Diablo 4 Dungeons mit Karten vom Eingang
- Sanktuario Gebiete
- Sanktuario
- Zersplitterte Gipfel
- Scosglen
- Trockensteppe
- Kehjistan
- Hawezar
- Diablo 4 Welt
- Kampagne
- Dungeons
- Monster
- Weltbosse
Allgemeines zu Dungeons
Auf unseren Abenteuern gelangen wir auch immer wieder in zufällig erstellte Dungeons, die nicht zur offenen Welt gehören. Wir bestreiten diese in einer Gruppe, oder alleine. Nicht alle Dungeons in Diablo 4 sind in Höhlen oder unter der Erde. Es gibt Dungeons in Klöstern, oder auch in der offenen Natur wie der Flüsterwald. In den zufallsgenerierten Dungeons finden manchmal Events statt, sowie wie in der Außenwelt. Da diese ebenfalls zufällig auftauchen, sind es bei jedem Besuch andere Events.
Jeder Dungeon bekommt durch besondere Ziele seine eigene Identität. Das Erfüllen dieser Ziele belohnt uns mit zusätzlicher Beute. Zu diesen Zielen gehören z.B. das Töten einer bestimmten Anzahl an Gegnern, oder eines bestimmte Boss-Gegners. Der Übergang zwischen Stockwerken erfolgt nahtlos, sodass es innerhalb eines Dungeons zu keinen Ladezeiten kommt. In jedem Dungeon bekommen wir es mit Gegnern von 1-2 verschiedenen Monster-Familien zu tun.
- Zur Veröffentlichungsversion von Diablo 4 gehören 150 verschiedene Dungeons.
- Einige Dungeons werden erst freigeschaltet, nachdem ein bestimmte Stützpunkt freigespielt wurde.
- Im Endgame können Dungeons durch Siegel in Alptraumdungeons umgewandelt. Sie erhalten Affixe und werden damit schwerer, gewähren aber auch bessere Belohnungen.
- Der erstmalige Abschluss jedes Dungeons gewährt Ansehen beim Regionsfortschritt.
- Durch den erstmaligen Abschluss jedes Dungeons schalten wir ein legendäres Aspekt frei.
- In jedem Dungeon gibt es Schreine, die uns Boni wie erhöht Bewegungsgeschwindigkeit gewähren.
Alptraumdungeons in Diablo 4
Mit dem Abschluss der Hauptquestreihe werden Alptraumdungeons freigeschaltet. Sie sind mit zusätzlichen Modifikatoren schwerer als normale Dungeons und beinhalten neue Ziele und Eigenschaften, bieten dafür aber auch bessere Belohnungen. An der Drop-Rate ändert sich zwar nichts, die als Beute hinterlassenen Gegenstände haben dafür aber bessere Werte.
Heilige Alptraumdungeons
- Aldurwald
- Klage der Urahnen
- Schwarzes Asylum
- Blindhöhlen
- Konklave
- Kathedrale des Kreutzritters
- Kanäle von Guulrahn
- Maugans Werk
- Marterwald
- Onyxfeste
- Shivataruinen
- Standhafte Kaserne
- Verlies
- Versunkene Ruinen
- Zenit
Alptraumdungeons der Ahnen
- Verlassenes Bergwerk
- Aldurwald
- Klage der Urahnen
- Schwarzes Asylum
- Blindhöhlen
- Niedergang des Champions
- Konklave
- Kathedrale des Kreutzritters
- Düsterkluft
- Entweihte Katakombe
- Dämonensog
- Verlassener Tunnel
- Erdwunde
- Kanäle von Guulrahn
- Elendsviertel von Guulrahn
- Unsterbliche Ausstrahlung
- Jalals Wacht
- Maugans Werk
- Marterwald
- Onyxfeste
- Gefängnis von Caldeum
- Wildnis von Raethwind
- Schlangennest
- Schattenfall
- Shivataruinen
- Standhafte Kaserne
- Verlies
- Versunkene Ruinen
- Gepeinigste Ruinen
- Zenit
Siegel für Alptraumdungeons
Mit Siegeln wandeln wir einen gewöhnlichen Dungeon in einen Alptraumdungeon um. Diese Siegel stellen wir beim Okkultist in Diablo 4 her. Wir erhalten sie aber als Belohnung in den Alptraumdungeons selbst. Es gibt sie in unterschiedlichen Tier-Stufen. Je höher die Tier-Stufe ist, desto höher sind die Kosten der Herstellung, desto höher wird aber auch der Schwierigkeitsgrad des Dungeons.
