Patch 2.7.1: Guides und Patchnotes

Geschrieben von Telias am 15.07.2021 um 15:39

Allgemeines zu Patch 2.7.1

Patch 2.7.1 ist ein weiterer Patch für Diablo 3. Dieser Patch erscheint nach dem Ende der 23. Season und dem Start der 24. Season.

Patch 2.7.1 Testphase

Die Testphase hat am 27. Juni begonnen und findet 2 Wochen lang statt.

Patch 2.7.1 Release

Patch 2.7.1 erscheint auf den Live-Realms vermutlich gegen Ende Juli.

Season 24

Season 24 Start ist am 23. Juli um 17:00 Uhr.

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Saisonthema: Astrale Waffen

Das neue Saisonthema sind die Astrale Waffen. Hierbei handelt es sich um klassenspezifische Waffen mit passiven Klassentalenten. Sie sind nur in Season 24 verfügbar und werden am Ende der Saison wieder entfernt. Nicht entfernt werden jedoch die Modelle der Waffen. Wer also diese Waffen zum Transmogrifizieren benötigt, hat eine Saison lang Zeit sie zu sammeln. Es gibt drei Ethereal Weapons je Klasse mit einer Droprate zwischen Primal- und Uraltgegenstände.

Astrale Waffen für den Zauberer

Für den Zauberer gibt es als neue ETH-Waffen: Zauberdorn, Das Auge & Mang Songs Lektion. Wie auch bei den anderen Klassen können alle Passiven Talente gerollt werden.

Season 24: ETH-Waffen vom Zauberer - Zauberdorn, Das Auge & Mang Songs Lektion Season 24: Astrale Waffen vom Zauberer - Zauberdorn, Das Auge & Mang Songs Lektion

Astrale Waffen für den Kreuzritter

Für den Kreuzritter gibt es als neue ETH-Waffen: Khalims Wille, Astreons Eisenschutz & Der Erlöser. Wie auch bei den anderen Klassen können alle Passiven Talente gerollt werden.

Season 24: ETH-Waffen vom Barbar - Khalims Wille, Astreons Eisenschutz & Der Erlöser Season 24: Astrale Waffen vom Barbar - Khalims Wille, Astreons Eisenschutz & Der Erlöser

Astrale Waffen für den Dämonenjäger

Für den Dämonenjäger gibt es als neue ETH-Waffen: Buriza-DO Kyanon, Windmacht & Verdammnisbringer. Wie auch bei den anderen Klassen können alle Passiven Talente gerollt werden.

Season 24: ETH-Waffen vom Dämonenjäger - Buriza-DO Kyanon, Windmacht & Verdammnisbringer Season 24: Astrale Waffen vom Dämonenjäger - Buriza-DO Kyanon, Windmacht & Verdammnisbringer

Astrale Waffen für den Barbaren

Für den Barbar gibt es als neue ETH-Waffen: Der Grossvater, Todbringer & Glimmerscherbe. Wie auch bei den anderen Klassen können alle Passiven Talente gerollt werden.

Season 24: ETH-Waffen vom Barbar - Der Grossvater, Todbringer & Glimmerscherbe Season 24: Astrale Waffen vom Barbar - Der Grossvater, Todbringer & Glimmerscherbe

Astrale Waffen für den Totenbeschwörer

Für den Totenbeschwörer gibt es als neue ETH-Waffen: Schwarzhandschlüssel, Blackbogs Spitze & Seelenernte. Wie auch bei den anderen Klassen können alle Passiven Talente gerollt werden.

Season 24: ETH-Waffen vom Totenbeschwörer - Schwarzhandschlüssel, Blackbogs Spitze & Seelenernte Season 24: Astrale Waffen vom Totenbeschwörer - Schwarzhandschlüssel, Blackbogs Spitze & Seelenernte

Astrale Waffen für den Hexendoktor

Für den Hexendoktor gibt es als neue ETH-Waffen: Ariocs Nadel, Geisterflamme & Der Gidbinn. Wie auch bei den anderen Klassen können alle Passiven Talente gerollt werden.

