Diablo 4 Zauberer Build – Beste Skillung zum schnellen Leveln in Season 11

Geschrieben von Telias am 10.12.2025 um 18:50
Kommentare (0)

Der Zauberer Level Build für Diablo 4 Season 11 kombiniert Feuerwand, Hydra, Göttliche Gaben, Seasonrang, Aspekte, Runenwörter und passende Söldner.


Inhaltsverzeichnis

Mit dem Zauberer Level Build für Season 11 levelst du in Diablo 4 schneller, weil Bosse deutlich mehr Erfahrung gewähren und das neue Seasonrang-System dir beim Stufenaufstieg zusätzliche Fertigkeits- und Paragonpunkte freischaltet. Die neuen Göttlichen Gaben bringen starke Boni, aber auch spürbare Nachteile, sodass du ihre Auswahl gezielt anpassen musst.

Du spielst in Season 11 mit deinem Zauberer einen feuerfokussierten Build mit Feuerblitz und Feuerball als Basis, setzt Feuerwand und Hydra für konstanten Flächenschaden ein und nutzt Teleportation sowie Eisrüstung für Mobilität und Schutz. Über legendäre Aspekte aus dem Kodex der Macht, zusätzliche Affixe auf legendären Gegenständen, passende Edelsteine, Runenwörter und den neuen einzigartigen Streitkolben Orsivane verstärkst du deine Ausrüstung schon während der Levelphase deutlich.

Diablo 4: Levelguide für den Zauberer in Season 11

Was hat sich beim Leveln in Season 11 geändert?

  • Das neue Seasonthema sind die Göttlichen Gaben. Sie gewähren dir Boni, aber auch Nachteile. Wähle sie weise, wie weiter unten im Guide empfohlen wird.
  • Alle Klassen haben einen neuen einzigartigen Gegenstand erhalten. Beim Zauberer ist es der 1H-Streitkolben Orsivane.
  • Es gibt wieder Schlüsselsteindungeons, die du auf den Stufen 30, 50 und 60 abschließen musst, um höhere Schwierigkeitstufen freizuschalten.
  • Bosse gewähren nun deutlich mehr Erfahrungspunkte. Auf dem PTR brachte das Töten von Duriel während der Höllenflut die meiste Erfahrung.
  • Das Ansehen wurde in Season 11 durch den Saisonrang ersetzt. Auf den einzelnen Rängen schaltest du Fertigkeitspunkte und Paragonpunkte frei.
  • Altäre von Lilith und Lehren von Akarat gewähren nun Edelsteinfragmente, Obolusse und Goldm aber keine dauerhaften Belohnungen wie Werte oder Paragonpunkte mehr.
  • Durch die Heiligung kannst du Gegenstände enorm verbessern – beim Leveln spielt das aber keine Rolle.
  • Legendäre Gegenstände haben ein zusätzliches Affix (insgesamt 4).
  • Es gibt Anpassungen an mehreren Verteidigungswerten und den Tränken. Mehr dazu findest du in den Patchnotes zu Season 11.


