Diablo 4 Season 8: Firestorm Ballerina Build macht deinen Zauberer unschlagbar

Geschrieben von Telias am 23.03.2025 um 19:27
Kommentare (3)

Update: Build wurde stark abgeschwächt

Achtung! Dieser Build wurde noch vor dem Start von Seaon 8 stark abgeschwächt. Die besten Builds in dieser Saison findest du in der Tier-Liste für Season 8.

Diablo 4 Season 8: Tier-Liste mit den besten Builds

Mit dem Firestorm Ballerina Sorc Build für Season 8 in Diablo 4 tanzt du wortwörtlich durch die Gegner. Dieser Zauberer-Build nutzt geschickt die Macht von Andariels Flammenschädel, indem du dich um deine Gegner bewegst und sie mit verheerenden Flammen verbrennst. Das Ergebnis: spektakuläre Schadenszahlen im dreistelligen Billionenbereich und eine einzigartige Spielweise, die Präzision und Übung erfordert.

Erfahre hier, wie du den Firestorm Ballerina Build für den Zauberer richtig spielst, welche Ausrüstung wichtig ist und wie du den Build optimal in Season 8 nutzt.

Stärken und Schwächen des Firestorm Ballerina Sorc Builds

Stärken:

  • Extrem hoher Schaden: Verursacht bis zu mehrere hundert Billionen Verbrennungsschaden.
  • Ausgezeichnete AoE-Fähigkeiten: Ideal für große Gegnergruppen und Elitegegner.
  • Ungewöhnliche Spielweise: Dynamisches Gameplay durch kontinuierliche Bewegung um Gegner.
  • Hohe Geschwindigkeit: Kann hohe Alptraumdungeons sehr schnell farmen.

Schwächen:

  • Erfordert Übung: Spielweise mit Rotation um Gegner erfordert Präzision und gutes Timing.
  • Verletzlich bei CC: Crowd-Control-Effekte können den Schaden deutlich reduzieren.
  • Positionsabhängig: Der Schaden hängt stark von der richtigen Positionierung ab.

Rotation und Spielweise des Firestorm Ballerina Sorc Builds

Die Spielweise des Firestorm Ballerina Sorc Builds basiert darauf, dass du dich kontinuierlich im Kreis um deine Gegner bewegst. Deine Hauptschadensquelle ist die legendäre Bossmacht Andariels Flammenschädel, welche aktiviert wird, sobald du kurz stillstehst. Ziel ist es, dass der beschworene Flammenschädel die Gegner permanent verbrennt.

Optimale Rotation:

  1. Positioniere dich strategisch etwas unterhalb der Gegner, da der Schädel zuerst über dir erscheint und nach unten rotiert.
  2. Bleibe kurz stehen, um Andariels Flammenschädel zu aktivieren.
  3. Bewege dich danach sofort kreisförmig um die Gegner, damit sie dauerhaft im Brennbereich des Schädels bleiben.
  4. Nutze regelmäßig Feuerwand, um zusätzlichen Verbrennungsschaden zu erzeugen.
  5. Setze Eisklingen und Instabile Strömung ein, um deine Abklingzeiten zu reduzieren und Gegner verwundbar zu machen.
  6. Nutze Teleportation, um Gegner heranzuziehen und CC-Effekten zu entgehen.

Tipps zur Spielweise:

  • Behalte stets den Überblick über deine Position und die Rotation des Flammenschädels.
  • Plane große Gegnergruppen ein, um den Schadensoutput optimal auszunutzen.
  • Vermeide CC-Effekte, die deine Rotation unterbrechen könnten.
  • Achte darauf, dass Gegner permanent im Verbrennungsbereich bleiben – je besser deine Positionierung, desto höher dein Schaden.
Diablo 4 Season 8: Firestorm Ballerina Sorc Build für den Zauberer

Ausrüstung für den Firestorm Ballerina Sorc Build

Beim Firestorm Ballerina Sorc Build in Diablo 4 Season 8 setzt du auf eine Kombination aus einzigartigen und legendären Gegenständen, um den Schaden und die Ressourcenregeneration auf ein Maximum zu bringen. Kernstück der Ausrüstung sind einzigartige Gegenstände wie die Harlekinskrone für erhöhte Schadensreduktion, das Gewand des Unendlichen, das Gegner durch Teleportation heranzieht, sowie die Axiale Verbindung, die deine Ressourcen massiv erhöht. Ergänzend sorgen Aspekte wie der Sturmschwellende Aspekt für enormen Schaden über Zeit und der Aspekt der inneren Ruhe für gesteigerten Schaden bei stationärer Spielweise. Die Runenwörter NaguThul und CemThul runden das Setup ab, indem sie Gegner regelmäßig verwundbar machen und einfrieren.

