Diablo 4 Dungeons mit Karten vom Eingang
- Sanktuario Gebiete
- Sanktuario
- Zersplitterte Gipfel
- Scosglen
- Trockensteppe
- Kehjistan
- Hawezar
- Diablo 4 Welt
- Kampagne
- Dungeons
- Monster
- Weltbosse
Allgemeines zu Dungeons
Auf unseren Abenteuern gelangen wir auch immer wieder in zufällig erstellte Dungeons, die nicht zur offenen Welt gehören. Wir bestreiten diese in einer Gruppe, oder alleine. Nicht alle Dungeons in Diablo 4 sind in Höhlen oder unter der Erde. Es gibt Dungeons in Klöstern, oder auch in der offenen Natur wie der Flüsterwald. In den zufallsgenerierten Dungeons finden manchmal Events statt, sowie wie in der Außenwelt. Da diese ebenfalls zufällig auftauchen, sind es bei jedem Besuch andere Events.
Jeder Dungeon bekommt durch besondere Ziele seine eigene Identität. Das Erfüllen dieser Ziele belohnt uns mit zusätzlicher Beute. Zu diesen Zielen gehören z.B. das Töten einer bestimmten Anzahl an Gegnern, oder eines bestimmte Boss-Gegners. Der Übergang zwischen Stockwerken erfolgt nahtlos, sodass es innerhalb eines Dungeons zu keinen Ladezeiten kommt. In jedem Dungeon bekommen wir es mit Gegnern von 1-2 verschiedenen Monster-Familien zu tun.
- Zur Veröffentlichungsversion von Diablo 4 gehören 150 verschiedene Dungeons.
- Einige Dungeons werden erst freigeschaltet, nachdem ein bestimmte Stützpunkt freigespielt wurde.
- Im Endgame können Dungeons durch Siegel in Alptraumdungeons umgewandelt. Sie erhalten Affixe und werden damit schwerer, gewähren aber auch bessere Belohnungen.
- Der erstmalige Abschluss jedes Dungeons gewährt Ansehen beim Regionsfortschritt.
- Durch den erstmaligen Abschluss jedes Dungeons schalten wir ein legendäres Aspekt frei.
- In jedem Dungeon gibt es Schreine, die uns Boni wie erhöht Bewegungsgeschwindigkeit gewähren.
Alptraumdungeons in Diablo 4
Mit dem Abschluss der Hauptquestreihe werden Alptraumdungeons freigeschaltet. Sie sind mit zusätzlichen Modifikatoren schwerer als normale Dungeons und beinhalten neue Ziele und Eigenschaften, bieten dafür aber auch bessere Belohnungen. An der Drop-Rate ändert sich zwar nichts, die als Beute hinterlassenen Gegenstände haben dafür aber bessere Werte.
Heilige Alptraumdungeons
- Aldurwald
- Klage der Urahnen
- Schwarzes Asylum
- Blindhöhlen
- Konklave
- Kathedrale des Kreutzritters
- Kanäle von Guulrahn
- Maugans Werk
- Marterwald
- Onyxfeste
- Shivataruinen
- Standhafte Kaserne
- Verlies
- Versunkene Ruinen
- Zenit
Alptraumdungeons der Ahnen
- Verlassenes Bergwerk
- Aldurwald
- Klage der Urahnen
- Schwarzes Asylum
- Blindhöhlen
- Niedergang des Champions
- Konklave
- Kathedrale des Kreutzritters
- Düsterkluft
- Entweihte Katakombe
- Dämonensog
- Verlassener Tunnel
- Erdwunde
- Kanäle von Guulrahn
- Elendsviertel von Guulrahn
- Unsterbliche Ausstrahlung
- Jalals Wacht
- Maugans Werk
- Marterwald
- Onyxfeste
- Gefängnis von Caldeum
- Wildnis von Raethwind
- Schlangennest
- Schattenfall
- Shivataruinen
- Standhafte Kaserne
- Verlies
- Versunkene Ruinen
- Gepeinigste Ruinen
- Zenit
Siegel für Alptraumdungeons
Mit Siegeln wandeln wir einen gewöhnlichen Dungeon in einen Alptraumdungeon um. Diese Siegel stellen wir beim Okkultist in Diablo 4 her. Wir erhalten sie aber als Belohnung in den Alptraumdungeons selbst. Es gibt sie in unterschiedlichen Tier-Stufen. Je höher die Tier-Stufe ist, desto höher sind die Kosten der Herstellung, desto höher wird aber auch der Schwierigkeitsgrad des Dungeons.
