Season 22: Start, Ende, Sets und Seasonthema
Season 21 geht am 8. November zu Ende. Der Season 22 Start ist am 20. November. Zwischen dem Ende von Season 21 und dem Start von Season 22 erscheint Patch 2.6.10 mit den neuen Inhalten. Mit Season 22 werden keine neuen Sets mehr in Diablo 3 hinzugefügt. Mit dem dazugehörigen Balancing-Patch werden vor allem alte Sets und legendäre Gegenstände angepasst, sodass schwache Sets wieder nützlich werden. Gleichzeitig werden zu starke Sets abgeschwächt. Die 22. Saison geht am 28. März zu Ende, sodass Season 23 vermutlich am 9. April beginnt.
Season 22 Saisonthema
Beim neuen Seasonthema hat sich Blizzard etwas besonderes einfallen lassen. Sobald wir einen Schrein / Pylonen aktivieren, erscheint eine Minute lang ein Schattenklon mit einen von drei festgelegten Builds von uns.
Hexendoktor
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Umklammerung der Toten – Leichenregen | Todeswall – Feuerwand | Massenverwirrung – Halluzination |
Piranhas – Piranhado | Brandbombe – Buschfeuer | Geistersperrfeuer – Der Geist ist willig |
Todeswall – Von Tod umgeben | Verhexen – Instabile Form | Todeswall – Séance |
Zombieangreifer – Zombiebären | Piranhas – Piranhado | Piranhas – Piranhado |
Leichenspinnen – Medusenspinnen | Zombieangreifer – Explosive Bestie | Entsetzen – Antlitz des Todes |
Verhexen – Pechvogel | Geistersperrfeuer – Seelenquell | Klemmgürtel – Fixierende Umklammerung |
Zauberer
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Arkane Kugel – Gefrorene Kugel | Meteor – Geschmolzener Einschlag | Arkane Kugel – Auslöschung |
Frostnova – Knochenkälte | Arkane Kugel – Auslöschung | Desintegration – Intensivieren |
Blizzard – Unerbittlicher Sturm | Explosion – Eine kurze Lunte | Druckwelle – Schwächender Schub |
Eisrüstung – Gefrorener Sturm | Schwarzes Loch – Blasar | Zeit verlangsamen – Erschöpfung |
Schwarzes Loch – Absoluter Nullpunkt | Energiewirbel – Sturmstärke | Energiewirbel – Wütender Sturm |
Froststrahl – Schneeexplosion | Desintegration – Konvergenz | Meteor – Sternenpakt |
Barbar
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Seismisches Schmettern – Geborstener Boden | Kampfrausch – Wut des Marodeurs | Überwältigen – Amoklauf |
Aufstampfen – Schrecksekunde | Drohruf – Verunsichern | Drohruf – Verunsichern |
Erdrutsch – Vulkan | Zorn des Berserkers – Wahnsinn | Wütender Ansturm – Rammbock |
Erdbeben – Lavaeruption | Sprint – Schnell wie der Wind | Zorn des Berserkers – Wahnsinn |
Zorn des Berserkers – Wahnsinn | Wirbelwind – Keine Rune | Hieb – Pulverisieren |
Speer der Urahnen – Felswurf | Zerfleischen – Fleischwunde | Hammer der Urahnen – Donnergrollen |
Mönch
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Lichtblitz – Glaube an das Licht | Donnerfäuste – Donnerknall | Explodierende Hand – Das Fleisch ist schwach |
Schlag der Sieben Fäuste – Fulminante Offensive | Tödliche Reichweite – Streuschläge | Woge des Lichts – Explosives Licht |
Heilige Einkehr – Heiliger Boden | Weg der Hundert Fäuste – Blitzschnelle Hände | Fegender Tritt – Drehender Flammentritt |
Offenbarung – Lindernder Nebel | Fegender Tritt – Fegender Armadatritt | Offenbarung – Inneres Feuer |
Odem des Himmels – Kreis des Hohns | Rasender Angriff – Schlaghagel | Reißender Wind – Feuersturm |
Woge des Lichts – Welle der Macht | Zyklonschlag – Implosion | Schlag der Sieben Fäuste – Plötzlicher Angriff |
Totenbeschwörer
