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Diablo 4 Dungeons mit Karten vom Eingang

Geschrieben von Telias am 19.06.2023 um 17:37

Allgemeines zu Dungeons

Auf unseren Abenteuern gelangen wir auch immer wieder in zufällig erstellte Dungeons, die nicht zur offenen Welt gehören. Wir bestreiten diese in einer Gruppe, oder alleine. Nicht alle Dungeons in Diablo 4 sind in Höhlen oder unter der Erde. Es gibt Dungeons in Klöstern, oder auch in der offenen Natur wie der Flüsterwald. In den zufallsgenerierten Dungeons finden manchmal Events statt, sowie wie in der Außenwelt. Da diese ebenfalls zufällig auftauchen, sind es bei jedem Besuch andere Events.

Jeder Dungeon bekommt durch besondere Ziele seine eigene Identität. Das Erfüllen dieser Ziele belohnt uns mit zusätzlicher Beute. Zu diesen Zielen gehören z.B. das Töten einer bestimmten Anzahl an Gegnern, oder eines bestimmte Boss-Gegners. Der Übergang zwischen Stockwerken erfolgt nahtlos, sodass es innerhalb eines Dungeons zu keinen Ladezeiten kommt. In jedem Dungeon bekommen wir es mit Gegnern von 1-2 verschiedenen Monster-Familien zu tun.

  • Zur Veröffentlichungsversion von Diablo 4 gehören 150 verschiedene Dungeons.
  • Einige Dungeons werden erst freigeschaltet, nachdem ein bestimmte Stützpunkt freigespielt wurde.
  • Im Endgame können Dungeons durch Siegel in Alptraumdungeons umgewandelt. Sie erhalten Affixe und werden damit schwerer, gewähren aber auch bessere Belohnungen.
  • Der erstmalige Abschluss jedes Dungeons gewährt Ansehen beim Regionsfortschritt.
  • Durch den erstmaligen Abschluss jedes Dungeons schalten wir ein legendäres Aspekt frei.
  • In jedem Dungeon gibt es Schreine, die uns Boni wie erhöht Bewegungsgeschwindigkeit gewähren.
Diablo 4 Dungeons
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Alptraumdungeons in Diablo 4

Mit dem Abschluss der Hauptquestreihe werden Alptraumdungeons freigeschaltet. Sie sind mit zusätzlichen Modifikatoren schwerer als normale Dungeons und beinhalten neue Ziele und Eigenschaften, bieten dafür aber auch bessere Belohnungen. An der Drop-Rate ändert sich zwar nichts, die als Beute hinterlassenen Gegenstände haben dafür aber bessere Werte.

Heilige Alptraumdungeons

  • Aldurwald
  • Klage der Urahnen
  • Schwarzes Asylum
  • Blindhöhlen
  • Konklave
  • Kathedrale des Kreutzritters
  • Kanäle von Guulrahn
  • Maugans Werk
  • Marterwald
  • Onyxfeste
  • Shivataruinen
  • Standhafte Kaserne
  • Verlies
  • Versunkene Ruinen
  • Zenit

Alptraumdungeons der Ahnen

  • Verlassenes Bergwerk
  • Aldurwald
  • Klage der Urahnen
  • Schwarzes Asylum
  • Blindhöhlen
  • Niedergang des Champions
  • Konklave
  • Kathedrale des Kreutzritters
  • Düsterkluft
  • Entweihte Katakombe
  • Dämonensog
  • Verlassener Tunnel
  • Erdwunde
  • Kanäle von Guulrahn
  • Elendsviertel von Guulrahn
  • Unsterbliche Ausstrahlung
  • Jalals Wacht
  • Maugans Werk
  • Marterwald
  • Onyxfeste
  • Gefängnis von Caldeum
  • Wildnis von Raethwind
  • Schlangennest
  • Schattenfall
  • Shivataruinen
  • Standhafte Kaserne
  • Verlies
  • Versunkene Ruinen
  • Gepeinigste Ruinen
  • Zenit

Siegel für Alptraumdungeons

Mit Siegeln wandeln wir einen gewöhnlichen Dungeon in einen Alptraumdungeon um. Diese Siegel stellen wir beim Okkultist in Diablo 4 her. Wir erhalten sie aber als Belohnung in den Alptraumdungeons selbst. Es gibt sie in unterschiedlichen Tier-Stufen. Je höher die Tier-Stufe ist, desto höher sind die Kosten der Herstellung, desto höher wird aber auch der Schwierigkeitsgrad des Dungeons.