Slot Item / Aspekt Stats
Waffe Sturmschwellender Aspekt

Onyxfeste (Trockensteppe)
  • Stab: 40% Schaden über Zeit
  • Intelligenz
  • Maximales Leben
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, Primärressource wiederherzustellen
  • Härtung 1: Schockzunahmen – Entladung - +[15,5 - 20,0]% Chance, dass Teleportation zweimal trifft
  • Härtung 2: Frostfinesse - +[41,5 - 55,0]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • Ihr verursacht um [15 - 35]%[x] erhöhten Schaden, während Eisrüstung aktiv ist. Diese Zahl wird gegen eingefrorene Gegner um weitere 0%[x] erhöht.
Nebenhand Aspekt der inneren Ruhe

Wildnis von Raethwind (Scosglen)
  • Maximale Ressource
  • Intelligenz
  • Abklingzeitreduktion
  • Härtung 1: Schockzunahmen – Entladung - +[15,5 - 20,0]% Chance, dass Teleportation zweimal trifft
  • Härtung 2: Frostfinesse - +[41,5 - 55,0]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • Verursacht [5 - 13]%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdreifacht sich, wenn Ihr 3 Sek. lang stillsteht.
Kopf Harlekinskrone

Andariel & Duriel
  • 20,0% Abklingzeitreduktion
  • +800 maximales Leben
  • +18 max. Ressource
  • +350 Rüstung
  • Ihr erhaltet 20% Schadensreduktion. Ihr erhaltet zusätzlich +4 Ränge für alle Fertigkeiten.
Brust Gewand des Unendlichen

Varshan
  • +[80 - 94] Intelligenz
  • +[1 - 2] auf Einklang der Elemente
  • +[1 - 2] auf Schockierende Wirkung
  • +[1 - 2] auf Glaskanone
  • Nach dem Einsatz von Teleportation werden Gegner in der Nähe zu Euch herangezogen und [2,0 - 3,0] Sek. lang betäubt, aber die Abklingzeit der Teleportation ist um 20%[x] erhöht.
Hände Aspekt der verzehrenden Flammen
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Intelligenz
  • Rüstung
  • Härtung 1: Elementarkontrolle - +[1 - 2] auf Erschütterungen
  • Härtung 2: Pyromanie-Finesse - +[46,5 - 60,0]% Schaden des Typs Feuer
  • Ihr fügt Gegnern für jede Sekunde, die sie brennen, um 9%[x] erhöhten Verbrennungsschaden zu, bis maximal 45%[x] nach 5 Sek. Zudem fügt Ihr Gegnern, die nicht gesund sind, um [10 - 30]%[x] erhöhten Verbrennungsschaden zu.
Beine Axiale Verbindung

Grigoire
  • [23,5 - 32,5]% Ressourcenerzeugung und Ressourcenmaximum
  • +[13,5 - 22,5]% Chance, dass Kettenblitz zweimal trifft
  • [10,5 - 15,0]% Schadensreduktion
  • +[2 - 3] auf Kettenblitz
  • Kettenblitz wechselt dazwischen hin und her, Euch zu umkreisen und bis zu 3 Gegner aufzusuchen. Bei seiner Rückkehr entzieht er Euch für jeden aktiven Kettenblitz 6 Mana. Nachdem er Euch insgesamt 66 Mana entzogen hat, explodiert der Blitz und verursacht [225 - 900] Blitzschaden.

