Diablo Immortal Dämonenjäger Builds & Guides
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Allgemeines zum Dämonenjäger
Der Dämonenjäger ist einer von sechs spielbaren Klassen in Diablo Immortal. Ein verbitterter Jäger, der mit der Armbrust bewaffnet seine Feinde aufspürt. Dämonenjäger sind unermüdliche Rächer, die aus der Ferne zuschlagen. Sie vereint ihr strenges Training und der Verlust ihrer Familien an die Horden der Brennenden Höllen. Ihr Hass auf die Dämonen wird nur durch ihre Disziplin in der Schlacht gezügelt, was sie zu gnadenlosen Kämpfern macht, die erst ablassen, wenn sie ihre Beute zur Strecke gebracht haben.
Dämonenjäger Stärken
- Er teilt hohen Schaden gegen Einzelziele aus
- Er greift aus sicherer Entfernung an
- Er kann während der Bewegung angreifen
- Er ist eine gute Solo-Klasse
Dämonenjäger Schwächen
- Er erleidet hohen Schaden
- Seine Mobilitätsfähigkeit ist nicht besonders gut
- Er hat keine Gruppenbuffs
Gameplay Video
Bei diesem Gameplay Video wird der Dämonenjäger aus Diablo Immortal vorgestellt.
Zurück zur ÜbersichtDämonenjäger Attribute - Werteverteilung
In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Dämonenjäger schaut wie folgt aus.
- Stärke
- +1 Kampfwertung
- +0,3 Schaden
- Kraft
- +1 Kampfwertung
- +0,1 Rüstung
- +0,1 Rüstungsdurchschlag
- Vitalität
- +1 Kampfwertung
- +3 Leben
- Willenskraft
- +1 Kampfwertung
- +0,1 Potenzial
- +0,1 Widerstand
- Intelligenz
- +1 Kampfwertung
Primäre Fähigkeiten & Ultimates vom Dämonenjäger
Der Dämonenjäger hat zwei verschiedene primäre Angriffe, kann aber nur einen Angriff gleichzeitig anwenden. Primäre Fähigkeiten haben keine Abklingzeit und sind somit immer einsetzbar. Sie haben jedoch ein so genanntes Ultimate, welches sich im Laufe der Zeit auflädt. Ist es aufgeladen kann es im Kampf eingesetzt werden. Dabei handelt es sich um eine verstärkte Version der geskillten primären Fähigkeit. Ultimates halten nur einige Sekunden lang an und müssen anschließend wieder aufgeladen werden.

Armbrustschuss
- Verfügabr ab Level: 1
- Typ: Schaden
Armbrustschuss Beschreibung
Schießt einen Pfeil ab, der 840 bis 1.176 Schaden verursacht. Ihr bewegt Euch dabei langsamer.
Armbrustschuss Ultimate - Salve
Verbessert 'Armbrustschuss' 12 Sek. lang, erhöht den Schaden pro Treffer auf 1.102 bis 1.365, feuert Pfeilsalven ab und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit.

Explosiver Pfeil
- Verfügabr ab Level: 34
- Typ: Schaden
Explosiver Pfeil Beschreibung
Feuert einen Pfeil ab, der beim Aufprall explodiert, dem Ziel 947 Schaden und allen Gegnern in der Nähe 237 Schaden zufügt.
Explosiver Pfeil Ultimate - Granaten
Verbessert 'Explosiver Pfeil' 12 Sek. lang, ersetzt die Pfeile durch Granaten, erhöht den Schaden pro Treffer auf 1050 und stößt Gegner zurück.
Zurück zur ÜbersichtSekundäre Fähigkeiten vom Dämonenjäger
Nachfolgend eine Übersicht aller sekundären Fähigkeiten vom Dämonenjäger. Klickt auf die Fähigkeiten um zur Detailansicht zu gelangen. Dort erfahrt ihr was die Fähigkeit macht und welche legendären Effekte es passend zur Fähigkeit gibt.
Level | Fähigkeit | Abklingzeit | Typ |
---|---|---|---|
1 | Rückstoßschuss | 12 Sek. | Schaden & CC-Effekt |
1 | Mehrfachschuss | 9 Sek. | Schaden |
3 | Rachehagel | 16 Sek. | Schaden |
8 | Sperrfeuer | 0,5 Sek. | Schaden |
15 | Gewagter Schwung | 10 Sek. | Schaden & Mobilität |
20 | Messerfalle | 12 Sek. | Schaden |
28 | Geschützturm | 18 Sek. | Schaden |
38 | Rauchwolke | 11 Sek. | Defensiv |
41 | Aufspießen | 0,5 Sek. | Schaden |
44 | Entkommen | 8 Sek. | Schaden & Debuff |
47 | Wirbelndes Chakram | 8 Sek. | Schaden |
50 | Rache | 20 Sek. | Schaden & Buff |