Tier-Stufe Affixe Welt-Stufe Siegelpulver Gold
1-5 3 3 4 4.000
6-10 3 3 6 6.000
11-15 4 4 13 8.000
16-20 4 4 18 10.000
21-25 5 5 23 13.000
26-30 5 5 28 16.000
31-35 5 5 34 19.000
36-40 5 5 40 22.000
41-50 5 5 50 26.000
51-60 5 5 60 30.000
61-70 5 5 70 35.000
71-80 5 5 80 40.000
81-90 5 5 90 45.000
91-100 5 5 100 50.000
Dungeonschlüssel für Alptraumdungeons in Diablo 4
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Dungeon-Affixe

Bei den Dungeon-Affixen hat sich Blizzard etwas Besonderes einfallen lassen. Durch diese Affixe ändern sich nicht einfach irgendwelche Werte. Es handelt sich teilweise um richtig aktive Effekte innerhalb des Dungeons. Es ist wichtig die Affixe zu kennen, denn eine ungünstige Kombination mehrere Affixe kann den Schwierigkeitsgrad im Dungeon erheblich erhöhen. Nachfolgend einige Beispiele:

  • Ein Felsen verfolgt die Gruppe im ganzen Dungeon und Teilt am nächstliegenden Spieler Schaden aus. Dieser Felsen kann nicht angegriffen werden, sodass wir den ganzen Dungeon über versuchen müssen diesem Felsen auszuweichen.
  • Alle Gegner im Dungeon sind unsichtbar, solange sie sich nicht im Kampf befinden.
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Belohnungen & Freischaltungen

Dungeons gewähren gleich mehrere unterschiedliche Arten von Belohnungen. Es gibt garantierte einmalige Belohnungen, sowie Belohnungen die es nur einem bestimmten Dungeon zu holen gibt.

  • Erfahrungspunkte: Bei jedem Dungeon-Run erhalten wir Erfahrungspunkte, was vor allem beim Leveln, aber auch beim Paragon-Farmen hilfreich ist.
  • Gold: Wir werden außerdem mit Gold belohnt, dessen Höhe sich nach der Stufe des Dungeons richtet.
  • Ansehen: Jeder Dungeon in Diablo 4 gewährt einmalig 30 Ansehen beim Regionsfortschritt als Belohnung. Beim Regionsfortschritt erhalten wir weitere Belohnungen und schalten gleichzeitig wichtige Inhalte frei.
  • Erfolge: Durch den Abschluss jedes Dungeons bekommen wir einen Erfolg gewährt.
  • Legendäre Aspekte: Beim erstmaligen Abschluss jedes Dungeons schalten wir ein bestimmtes Legendäres Aspekt im Kodex der Macht frei. Somit kann man Legendäre Aspekte gezielt farmen.
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Dungeons: Zersplitterte Gipfel

Nachfolgend alle Dungeons auf den Zersplitterten Gipfeln im Überblick.

