringerung der Dauer von Kontrollbeeinträchtigungen | ![]() |
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+4,4 – 10,0% Abklingzeitreduktion | ![]() |
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+28 – 42 Geschicklichkeit | - | - | ![]() |
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+49 – 63 Geschicklichkeit | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+28 – 42 Intelligenz | - | - | ![]() |
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+49 – 63 Intelligenz | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+28 – 42 Stärke | - | - | ![]() |
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+49 – 63 Stärke | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+28 – 42 Willenskraft | - | - | ![]() |
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+49 – 63 Willenskraft | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+10 – 18 Alle Werte | - | - | ![]() |
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+20 – 28 Alle Werte | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+3,0 – 8,0% kritische Trefferchance | - | - | - | - | ![]() |
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+1,8 - 5,0% kritische Trefferchance | - | ![]() |
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+4,5 – 12,0% kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner | - | - | - | - | ![]() |
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+3,0 – 8,0% kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner | ![]() |
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+14,0 - 21,0% kritischer Trefferschaden | - | ![]() |
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+4,4 – 10% Schaden | ![]() |
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+3,1 – 7,3% Schadensreduktion | ![]() |
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+9,5 – 16,5% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe | ![]() |
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+13,0 – 20,0% weniger Schaden durch entfernte Gegner | ![]() |
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+17,5 – 31,5% Schadensreduktion, wenn Ihr verletzt seid | ![]() |
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+18,5 – 39,5% Schaden für Fertigkeiten des Typs Basis | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden über Zeit | - | ![]() |
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+12,5 – 19,5% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+14,0 - 21,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Ultimativ | ![]() |
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+9,5 – 16,5% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden | - | ![]() |
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+16,5 – 23,5% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben | - | ![]() |
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+21,0 - 35,0% Schaden gegen verletzte Gegner | - | ![]() |
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+16,5 – 23,5% Schaden gegen Gegner in der Nähe | - | ![]() |
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+16,5 – 23,5% Schaden gegen verwundbare Ziele | - | ![]() |
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+3,0 – 5,8% Ausweichchance | - | - | - | - | - | ![]() |
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+4,4 – 8,6% Ausweichchance bei Gegnern in der Nähe | - | - | - | - | - | ![]() |
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+4,9 – 10,5% Ausweichchance bei entfernten Gegnern | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+14,0 - 28,0% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. nach Töten eines Elitegegners | ![]() |
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+14,0 - 28,0% erhöhter Schaden für 4 Sekunden nach Töten eines Elitegegners | ![]() |
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Glückstreffer: Chance von bis zu +[4,4 – 10]%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+358 – 776 maximales Leben | - | ![]() |
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+7,0- 14,0% erhaltene Heilung | - | - | ![]() |
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+5,4 – 11,0% Glückstrefferchance | - | - | - | - | ![]() |
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+3,2 – 6,0% Glückstrefferchance | - | ![]() |
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Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[[0,175 – 0,315]] Leben zu heilen. | - | - | - | - | ![]() |
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Glückstreffer: Chance von bis zu 5 %, +[7 – 14]% Primärressource wiederherzustellen. | - | - | - | - | ![]() |
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+13,0 – 20,0% Glückstrefferchance mit Schaden des Typs Verlangsamen | - | - | - | - | ![]() |
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+10,5 – 17,5% Bewegungsgeschwindigkeit | ![]() |
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+60 - 143 Leben beim Töten eines Gegners | - | - | ![]() |
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+21,0 - 42,0% Überwältigungsschaden | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+14,0 - 28,0% Überwältigungsschaden | - | ![]() |
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+42,0 - 84,0% Überwältigungsschaden | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+2 – 3 Trankkapazität | - | - | - | - | - | ![]() |
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+12,0 – 26,0% Trank-Beuterate | - | - | - | - | - | ![]() |
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+24,5 – 45,5% Widerstand gegen: Feuer | - | - | ![]() |
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+24,5 – 45,5% Widerstand gegen: Kälte | - | - | ![]() |
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+24,5 – 45,5% Widerstand gegen: Blitz | - | - | ![]() |
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+24,5 – 45,5% Widerstand gegen: Gift | - | - | ![]() |
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+24,5 – 45,5% Widerstand gegen: Schatten | - | - | ![]() |
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+5,0 - 12,0% Ressourcenerzeugung | - | ![]() |
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+9,5 – 16,5% Dauer von Stärkungseffekten durch Schreine | ![]() |
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+5,0 – 12,0% Dauer von Stärkungseffekten durch Schreine | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+418 - 836 Dornen | ![]() |
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+627 - 1254 Dornen | - | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
+3,1 - 7,3% gesamte Rüstung | ![]() |
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+3,1 – 7,3% Geschicklichkeit | ![]() |
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+3,1 – 7,3% Intelligenz | ![]() |