Tier-Stufe | Affixe | Welt-Stufe | Siegelpulver | Gold |
---|---|---|---|---|
1-5 | 3 | 3 | 4 | 4.000 |
6-10 | 3 | 3 | 6 | 6.000 |
11-15 | 4 | 4 | 13 | 8.000 |
16-20 | 4 | 4 | 18 | 10.000 |
21-25 | 5 | 5 | 23 | 13.000 |
26-30 | 5 | 5 | 28 | 16.000 |
31-35 | 5 | 5 | 34 | 19.000 |
36-40 | 5 | 5 | 40 | 22.000 |
41-50 | 5 | 5 | 50 | 26.000 |
51-60 | 5 | 5 | 60 | 30.000 |
61-70 | 5 | 5 | 70 | 35.000 |
71-80 | 5 | 5 | 80 | 40.000 |
81-90 | 5 | 5 | 90 | 45.000 |
91-100 | 5 | 5 | 100 | 50.000 |
Dungeon-Affixe
Bei den Dungeon-Affixen hat sich Blizzard etwas Besonderes einfallen lassen. Durch diese Affixe ändern sich nicht einfach irgendwelche Werte. Es handelt sich teilweise um richtig aktive Effekte innerhalb des Dungeons. Es ist wichtig die Affixe zu kennen, denn eine ungünstige Kombination mehrere Affixe kann den Schwierigkeitsgrad im Dungeon erheblich erhöhen. Nachfolgend einige Beispiele:
- Ein Felsen verfolgt die Gruppe im ganzen Dungeon und Teilt am nächstliegenden Spieler Schaden aus. Dieser Felsen kann nicht angegriffen werden, sodass wir den ganzen Dungeon über versuchen müssen diesem Felsen auszuweichen.
- Alle Gegner im Dungeon sind unsichtbar, solange sie sich nicht im Kampf befinden.
Belohnungen & Freischaltungen
Dungeons gewähren gleich mehrere unterschiedliche Arten von Belohnungen. Es gibt garantierte einmalige Belohnungen, sowie Belohnungen die es nur einem bestimmten Dungeon zu holen gibt.
- Erfahrungspunkte: Bei jedem Dungeon-Run erhalten wir Erfahrungspunkte, was vor allem beim Leveln, aber auch beim Paragon-Farmen hilfreich ist.
- Gold: Wir werden außerdem mit Gold belohnt, dessen Höhe sich nach der Stufe des Dungeons richtet.
- Ansehen: Jeder Dungeon in Diablo 4 gewährt einmalig 30 Ansehen beim Regionsfortschritt als Belohnung. Beim Regionsfortschritt erhalten wir weitere Belohnungen und schalten gleichzeitig wichtige Inhalte frei.
- Erfolge: Durch den Abschluss jedes Dungeons bekommen wir einen Erfolg gewährt.
- Legendäre Aspekte: Beim erstmaligen Abschluss jedes Dungeons schalten wir ein bestimmtes Legendäres Aspekt im Kodex der Macht frei. Somit kann man Legendäre Aspekte gezielt farmen.
Dungeons: Zersplitterte Gipfel
Nachfolgend alle Dungeons auf den Zersplitterten Gipfeln im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtDungeons: Scosglen
Nachfolgend alle Dungeons in Scosglen im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtDungeons: Kehjistan
Nachfolgend alle Dungeons in Kehjistan im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtDungeons: Hawezar
Nachfolgend alle Dungeons in Hawezar im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtDungeons: Trockensteppe
Nachfolgend alle Dungeons in der Trockensteppe im Überblick.
Zurück zur ÜbersichtErfolge
Folgende Erfolge gehören passend zu den Dungeons in Diablo 4.
- Kathedralenbezwinger
Schließt die Kathedrale des Lichts ab.
- Erforscher der Trockensteppe
Sammelt alle legendären Aspekte in der Trockensteppe.
- Aspekt der Flüchtigen
- Aspekt des Mächtigen Blutes
- Aspekt der Berstenden Knochen
- Aspekt des Hirten
- Aspekt der Hast
- Aspekt des Schattens
- Aspekt des Eisernen Kriegers
- Aspekt des Beständigen Stampfens
- Aspekt der Macht
- Aspekt der Beißenden Kälte
- Aspekt des Sturmschlags
- Aspekt des Gauners
- Aspekt des Besessenen Blutes
- Aspekt der Zügigen Verbindung
- Aspekt des Berserkerhaften Zerreißens
- Aspekt des Sturmschwalls
- Aspekt des Elementaristen
- Aspekt des Lindernden Steins
- Aspekt der Rachsucht
- Aspekt der Unersättlichkeit
- Aspekt der Instabilen Infusionen
- Erforscher der Zersplitterten Gipfel
Sammelt alle legendären Aspekte in den Zersplitterten Gipfeln.