Dungeon / Eingang Monster Legendäres Aspekt
Gnadengrat
Sarkovapass
Ziegenmenschen
Skelette
Blutsuchender Aspekt
Kaserne von Kor Dragan
Sarkovapass
Skelette
Vampire
Aspekt der Blutarmut
Verbotene Stadt
Sarkovapass
Geister
Vampire
Nachtheulers Aspekt
Kratertor
Die Fahle Lichtung
Gefallene
Skelette
Entwischender Aspekt
Tiefenwald von Nostrava
Die Fahle Lichtung
Skelette
Zerfleischender Aspekt
Verfallene Hütte
Die Fahle Lichtung
Gefallene
Zombies
Aspekt des explosiven Schwungs
Kultistenzuflucht
Nostrava
Kultisten
Werwölfe
Feuerwandlers Aspekt
Vergessene Archive
Ödes Hochland
Gefallene
Geister
Aspekt des Beschützers
Gepeinigte Ruinen
Ödes Hochland
Dämonen
Skelette
Aspekt der Unersättlichen
Entweihte Katakombe
Ödes Hochland
Skelette
Spinnen
Aspekt der härtenden Schläge
Kathedrale des Lichts
Ödes Hochland
Marterwald
Taiga von Dobrev
Banditen
Skelette
Löschender Aspekt
Die Lichtwacht
Taiga von Dobrev
Banditen
Vampire
Werwölfe
Aspekt des Funkenschlags
Grube des toten Mannes
Sturmtal
Vampire
Werwölfe
Aspekt der schneidenden Kälte
Verlassener Steinbruch
Eiskalte Weite
Ziegenmenschen
Zombies
Aspekt der umkreisenden Klingen
Schwarzes Asylum
Eiskalte Weite
Geister
Skelette
Aspekt der Qual
Unsterbliche Ausstrahlung
Eiskalte Weite
Geister
Vampire
Verstümmelter Aspekt
Geheiligtes Beinhaus
Eiskalte Weite
Vampire
Zombies
Aspekt des unerbittlichen Zorns
Anicas Anspruch
Malnok
Ziegenmenschen
Skelette
Zombies
Sturmklaues Aspekt
Raunarbenhöhle
Malnok
Ziegenmenschen
Zombies
Aspekt der einbrechenden Dunkelheit
Niedergang des Raureifs
Sitz der Himmel
Ziegenmenschen
Skelette
Zombies
Blutgebadeter Aspekt
Zenit
Sitz der Himmel
Skelette
Vampire
Zombies
Aufladender Aspekt
Blutrote Kapelle
Sitz der Himmel
Vampire
Zombies
Energiespendender Aspekt
Echo des Hasses
Ödes Hochland
Bollwerk von Kor Valar
Kor Valar
Sprengfallenstellender Aspekt
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Dungeons: Scosglen

Nachfolgend alle Dungeons in Scosglen im Überblick.

Dungeon / Eingang Monster Legendäres Aspekt
Aldurwald
Das Schleiermoor
Werwölfe
Aspekt der Reanimation
Zerstörtes Bollwerk
Sinkendes Tiefland
Geister
Ziegenmenschen
Geistwandelnder Aspekt
Calibels Mine
Nordküste
Banditen
Geister
Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters
Dämonensog
Sinkendes Tiefland
Gefallene
Skelette
Aspekt des unheimlichen Verrats
Tunnel von Domhainne
Klagende Hügel
Ziegenmenschen
Aspekt der Effizienz
Höhle der Wilden
Hütte von Moordaine
Spinnen
Werwölfe
Aspekt des Treibsands
Überflutete Tiefen
Hoffnungsschimmer
Ertrunkene
Aspekt des stärkenden Seelenernters
Garanfeste
Ufer
Gefallene
Skelette
Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds
Schwarmstock
Hochlandwildnis
Spinnen
Aspekt des schwellenden Fluchs
Heulende Höhle
Nordküste
Werwölfe
Aspekt des Pfeilhagels
Jalals Wacht
Das Schleiermoor
Werwölfe
Klingentanzender Aspekt
Lubans Ruhe
Ufer
Banditen
Skelette
Betrügender Aspekt
Madduxwacht
Hochlandwildnis
Geister
Skelette
Geladener Aspekt
Matrosenzuflucht
Ufer
Ertrunkene
Geister
Überladener Aspekt
Altstein
Das Hügelland
Ziegenmenschen
Spinnen
Klingenmeisters Aspekt
Hügel der Reue
Klagende Hügel
Geister
Zombies
Todessehnsüchtiger Aspekt
Wildnis von Raethwind
Klagende Hügel
Banditen
Aspekt der inneren Ruhe
Sarats Unterschlupf
Das Hügelland
Spinnen
Schneeverschleierter Aspekt
Verlies
Die Smaragdjagdgründe
Geister
Skelette
Zombies
Steinbrüchiger Aspekt
Versunkene Ruinen
Nordküste
Geister
Zombies
Aspekt der Ahnenmacht
Senke der Verderbnis
Hütte von Moordaine
Geister
Werwölfe
Schattenschnitters Aspekt
Tiefenwurzel
Túr Dúlra
Zombies
Aspekt der Erwartungsvollen
Gewölbe der Verlassenen
Klagende Hügel
Ertrunkene
Zombies
Bestattender Aspekt
Flüsterkiefern
Hochlandwildnis
Gefallene
Spinnen
Ballistischer Aspekt
Senke des Elends
Túr Dúlra
Gefallene
Aspekt der statischen Umklammerung
Archiv von Issalia
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Dungeons: Kehjistan