Zurück zur Übersicht

Level-Tipps für den Zauberer in Season 11

  • Kampagne überspringen:
  • Klassenquest:
    • Du musst die Klassenquest nicht mehr mit jedem Charakter abschließen, da sie nun accountweit freigeschaltet ist. Obwohl sie neue Belohnungen bietet, kostet sie zu viel Zeit und ist beim Leveln nicht effizient.
  • Schwierigkeitsgradwechsel:
    • Wechsle immer auf den nächsthöheren Schwierigkeitsgrad, wenn du Gegner schnell besiegst. Fallen sie nur noch langsam, wechsle zurück zu einem leichteren Schwierigkeitsgrad.
    • Den Schwierigkeitsgrad Schwer kannst du ab Level 30 durch den Schlüsselsteindungeon Sengende Menagerie freischalten.
    • Den Schwierigkeitsgrad Experte kannst du ab Level 50 durch den Schlüsselsteindungeon Höllischer Abstieg freischalten.
  • XP-Boosts:
    • Öffne dein Charakterinterface (Taste C), klicke die Kommode und wähle einen Gefährten aus, damit dieser automatisch Währungen und Rohstoffe aufsammelt.
    • Öffne das Söldnerinterface (Shift + M) und klicke auf „Zum Unterschlupf reisen“. Wähle dort einen Söldner passend zur unten gelisteten Skillung aus.
    • Erledige die Aufgabe Die Moral verbessern in Kyovashad. Verwende das Emote „Jubeln“ bei den Anwärtern und erhalte Kräuter als Belohnung.
    • Stelle Elixiere beim Alchemisten her und achte darauf, dass sie dir nicht ausgehen. Buffs von Elixieren halten 30 Minuten und gewähren dir 5 % mehr Erfahrungspunkte sowie je nach Elixier zusätzliche Boni. Fortgeschrittene Elixiere bringen sogar 8 % mehr Erfahrung. Hast du genug Kräuter gesammelt, kannst du zusätzlich Räucherwerke herstellen – sie gewähren weitere 5 % Erfahrungspunkte und wirken unabhängig von Elixieren.
    • Starte die saisonale Questreihe so früh wie möglich, um die neuen Göttlichen Gaben aus Season 11 freizuschalten.
    • Gehe in die Höllenflut und fokussiere dich darauf Duriel zu beschwören. Schalte die Göttliche Gabe Essenz des Schmerzes bei der Ansehenstafel frei und aktiviere die Geläuterte Gabe.
  • Aspekte & Härtungen:
    • Schalte die wichtigsten legendären Aspekte bereits ab Level 10 frei – besonders jene, die du in Dungeons bekommst. Während des Levelns findest du Rezepte zur Härtung deiner Ausrüstung. Beginne damit ab Level 50, um den größtmöglichen Nutzen zu erzielen.
  • Charakter-Upgrades:
    • Erhöhe deine Macht, indem du regelmäßig neue Waffen beim Kuriositätenhändler kaufst. Nutze dafür Raunende Obolusse.
    • Die besten Werte zum Leveln sind: + % Fertigkeitenschaden, + % kritische Trefferchance, Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit.
Zurück zur Übersicht

Diablo 4 Zauberer Level Build – beste Skillung für Season 11

Optimale Talent-Reihenfolge: Beim Diablo 4 Zauberer Level Build sind einige aktive und passive Fertigkeiten besonders effizient, weshalb wir eine bestimmte Reihenfolge der Fertigkeiten erstellt haben. Verteile die Punkte für beste Skillung zum Leveln in Season 11 in der folgenden Reihenfolge. Vorab noch einige wichtige Hinweise.

  • Die ersten 12 Skillpunkte bekommst du über den Regionsfortschritt, indem du Ziele in Zersplitterte Gipfel, Scosglen, Trockensteppe, Kehjistan, Hawezar und Nahantu erfüllst.
  • Von Level 1 bis Level 60 bekommst du pro Stufenaufstieg einen Skillpunkt.
  • Auf Stufe 60 hast du insgesamt 71 Skillpunkte zum Verteilen.
Diablo 4: Level Build und Skillung für den Zauberer-Levelguide für Season 11

(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)