Season 24: ETH-Waffen vom Hexendoktor - Ariocs Nadel, Geisterflamme & Der Gidbinn Season 24: Astrale Waffen vom Hexendoktor - Ariocs Nadel, Geisterflamme & Der Gidbinn

Astrale Waffen für den Mönch

Für den Mönch gibt es als neue ETH-Waffen: Bartucs Halsabschneider, Schattentöter & Jadeklaue. Wie auch bei den anderen Klassen können alle Passiven Talente gerollt werden.

Season 24: ETH-Waffen vom Mönch - Bartucs Halsabschneider, Schattentöter & Jadeklaue Season 24: Astrale Waffen vom Mönch - Bartucs Halsabschneider, Schattentöter & Jadeklaue
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Patch 2.7.1 Builds

Builds für Season 24 findet ihr wie gewohnt bei unseren Klassenguides.

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Patch 2.7.1 Patchnotes

Nachfolgend die offiziellen deutschen Patchnotes zu Patch 2.7.1.

Unsere Besucherzahlen verraten, dass aktuell schönes Wetter ist und das Interesse an Diablo 3 von Tag zu Tag geringer wird. Dies ändert sich jetzt spätestens mit dem Season 24 Start. Diese Diablo 3 Season bietet nämlich etwas ganz besonderes, wie die vorläufigen Patchnotes zu Patch 2.7.1 verraten.

Wann beginnt die Testphase zu Patch 2.7.1? Die Testphase zu Patch 2.7.1 beginnt am 17. Juni und dauert 2 Wochen.

Season 24 Saisonthema - Ethereal items

Das neue Saisonthema sind die Ethereal Weapons. Hierbei handelt es sich um klassenspezifische Waffen mit passiven Klassentalenten. Sie sind nur in Season 24 verfügbar und werden am Ende der Saison wieder entfernt. Nicht entfernt werden jedoch die Modelle der Waffen. Wer also diese Waffen zum Transmogrifizieren benötigt, hat eine Saison lang Zeit sie zu sammeln. Es gibt drei Ethereal Weapons je Klasse mit einer Droprate zwischen Primal- und Uraltgegenstände.

Diablo 3: Season 24 mit Patch 2.7.1 startet am PTR

Diablo 3 Patch 2.7.1 / Season 24

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Neues Saisonthema

Während die Nephalem auf die Geschichte von Sanktuario zurückblicken, tauchen Machtinstrumente einer vergangenen Ära wieder auf. Die ätherischen Erinnerungen werden denjenigen, die hartnäckig genug danach suchen, unvorstellbare Macht verleihen. Vergangene Legenden treten erneut in der Gegenwart in Erscheinung und ihr müsst entscheiden, wie ihr diese Gaben am besten einsetzt – denn ätherische Macht ist von Natur aus vergänglich und wird schon bald wieder nichts als ein Mythos sein.

Wir blicken gerne auf Diablo II zurück, das vor mehr als 20 Jahren veröffentlicht wurde, und mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Diablo® II: ResurrectedTM im September 2021 möchten wir dieses Vermächtnis mit einem Saisonthema ehren. Für dieses Saisonthema haben wir uns davon inspirieren lassen, wie ätherische Gegenstände in Diablo III aussehen könnten, und bringen 21 liebgewonnene Waffen aus Diablo II zurück. In Saison 24 sind ätherische Gegenstände selten, mächtig und von vergänglicher Natur.

Spieler, die Diablo II: Resurrected vor der Veröffentlichung am 23. September 2021 im Vorverkauf erwerben, schalten in Diablo III sofort das thematisch an Diablo II angelehnte Transmogrifikationsset Erbe des Arreat für Barbaren frei. Weitere Details gibt es hier

Mit der Veröffentlichung von Patch 2.7.1 können Konsolenspieler jetzt sofort den Gefährten Mephisto und die Flügel Umklammerung des Hasses freischalten, wenn sie die Diablo Prime Evil Collection auf Xbox oder PlayStation vorbestellen.