Rückstoßschuss
- Verfügabr ab Level: 1
- Abklingzeit: 12 Sekunden
- Typ: Schaden & CC-Effekt
Rückstoßschuss Beschreibung
Feuert einen Blitz aus schattenhafter Energie ab, der 1.181 Schaden verursacht und Gegner zurückstößt. Gegner, die gegen Hindernisse gestoßen werden, werden 3 Sek. lang betäubt.

Mehrfachschuss
- Verfügabr ab Level: 1
- Abklingzeit: 9 Sekunden
- Typ: Schaden
Mehrfachschuss Beschreibung
Feuert eine Pfeilsalve ab, die allen Gegnern in einer Richtung 945 Schaden zufügt. Maximal 3 Aufladungen.

Rachehagel
- Verfügabr ab Level: 3
- Abklingzeit: 16 Sekunden
- Typ: Schaden
Rachehagel Beschreibung
Feuert eine gewaltige Pfeilsalve in die Luft ab, die mehrere Sek. lang herabregnet und allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 4 Sek. 2.632 Schaden zufügt.

Sperrfeuer
- Verfügabr ab Level: 8
- Abklingzeit: 0,5 Sekunden
- Typ: Schaden
Sperrfeuer Beschreibung
Wirbelt schnell, während Ihr Euch 70% langsamer bewegt, schießt dabei in alle Richtungen und verursacht 321 Schaden pro Treffer. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

Gewagter Schwung
- Verfügabr ab Level: 15
- Abklingzeit: 10 Sekunden
- Typ: Schaden & Mobilität
Gewagter Schwung Beschreibung
Schwingt Euch an einem Seil zu einem Ort in der Nähe und fügt Gegnern auf dem Weg 1.115 Schaden zu. Ihr seid währenddessen unangreifbar. Maximal 2 Aufladungen.

Messerfalle
- Verfügabr ab Level: 20
- Abklingzeit: 12 Sekunden
- Typ: Schaden
Messerfalle Beschreibung
Platziert eine Messerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und Messer verschießt, die allen Gegnern in der Nähe 1.701 Schaden zufügen. Maximal 3 Aufladungen. Ihr könnt bis zu 3 Fallen gleichzeitig platzieren, allerdings können sie sich nicht überlappen. Gelegte Fallen sind nach 1.4 Sek. bereit und unsichtbar.

Geschützturm
- Verfügabr ab Level: 28
- Abklingzeit: 18 Sekunden
- Typ: Schaden
Geschützturm Beschreibung
Platziert 30 Sek. lang einen Geschützturm, der auf Gegner in der Nähe feuert und 205 Schaden pro Schuss verursacht. Ihr könnt gleichzeitig bis zu 2 Geschütztürme haben. Maximal 2 Aufladungen.

Rauchwolke
- Verfügabr ab Level: 38
- Abklingzeit: 11 Sekunden
- Typ: Defensiv
Rauchwolke Beschreibung
Erzeugt eine dicke Rauchwolke an Eurer Position, die Euch und verbündete Spieler in der Nähe 2.5 Sek. lang verbirgt. Verborgene Ziele können nicht angegriffen werden, bis sie selbst angreifen.

Aufspießen
- Verfügabr ab Level: 41
- Abklingzeit: 0,5 Sekunden
- Typ: Schaden
Aufspießen Beschreibung
Werft schnell Messer in eine Richtung, die allen Gegnern, die in das Sperrfeuer geraten, kontinuierlich 396 Schaden zufügen. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

Entkommen
- Verfügabr ab Level: 44
- Abklingzeit: 8 Sekunden
- Typ: Schaden & Debuff
Entkommen Beschreibung
Stoßt Eure Klinge nach vorne, fügt allen Gegnern vor Euch 1044 Schaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 80%, während Ihr zurückspringt, um zu entkommen.

Wirbelndes Chakram
- Verfügabr ab Level: 47
- Abklingzeit: 8 Sekunden
- Typ: Schaden
Wirbelndes Chakram Beschreibung
Werft ein wirbelndes Chakram, das allen Gegnern in seinem Weg 1351 Schaden und dann auf dem Weg zurück 368 Schaden zufügt. Wenn Ihr das Chakram auf dem Rückweg fangt, wird die Abklingzeit abgeschlossen, allerdings maximal 3-mal alle 12 Sek.