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+3,1 – 7,3% Stärke | ![]() |
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+4,1 - 7,3% Willenskraft | ![]() |
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+60 - 143 Lebensregeneration wenn Ihr kürzlich keinen Schaden erlitten habt | - | ![]() |
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+28,0 – 42,0% kritischer Trefferschaden | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+33,0 - 47,0% Schaden gegen verwundbare Ziele | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+19,0 - 33,0% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+33,0 - 47,0% Schaden gegen folgende Gegner: Betäuben | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+33,0 - 47,0% Schaden gegen folgende Gegner: Verlangsamt | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+16,5 – 23,5% Schaden gegen folgende Gegner: Verlangsamt | - | ![]() |
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+42,0 - 70,0% Schaden gegen verletzte Gegner | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+33,0 - 47,0% Schaden gegen Gegner in der Nähe | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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Glückstreffer: Chance von bis zu +[8,8 – 20]%, verletzte Nicht-Elitegegner hinzurichten | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+25,0 - 39,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+37,0 - 79,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Basis | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+28,0 – 42,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Ultimativ | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+14,0 - 28,0% Schaden über Zeit | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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Affixe für den Barbaren
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+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Berserkermodus | - | ![]() |
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+14,0 - 21,0% Berserkermodus Dauer | ![]() |
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+13,0 – 20,0% Blutung Dauer | ![]() |
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+7,0 – 14,0% weniger Schaden durch Gegner, die von Blutung betroffen sind | ![]() |
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+14,0 - 21,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Raufbold | ![]() |
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+14,0 - 21,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Waffenbeherrschung | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Physisch | - | ![]() |
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+14,0 - 28,0% Schaden mit Fertigkeiten die zu neuen Waffen wechseln | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden mit: Beidhändige Waffen | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden gegen folgende Gegner: Blutung | - | ![]() |
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+14,0 - 28,0% Schaden gegen folgende Gegner: Blutung | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+15,0 – 22,0% Stählungserzeugung | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid | ![]() |
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+10 – 18 max. Wut | - | - | ![]() |
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+6 – 12 max. Wut | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Überwältigungsschaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen | ![]() |
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+9,5 – 16,5% Kostenreduktion für Wut | ![]() |
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+4,2 – 7,0% Kostenreduktion für Wut | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Gegenoffensive | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Wutausbruch | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Aufmischen | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Viel hilft viel | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Niederstreckender Schlag | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Bis auf die Knochen | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Steinhart | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Brutale Kraft | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Keine Gnade | ![]() |
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+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Raufbold | ![]() |
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+2-3 Ränge für Hammer der Urahnen | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Doppelschwung | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Aufwühlen | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Wirbelwind | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Herausforderungsruf | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Ansturm | - | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Todesstoß | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Aufstampfen | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Eisenhaut | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Tritt | - | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Sprung | - | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Schlachtruf | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Blutspieß | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Stahlgriff | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Kriegsschrei | - | - | - | - | - | ![]() |
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+14,0 - 28,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Berserkermodus | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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Affixe für den Druiden
Affix | ![]() |
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+14,0 - 21,0% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% weniger Schaden durch Gegner, die von Vergiftet betroffen sind | ![]() |
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+14,0 - 21,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Gefährte | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Erde | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Sturm | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Werbär | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Werwolf | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Blitz | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Physisch | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Gift | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden in menschlicher Gestalt | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden während des Gestaltwandelns | ![]() |
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+16,5 – 23,5% Schaden gegen entfernte Ziele | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden gegen folgende Gegner: Vergiftet | - | ![]() |
