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Ereignisse in Diablo 4: Belohnungen und Übersicht

Geschrieben von Telias am 24.03.2023 um 10:41

Allgemeines zu den Ereignissen in Diablo 4

In Diablo 4 wird es nie langweilig für Abenteurer, denn es gibt viele unterschiedliche Ereignisse im Spiel. In jedem Gebiet starten viele kleine lokale Events, die man alleine abschließt. Erledigen wir auch deren Bonus-Ziele, winken zusätzliche Belohnungen. Es gibt aber auch größere Events, bei denen wir eine ganze Gruppe oder noch mehr Spieler benötigen. Weltbosse gehören zu den ganz großen Ereignissen, die nur in einer Raid-Gruppe machbar sind. Ereignisse gibt es nicht nur für die Außenwelt, sondern auch in Dungeons.

Diablo 4 Ereignisse
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PvP-Zonen in Sanktuario

In Sanktuario gibt es mehrere PvP-Zonen, wo Spieler gegeneinander antreten. Diese Gebiete wurden von Mephisto in Felder des Hasses verflucht. Indem wir andere Spieler, aber auch Monster in diesen verfluchten Gebieten bezwingen, sammeln wir die PvP-Währung Samen des Hasses. Sterben wir jedoch selbst in einem PvP-Gebiet, verlieren wir sämtliche Samen. Aus diesem Grund wollten wir die gesammelten Samen des Hasses in regelmäßigen Abständen beim Altar der Extrahierung in Roten Staub zermahlen, denn diesen Staub kann uns keiner mehr nehmen.

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Weltbosse

Weltbosse sind besonders starke Gegner, für die mehrere Spieler benötigt werden. Oft werden Gruppen für Weltbosse in größeren Städten zusammengestellt. Weltbosse erscheinen nur an bestimmten Orten in jedem Gebiet. Sobald wir diesen Ort betreten erscheint ein Counter, der anzeigt, wann der nächste Weltboss erscheint. An welchen Orten sie in jedem Gebiet erscheinen können und was man bei den Bosskämpfen beachten muss, erfahrt ihr bei unserem Guide zu den Weltbossen.

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Höllenflut

Bei der Höllenflut handelt es sich um ein Endgame-Event, welches mit Weltstufe 3 freigeschaltet wird. Bei diesem regionsübergreifenden Ereignis hinterlassen Monster Glut als Beute, mit der wir Höllenfluttruhen öffnen können. Darin befinden sich Segen exklusiv für einen bestimmten Slot. Bei der Suche der Truhen müssen wir vorsichtig sein, dann sobald wir sterben, verlieren wir sämtliche gesammelte Glut. Weitere Details gibt es bei unserem Guide zur Höllenflut.

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Totengeflüster

Weitere Infos zu diesem Event folgen zu einem späteren Zeitpunkt.

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Lokale Events in Diablo 4

In Diablo 4 gibt es zahlreiche lokale Events, die meist an bestimmten Orten wie freien Flächen starten. Sie sind erkennbar anhand eines orangefarbenen Kreises auf der Minimap. Sobald wir diesen Kreis betreten, beginnt das Event und alle Ziele werden innerhalb dieses Bereichs abgeschlossen. Die meisten Events dauern zwischen 2-4 Minuten. Wer alle Belohnungen absahnen möchte, sollte das Hauptziel und das Bonusziel innerhalb der angezeigten Zeit abschließen.

Ancients' Obelisk

Bei diesem Event klicken wir auf den Obelisken und stellen uns anschließend von einer Druckplatte auf die nächste und bleiben dort stehen, bis sie mit Blut gefüllt wurde, welches auf sich auf den Obelisk zubewegt. Während wir auf einer Druckplatte stehen, werden wir von Monstern angegriffen. Wir bekämpfen sie, verlassen dabei aber nicht die Platte, da sie sich sonst nicht mehr füllt. Sind alle Platten gefüllt, erscheint ein Elite-Gegner als Boss. Nachdem wir auch diesen Gegner bezwungen haben, ist das Event zu Ende.

  • Hauptziel: Bleibt auf den vier Druckplatten stehen, um sie zu sättigen
  • Bonusziel: Sättigt die Druckplatten bevor die Zeit abläuft
  • Dauer: 2 Minuten

Caravan Under Siege

Monster greifen die Überlebenden einer Karawane an. Unser Ziel ist es die Monster so schnell wie möglich zu bezwingen und von den Dorfbewohnern wegzuziehen. Dies gelingt uns, indem wir sie einzeln angreifen uns so die Aufmerksamkeit auf uns lenken. Wenn der Counter abgelaufen ist, erscheint ein Elite-Gegner. Das Event ist zu Ende, wenn wir diesen Gegner bezwingen.

  • Hauptziel: Überlebt den Hinterhalt
  • Bonusziel: Alle Dorfbewohner sind am Leben geblieben
  • Dauer: 1:15 Minuten

Combat Altar

Bei diesem lokalen Event aktivieren wir den Altar und werden daraufhin von Monstern angegriffen. Wir bezwingen sie und sammeln die grünen Seelen auf, indem wir über sie drüber gehen. Dabei landen sie jedoch nicht in unserem Inventar, sondern fliegen automatisch zum Altar. Das Event ist zu Ende, nachdem wir alle Gegner bezwungen haben. Dazu gehören auch Gegner, die nach Abschluss der Zeit noch am Leben sind.