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Saisonale kosmetische Belohnungen

Mit Saison 17 haben wir zum ersten Mal vergangene Belohnungen zurückgebracht, damit alle Spieler, die sie beim ersten Mal verpasst haben, noch eine Chance bekommen. In Saison 24 werden Belohnungen aus Saison 12 wieder verfügbar sein. Zusätzlich zum Brustpanzer und den Handschuhen des exklusiven Sets des Eroberers wird es Porträts geben, die thematisch rund um die Hohen Himmel angesiedelt sind. Wer gerne kosmetische Flügel sammelt, kann sich auf einen alten Bekannten freuen – Fiacla-Géar verleiht eurem Charakter ein engelhaftes Aussehen.

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Natürlich ist es aber immer schön, neue Ziele zu haben, wenn man schon an vergangenen Saisons teilgenommen hat. Deshalb behalten wir die in Saison 17 eingeführte Belohnung für den Abschluss der Saisonreise bei: Zwei neue kosmetische Belohnungen halten wir für alle bereit, die die gesamte Saisonreise zu Ende bringen. Erlebt die Ätherische Erinnerung und schließt die Saisonreise (Wächter) der 24. Saison ab, um den Porträtrahmen Wiedererwachter Schrecken und den Gefährten Niedere Mumie zu erhalten.

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Belohnungen der Saisonreise

Wenn ihr die letzten Saisons fleißig gespielt und bei den Saisonreisen jedes Mal den Titel Eroberer erreicht habt, dann habt ihr euch mittlerweile ein paar zusätzliche Beutetruhenfächer gesichert. Spieler, die noch nicht insgesamt vier Truhenfächer durch die Saisonreisen verdient haben, können ein weiteres Fach freischalten, indem sie die folgenden Aufgaben der Eroberer-Etappe abschließen:

  • Schließt ein Nephalemportal auf Qual XIII in unter 5 Minuten ab.
  • Schließt ein Großes Nephalemportal der Stufe 60 im Solospiel ab.
  • Tötet Gier auf Qual XIII.
  • Tötet Königin Araneae auf Qual XIII in unter 30 Sekunden.
  • Schmiedet einen legendären oder Setgegenstand um.
  • Verbessert einen uralten Gegenstand mit einem legendären Edelstein der Stufe 50 oder höher.
  • Wertet drei legendäre Edelsteine auf Stufe 55 auf.
  • Schließt zwei Errungenschaften ab.

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Saisonspezifische Errungenschaften

Und wo wir gerade von Errungenschaften sprechen: Die rotieren wir ebenfalls! Wollt ihr Vollgas geben und dabei Dinge töten? Bossmodus und Eine Klasse für sich kommen zurück. Mineraliensammlung und Ich muss sie alle haben sind ebenfalls zurück, falls ihr lieber eure legendären Edelsteine aufwertet. Wenn ihr lieber mit Verfluchten Truhen euren Blutdurst stillt, sind Verflucht und zugenäht! und Wer hätte das gedacht? genau richtig für euch. Wer gerne herausfinden möchte, wie weit man es ohne Setgegenstände schaffen kann, wird mit Sonst wäre es ja zu einfach und Übermenschlich Spaß haben. Schlussendlich kommen für diejenigen, die gerne zeigen, dass sie verschiedene Klassensets meistern konnten, Portalomanie und Dynastie zurück.