Check Reihenfolge Icon Fertigkeit
1 Feuerblitz Feuerblitz
2 Feuerblitz Feuerblitz -> Verbesserter Feuerblitz
3 Feuerball Feuerball
4 Feuerball Feuerball -> Verbesserter Feuerball
5 Feuerball Feuerball -> Großer Feuerball
6 Feuerblitz Feuerblitz -> Funkelnder Feuerblitz
7 Teleportation Teleportation
8 Teleportation Teleportation -> Verbesserte Teleportation
9 Teleportation Teleportation -> Schimmernde Teleportation
10 Eisrüstung Eisrüstung
11 Hydra Hydra
12 Hydra Hydra -> Verbesserte Hydra
13 Hydra Hydra -> Donnernde Hydra
14 Eisrüstung Eisrüstung -> Verbesserte Eisrüstung
15 Eisrüstung Eisrüstung -> Schimmernde Eisrüstung
16 Feuerwand Feuerwand
17 Feuerwand Feuerwand -> Verbesserte Feuerwand
18 Feuerwand Feuerwand -> Feuerwand des Magiers
19 Feuerwand Feuerwand
20 Feuerwand Feuerwand
21 Feuerwand Feuerwand
22 Feuerwand Feuerwand
23 Feurige Woge Feurige Woge
24 Feurige Woge Feurige Woge
25 Feurige Woge Feurige Woge
26 Endloser Scheiterhaufen Endloser Scheiterhaufen
27 Wärme Wärme
28 Wärme Wärme
29 Einklang der Elemente Einklang der Elemente
30 Glaskanone Glaskanone
31 Glaskanone Glaskanone
32 Glaskanone Glaskanone
33 Verbrennen Verbrennen
34 Ausrichtung der Elemente Ausrichtung der Elemente
35 Manaschild Manaschild
36 Schutz Schutz
37 Schutz Schutz
38 Schutz Schutz
39 Manaschild Manaschild
40 Manaschild Manaschild
41 Präzisionsmagie Präzisionsmagie
42 Präzisionsmagie Präzisionsmagie
43 Präzisionsmagie Präzisionsmagie
44 Endloser Scheiterhaufen Endloser Scheiterhaufen
45 Endloser Scheiterhaufen Endloser Scheiterhaufen
46 Wärme Wärme
47 Hydra Hydra
48 Hydra Hydra
49 Hydra Hydra
50 Hydra Hydra
51 Vertrauter Vertrauter
52 Vertrauter Vertrauter -> Verbesserter Vertrauter
53 Vertrauter Vertrauter -> Donnernder Vertrauter
54 Vertrauter Vertrauter
55 Vertrauter Vertrauter
56 Vertrauter Vertrauter
57 Vertrauter Vertrauter
58 Hervorrufung Hervorrufung
59 Hervorrufung Hervorrufung
60 Hervorrufung Hervorrufung
61 Seelenfeuer Seelenfeuer
62 Seelenfeuer Seelenfeuer
63 Seelenfeuer Seelenfeuer
64 Energiefokus Energiefokus
65 Abdämpfung Abdämpfung
66 Abdämpfung Abdämpfung
67 Abdämpfung Abdämpfung
68 Innere Flammen Innere Flammen
69 Innere Flammen Innere Flammen
70 Innere Flammen Innere Flammen
71 Lähmende Flammen Lähmende Flammen


Zurück zur Übersicht

Rotation für den Zauberer Level Build

Für die Ressourcen-Generierung nutzt du Feuerblitz. Im Kampf stellst du immer zuerst deine Hydra und eine Feuerwand auf. auf. Für die Positionierung und zur Fortbewegung verwendest du die Teleportation. Um Schaden zu absorbieren, aktivierst du immer deine Eisrüstung, sobald diese bereit ist. Es ist wichtig, die Feuerwand stets unter den Gegnern zu platzieren und die Hydra immer wieder nachzusetzen, damit sie während des gesamten Kampfes aktiv bleibt.

Zurück zur Übersicht

Klassenmechanik des Zauberers: Verzauberungen

Diablo 4: Die besten Verzauberungen für den Zauberer zum Leveln in Season 11

Das Leveln mit dem Zauberer ist nun deutlich einfacher. Die Klassenmechanik musst du nicht mehr für jeden Charakter freischalten. Mehr Infos zu den Verzauberungen findest du in unserem Guide zum Zauberer. Für diesen Levelbuild verwendest du:

Zurück zur Übersicht

Kodex der Macht - Legendäre Aspekte für diesen Diablo 4 Zauberer Build

Diablo 4: Legendäre Aspekte für den Zauberer zum Leveln in Season 11

Im Kodex der Macht findest du mächtige legendäre Aspekte für deinen Diablo 4 Zauberer Build. Für das schnelle Leveln in Season 11 wählst du die folgenden Affixe aus, die während der Levelphase besonders effektiv sind:

Slot Gegenstand
Helm Aspekt der Konzentration
  • Der Einsatz einer Beschwörungsfertigkeit gewährt Euch 5 Sek. lang [15,0 - 30,0]%[x] Schadensreduktion.
  • Herkunft: Zufallsdrop
Brustrüstung Molochs Aspekt
  • Ihr erhaltet [583 - 816] Rüstung, aber die Abklingzeit von Entrinnen erhöht sich um 100%.
  • Herkunft: Zufallsdrop
Handschuhe Sturmschwellender Aspekt
  • Ihr verursacht um [15 - 35]%[x] erhöhten Schaden, während Eisrüstung aktiv ist. Diese Zahl wird gegen eingefrorene Gegner um weitere 0%[x] erhöht.
  • Dungeon: Onyxfeste
  • Gebiet: Trockensteppe
Beinschienen Aspekt der Macht
  • Basisfertigkeiten verleihen [2,0 - 10,0] Sek. lang 20,0% Schadensreduktion.
  • Dungeon: Düsterkluft
  • Gebiet: Trockensteppe
Stiefel Aspekt der zügigen Verbindung
  • Die Abklingzeit von Teleportation ist um [1,0 - 3,0] Sek. verringert. Nach der Teleportation trifft Knisternde Energie 5 Sek. lang 2 zusätzliche Gegner.
  • Dungeon: Komdortempel
  • Gebiet: Trockensteppe
Amulet Züngelnder Aspekt
  • Hydra verursacht [0,30 - 0.,50]%[x] erhöhten Schaden pro Mana, das du beim Beschwören hattest, bis zu 500 Mana. Das Wirken von Hydra verbraucht dein gesamtes Mana.
  • Herkunft: Zufallsdrop
Ring Des Kampfmagiers Aspekt
  • Glückstreffer: Wenn Eure Beschwörungsfertigkeiten treffen, besteht eine Chance von bis zu [25 - 45]%, 12 Sek. lang +1 Ränge für Eure Beschwörungsfertigkeiten zu erhalten. Bis zu 10-mal stapelbar.
  • Herkunft: Zufallsdrop
Ring Eitler Aspekt
  • Verursacht [10 - 30]%[x] mehr Schaden, solange Ihr eine aktive Barriere habt.
  • Herkunft: Zufallsdrop
Zurück zur Übersicht

Edelsteine für den Zauberer zum Leveln

Schon während der Levelphase nutzt du die gefundenen Edelsteine und sockelst sie wie folgt:

  • Waffe: Smaragd - +72% kritischer Trefferschaden
  • Rüstung: Topaz - +60 Intelligenz
  • Schmuck: Schädel - +240 Rüstung
Zurück zur Übersicht

Runen & Runenwörter

In Diablo 4 spielen Runen und Runenwörter eine entscheidende Rolle, um deinen Zauberer noch effektiver im Kampf zu machen. Sobald du die passenden Runen gefunden hast, solltest du sie in die eine beliebige Rüstung einsetzen, um die Vorteile der Runenwörter optimal zu nutzen. Hier sind empfohlenen Kombinationen:

  • NeoCeh
    • Erhält: 200 Opfergabe
    • Erleidet im Kampf 2 Sek. lang keinen Schaden.
    • Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Beschwört mehrere Wölfe)
    • Abklingzeit: 1 Sek.
    • Ruft einen Geisterwolfgefährten herbei, der Gegner 8 Sek. lang angreift.
  • CirThul
    • Erhält: 300 Opfergabe
    • Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
    • Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Um bis zu 100 % erhöhter Radius)
    • Abklingzeit: 2 Sek.
    • Ruft die Fertigkeit Mystische Frostnova des Zauberers an, um Eure Gegner einzufrieren und verwundbar zu machen.
Zurück zur Übersicht