Nachfolgend alle Dungeons in Kehjistan im Überblick.

Dungeon / Eingang Monster Legendäres Aspekt
Verlassenes Bergwerk
Reinigende Sande
Geister
Spinnen
Aspekt der Vergeltung
Eingestürztes Gewölbe
Bernsteinsande
Skelette
Aspekt der Zyklonmacht
Konklave
Südliche Weite
Kultisten
Gefallene
Aspekt der Schuld des Wechselbalgs
Verderbte Grotte
Schartige Küste
Dämonen
Ertrunkene
Aspekt der greifenden Adern
Bröckelnde Hekma
Omaths Festung
Geister
Skelette
Aspekt der zersplitternden Energie
Kathedrale der Kreuzritter
Caldeum
Ritter
Skelette
Verlassener Tunnel
Caldeum
Schlangen
Spinnen
Peinigender Aspekt
Verhallendes Echo
Reinigende Sande
Dämonen
Gefallene
Gestaltwandelnder Aspekt
Vergessene Ruinen
Schartige Küste
Skelette
Schlangen
Eisenblütiger Aspekt
Hakans Zuflucht
Südliche Weite
Skelette
Schlangen
Unerbittlicher Aspekt
Hallen der Verdammten
Reinigende Sande
Kultisten
Gefallene
Geister
Skelette
Aspekt des Ungehorsams
Ketzerasylum
Schartige Küste
Kultisten
Ritter
Erfahrener Aspekt
Inferno
Bernsteinsande
Kultisten
Dämonen
Rachsüchtiger Aspekt
Gefängnis von Caldeum
Caldeum
Dämonen
Ritter
Opportuner Aspekt
Fauliger Grundwasserleiter
Schartige Küste
Ertrunkene
Schlangen
Aspekt des Unerschütterlichen
Zuflucht des Abtrünnigen
Caldeum
Banditen
Ritter
Aspekt der Verderbnis
Grabstätte der Verleugneten
Altar des Untergangs
Dämonen
Ziegenmenschen
Hünenhafter Aspekt
Shivtaruinen
Bernsteinsande
Windwütender Aspekt
Schirokkohöhle
Reinigende Sande
Gefallene
Spinnen
Aspekt der schallenden Wut
Versunkene Bibliothek
Bernsteinsande
Ertrunkene
Skelette
Aspekt der Kontrolle
Gruft der Heiligen
Bernsteinsande
Geister
Zündelnder Aspekt
Uldurs Höhle
Schartige Küste
Banditen
Aspekt der Verdammten
Das Sanktum der Yshari
Caldeum
Kultisten
Skelette
Nadelfeuriger Aspekt
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Dungeons: Hawezar

Nachfolgend alle Dungeons in Hawezar im Überblick.

