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Diablo Immortal Kreuzritter Builds & Guides

Geschrieben von Telias am 28.05.2022 um 10:27

Allgemeines zum Kreuzritter

Der Kreuzritter ist einer von sechs spielbaren Klassen in Diablo Immortal. Ein gewaltiger Krieger und unerbittlicher Verteidiger seines Glaubens. Die Kreuzritter durchstreifen das Land mit der Mission, das Böse zu bekämpfen. Dabei verlassen sie sich auf ihre undurchdringliche Rüstung und ihre schweren Flegel. Doch die eigentliche Waffe der Kreuzritter ist ihr Glaube. Kein Gegner kann gegen ihren fanatischen Eifer bestehen.

Kreuzritter Stärken

  • Er teilt hohen AoE-Schaden aus
  • Er ist sehr schnell unterwegs
  • Er hat eine gute Schadens-Aura
  • Er hat viele nützliche PvP-Fähigkeiten
  • Er hat gute Gruppenfähigkeiten

Kreuzritter Schwächen

  • Er teilt geringen Schaden gegen Einzelziele aus
  • Seine Fähigkeiten haben hohe Abklingzeiten
  • Seine Primärangriffe sind schwach
Diablo Immortal Kreuzritter
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Gameplay Video

Bei diesem Gameplay Video wird der Kreuzritter aus Diablo Immortal vorgestellt.

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Kreuzritter Attribute - Werteverteilung

In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Kreuzritter schaut wie folgt aus.

  1. Stärke
    • +1 Kampfwertung
    • +4 Schaden
  2. Kraft
    • +1 Kampfwertung
    • +6 Rüstung
    • +6 Rüstungsdurchschlag
  3. Vitalität
    • +1 Kampfwertung
    • +40 Leben
  4. Willenskraft
    • +1 Kampfwertung
    • +1 Potenzial
    • +1 Widerstand
  5. Intelligenz
    • +1 Kampfwertung
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Primäre Fähigkeiten & Ultimates vom Kreuzritter

Der Dämonenjäger hat zwei verschiedene primäre Angriffe, kann aber nur einen Angriff gleichzeitig anwenden. Primäre Fähigkeiten haben keine Abklingzeit und sind somit immer einsetzbar. Sie haben jedoch ein so genanntes Ultimate, welches sich im Laufe der Zeit auflädt. Ist es aufgeladen kann es im Kampf eingesetzt werden. Dabei handelt es sich um eine verstärkte Version der geskillten primären Fähigkeit. Ultimates halten nur einige Sekunden lang an und müssen anschließend wieder aufgeladen werden.


Punish

Punish

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Typ: Schaden

Punish Beschreibung

Schlagt einen Gegner mit 1115 bis 1.338 Schaden und erhaltet Gehärtete Sinne, was Eure Abwehrchance 2 Sekunden lang um 30 % erhöht.

Punish Ultimate - Counterattack Storm

Verbessert Punish für 12 Sekunden, trifft alle Feinde vor Euch, erhöht den Schaden pro Treffer und erhöht den Blockchance-Bonus. Außerdem erhaltet Ihr einen Schild, der 3 Sekunden lang Schaden in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens absorbiert.


Sacred Fire

Sacred Fire

  • Verfügabr ab Level: 34
  • Typ: Schaden

Sacred Fire Beschreibung

Entzünde die Luft mit heiligen Flammen aus Eurer Waffe, die einem Feind 632 bis 1.010 Schaden zufügen und allen anderen Feinden vor Euch 25% davon.

Sacred Fire Ultimate - Burning Heart

Verbessert Sacred Fire für 12 Sekunden und erhöht so den verursachten Schaden. Jeder getötete Feind gewährt 240 Sekunden lang 1% erhöhten Schaden durch Sacred Fire, bis zu 10-mal stapelbar. Außerdem erhaltet Ihr einen Schild, der absorbiert.

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Sekundäre Fähigkeiten vom Kreuzritter

Nachfolgend eine Übersicht aller sekundären Fähigkeiten vom Kreuzritter. Klickt auf die Fähigkeiten um zur Detailansicht zu gelangen. Dort erfahrt ihr was die Fähigkeit macht und welche legendären Effekte es passend zur Fähigkeit gibt.