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Haedrigs Geschenk

Zu guter Letzt erwartet euch wie immer ein hübsches neues Klassenset in Form von Haedrigs Geschenk, das ihr für den Abschluss bestimmter Etappen der Saisonreise erhaltet. Die verfügbaren Sets haben wir weiter unten aufgelistet. Für diejenigen, die neu zu den Saisons hinzustoßen, hier ein kurzer Überblick:

Für das Erreichen von Etappe 2, 3 und 4 der Saisonreise werdet ihr jeweils mit einem von Haedrigs Geschenken belohnt. Jedes Geschenk enthält ein paar Teile eines eurer Klassensets. Auf diesem Wege können Spieler ein Klassenset pro Saison (der Hardcore-Modus wird hier nicht separat gezählt) erlangen, also trefft eure Entscheidung mit Bedacht! Das Set hängt von der Klasse des Charakters ab, mit dem Haedrigs Geschenke geöffnet werden. Wollt ihr also ein vollständiges Klassenset ergattern, müsst ihr auch alle Geschenke mit demselben Charakter öffnen! Folgende Sets werden in Saison 24 durch Haedrigs Geschenk verliehen:

  • Mönch – Ulianas List
  • Dämonenjäger – Natalyas Rache
  • Kreuzritter – Sucher des Lichts
  • Zauberer – Vyrs verblüffende Arcana
  • Barbar – Ruf des unsterblichen Königs
  • Hexendoktor – Geist von Arachyr
  • Totenbeschwörer – Trag'Ouls Avatar

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Patchnotes

Hier findet ihr die Patchnotes für das kommende Update für Diablo III, Patch 2.7.1.


PATCH 2.7.1

Inhaltsverzeichnis:

Anmerkung: Alle Änderungen gelten, solange nicht anderweitig angemerkt, für alle Plattformen von Diablo III – PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC.


Patchnotes

Hier findet ihr die Patchnotes für das kommende Update für Diablo III, Patch 2.7.1.


Saisons

In Saison 24 führen wir ätherische Gegenstände ein, einen neuen Waffentyp, den Spieler in ihrer kommenden Saisonreise sammeln können. Ätherische Gegenstände verfügen über mächtige Affixe, eine zufällige legendäre Eigenschaft für Klassenwaffen und eine zufällige passive Klassenfertigkeit. Sie haben einzigartige Symbole, Namen, Gegenstandstypen und Sounds, die aus dem ursprünglichen Diablo II stammen. Weitere Details zu den ätherischen Gegenständen findet ihr in der folgenden Liste:

  • Ätherische Gegenstände sind accountgebunden und können nur von Monstern, aus Truhen und aus zerstörbaren Objekten erhalten werden. Ihr müsst aber nicht Stufe 70 sein, um sie finden zu können. Ätherische Gegenstände können nicht aus Kanais Würfel oder von Kadala erhalten werden.
  • Die Beuterate von ätherischen Gegenständen ist zwischen uralten und archaischen Gegenständen angesiedelt.
  • Pro Klasse gibt es drei einzigartige ätherische Gegenstände. Jeder ätherische Gegenstand verfügt über festgelegte Affixe sowie eine zufällige legendäre Waffeneigenschaft und eine zufällige passive Klassenfertigkeit.
  • Es kann immer nur jeweils ein ätherischer Gegenstand ausgerüstet sein.
  • Ätherische Gegenstände verlieren nicht an Haltbarkeit.
  • Legendäre Eigenschaften und passive Klassenfertigkeiten von ätherischen Gegenständen können nicht mit denselben Eigenschaften/Fertigkeiten gestapelt werden, die aus Kanais Würfel oder von Gegenständen und Fertigkeiten stammen.
  • Ätherische Gegenstände können nicht verzaubert, transmogrifiziert, gefärbt, umgeschmiedet oder gehandelt werden.
  • Ätherische Gegenstände können verstärkt werden.
  • Wenn ihr in Saison 24 alle 21 ätherischen Gegenstände sammelt, erhaltet ihr als Belohnung die Heldentat Ätherische Erinnerung. Wer diese Heldentat vollbringt, kann in Zukunft mit seinen saisonalen und nicht-saisonalen Helden alle ätherischen Transmogrifikationsoptionen nutzen.
  • Ätherische Gegenstände werden nur in saisonalen Spielen fallengelassen und nach dem Ende der Saison nicht auf euren nicht-saisonalen Charakter übertragen.