Dungeon / Eingang Monster Legendäres Aspekt
Akkhans Griff
Ruinen der Rakhat-Feste
Ertrunkene
Vampire
Verpesteter Aspekt
Altes Reservoir
Fäulnisdelta
Dämonen
Skelette
Aspekt der Ahnenechos
Bastion des Glaubens
Plateau von Umir
Kannibalen
Ritter
Trickreicher Aspekt
Glockenturm von Zakara
Fäulnisdelta
Ertrunkene
Skelette
Aspekt des Bärenschreckens
Blindhöhlen
Auen von Fethis
Spinnen
Aspekt des wütenden Sturms
Erdwunde
Plateau von Umir
Kannibalen
Geister
Aspekt der versengten Extremitäten
Endlose Tore
Plateau von Umir
Kultisten
Dämonen
Gefallene
Aspekt der tobenden Werbestie
Gesichtsloser Schrein
Einsame Küste
Banditen
Kannibalen
Kultisten
Unbeugsamer Aspekt
Stinkendes Mausoleum
Der Windende Morast
Ertrunkene
Vampire
Schneewachender Aspekt
Ghoaruinen
Giftmoor
Ertrunkene
Schlangen
Verhüllender Aspekt
Gespenstische Zuflucht
Fäulnisdelta
Geister
Zombies
Raufender Aspekt
Heidenbastion
Trostloses Vorgebirge
Ritter
Vampire
Aspekt des betäubenden Zorns
Eisenfeste
Ruinen der Rakhat-Feste
Dämonen
Geister
Schnellblütiger Aspekt
Schlund des Leviathans
Giftmoor
Kultisten
Aspekt der abgeschöpften Verpflegung
Lichthort
Trostloses Vorgebirge
Ritter
Aspekt von Bul-Kathos
Verlorene Bastion
Plateau von Umir
Geister
Ritter
Aspekt der ablenkenden Barriere
Maugans Werk
Auen von Fethis
Banditen
Ritter
Erdwüters Aspekt
Untergang
Erimans Scheiterhaufen
Gefallene
Geister
Aspekt des geteilten Leids
Ruinen von Eridu
Giftmoor
Ertrunkene
Gefallene
Opfernder Aspekt
Schlangennest
Pestmarschen
Kultisten
Schlangen
Aspekt der drei Flüche
Schattenfall
Vyeresz
Kultisten
Schlangen
Aspekt der abzweigenden Salven
Standhafte Kaserne
Ruinen der Rakhat-Feste
Kannibalen
Kultisten
Aspekt: Lebhafter
Hexenwasser
Pestmarschen
Schlangen
Spinnen
Wunderkinds Aspekt
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Dungeons: Trockensteppe

Nachfolgend alle Dungeons in der Trockensteppe im Überblick.

Dungeon / Eingang Monster Legendäres Aspekt
Klage der Urahnen
Die Ungezähmten Hänge
Dämonen
Gefallene
Aspekt der flüchtigen Schatten
Gasse des Verräters
Die Verfluchten Ödlande
Dämonen
Skelette
Aspekt des mächtigen Blutes
Blutgetränkter Fels
Die Ungezähmten Hänge
Kannibalen
Gefallene
Schäfers Aspekt
Vergrabene Hallen
Jakhabecken
Kultisten
Geister
Schneller Aspekt
Aasfelder
Die Vernarbte Küste
Aspekt des eisernen Kriegers
Niedergang des Champions
Die Ungezähmten Hänge
Ziegenmenschen
Spinnen
Aspekt des Schattens
Beinhaus
Die Ungezähmten Hänge
Kannibalen
Aspekt des beständigen Stampfens
Düsterkluft
Tusmaa-Graben
Kultisten
Dämonen
Aspekt der Macht
Vergessene Tiefen
Flachland von Dindai
Skelette
Zombies
Aspekt der beißenden Kälte
Grinsendes Labyrinth
Klippen von Khargai
Gefallene
Aspekt der sanften Brise
Kanäle von Guulrahn
Jakhabecken
Spinnen
Zombies
Täuschender Aspekt
Elendsviertel von Guulrahn
Jakhabecken
Kannibalen
Geister
Splitternder Aspekt
Komdortempel
Die Vernarbte Küste
Aspekt der zügigen Verbindung
Trauerfeld
Klippen von Khargai
Banditen
Skelette
Zombies
Aspekt des berserkerhaften Zerreißens
Onyxfeste
Der Onyxturm
Geister
Zombies
Sturmschwellender Aspekt
Fahle Senke
Die Verfluchten Ödlande
Kannibalen
Skelette
Spinnen
Elementarer Aspekt
Pfad der Blinden
Klippen von Khargai
Kultisten
Dämonen
Aspekt der berstenden Knochen
Versiegelte Archive
Die Ungezähmten Hänge
Geister
Zombies
Aspekt des lindernden Steins
Uferabstieg
Grasland von Kotama
Geister
Skelette
Aspekt der Rachsucht
Wandelnde Stadt
Die Verfluchten Ödlande
Gefallene
Gefräßiger Aspekt
Flüsterndes Gewölbe
Chambatarkamm
Geister
Aspekt der instabilen Infusionen
Zerfallener Tempel
Chambatarkamm
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Erfolge