Level Fähigkeit Abklingzeit Typ
1 Spinning Shield 12 Sek. Schaden
1 Sweep Attack 9 Sek. Schaden
2 Shield Glare 12 Sek. Schaden
8 Falling Sword 10 Sek. Schaden
15 Draw and Quarter 16 Sek. Buff
20 Consecration 15 Sek. Schaden
28 Judgment 12 Sek. Debuff
38 Holy Banner 24 Sek. Buff
41 Shield Charge 12 Sek. Schaden & CC-Effekt
44 Sacred Chain 14 Sek. Schaden & CC-Effekt
47 Condemn 9 Sek. Schaden
50 Conjuration of Light 26 Sek. Buff

Spinning Shield

Spinning Shield

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Typ: Schaden

Spinning Shield Beschreibung

Schleudert einen sich drehenden Schild, der allen Feinden auf seinem Weg 458 Schaden zufügt. Der Schild kehrt zu Euch zurück, zieht Feinde auf seinem Weg zu Euch und verursacht zusätzlich 305 Schaden. Maximal 3 Ladungen. Spieler können nur einmal alle 3 Sekunden von Spinning Shield betroffen sein.


Sweep Attack

Sweep Attack

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Abklingzeit: 9 Sekunden
  • Typ: Schaden

Sweep Attack Beschreibung

Fegt einen mystischen Dreschflegel durch Feinde vor Euch und verursacht 1.411 Schaden. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite und den Schaden auf bis zu 1.861. Wenn er vollständig aufgeladen ist, stößt Sweep Attack auch Feinde weg.


Shield Glare

Shield Glare

  • Verfügabr ab Level: 2
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Typ: Schaden

Shield Glare Beschreibung

Stürmt mit Eurem Schild vorwärts, stoßt alle Feinde auf Eurem Weg und lässt sie über 3 Sekunden lang bluten.


Falling Sword

Falling Sword

  • Verfügabr ab Level: 8
  • Abklingzeit: 10 Sekunden
  • Typ: Schaden

Falling Sword Beschreibung

Pfählt Euer heiliges Schwert an einer Stelle auf, an der es allen Gegnern in der Nähe über 5 Sekunden 1.451 Schaden zufügt. Aktiviert es erneut, um Euch in den Himmel zu stürzen und an der Position des Schwertes zu krachen, was allen Gegnern in der Nähe 1.499 Schaden zufügt und das Schwert zurückholt.


Draw and Quarter

Draw and Quarter

  • Verfügabr ab Level: 15
  • Abklingzeit: 16 Sekunden
  • Typ: Buff

Draw and Quarter Beschreibung

Reitet 5 Sekunden lang auf einem himmlischen Schlachtross, das alle bewegungseinschränkenden Effekte beseitigt, Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 60% erhöht und Euren Primärangriff ersetzt. Heilige Ketten binden bis zu 8 Monster in der Nähe, ziehen sie beim Reiten mit sich und verursachen wiederholt 406 Schaden.


Consecration

Consecration

  • Verfügabr ab Level: 20
  • Abklingzeit: 15 Sekunden
  • Typ: Schaden

Consecration Beschreibung

Weiht den Boden um Euch herum und fügt allen Gegnern in der Nähe über 6 Sekunden 3.696 Schaden zu.


Judgment

Judgment

  • Verfügabr ab Level: 28
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Typ: Debuff

Judgment Beschreibung

Beurteilt alle Feinde in einem Bereich, verursacht 630 Schaden und verlangsamt sie 3 Sekunden lang um 50%. Das Zentrum des Bereichs explodiert nach kurzer Zeit, fügt allen Gegnern in der Nähe 487 Schaden zu und betäubt sie 3 Sekunden lang.


Holy Banner

Holy Banner

  • Verfügabr ab Level: 38
  • Abklingzeit: 24 Sekunden
  • Typ: Buff

Holy Banner Beschreibung

Platziert ein heiliges Banner, das Verbündete in der Nähe 11 Sekunden lang inspiriert und die kritische Trefferchance um 100% erhöht, aber den kritischen Trefferschaden auf 135% verringert, statt auf das Doppelte. Kritische Trefferchance über 100% gewährt bis zu 65%.


Shield Charge

Shield Charge

  • Verfügabr ab Level: 41
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Typ: Schaden & CC-Effekt

Shield Charge Beschreibung

Stürmt mit Eurem Schild vorwärts, stoßt alle Feinde auf Eurem Weg und fügt 811 Schaden zu. Gegner, die mit Gelände kollidieren, werden 3 Sekunden lang betäubt.


Sacred Chain

Sacred Chain

  • Verfügabr ab Level: 44
  • Abklingzeit: 14 Sekunden
  • Typ: Schaden & CC-Effekt

Sacred Chain Beschreibung

Werft heilige Ketten, die zwischen Feinden hin- und herspringen, bis zu 6 Ziele treffen und jedem 571 Schaden zufügen. Die Ketten betäuben Feinde 8 Sekunden lang, werden aber durch Schaden gebannt. Dauer bei Spielern auf 3 Sekunden reduziert.