    Kettenblitz läuft ab, wenn Ihr nicht genug Mana habt, das entzogen werden kann.
Füße Aspekt des orangefarbenen Herolds
  • Angriffe verringern die Abklingzeit von Ausweichen um 1,5 Sekunden.
  • Intelligenz
  • Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Maximales Leben
  • Härtung 1: Elementarkontrolle - +[1 - 2] auf Erschütterungen
  • Härtung 2: Zaubererbewegung - [8,0 - 10,0]% Abklingzeitreduktion für Teleportation
  • Glückstreffer: Bis zu [5,0 - 13,0]% Chance, die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 2 Sek. zu verringern. Kann nur einmal pro Wirken einer Fertigkeit auftreten.
Amulett Aspekt des Funkenschlags

Die Lichtwacht (Zersplitterte Gipfel)
  • +[2 - 3] auf Glaskanone
  • Maximale Ressource
  • %Intelligenz
  • Härtung 1: Elementarkontrolle - +[1 - 2] auf Erschütterungen
  • Härtung 2: Ultimative Effizienz – Zauberer - [10,5 - 15,0]% Abklingzeitreduktion für Instabile Strömung
  • Während des Kanalisierens von Flammentod ist Euer Verbrennungsschaden um [25 - 45]%[x] erhöht.

    Gegner, die Schaden durch Flammentod erleiden, explodieren, und fügen dabei allen umstehenden Gegnern im Verlauf von 6 Sekunden [120 - 420] Verbrennungsschaden zu. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
1. Ring Tal Rashas schillernder Reif

Varshan
  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +5,0% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +[57,0 - 75,0]% nichtphysischer Schaden
  • [8,1 - 8,8]% Abklingzeitreduktion
  • +[7,0 - 8,0]% Glückstrefferchance
  • +[2 - 3] auf Mächtige Abwehr
  • Wirkt Ihr eine Pyromanie-, Schock- oder Frostfertigkeit, erhöht sich Euer Schaden 8 Sek. lang um [10,0 - 25,0]%[x]. Einmal pro Element stapelbar. Bei erneutem Wirken werden alle Boni aktualisiert, sofern der letzte Gegner mit einem anderen Element getötet wurde.
2. Ring Aspekt der zerfetzenden Klingen
  • Intelligenz
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Schaden über Zeit
  • Härtung 1: Ultimative Effizienz – Zauberer - [10,5 - 15,0]% Abklingzeitreduktion für Instabile Strömung
  • Härtung 2: Pyromanie-Finesse - +[46,5 - 60,0]% Schaden des Typs Feuer
  • Die Chance, dass Eisklingen Verwundbarkeit verursacht, wird um 20%[+] erhöht und die Dauer der Verwundbarkeit um 4 Sekunden verlängert. Ihr erhaltet [15 - 35]%[x] Schaden gegen verwundbare Ziele.
Diablo 4: Aspekte für den Firestorm Ballerina Sorc Build

Edelsteine und Runen für den Firestorm Ballerina Sorc Build

  • Rüstung: Topas - Intelligenz
  • Waffen: Amethyst - Schaden über Zeit
  • Schmuck: Amethyst - Juwelen (Rüstung)
  • Runenwort NaguThul (Rüstung)
    • Erhält: 100 Opfergabe
    • Haltet mindestens 1 aktive Herbeirufung 5 Sek. lang aktiv und erhaltet für jede davon Opfergabe für bis zu 6 Herbeirufungen.
    • Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Um bis zu 100 % erhöhter Radius)
    • Abklingzeit: 2 Sek.
    • Ruft die Fertigkeit Mystische Frostnova des Zauberers an, um Eure Gegner einzufrieren und verwundbar zu machen.
  • Runenwort CemThul (Rüstung)
    • Erhält: 75 Opfergabe
    • Wirkt Entrinnen.
    • Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Um bis zu 100 % erhöhter Radius)
    • Abklingzeit: 2 Sek.
    • Ruft die Fertigkeit Mystische Frostnova des Zauberers an, um Eure Gegner einzufrieren und verwundbar zu machen.