Folgende Erfolge gehören passend zu den Dungeons in Diablo 4.

Icon Erfolg
  Kathedralenbezwinger

Schließt die Kathedrale des Lichts ab.

  Erforscher der Trockensteppe

Sammelt alle legendären Aspekte in der Trockensteppe.

  • Aspekt der Flüchtigen
  • Aspekt des Mächtigen Blutes
  • Aspekt der Berstenden Knochen
  • Aspekt des Hirten
  • Aspekt der Hast
  • Aspekt des Schattens
  • Aspekt des Eisernen Kriegers
  • Aspekt des Beständigen Stampfens
  • Aspekt der Macht
  • Aspekt der Beißenden Kälte
  • Aspekt des Sturmschlags
  • Aspekt des Gauners
  • Aspekt des Besessenen Blutes
  • Aspekt der Zügigen Verbindung
  • Aspekt des Berserkerhaften Zerreißens
  • Aspekt des Sturmschwalls
  • Aspekt des Elementaristen
  • Aspekt des Lindernden Steins
  • Aspekt der Rachsucht
  • Aspekt der Unersättlichkeit
  • Aspekt der Instabilen Infusionen
  Alptraumsucher

Schließt alle heiligen Alptraumdungeons ab.

  • Aldurwald
  • Klage der Urahnen
  • Schwarzes Asylum
  • Blindhöhlen
  • Konklave
  • Kathedrale des Kreuzritters
  • Kanäle von Guulrahn
  • Maugans Werk
  • Marterwald
  • Onyxfeste
  • Shivtaruinen
  • Standhafte Kaserne
  • Verlies
  • Versunkene Ruinen
  Erforscher der Zersplitterten Gipfel

Sammelt alle legendären Aspekte in den Zersplitterten Gipfeln.

  • Aspekt des Beschützers
  • Aspekt des Feuerwandlers
  • Aspekt des Explosiven Schwungs
  • Aspekt der Zerfleischung
  • Aspekt des Schutzes
  • Aspekt des Funkenschlags
  • Aspekt der Löschung
  • Aspekt der Schneidenden Kälte
  • Aspekt der Verstümmelung
  • Aspekt der Umkreisenden Klingen
  • Aspekt der Pirschenden Bestie
  • Aspekt der einbrechenden Dunkelheit
  • Aspekt der Qual
  • Aspekt des Unerbittlichen Zorns
  • Aspekt des Sprengfallenstellers
  • Aspekt der Energie
  • Aspekt des Blutbads
  • Aspekt der Blutarmut
  • Aspekt des Nachtheulers
  • Aspekt des Blutes durch Blut
  • Aspekt der Härtenden Schläge
  • Aspekt der Aufladung
  • Aspekt der Unersättlichen
  Erforscher von Hawezar

Sammelt alle legendären Aspekte in Hawezar.