Condemn

Condemn

  • Verfügabr ab Level: 47
  • Abklingzeit: 9 Sekunden
  • Typ: Schaden

Condemn Beschreibung

Baut eine gewaltige Explosion auf, die allen Gegnern in der Nähe nach 3 Sekunden 959 Schaden zufügt. Erneut aktivieren, um früh zu explodieren, aber weniger Schaden in einem kleineren Radius zu verursachen.


Conjuration of Light

Conjuration of Light

  • Verfügabr ab Level: 50
  • Abklingzeit: 26 Sekunden
  • Typ: Buff

Conjuration of Light Beschreibung

Ruft einen Strahl heiligen Lichts vom Himmel herab, der Euch und alle Verbündeten in der Nähe 3 Sekunden lang mit Schadensimmunität schützt.

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Klassenbuff

Bei der Abgabe von 10 Monsteressenzen für das Bestiarium erhalten wir manchmal besondere verbrauchbare Gegenstände. Für jede Klasse gibt es einen besonderen Gruppenbuff, welcher bei Benutzung 20 Minuten lang anhält. Der Klassenbuff vom Kreuzritter ist noch nicht bekannt.

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Legendäre Items vom Kreuzritter

Nachfolgend alle legendären Gegenstände vom Kreuzritter im Überblick.