Rache
- Verfügabr ab Level: 50
- Abklingzeit: 20 Sekunden
- Typ: Schaden & Buff
Rache Beschreibung
Aktiv: Verwandelt Euch 6 Sek. lang in die Verkörperung der Rache, sodass jeder Primärangriff 2 zusätzliche Schüsse mit je 211 Schaden abfeuert.
Passiv: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Gegner in der Nähe um 3% und kann bis zu 10-mal gestapelt werden.
Zurück zur ÜbersichtKlassenbuff
Bei der Abgabe von 10 Monsteressenzen im Bestiarium erhalten wir manchmal besondere verbrauchbare Gegenstände. Für jede Klasse gibt es einen besonderen Gruppenbuff, welcher bei Benutzung 20 Minuten lang anhält. Der Dämonenjäger bekommt den Klassenbuff Spürausrüstung.
Spürausrüstung
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit und die Eurer Verbündeten in der Nähe 20 Min. lang um 10%.
Zurück zur ÜbersichtLegendäre Items vom Dämonenjäger
Nachfolgend alle legendären Gegenstände vom Dämonenjäger im Überblick.
Icon | Legendary | Slot |
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Gugel der absoluten Bestrafung
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Kopf |
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Days fürchterliche Fassade
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Kopf |
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Visier des gefrorenen Wächters
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Kopf |
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Ysils aufgehaltene Zerstörung
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Kopf |
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Vision der Verlorenen | Kopf |
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Gugel des fokussierten Hasses
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Kopf |
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Grenzenlose Genialität
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Kopf |
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Schlachthelm des Artilleriemeisters
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Kopf |
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Feuerhagel
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Schultern |
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Schulterpanzer des Himmelsstürmers
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Schultern |
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Klingenflügel
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Schultern |
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Schulterschutz des Hagelkorns
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Schultern |
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Tribut des Bombardements
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Schultern |
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Plattenschultern des Schattenpirschers
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Schultern |
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Mantel des kalten Zorns
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Schultern |
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Vaashs Typhon-Stampede
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Schultern |
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Maßloser Hass
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Brust |
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Kürass der Todeswache
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Brust |
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Käfig des Höllenjägers
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Brust |
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Platte der tödlichen Absicht
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Brust |
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Umarmung der Dunkelheit
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Brust |
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Petahms geheimes Arsenal
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Brust |
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Herz der Rache | Brust |
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Schattenflug-Brustplatte
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Brust |
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Unbezwingbarer Jäger
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Beine |
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Diechlinge des Meisteralchemisten
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Beine |
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Erbe des Assassinen
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Beine |
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Beinschützer des unvermeidlichen Infernos
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Beine |
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Jayns stille Vergeltung
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Beine |
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Beinlinge des Schlächters
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Beine |
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Coffs unerbittliche Wut | Beine |
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Pfad des Ruins | Beine |
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Aufruhr
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Haupthand |
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Flammenbosheit
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Haupthand |
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Vergeltung des Reichs des Schreckens
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Haupthand |
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Atem des Winters
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Haupthand |
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Erlösung des Wächters
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Haupthand |
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Unerbittlicher Furor
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Haupthand |
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Wachsamkeit
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Haupthand |
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Funkennebel
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Haupthand |
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Unordnung
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Nebenhand |
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Kettenbolzen
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Nebenhand |
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Der Hungerer
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Nebenhand |
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Schwarzklaue
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Nebenhand |
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Auge des Nachtwärters
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Nebenhand |
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Höllenfessel
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Nebenhand |
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Häckslerfahne
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Nebenhand |
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Klingenschleuder
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Nebenhand |
Charakteranpassung beim Dämonenjäger
Die Möglichkeiten bei der Charakteranpassung sind nicht so umfangreich wie in aktuellen MMORPGs, aber dennoch vorhanden. Abgesehen von der benutzten Ausrüstung unterscheiden sich die Charaktere anhand der Klasse, dem Geschlecht und deren Aussehen. Sobald wir eine Klasse und ein Geschlecht gewählt haben, bekommen wir vorgefertigte Charaktere zur Wahl angeboten. Dies sind nur einige Beispiele aus dem Alphatest. Weitere Charaktere folgen sicherlich zu einem späteren Zeitpunkt.
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