Bossmächte für den Firestorm Ballerina Sorc Build

Beginne die saisonale Questreihe so früh wie möglich, um die neuen Bossmächte aus Season 8 freizuschalten. Wähle für den Firestorm Ballerina Sorc Build die folgenden Bossmächte aus:

  • Andariels Flammenschädel
    • Boss: Andariel (Unterschlupfboss) auf Weltstufe Qual
    • Typ: Legendäre Bossmacht
    • Hauptmacht: Nachdem Ihr 1 Sek. lang stillsteht, beschwört Ihr für 4 Sek. einen Schädel, der sich um Euch dreht und Feuer speit, das Gegnern über 3 Sek. hinweg 19.404% Verbrennungsschaden zufügt.
  • Sinerats Flammen
    • Boss: Sinerat (Erscheinungsüberfall-Boss)
    • Typ: Magische Bossmacht
    • Modifikator: Erhaltet um 5%[x] erhöhten Schaden gegen alle Elemente. Ihr erhaltet pro 1% Widerstand eines Elements aus Boni um 0,2%[x] erhöhten Schaden für dieses Element, bis zu maximal 25,50%[x].
  • Kirmas Funken
    • Boss: Kirma (Erscheinungsüberfall-Boss)
    • Typ: Magische Bossmacht
    • Modifikator: Eure Abklingzeit für Entrinnen wird um 5% verringert. Dieser Wert erhöht sich pro 1% Blitzwiderstand, den Ihr aus Boni erhaltet, um 0,2%, bis zu einem Maximum von 31,00%. Aktueller Bonus: 5,00%
  • Bruststrahl des Wandelnden Todes
    • Boss: Wandelnder Tod (Weltboss)
    • Typ: Seltene Bossmacht
    • Modifikator: Eure Haupt-Bossmacht richtet Gegner, die keine Bosse sind und über weniger als 35% Leben verfügen, sofort hin. Wenn Ihr Gegner hinrichtet, erhaltet Ihr 25 Primärressource.

Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Firestorm Ballerina Sorc Build

Diablo 4: Auswahl der Söldner-Fähigkeiten für den Firestorm Ballerina Sorc Build

In Season 8 von Diablo 4 kannst du Söldner rekrutieren, die dich in Kämpfen unterstützen und deine Effizienz steigern. Hier sind die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten:

Die besten Verzauberungen für den Firestorm Ballerina Sorc Build

Diablo 4: Verzauberungen für den Firestorm Ballerina Sorc Build

Mehr Infos zur Klassenmechanik findest du in unserem Guide zum Zauberer. Beim Firestorm Ballerina Sorc Build wählt du folgende Verzauberungen:

Talentbaum für den Firestorm Ballerina Sorc Build

Firestorm Ballerina Sorc Skillung für den Zauberer in Diablo 4

(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)

Aktive Fertigkeiten beim Firestorm Ballerina Sorc Build

Icon Fertigkeit
Feuerblitz

Glückstrefferchance: 35%

Schleudert einen flammenden Blitz, der 18% Schaden verursacht und Gegner verbrennt, wodurch sie im Verlauf von 6 Sek. 44% Schaden erleiden.

Flammenschild

Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 35%
Hüllt Euch 2 Sek. lang in Flammen, verbrennt Gegner in der Nähe und fügt ihnen 40% Schaden pro Sekunde zu.
Solange Flammenschild aktiv ist, seid Ihr immun.

Eisrüstung

Abklingzeit: 20 Sek.
Um Euch bildet sich 6 Sek. lang eine Eisbarriere, die Schaden in Höhe von 56% Eures maximalen Lebens absorbiert.

Eisklingen

Abklingzeit: 16 Sek.
Glückstrefferchance: 15%
Ruft 6 Sek. lang Klingen aus Eis herbei, die Gegner blitzschnell aufschlitzen, dabei 23% Schaden verursachen und über eine Chance von 40% verfügen, sie 2 Sek. lang verwundbar zu machen.

Feuerwand

Manakosten: 30
Glückstrefferchance: 30$
Erzeugt eine Feuerwand, die Gegner im Verlauf von 8 Sek. verbrennt und ihnen dabei 230% Schaden zufügt.

Instabile Strömung

Abklingzeit: 70 Sek.
Blitze durchströmen Euch 10 Sek. lang. Jedes Mal, wenn Ihr eine Schockfertigkeit wirkt, wird eine weitere zufällige Kern-, Beschwörungs- oder Beherrschungsfertigkeit des Typs Schock entfesselt.