- Aspekt des Beschützers
- Aspekt des Feuerwandlers
- Aspekt des Explosiven Schwungs
- Aspekt der Zerfleischung
- Aspekt des Schutzes
- Aspekt des Funkenschlags
- Aspekt der Löschung
- Aspekt der Schneidenden Kälte
- Aspekt der Verstümmelung
- Aspekt der Umkreisenden Klingen
- Aspekt der Pirschenden Bestie
- Aspekt der einbrechenden Dunkelheit
- Aspekt der Qual
- Aspekt des Unerbittlichen Zorns
- Aspekt des Sprengfallenstellers
- Aspekt der Energie
- Aspekt des Blutbads
- Aspekt der Blutarmut
- Aspekt des Nachtheulers
- Aspekt des Blutes durch Blut
- Aspekt der Härtenden Schläge
- Aspekt der Aufladung
- Aspekt der Unersättlichen
- Erforscher von Hawezar
Sammelt alle legendären Aspekte in Hawezar.
- Aspekt der Pest
- Aspekt der Ahnenechos
- Aspekt des Trickschusses
- Aspekt des Bärenschreckens
- Aspekt des Sturms
- Aspekt des Verbrannten Fleisches
- Aspekt des unbeugsamen Hauptmanns
- Aspekt des Schneewächters
- Aspekt der Verhüllung
- Aspekt der tobenden Menschenbestie
- Aspekt des Raufbolds
- Aspekt des Betäubenden Zorns
- Aspekt des Schnellbluts
- Aspekt der abgeschöpften Verpflegung
- Aspekt von Bul-Kathos
- Aspekt der ablenkenden Barriere
- Aspekt des Windstürmers
- Aspekt des geteilten Leids
- Aspekt des Opfers
- Aspekt der drei Flüche
- Aspekt der Schattensalve
- Aspekt des Elans
- Aspekt des Wunders
- Erforscher von Kehjistan
Sammelt alle legendären Aspekte in Kehjistan.
- Aspekt der Vergeltung
- Aspekt der Zyklonmacht
- Aspekt der Schuld des Wechselbalgs
- Aspekt der zugreifenden Adern
- Aspekt der zersplitternden Energie
- Aspekt des Opportunisten
- Aspekt des Windwüters
- Aspekt des Ungehorsams
- Aspekt der Pein
- Aspekt des Wechselbalgs
- Aspekt des raschen Herzschlags
- Aspekt des unerbittlichen Berserkers
- Aspekt des erfahrenen Raufbolds
- Aspekt der Rachsucht
- Aspekt des Sturmwandlers
- Aspekt der Standhaften
- Aspekt der Verderbnis
- Aspekt des Hünen
- Aspekt der schallenden Wut
- Aspekt der Kontrolle
- Aspekt des Zündelns
- Aspekt der Verdammten
- Aspekt des Nadelfeuers
- Alptraumsucher
Schließt alle heiligen Alptraumdungeons ab.
- Aldurwald
- Klage der Urahnen
- Schwarzes Asylum
- Blindhöhlen
- Konklave
- Kathedrale des Kreuzritters
- Kanäle von Guulrahn
- Maugans Werk
- Marterwald
- Onyxfeste
- Shivtaruinen
- Standhafte Kaserne
- Verlies
- Versunkene Ruinen
- Erforscher von Scosglen
Sammelt alle legendären Aspekte in Scosglen.
- Aspekt der Reanimation
- Aspekt des Geistwandlers
- Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters
- Aspekt des unheimlichen Verrat
- Aspekt der Effizienz
- Aspekt des Treibsands
- Aspekt des stärkenden Seelenernters
- Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds
- Aspekt des schwellenden Fluchs
- Aspekt des Pfeilhagels
- Aspekt des Klingentänzers
- Aspekt des Betrügers
- Aspekt der Aufladung
- Aspekt der Überladung
- Aspekt des Klingenmeisters
- Aspekt des Todeswunsches
- Aspekt der inneren Ruhe
- Aspekt des Schneeschleiers
- Aspekt des Bruchsteins
- Aspekt der Ahnenmacht
- Aspekt des Schattenschnitters
- Aspekt der Erwartungsvollen
- Aspekt des Requiems
- Aspekt der Ballistik
- Aspekt des Donnergrollens
- Fluch der Gefallenen
Schließt den Zerfallenen Tempel ab.
- Alptraumbezwinger
Schließt alle Alptraumdungeons der Ahnen ab.
- Verlassenes Bergwerk
- Aldurwald
- Klage der Urahnen
- Schwarzes Asylum
- Blindhöhlen
- Niedergang des Champions
- Konklave
- Kathedrale des Kreuzritters
- Düsterkluft
- Entweihte Katakombe
- Dämonensog
- Verlassener Tunnel
- Erdwunde
- Kanäle von Guulrahn
- Elendsviertel von Guulrahn
- Unsterbliche Ausstrahlung
- Jalals Wacht
- Maugans Werk
- Marterwald
- Onyxfeste
- Gefängnis von Caldeum
- Wildnis von Raethwind
- Schlangennest
- Schattenfall
- Shivtaruinen
- Standhafte Kaserne
- Verlies
- Versunkene Ruinen
- Gepeinigte Ruinen
- Zenit