Icon Legendary Slot
Glower of the Recluse Glower of the Recluse
  • When an enemy is Blinded, Immobilized, or Stunned, your Sweep Attack deals 15% more damage.
  • Sweep Attack damage increased by 10%. (Awakened effect)
Kopf
Many-eyed Aegis Many-eyed Aegis Kopf
Redeemer's Mettle Redeemer's Mettle Kopf
Sudden Vallation Sudden Vallation
  • Holy Banner instead plants a holy beacon that continually damages enemies with holy light.
  • Holy Banner Life is increased by 10%. (Awakened effect)
Kopf
Retribution Ornament Retribution Ornament
  • Holy Banner is replaced with a holy statue that forces all nearby enemies to attack it.
  • Holy Banner Life is increased by 10%. (Awakened effect)
Kopf
Arrowkeeper Arrowkeeper
  • The inspiration from Holy Banner now moves with you.
  • Holy Banner Life is increased by 10%. (Awakened effect)
Kopf
Questor's Mien Questor's Mien Kopf
Pride Is Bait Pride Is Bait
  • Enemies affected by your Sacred Chain are pulled together.
Kopf
Cradle of Pebbles Cradle of Pebbles
  • Judgment instead summons a Guardian of Justice to fight for you.
  • Judgment summons Life increased by 10%. (Awakened effect)
Schultern
Barbed Council Barbed Council
  • Judgment now implodes after a short delay, drawing all nearby enemies to its center, but it no longer Slows movement or Stuns.
  • Judgment damage increased by 10%. (Awakened effect)
Schultern
Faith Ascendant Faith Ascendant
  • Deal 10% increased damage for a few seconds after using either stage of Falling Sword.
  • Falling Sword damage increased by 10%. (Awakened effect)
Schultern
Sivket's Advantage Sivket's Advantage Schultern
Spine of the Adversary Spine of the Adversary
  • Sacred Chain now also causes chained enemies to take a percentage of all damage taken by any other chained enemy, but no longer Stuns.
  • Sacred Chain damage increased by 10%. (Awakened effect)
Schultern
Public Penance Public Penance
  • Sacred Chain now throws frozen chains that deal more damage and do not break from damage, but have a shorter duration.
  • Sacred Chain cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Schultern
Wind-blessed Pauldrons Wind-blessed Pauldrons Schultern
The Folly of Zakarum The Folly of Zakarum Schultern
Springback Chain Springback Chain Brust
Feathermail Coat Feathermail Coat
  • Judgment damage increased by 10%.
  • Judgment cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Brust
Fortress Hermetic Fortress Hermetic Brust
Besieger Besieger Brust
Hungerfire Chiton Hungerfire Chiton
  • Shield Charge also unleashes a shock wave at its destination, dealing 107 damage to all nearby enemies.
  • Shield Charge damage increased by 10%. (Awakened effect)
Brust
Iron Suzerain Iron Suzerain
  • Condemn now continuously drags enemies toward you.
  • Condemn damage increased by 10%. (Awakened effect)
Brust
Justice Without Favor Justice Without Favor
  • Conjuration of Light surrounds you and your allies with holy fire that continually damages all nearby enemies, but no longer prevents damage.
  • Conjuration of Light damage increased by 10%. (Awakened effect)
Brust
Inhumed Plate Inhumed Plate Brust
Proof From On High Proof From On High
  • Falling Sword now chains enemies to a location, and pulls them to you when activated again.
  • Falling Sword damage increased by 10%. (Awakened effect)
Haupthand
Tumult Tumult
  • Falling Sword now summons a storm of blades around it, continually damaging all nearby enemies, but can no longer be activated again for movement.
  • Falling Sword cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Haupthand
Little Lance Little Lance
  • Falling Sword instead causes you to surge forward with your sword up to three times, damaging all enemies in your path.
  • Falling Sword damage increased by 10%. (Awakened effect)
Haupthand
Air Splitter Air Splitter
  • Falling Sword instead unleashes a shock wave that can be charged up to increase range and damage.
  • Falling Sword damage increased by 10%. (Awakened effect)
Haupthand
Longpalm Longpalm Haupthand
Closing-Jaws Closing-Jaws Haupthand
Karawan's Catch Karawan's Catch
  • Sweep Attack now consumes energy to continually damage all nearby enemies while you move.
  • Sweep Attack damage increased by 10%. (Awakened effect)
Haupthand
The Bristle The Bristle
  • Sacred Fire now also hurls waves of flame, dealing 71 damage to all enemies in their path.
Haupthand
Sinkhole Cross Sinkhole Cross
  • Spinning Shield hovers at a location, damaging enemies and decreasing their movement speed.
  • Spinning Shield cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Nebenhand
Pavise of Ten Wings Pavise of Ten Wings Nebenhand
Pouncing Shield Pouncing Shield Nebenhand
Bowyer's Remorse Bowyer's Remorse
  • Spinning Shield now explodes when it strikes an enemy instead of returning, damaging all nearby enemies and knocking them away.
  • Spinning Shield damage increased by 10%. (Awakened effect)
Nebenhand
Zaynula's Last Hymn Zaynula's Last Hymn Nebenhand
Constant Scrutiny Constant Scrutiny Nebenhand
Bonebearer Bonebearer
  • Shield Glare now consumes energy to reflect a beam of light that continually damages enemies in a direction, but no longer Blinds enemies.
  • Shield Glare damage increased by 10%. (Awakened effect)
Nebenhand
Gimcrack Buckler Gimcrack Buckler
  • While Punish has granted you Hardened Senses, your blocks will trigger an explosion dealing 149 damage to all nearby enemies.
Nebenhand
Squire's Trews Squire's Trews Beine
Cavalier's Courtwear Cavalier's Courtwear
  • Draw and Quarter now damages enemies when you run over them and knocks them away, but it no longer drags enemies.
  • Draw and Quarter damage increased by 10%. (Awakened effect)
Beine
Bladed Jambeau Bladed Jambeau
  • Draw and Quarter's mount becomes a fiery steed that Burns the ground and enemies, but no longer drags enemies.
  • Draw and Quarter damage increased by 10%. (Awakened effect)
Beine
Tactics and Secrets Tactics and Secrets Beine
Pillager's Greaves Pillager's Greaves
  • Shield Charge damage increased, and Shield Charge can be charged up to further increase damage.
  • Shield Charge damage further increased by 10%. (Awakened effect)
Beine
Shieldswathe Shieldswathe
  • Shield Charge now charges to a location where it forms a shielded circle that enemies and their projectiles cannot cross.
  • Shield Charge cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Beine
Permanent Reproach Permanent Reproach
  • Condemn radius increased by 20%.
  • Condemn damage increased by 10%. (Awakened effect)
Beine
Leggings of the Consigner Leggings of the Consigner
  • Damage you deal during Conjuration of Light grants you an absorb shield when it expires, equal to 8% of all damage you dealt but no more than 20% of your maximum Life.
Beine
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Charakteranpassung beim Kreuzritter

Die Möglichkeiten bei der Charakteranpassung sind nicht so umfangreich wie in aktuellen MMORPGs, aber dennoch vorhanden. Abgesehen von der benutzten Ausrüstung unterscheiden sich die Charaktere anhand der Klasse, dem Geschlecht und deren Aussehen. Sobald wir eine Klasse und ein Geschlecht gewählt haben, bekommen wir vorgefertigte Charaktere zur Wahl angeboten. Die Charakteranpassunsmöglichkeiten vom Kreuzritter sind noch nicht bekannt.

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Bilder vom Kreuzritter


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