  • Hauptziel: Überlebt den Angriff
  • Bonusziel: Sammelt 30 gegnerische Seelen auf
  • Dauer: 1 Minute

Cursed Hatchery

Bei diesem Event befreien wir drei Dorfbewohner, die in Kokons gefangen sind. Wie nicht anders zu erwarten war, werden wir und die Dorfbewohner von mehreren Wellen an Spinnen angegriffen. Sie geraten jedoch in Panik und laufen zum Teil auf die Spinnen hinzu. Unser Ziel ist es die Spinnen so schnell wie möglich zu bezwingen, sodass die Dorfbewohner überleben. Das Event gilt als beendet, wenn wir alle Gegner bezwungen haben. Dazu gehören auch Spinnen, die nach Abschluss der Zeit noch am Leben sind.

  • Hauptziel: Beschützt drei Dorfbewohner
  • Bonusziel: Haltet alle Dorfbewohner am Leben
  • Dauer: 1 Minute

Defiled Ground

In dieser Zone beschwören einige Gegner ein Konstrukt, welches wir zerstören sollen. Wir greifen die Beschwörer an um das Ritual zu unterbrechen und teilen gleichzeitig Schaden am Konstrukt aus. Gegner, die dem Konstrukt ein Schild verpassen, bekommen die höchste Priorität. Sobald das Konstrukt zerstört ist, bezwingen wir alle verbliebenen Monster um das Event abzuschließen.

  • Hauptziel: Überlebt den Angriff
  • Bonusziel: Zerstört das Konstrukt

Slay the Insatiable

Bei diesem Event erscheinen besessene Monster, die sich auf einen Verschlinger der Seelen zubewegen, um sich zu opfern. Unser Ziel ist es die besessenen Monster zu bezwinge, bevor sie sich opfern. Nach Abschluss der Zeit können wir den Verschlinger der Seelen selbst angreifen, was wir auch machen, um das Event zu beenden.

  • Hauptziel: Überlegt das Ritual
  • Bonusziel: Stoppt den Dämonen vor der Sammlung von Seelen
  • Dauer: 1:30 Minuten

Wave of Darkness

Nachdem wir die ersten Monster bei diesem Event bezwungen haben, erscheinen weitere Wellen von Monstern, sie uns aus allen Richtungen angreifen. Wir versuchen so viele Wellen wie möglich zu überleben. Das Event ist zu Ende, wenn wir alle verbliebenen Monster nach Abschluss der Zeit bezwungen haben.

  • Hauptziel: Meistert X Wellen von Monstern
  • Bonusziel: Besiegt 5 Wellen
  • Dauer: 1 Minute

Wayward Soul

Bei diesem Event treffen wir auf eine Wayward Soul mit einem Kreis um sich herum. Sobald wir diesen Kreis betreten, fängt die Seele an sich zu bewegen. Verlassen wir diesen Kreis, bleibt die Seele stehen und wird von Monstern angegriffen. Wir beschützen sie also, indem wir immer in ihrer Nähe bleiben, während wir die Monster bezwingen. Ein Fortschrittsbalken zeigt und an, ob wir in der Zeit sind. Das Event geht zu Ende, nachdem wir den Elite-Gegner bezwungen haben, nachdem die Seele ihr Ziel erreicht hat.

  • Hauptziel: Eskortiert die Wayward Soul
  • Bonusziel: Eskortiert die Wayward Soul zu ihrem Liebsten, bevor die Zeit abläuft

Cull the Wicked

Bei diesem Event müssen wir lediglich alle Monster in der Event-Zone bezwingen. Haben wir dies geschafft, erscheint ein Elite-Gegner, den wir ebenfalls bezwingen, wodurch das Event zu Ende geht.

  • Hauptziel: Bezwingt den Elite-Gegner
  • Bonusziel: Es sind noch 60 Sekunden übrig

Hold your Ground

Dieses Event startet, indem wir einen Wanderer ansprechen. Kurz darauf greifen uns Wellen an Monstern an. Mit jeder Welle werden es mehr Gegner. Unser Ziel ist es den Wanderer zu beschützen. Das Event endet nach der fünften Welle.

  • Hauptziel: Bezwingt fünf angreifende Wellen
  • Bonusziel: Beschützt den Wanderer

Liberation

Bei diesem lokalen Event suchen wir Gefangene und befreien sie. Haben wir dies geschafft, erscheint ein Elite-Gegner in der Mitte der Event-Zone. Das Event Endet mit dem Sieg über diesen Gegner.

  • Hauptziel: Befreit die sechs Gefangenen
  • Bonusziel: Bezwingt den Elite-Gegner

Raze the Effigies

In der Event-Zone befinden sich drei zerstörbare Strukturen. Nachdem wir alle drei zerstört haben, bekommen wir es noch mit einem Elite-Gegner zu tun. Das Ziel ist es das Event so schnell wie möglich zu beenden.

  • Hauptziel: Bezwingt den Elite-Gegner
  • Bonusziel: 60 Sekunden übriggeblieben
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Belohnungen bei den Ereignissen

Die Belohnungen sind je nach Event-Typ unterschiedlich und schauen wie folgt aus.

Belohnungen für die Teilnahme am PvP

Für Roten Staub werden lediglich bei Accessoires- und Reittierhändlern dekorative Gegenstände zum Kauf angeboten.

Belohnungen von Weltbossen

Weltbosse hinterlassen den Rohstoff Zerstreutes Prisma als Beute, mit dem wir Gegenständen Sockel hinzufügen.

Belohnungen von Lokalen Events

Lokale Events haben zwei Ziele und gewähren somit auch zwei unterschiedliche Belohnungen. Für das Hauptziel werden wir mit Erfahrungspunkten, Gold und einer Großen strahlenden Truhe belohnt. Beim Öffnen dieser Truhe erhalten wir Ausrüstungsgegenstände, Edelsteine, Rohstoffe und Raunende Obolusse. Meistern wir auch das Bonusziel, erhalten wir zusätzliche Raunende Obolusse, welches für das Glücksspiel benötigt wird. Diese Währung erhalten wir nur bei lokalen Events als Belohnung.

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