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+15,0 – 22,0% Stählungserzeugung | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid | ![]() |
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+10 – 18 max. Geisteskraft | - | - | ![]() |
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+6 – 12 max. Geisteskraft | - | ![]() |
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+9,5 – 16,5% Kostenreduktion für Geisteskraft | ![]() |
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+4,2 – 7,0% Kostenreduktion für Geisteskraft | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+4,4 – 10,0% Abklingzeitreduktion für Sturm | ![]() |
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+7,0 – 14,0% gesamte Rüstung in Werwolfgestalt | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+14,0 - 21,0% kritischer Trefferschaden mit Werwolf-Fertigkeiten | - | ![]() |
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+14,0 - 21,0% kritischer Trefferschaden mit Erde-Fertigkeiten | - | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Steingardist | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Reichweite der Natur | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Wildes Impulse | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Vergiften | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Zerschmetternde Erde | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Resonanz | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Trotz | ![]() |
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+28,0 – 42,0% kritischer Trefferschaden mit Werwolf-Fertigkeiten | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Naturkatastrophe | ![]() |
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+28,0 – 42,0% kritischer Trefferschaden mit Erde-Fertigkeiten | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Ruf der Wildnis | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Schnellwandlung | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Toxische Klauen | ![]() |
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+2-3 Ränge für Zerfleischen | - | - | - | - | ![]() |
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+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Gefährte | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Zorn | ![]() |
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+2-3 Ränge für Erdrutsch | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Pulverisieren | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Tornado | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Gewittersturm | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Zerfetzen | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Blutgeheul | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Felsbrocken | - | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Zyklonrüstung | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Schwächendes Gebrüll | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Irdenes Bollwerk | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Hurrikan | - | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Tollwut | - | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Raben | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Niedertrampeln | - | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Giftranke | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Wölfe | - | - | ![]() |
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+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Defensiv | ![]() |
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+33,0 - 47,0% Schaden gegen entfernte Ziele | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+14,0 - 28,0% Schaden gegen folgende Gegner: Vergiftet | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+28,0 – 42,0% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+42,0 - 84,0% Überwältigungsschaden mit Werbär-Fertigkeiten | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+21,0 - 42,0% Überwältigungsschaden mit Werbär-Fertigkeiten | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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Affixe für den Jäger
Affix | ![]() |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+4,4 – 10,0% Abklingzeitreduktion für Infusionen | ![]() |
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+4,4 – 10,0% Abklingzeitreduktion für Fallen | ![]() |
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- | - | - | - |
+14,0 - 21,0% kritischer Trefferschaden durch Fertigkeiten mit Infusionen | - | ![]() |
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- | - | ![]() |
- |
+7,0 – 14,0% weniger Schaden durch Gegner, die von Vergiftet betroffen sind | ![]() |
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- | ![]() |
- | - | - |
+7,0 – 14,0% weniger Schaden durch Gegner, die von Schattenschaden über Zeit betroffen sind | ![]() |
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- | ![]() |
- | - | - |
+14,0 - 21,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Infusion | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Meucheln | ![]() |
- | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Präzision | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+14,0 - 21,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Falle | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Kälte | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Physisch | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Gift | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Schatten | - | ![]() |
- | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden mit: Distanzwaffen | ![]() |
- | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten mit Infusionen | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden gegen folgende Gegner: Vergiftet | - | ![]() |
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- |
+7,0 – 14,0% Schaden gegen folgende Gegner: Falle | - | ![]() |
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- |
+0,07 – 0,14 Sek. lang +7,0 – 14,0% Angriffsgeschwindigkeit nach Ausweichen eines Angriffs | ![]() |
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- | - | - | - |
+10 – 18 max. Energie | - | - | ![]() |
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+6 – 12 max. Energie | - | ![]() |
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+9,5 – 16,5% Kostenreduktion für Energie | ![]() |
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+4,2 – 7,0% Kostenreduktion für Energie | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - |
Fallen benötigen [0.1 – 0.2] Sek. weniger, um scharfgemacht zu werden | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Tödliches Gift | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Ausnutzen | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Frostige Finesse | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Bösartigkeit | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Waffenbeherrschung | ![]() |
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+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Anlauf | ![]() |
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+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Wendigkeit | ![]() |
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+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Infusion | ![]() |
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+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Täuschung | ![]() |
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+2-3 Ränge für Schnellfeuer | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Klingensturm | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Sperrfeuer | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Schraubklingen | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Durchschlagender Schuss | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+33,0 - 47,0% Schaden gegen entfernte Ziele | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+2-3 Ränge für Giftinfusion | - | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - |
+2-3 Ränge für Krähenfüße | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - |
+2-3 Ränge für Kälteinfusion | - | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - |
+2-3 Ränge für Verschleierung | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - |
+2-3 Ränge für Dunkler Schleier | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - |
+2-3 Ränge für Preschen | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - |
+2-3 Ränge für Giftfalle | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - |
+2-3 Ränge für Schatteninfusion | - | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - |
+2-3 Ränge für Schattenschritt | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - |
+2-3 Ränge für Rauchgranate | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - |
+16,5 – 23,5% Schaden gegen entfernte Ziele | - | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
- |
+14,0 - 28,0% Schaden gegen folgende Gegner: Vergiftet | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+7,0 – 14,0% Schaden gegen folgende Gegner: Eingefroren | - | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
- |
+14,0 - 28,0% Schaden gegen folgende Gegner: Eingefroren | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+28,0 – 42,0% kritischer Trefferschaden durch Fertigkeiten mit Infusionen | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+14,0 - 28,0% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+7,0 – 14,0% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind | - | ![]() |
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- |
+7,0 – 14,0% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt | - | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
- |
+14,0 - 28,0% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+16,5 – 23,5% Schaden gegen folgende Gegner: Benommen | - | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
- |
+33,0 - 47,0% Schaden gegen folgende Gegner: Benommen | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
Affixe für den Totenbeschwörer
Affix | ![]() |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+7,0 – 14,0% Sek. lang +[7 – 14]% Schaden nach Aufheben einer Blutkugel | - | ![]() |
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+7,0 – 14,0% erhöhter Schaden für 4 Sek. nach Aufheben einer Blutkugel | - | ![]() |
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+10,5 – 17,5% Heilung durch Blutkugeln | - | ![]() |
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- | ![]() |
+7,0 – 14,0% weniger Schaden durch Gegner, die von Schattenschaden über Zeit betroffen sind | ![]() |
- | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | ![]() |
+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Blut | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Knochen | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Dunkelheit | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Herbeirufung | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Kälte | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Schatten | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden über Zeit des Typs Schattenschaden über Zeit | ![]() |
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- | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden gegen folgende Gegner: Schattenschaden über Zeit | - | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
- |
+15,0 – 22,0% Stählungserzeugung | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | ![]() |
- | ![]() |
+7,0 – 14,0% Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid | ![]() |
- | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | ![]() |
+10 – 18 max. Essenz | - | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - |
+6 – 12 max. Essenz | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Angriffsgeschwindigkeit von Dienern | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | ![]() |
+17,5 – 31,5% maximales Leben für Diener | - | ![]() |
- | ![]() |
- | ![]() |
- | - | ![]() |
Golem erhalten +[4,2 – 7]% Eurer Dornen | - | ![]() |
- | - | - | ![]() |
- | - | - |
Skelettmagier erhalten +[4,2 – 7]% Eurer Dornen | - | ![]() |
![]() |
- | - | - | - | - | - |
Skelettkrieger erhalten +[4,2 – 7]% Eurer Dornen | - | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - |
+9,5 – 16,5% Kostenreduktion für Essenz | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+4,2 - 7,0% Kostenreduktion für Essenz | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | ![]() |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Schwermut | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Todesweite | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Schrecken | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Geronnenes Blut | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Aus dem Gleichgewicht | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Offener Bruch | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Flut des Blutes | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Ausreißen | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Versessener Kommandant | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Verstärkter Schaden | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Kraftbringender Tod | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Leiche | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Fluch | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Makaber | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+2-3 Ränge für Knochenspeer | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Pest | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Schnitter | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Blutwoge | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Blutlanze | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Blutnebel | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - |
+2-3 Ränge für Knochengefängnis | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - |
+2-3 Ränge für Knochengeist | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - |
+2-3 Ränge für Leichenexplosion | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - |
+2-3 Ränge für Leichenranken | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - |
+2-3 Ränge für Altern | - | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - |
+2-3 Ränge für Eiserne Jungfrau | - | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - |
+33,0 - 47,0% Schaden gegen entfernte Ziele | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+16,5 – 23,5% Schaden gegen entfernte Ziele | - | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
- |
+14,0 - 21,0% kritischer Trefferschaden mit Knochen-Fertigkeiten | - | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | ![]() |
- |
+28,0 – 42,0% kritischer Trefferschaden mit Knochen-Fertigkeiten | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+14,0 - 28,0% Schaden gegen folgende Gegner: Schattenschaden über Zeit | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Physisch | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - |
Affixe für den Zauberer
Affix | ![]() |
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![]() |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+14,0 - 21,0% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz | - | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | ![]() |
- |
+7,0 – 14,0% weniger Schaden durch Gegner, die von Brennen betroffen sind | ![]() |
- | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | ![]() |
+14,0 - 28,0% Schaden des Typs Knisternde Energie | - | ![]() |
- | - | - | ![]() |
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- | ![]() |
+14,0 - 21,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Beschwörung | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Frost | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Pyromanie | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden für Fertigkeiten des Typs Schock | ![]() |
- | - | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Kälte | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Feuer | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden des Typs Blitz | - | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - |
+7,0 – 14,0% Schaden gegen folgende Gegner: Brennt | - | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
- |
+7,0 – 14,0% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt | - | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
- |
+7,0 – 14,0% Schaden gegen folgende Gegner: Eingefroren | - | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
- |
+5,0 – 12,0% Glückstrefferchance, wenn Ihr eine Barriere habt | - | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - |
+4,2 – 7,0% Glückstrefferchance, wenn Ihr eine Barriere habt | ![]() |
- | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
+10 – 18 max. Mana | - | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - |
+6 – 12 max. Mana | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - |
+9,5 – 16,5% Kostenreduktion für Mana | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+4,2 – 7,0% Kostenreduktion für Mana | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | ![]() |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Raureif | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Beschwörungskunst | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Permafrost | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Eisige Berührung | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Glaskanone | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Herrschaft der Elemente | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Innere Flammen | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Endloser Scheiterhaufen | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Defensiv | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Verschlingende Feuersbrunst | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für die passive Fertigkeit Schockierende Wirkung | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+28,0 – 42,0% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+33,0 - 47,0% Schaden gegen entfernte Ziele | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- |
+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Beschwörung | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+1-2 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Beherrschung | ![]() |
- | - | - | - | - | - | - | - |
+2-3 Ränge für Feuerball | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+16,5 – 23,5% Schaden gegen entfernte Ziele | - | ![]() |
- | - | - | - | - | ![]() |
- |
+2-3 Ränge für Eissplitter | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Kettenblitz | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Comboblitze | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Flammentod | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Gefrorene Kugel | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
+2-3 Ränge für Kugelblitz | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - |
+2-3 Ränge für Blizzard | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - |
+2-3 Ränge für Feuerwand | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - | - |
+2-3 Ränge für Flammenschild | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - |
+2-3 Ränge für Frostnova | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - |
+2-3 Ränge für Hydra | - | - | ![]() |
- | - | - | - | - | - |
+2-3 Ränge für Eisrüstung | - | - | - | - | - | - | ![]() |
- | - |
+2-3 Ränge für Eisklingen | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Blitzspeer | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Meteor | - | - | - | - | - | ![]() |
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+2-3 Ränge für Teleportation | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+14,0 - 28,0% Schaden gegen folgende Gegner: Eingefroren | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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+14,0 - 28,0% Schaden gegen folgende Gegner: Unterkühlt | - | - | - | - | - | - | - | ![]() |
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Kommentare:
Hab als nekro nen helm gefunden X Glückstreffer chance bei aktiver Barriere. Finde ich hier nur beim Zauberer. Weiß jetzt nicht ob dass das einzige ist...