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Gegenstände

Allgemein

  • Mönch | Fertigkeitsänderung:
    • Mystischer Verbündeter – Feuerverbündeter: Teilt sich jetzt in 2 Verbündete (vorher 5) auf, aber jetzt können sich alle Feuerverbündeten aufteilen. Der Wirkungsbereich wurde leicht erhöht und der Schaden wurde von 480 % auf 1.920 % Waffenschaden erhöht.
    • Mystischer Verbündeter – Feuerverbündeter: Die KI des Feuerverbündeten wurde verbessert, sodass die Verbündeten jetzt zuverlässiger explodieren.
    • Mystischer Verbündeter – Erdverbündeter: Der Schaden wurde von 380 % auf 4.500 % Waffenschaden erhöht.
    • Geiferschlag: Geisteskraftverbraucher, die euch teleportieren, während Offenbarung aktiv ist, wirken sich zusätzlich auf ein Ziel in der Nähe aus, ohne weitere Geisteskraft zu verbrauchen, und verursachen dabei 350–450 % mehr Schaden.
  • Zauberer | Fertigkeitsänderung:
    • Spiegelbild: Auf dem Symbol von Spiegelbild zeigt jetzt ein Zähler an, wie viele Spiegelbilder aktiv sind.

Änderungen an Gegenständen

  • Innas Mantra (Setbonus für 4 Teile): Ihr erhaltet die Grundeffekte aller vier Mantras gleichzeitig. Für jeden aktiven mystischen Verbündeten wird euer erlittener Schaden um 5 % reduziert. Eure mystischen Verbündeten erleiden keinen Schaden mehr.
  • Innas Mantra (Setbonus für 6 Teile): Ihr erhaltet dauerhaft die passiven Fertigkeiten aller fünf mystischen Verbündeten. Eure Angriffe erschaffen euren gewählten mystischen Verbündeten, der 15 Sek. lang bestehen bleibt, bis max. 10 mystische Verbündete. Jeder mystische Verbündete erhöht den Schaden eurer mystischen Verbündeten um 3.000 %.
  • Die gröbsten Stiefel: Mystischer Verbündeter beschwört zwei mystische Verbündete, die an eurer Seite kämpfen. Sie verursachen 150–200 % mehr Schaden und können in aktiver Gestalt länger angreifen.
  • Bindungen der niederen Götter: Gegner, die von eurer Fertigkeit Zyklonschlag getroffen wurden, erleiden 5 Sek. lang 150 % bis 200 % mehr Schaden durch euren mystischen Verbündeten. Aufgeteilte Feuerverbündete erhalten den fünffachen Bonus.

  • Aegis der Tapferkeit (Setbonus für 2 Teile): Angriffe mit Himmelsfaust lassen Himmelsfuror 5 Sek. lang 125 % mehr Schaden verursachen. Bis zu 3-mal stapelbar.
  • Maskerade des Brennenden Karnevals (Setbonus für 6 Teile): Eure Simulakren und ihr verursachen mit Knochenspeer 6.000 % mehr Schaden.

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Behobene Fehler

  • Behobene Fehler für Mönche
    • Alle mystischen Verbündeten und ihre Fertigkeiten profitieren jetzt von erhöhtem Schaden der Fertigkeit Mystischer Verbündeter.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) von Shenlongs Geist beim Einsatz von Gewitterfront nicht immer wie vorgesehen ausgelöst wurde.
  • Behobene Fehler für ätherische Gegenstände des Hexendoktors | Der Gidbinn
    • Die passive Fertigkeit Opportunisten profitiert jetzt wie vorgesehen von +200 % Schaden für alle Fertigkeiten der Kategorie Voodoo.

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