Göttliche Gaben für den Zauberer Level Build

Die neuen Göttlichen Gaben aus Season 11 gewähren dir verschiedene Boni. Für den Zauberer Level Build wählst du folgende Göttlichen Gaben:

  • Essenz der Schatten / Essence of Shadows
    • Boss: Belial / Grube
    • Belohnung: Bezwingt die Grube, um massive Mengen an Gold zu erhalten, doppelt so viel im geläuterten Zustand.
    • Verderbte Gabe: Belials Erscheinungen sind verstärkt und ihre Angriffe können euch für 3 Sek. benommen machen oder euch zurückstoßen.
  • Essenz des Schmerzes / Essence of Pain
    • Boss: Duriel / Höllenflut
    • Belohnung: Duriels Qualen können sockelbare Gegenstände in der Höllenflut fallen lassen, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Verderbte Gabe: Duriels Qualen überfallen euch häufiger und haben eine Chance von 100 %, eure Barrieren oder euer gestähltes Leben mit ihren Angriffen zu zerstören.
  • Essenz des Höllenfeuers / Essence of Hellfire
    • Boss: Azmodan / Oberwelt
    • Belohnung: Überlebt Kämpfe gegen Weltbosse, um Schlüssel von Unterschlupf-Bossen zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Verderbte Gabe: Meteoriten regnen auf euch herab, während ihr gegen Weltbosse kämpft.
  • Essenz der Schreie / Essence of Screams
    • Boss: Andariel / Unterstadt
    • Belohnung: Bezwingt die Unterstadt, um Materialien zur Wiederverwertung zu finden, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Verderbte Gabe: Gequälte Seelen sind wütend und formen nun Explosionen, die euch hineinziehen und elektrifizierten Boden erzeugen, der pro Sek. 12 % max. Leben als Schaden zufügt.
  • Essenz des Elends / Essence of Squalor
    • Boss: Duriel / Höllenflut
    • Belohnung: Maden in der Höllenflut können Erfahrungskugeln fallen lassen, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Geläuterte Gabe: Ihr füllt alle 20 Sek. einen Heiltrank auf.
  • Essenz der Lügen / Essence of Lies
    • Boss: Belial / Grube
    • Belohnung: Chance auf eine zusätzliche Aufwertung in der Grube, im geläuterten Zustand doppelt so hoch.
    • Geläuterte Gabe: Ihr werdet pro Sek. um 1 % eures maximalen Lebens gestählt.
  • Essenz der Sünde / Essence of Sin
    • Boss: Azmodan / Oberwelt
    • Belohnung: Überlebt Kämpfe gegen Weltbosse, um Aktivitätsschlüssel zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet um 20 % erhöhte Rüstung.
  • Essenz der Qual / Essence of Anguish
    • Boss: Andariel / Unterstadt
    • Belohnung: Bezwingt die Unterstadt, um Obolusse zu erhalten, doppelt so viele im geläuterten Zustand.
    • Geläuterte Gabe: Ihr erhaltet 30 % Bewegungsgeschwindigkeit.
Zurück zur Übersicht

Söldner für den Zauberer Level Guide

Söldner für den Zauberer Levelguide

In Season 11 von Diablo 4 kannst du Söldner rekrutieren, die dich in Kämpfen unterstützen und deine Effizienz steigern. Hier sind die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten für den Zauberer Level Build:

Zurück zur Übersicht

Verpasse keine Diablo News und Guides mehr und folge uns auf Facebook, X oder abonniere unseren RSS-Feed.

Zurück zur Übersicht



Kommentare:

Datenschutz / Impressum / Umweltschutz / Privatsphäre

© 2003-2025 - 4Fansites, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.

Diablo 3, Diablo 4, Diablo Immortal, Diablo 2 Resurrected and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.