Tier-Stufe | Affixe | Welt-Stufe | Siegelpulver | Gold |
---|---|---|---|---|
1-5 | 3 | 3 | 4 | 4.000 |
6-10 | 3 | 3 | 6 | 6.000 |
11-15 | 4 | 4 | 13 | 8.000 |
16-20 | 4 | 4 | 18 | 10.000 |
21-25 | 5 | 5 | 23 | 13.000 |
26-30 | 5 | 5 | 28 | 16.000 |
31-35 | 5 | 5 | 34 | 19.000 |
36-40 | 5 | 5 | 40 | 22.000 |
41-50 | 5 | 5 | 50 | 26.000 |
51-60 | 5 | 5 | 60 | 30.000 |
61-70 | 5 | 5 | 70 | 35.000 |
71-80 | 5 | 5 | 80 | 40.000 |
81-90 | 5 | 5 | 90 | 45.000 |
91-100 | 5 | 5 | 100 | 50.000 |
Dungeon-Affixe
Bei den Dungeon-Affixen hat sich Blizzard etwas Besonderes einfallen lassen. Durch diese Affixe ändern sich nicht einfach irgendwelche Werte. Es handelt sich teilweise um richtig aktive Effekte innerhalb des Dungeons. Es ist wichtig die Affixe zu kennen, denn eine ungünstige Kombination mehrere Affixe kann den Schwierigkeitsgrad im Dungeon erheblich erhöhen. Nachfolgend einige Beispiele:
- Ein Felsen verfolgt die Gruppe im ganzen Dungeon und Teilt am nächstliegenden Spieler Schaden aus. Dieser Felsen kann nicht angegriffen werden, sodass wir den ganzen Dungeon über versuchen müssen diesem Felsen auszuweichen.
- Alle Gegner im Dungeon sind unsichtbar, solange sie sich nicht im Kampf befinden.
Belohnungen & Freischaltungen
Dungeons gewähren gleich mehrere unterschiedliche Arten von Belohnungen. Es gibt garantierte einmalige Belohnungen, sowie Belohnungen die es nur einem bestimmten Dungeon zu holen gibt.
- Erfahrungspunkte: Bei jedem Dungeon-Run erhalten wir Erfahrungspunkte, was vor allem beim Leveln, aber auch beim Paragon-Farmen hilfreich ist.
- Gold: Wir werden außerdem mit Gold belohnt, dessen Höhe sich nach der Stufe des Dungeons richtet.
- Ansehen: Jeder Dungeon in Diablo 4 gewährt einmalig 30 Ansehen beim Regionsfortschritt als Belohnung. Beim Regionsfortschritt erhalten wir weitere Belohnungen und schalten gleichzeitig wichtige Inhalte frei.
- Erfolge: Durch den Abschluss jedes Dungeons bekommen wir einen Erfolg gewährt.
- Legendäre Aspekte: Beim erstmaligen Abschluss jedes Dungeons schalten wir ein bestimmtes Legendäres Aspekt im Kodex der Macht frei. Somit kann man Legendäre Aspekte gezielt farmen.
Dungeons: Zersplitterte Gipfel
Nachfolgend alle Dungeons auf den Zersplitterten Gipfeln im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtDungeons: Scosglen
Nachfolgend alle Dungeons in Scosglen im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtDungeons: Kehjistan
Nachfolgend alle Dungeons in Kehjistan im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtDungeons: Hawezar
Nachfolgend alle Dungeons in Hawezar im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtDungeons: Trockensteppe
Nachfolgend alle Dungeons in der Trockensteppe im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtErfolge
Folgende Erfolge gehören passend zu den Dungeons in Diablo 4.
Icon | Erfolg |
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Kathedralenbezwinger Schließt die Kathedrale des Lichts ab. |
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Erforscher der Trockensteppe Sammelt alle legendären Aspekte in der Trockensteppe.
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Alptraumsucher Schließt alle heiligen Alptraumdungeons ab.
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Erforscher der Zersplitterten Gipfel Sammelt alle legendären Aspekte in den Zersplitterten Gipfeln.
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Erforscher von Hawezar Sammelt alle legendären Aspekte in Hawezar.
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Erforscher von Kehjistan Sammelt alle legendären Aspekte in Kehjistan.
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Erforscher von Scosglen Sammelt alle legendären Aspekte in Scosglen.
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Fluch der Gefallenen Schließt den Zerfallenen Tempel ab. |
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Alptraumbezwinger Schließt alle Alptraumdungeons der Ahnen ab.
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