Diablo 4 Lord of Hatred: Patchnotes zum Day-1-Patch 3.0.1
Zum Start von Diablo 4: Lord of Hatred erscheint Patch 3.0.1 mit Fehlerbehebungen, Gameplay-Änderungen und Anpassungen im Grundspiel.
Diablo 4: Lord of Hatred steht kurz vor dem Start: Der Pre-Download der Erweiterung beginnt noch heute Nacht, der Release folgt in Deutschland am 28. April 2026 um 1 Uhr. Für die zweite Erweiterung von Diablo 4 steht zunächst Version 3.0.0 bereit, die den Vorab-Download-Build für Lord of Hatred und die Saison der Abrechnung enthält. Noch vor der Veröffentlichung hat Blizzard zudem weitere Fehler behoben, sodass zum Start direkt der erste Patch erscheint: Update 3.0.1 liefert vor allem Bugfixes, bringt aber auch mehrere Anpassungen am Spiel mit.
Im Fokus der Patchnotes stehen Fehlerbehebungen für die Erweiterung und das Grundspiel. So wurden unter anderem Probleme mit Quests, Tooltips, Controller-Steuerung und verschiedenen Fertigkeiten beseitigt. Darüber hinaus nimmt Blizzard mehrere Änderungen am Gameplay vor, etwa bei Monsteraffixen, den Beute-Belohnungen aus dem Turm des Werkmeisters sowie bei den Effekten von in Waffen gesockelten Edelsteinen. Zusätzlich nennt Blizzard Verbesserungen an Benutzeroberfläche, Barrierefreiheit, Grafik, Audio, Leistung und Stabilität.

3.0.1 Build 71566 (alle Plattformen) – 27. April 2026
3.0.0 enthält den Vorab-Download-Build für Lord of Hatred und die Saison der Abrechnung.
Erweiterung
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den vom Monsteraffix „Vergeltung“ zurückgeworfener Heiligschaden mehr Schaden verursachte als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip von „Siegel des Zweiten Horns“ nicht erwähnte, dass „Eid des Richters“ aktiv sein musste.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den erneutes Wirken von „Festung“ bei Nutzung eines Controllers die Bewegung des Spielers verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den passive Fertigkeiten in Söldner-Fertigkeitsbäumen nicht per Steuerkreuz auf dem Controller ausgewählt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner in der Quest „In seinen Fußstapfen“ unerreichbar wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Lehre von Akarat“ in der Nähe des Schlaflosen Tals nicht interaktiv war.
Grundspiel
Spielupdates
Sonstiges
- Monster mit dem Affix „Geschützt“ werden nun optisch auffälliger dargestellt, und die Immunität für andere Monster kann nun leichter entfernt werden, indem das Monster besiegt wird, das die Quelle ist.
- Monster mit dem Affix „Vergeltung“ werden nun optisch auffälliger dargestellt, und der zurückgeworfene Schaden ist nun ein geschleudertes Projektil.
- Beute-Belohnungen aus dem Turm wurden insgesamt verbessert.
- Der Turm wurde in Turm des Werkmeisters umbenannt.
- Alle Edelsteine haben nun neue multiplikative Schadensboni, wenn sie in Waffen gesockelt werden.
- Amethyst: Schaden über Zeit → Schattenschaden
- Diamant: Schaden durch Ultimative Fertigkeiten → Jeglicher Schaden
- Smaragd: Kritischer Trefferschaden → Giftschaden
- Rubin: Überwältigungsschaden → Feuer- und Heiligschaden
- Saphir: Schaden gegen verwundbare Ziele → Kälteschaden
- Schädel: Leben beim Töten eines Gegners → Physischer Schaden
- Topas: Schaden durch Basisfertigkeiten → Blitzschaden
- Eine neue Option für chromatische Aberration wurde in den Einstellungen für Barrierefreiheit hinzugefügt.
Behobene Fehler
Barrierefreiheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader falsche Informationen angab, wenn das Spiel anfänglich betreten wurde.
Gameplay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Paragonknoten „Knochenbrecher“ für den Barbaren mehr Schaden gewährte als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Seelenriss“ des Totenbeschwörers auch nach dem Aufsteigen auf ein Reittier weiter bestand.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flammenschildverzauberung des Zauberers nicht ausgelöst wurde, wenn der Zauberer Schaden durch Schaden-über-Zeit-Effekte erlitt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sieg über Belial keine Erfahrung gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Obduzit nicht von allen erwarteten Gegnern in Alptraumdungeon erhalten werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erfahrungsbrunnen im lokalen Co-op-Modus nicht von beiden Spielern verwendet werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere horadrische Portale erscheinen konnten, wenn ein horadrischer Tresor in einer Gruppe abgeschlossen wurde.
Benutzeroberfläche und User Experience
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Gegenstände am Boden falsche Namen anzeigten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Fertigkeiten mit sehr hohem Fertigkeitsrang manchmal falsche Schadenswerte anzeigten.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die durch Gegenstände gewährte Boni in der Stadt nicht korrekt im Werte-Fenster angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Barbaren-Glyphe Macht erhöhten Schaden gegen gesunde Gegner anzeigte, obwohl sie Schaden gegen verletzte Gegner gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Höllenhorden im Gruppenfinder nicht als Aktivitätsoption angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den diverse Instanzen von „Schaden, während Ihr gestählt seid“ und „Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid“ falsche Informationen anzeigten.
Quests
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel „Tötet die Ghule“ keine Fortschritte gewährt bekam, wenn Gegner in der Quest „Mit dreien sie kommen“ zu schnell besiegt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nebenquest „Blut der Mutter“ an bestimmten Punkten der Originalkampagne nicht zugänglich war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nebenquest „Blutpredigt“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn die Kampagnenquest „Schutz des Lichts“ nicht abgeschlossen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler in der Quest „In ihrem Sog“ feststecken konnte, wenn er eine Bewegungs-Fertigkeit wie Sprung oder Teleportation einsetzte.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Gegenstände, die bei Händlern gekauft werden können, keine Stufenanforderungen hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einzigartige Foki nicht durch den Kuriositätenhändler erhalten werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Herausforderung „Volksheld Nahantus“ nicht wie vorgesehen freigeschaltet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beute vom Boss im Kreuzritterdenkmal Gegenstände wesentlich niedrigerer Qualität fallen ließ.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die Gegenstands-Aussehen nicht wie erwartet freigeschaltet wurden, wenn ein Gegenstand wiederverwertet wurde.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die nicht wiederverwertbares Aussehen in der Kommode als gesperrt angezeigt wurde.
- Diverse Verbesserungen an Benutzeroberfläche, Grafik, Audio, Leistung und Stabilität.
Quelle: Blizzard
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