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Land der Toten – Gefrorenes Land | Land der Toten – Pestländer | Land der Toten – Gefrorenes Land |
Gebrechlichkeit – Instabilität | Altern – Verkümmern | Knochenspeer – Zersplittern |
Knochengeist – Besessenheit | Armee der Toten – Toxischer Griff | Todesnova – Knochennova |
Leichenexplosion – Letzte Umarmung | Kadaverlanze – Querschläger | Gebrechlichkeit – Ein frühes Grab |
Knochenspeer – Blutspeer | Todesnova – Pest | Armee der Toten – Todestal |
Todesnova – Blutnova | Knochenspeer – Verseuchtes Mark | Kadaverlanze – Blutlanze |
Dämonenjäger
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Zum Tode verurteilt – Tal des Todes | Zum Tode verurteilt – Tal des Todes | Zum Tode verurteilt – Tal des Todes |
Krähenfüße – Gezackte Stacheln | Rachehagel – Schattenansturm | Rachehagel – Fliegender Angriff |
Dolchfächer – Assassinenmesser | Splitterpfeil – Raketensplitter | Splitterpfeil – Mahlstrom |
Chakram – Zwillings-Chakrams | Mehrfachschuss – Arsenal | Mehrfachschuss – Kalter Wind |
Rache – Flankenkanonen | Rache – Handmörser | Rache – Aus den Schatten |
Aufspießen – Querschläger | Elementarpfeil – Brandpfeil | Elementarpfeil – Frostpfeil |
Kreuzritter
1. Build | 2. Build | 3. Build |
Akarats Champion – Brandstifter | Akarats Champion – Hast | Akarats Champion – Zusammenreißen |
Himmlische Vollstreckung – Hocherhitzt | Himmlische Vollstreckung – Gegenwind | Himmlische Vollstreckung – Wolkenbruch |
Schwungangriff – Flammender Schwung | Richturteil – Massenurteil | Himmelsfuror – Geteilter Furor |
Weihe – Geborstener Boden | Weihe – Lichtflut | Himmelsfaust – Vergeltung |
Bombardement – Auslöschung | Gesegneter Hammer – Grenzenlos | Eisenhaut – Aufgeladen |
Schuldspruch – Erwiderung | Schuldspruch – Erwiderung | Gleißender Schild – Ungewissheit |
Season 22 Builds
Wie ihr das von uns gewohnt seid, haben wir wieder Guides für Starterbuilds, sowie die besten Builds aller Klassen erstellt. Diese findet ihr bei unserer Übersicht zu den Klassenguides für Season 22, sobald diese fertig sind.
Season 22 Sets aus Haedrigs Geschenk
Diese Sets bekommen wir als Belohnung bei der Seasonreise in der 22. Saison.
- Dämonenjäger - Getriebe des Schreckens
- Barbar - Horde der Neunzig Wilden
- Zauberer - Der Typhonschleier
- Hexendoktor – Mundunugus Ornat
- Mönch - Muster der Gerechtigkeit
- Kreuzritter - Aegis der Tapferkeit
- Totenbeschwörer - Maskerade des Brennenden Karnevals
Saisonale kosmetische Belohnungen
In dieser Saison bekommen kosmetische Belohnungen, einen neuen Porträtrahmen und ein Haustier, sowie auf dem Bild weiter oben zu sehen ist.
Season 22 Errungenschaften
Nachfolgend die neuen Errungenschaften aus 22 im Überblick.
- Sprinter (Normal) / Geschwindigkeitswahn (Hardcore)
Schließt die Akte I bis V auf der Maximalstufe im in unter einer Stunde ab.. - Mineralsammlung (Normal) / Ich muss sie alle haben (Hardcore)
Wertet 3 Edelsteine auf LvL 65 auf. - Bossmodus (Normal) / Eine Klasse für sich (Hardcore)
Tötet alle aufgelisteten Bosse auf Qual 10 in unter 20 Minuten nach dem Starten des Spiels. - Portalomanie (Normal) / Dynastie (Hardcore)
Erreicht ein Großes Nephalemportal (Solospiel) der Stufe 55 mit allen Boni von sechs der folgenden Klassensets aktiv. - Meister aller Klassen (Normal) / Spiel, Set und Sieg (Hardcore)
Meistert 8 der aufgeführten Setportale.
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