  • Aspekt der Pest
  • Aspekt der Ahnenechos
  • Aspekt des Trickschusses
  • Aspekt des Bärenschreckens
  • Aspekt des Sturms
  • Aspekt des Verbrannten Fleisches
  • Aspekt des unbeugsamen Hauptmanns
  • Aspekt des Schneewächters
  • Aspekt der Verhüllung
  • Aspekt der tobenden Menschenbestie
  • Aspekt des Raufbolds
  • Aspekt des Betäubenden Zorns
  • Aspekt des Schnellbluts
  • Aspekt der abgeschöpften Verpflegung
  • Aspekt von Bul-Kathos
  • Aspekt der ablenkenden Barriere
  • Aspekt des Windstürmers
  • Aspekt des geteilten Leids
  • Aspekt des Opfers
  • Aspekt der drei Flüche
  • Aspekt der Schattensalve
  • Aspekt des Elans
  • Aspekt des Wunders
  Erforscher von Kehjistan

Sammelt alle legendären Aspekte in Kehjistan.

  • Aspekt der Vergeltung
  • Aspekt der Zyklonmacht
  • Aspekt der Schuld des Wechselbalgs
  • Aspekt der zugreifenden Adern
  • Aspekt der zersplitternden Energie
  • Aspekt des Opportunisten
  • Aspekt des Windwüters
  • Aspekt des Ungehorsams
  • Aspekt der Pein
  • Aspekt des Wechselbalgs
  • Aspekt des raschen Herzschlags
  • Aspekt des unerbittlichen Berserkers
  • Aspekt des erfahrenen Raufbolds
  • Aspekt der Rachsucht
  • Aspekt des Sturmwandlers
  • Aspekt der Standhaften
  • Aspekt der Verderbnis
  • Aspekt des Hünen
  • Aspekt der schallenden Wut
  • Aspekt der Kontrolle
  • Aspekt des Zündelns
  • Aspekt der Verdammten
  • Aspekt des Nadelfeuers
  Erforscher von Scosglen

Sammelt alle legendären Aspekte in Scosglen.

  • Aspekt der Reanimation
  • Aspekt des Geistwandlers
  • Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters
  • Aspekt des unheimlichen Verrat
  • Aspekt der Effizienz
  • Aspekt des Treibsands
  • Aspekt des stärkenden Seelenernters
  • Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds
  • Aspekt des schwellenden Fluchs
  • Aspekt des Pfeilhagels
  • Aspekt des Klingentänzers
  • Aspekt des Betrügers
  • Aspekt der Aufladung
  • Aspekt der Überladung
  • Aspekt des Klingenmeisters
  • Aspekt des Todeswunsches
  • Aspekt der inneren Ruhe
  • Aspekt des Schneeschleiers
  • Aspekt des Bruchsteins
  • Aspekt der Ahnenmacht
  • Aspekt des Schattenschnitters
  • Aspekt der Erwartungsvollen
  • Aspekt des Requiems
  • Aspekt der Ballistik
  • Aspekt des Donnergrollens
  Fluch der Gefallenen

Schließt den Zerfallenen Tempel ab.

  Alptraumbezwinger

Schließt alle Alptraumdungeons der Ahnen ab.

  • Verlassenes Bergwerk
  • Aldurwald
  • Klage der Urahnen
  • Schwarzes Asylum
  • Blindhöhlen
  • Niedergang des Champions
  • Konklave
  • Kathedrale des Kreuzritters
  • Düsterkluft
  • Entweihte Katakombe
  • Dämonensog
  • Verlassener Tunnel
  • Erdwunde
  • Kanäle von Guulrahn
  • Elendsviertel von Guulrahn
  • Unsterbliche Ausstrahlung
  • Jalals Wacht
  • Maugans Werk
  • Marterwald
  • Onyxfeste
  • Gefängnis von Caldeum
  • Wildnis von Raethwind
  • Schlangennest
  • Schattenfall
  • Shivtaruinen
  • Standhafte Kaserne
  • Verlies
  • Versunkene Ruinen
  • Gepeinigte Ruinen
  • Zenit
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