Aber danke für die Mühe, coole Liste!
Sehr schöne Liste. Was mir fehlt - als Casual - ist welche Kombinationen möglich sind, oder noch besser welche Kombinationen nicht möglich sind. Oder besser gesagt, welche "Pools" es gibt.
Bsp:
Gegenstand X
Attribut A
Attribut B
Attribut C
Wenn ich Attribut B ändern möchte, was kann dabei herauskommen? Also welche Attribute aus welchem "Pool"? Sehe ich das in der Liste?
Sonst coole Liste und sehr schöne Arbeit :)
Ringe
+33,0 - 47,0% Schaden gegen entfernte Ziele
+16,5 – 23,5% Schaden gegen entfernte Ziele
Welches davon ist gegen Gegner in der Nähe?
Coole Liste. Danke für die Mühe. Aber aus der Liste ist nicht ersichtlich welche Affixe nicht gleichzeitig auf einem Item sein können. Kann man das noch irgendwie über einen Art Filter darstellen? Oder quasi so eine Art Tool bauen wo man z.B. Handschuhe für sich BiS baut um zu sehen ob das so geht wie man es sich vorstellt.
Die Liste stimmt aber nicht ganz der Affix 4 Sek % Dmg nach töten eines Elitegegners geht zB auch auf Hose wird aber bei Hose nicht angezeigt
Das mit den Symbolen ist eine gute Idee gewesen, die wir auch gleich umgesetzt haben. Danke für den Tipp.
Symbole statt Hacken wäre eine effizientere Lösung, so hat man auch weiter unten in der Tabelle noch den Überblick. Das ich deine Arbeit liebe muss ich wohl nicht zum Ausdruck bringen.
Danke für eure Erweiterungen. Schaden des Typs Physisch wurde für den Nekro angepasst sowie der kritische Trefferschaden des Typs Blitz für die Waffe. Die Abklingzeitreduktion für den Jäger haben wir bei allgemeinen Affixen mit dabei. Unsere Werte beziehen sich wie oben beschrieben auf die Basiswerte für 725.
Beim Nekro fehlt: Schaden des Typs Physisch
LG Dalasar
+14,0 - 21,0% kritischer Trefferschaden des Typs Blitz gibt es auch bei der Waffe
6,5-14,6% Abklingzeitreduktion auf dem Kopfschutz beim Jäger fehlt.
Der Nekro hat also gar kein Affix "-xx% Cooldown auf Fertigkeit XY"? Wow, bin überrascht
Das mit dem Defensiv haben wir hinzugefügt. Warum passive Fertigkeiten nur +1-2 haben wurde oben eigentlich ausführlich erklärt ;) Das sind die Basiswerte für 725.
Leider ist die Liste nicht wirklich komplett. Beim Zauberer fehlt beispielsweise + x Ränge für alle Fertigkeiten des Typs defensiv. Abgesehen davon, können passive Fertigkeiten bis zu +3 haben
Mega gut. Danke für die Arbeit :)
Einfach Klasse, Dankeschön!
Top! Richtig gut gemacht. Danke dafür!
Danke für die Arbeit sehr hilfreich
maximales Leben geht auch auf alle Amulette drauf, da fehlt der Haken.