Passive Fertigkeiten beim Firestorm Ballerina Sorc Build

Icon Fertigkeit
Verwüstung

Euer maximales Mana ist um 3 erhöht.

Glaskanone

Ihr verursacht 8%[x] mehr Schaden, aber erleidet 2%[x] mehr Schaden.

Ausrichtung der Elemente

Ihr erhaltet eine Schadensreduktion von 3% gegen Elitegegner für jede Sekunde, in der Ihr keinen Schaden durch einen von ihnen erleidet, bis maximal 60%. Dieser Bonus bleibt nach erlittenem Schaden noch 3 Sek. lang bestehen.

Manaschild

Jedes Mal, wenn Ihr 100 Mana verbraucht, erhaltet Ihr 5 Sek. lang 10% Schadensreduktion.

Schutz

Wenn Ihr eine Abklingzeit nutzt, erhaltet Ihr 3 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens.

Innere Flammen

 

Ihr verursacht um 6%[x] erhöhten Schaden im gesunden Zustand.

 

Statische Entladung

Glückstreffer: Kritische Treffer mit Schockfertigkeiten verfügen über eine Chance von bis zu 6%, Knisternde Energie zu erzeugen.

Belebende Verbindung

Bei der Absorption von Knisternde Energie erhaltet Ihr 4 Mana.

Permafrost

Ihr verursacht um 6%[x] erhöhten Schaden, solange sich eine Frostfertigkeit in Eurer Aktionsleiste befindet.

Raureif

Ihr fügt unterkühlten Gegnern 3%[x] mehr Schaden und eingefrorenen Gegnern 6%[x] mehr Schaden zu.

Eisige Berührung

Ihr fügt verwundbaren Gegnern 4%[x] mehr Kälteschaden zu.

Feurige Woge

Wenn Ihr einen brennenden Gegner tötet, erhaltet Ihr 3 Sek. lang 15%[+] mehr Manaregeneration.

Endloser Scheiterhaufen

Ihr verursacht um 6%[x] erhöhten Verbrennungsschaden. Dieser Bonus wird gegenüber Gegnern auf 25%[x] erhöht, deren Verbrennungsschaden über Zeit die Menge ihres gesamten Lebens übersteigt.

Leitfähigkeit

Kritische Treffer mit Schockfertigkeiten erhöhen Eure Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 4%[+].

Erschütterungen

Ihr verursacht um 5%[x] erhöhten Schaden, solange Ihr über Knisternde Energie verfügt. Ihr hebt regelmäßig Knisternde Energie in der Nähe auf.

Stromschlag

Gegner verursachen 5 Sek. lang 6% weniger Schaden, nachdem sie von Euren Schockfertigkeiten kritisch getroffen wurden.

Verbrennen

Eure Verbrennungseffekte verursachen 60%[x] erhöhten Schaden und weitere 25%[x] Eures Verbrennungsschadens und Eurer Schadensboni gegen brennende Ziele.

Hervorrufung

Erhaltet 4% Abklingzeitreduktion.

Urzeitbindung

Ihr erhaltet für jede aktive Herbeirufung einen stapelbaren Bonus, maximal 10 Stapel:

  • 2%[x] Herbeirufungsschaden
  • 2%[+] Bewegungsgeschwindigkeit
  • 4%[x] Manaregeneration

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Kommentare:

Geschrieben von Gast am 30.03.2025 um 11:53

Macht doch keinen spass so ein umständliches timing play.. Guter build der sich easy spielt wie ww barb oder spiritborn ja aber nicht sowas. Und poe2 bekommt neue klasse die sogar spiritborn in schatten stellt.seit release unzufriedenstellend das game dauernd wird was geändert erst kam spiritborn addon raus dann wurde wieder genervt nun is er mau usw usw

Geschrieben von Gast am 24.03.2025 um 08:43

Stimme ich zu das sieht grausam aus... denke ich werde iceshards/ Blizzard oder so spielen egal ob nicht viable. Zum pushen halt ne andere Klasse oder wahrscheinlich ist LS eh wieder relativ gut. Armory sei dank geht das ja easy.

Geschrieben von Gast am 23.03.2025 um 18:31

Furchtbares Gameplay, das macht doch keinen Spaß Leute...

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