Diablo Immortal Dämonenjäger

Geschrieben von Telias am 06.04.2021 um 13:32

Allgemeines zum Dämonenjäger

Der Dämonenjäger ist einer von sechs spielbaren Klassen in Diablo Immortal. Ein verbitterter Jäger, der mit der Armbrust bewaffnet seine Feinde aufspürt. Dämonenjäger sind unermüdliche Rächer, die aus der Ferne zuschlagen. Sie vereint ihr strenges Training und der Verlust ihrer Familien an die Horden der Brennenden Höllen. Ihr Hass auf die Dämonen wird nur durch ihre Disziplin in der Schlacht gezügelt, was sie zu gnadenlosen Kämpfern macht, die erst ablassen, wenn sie ihre Beute zur Strecke gebracht haben.

Diablo Immortal Dämonenjäger

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Gameplay Video

Bei diesem Gameplay Video wird der Dämonenjäger aus Diablo Immortal vorgestellt.

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Charakteranpassung beim Dämonenjäger

Die Möglichkeiten bei der Charakteranpassung sind nicht so umfangreich wie in aktuellen MMORPGs, aber dennoch vorhanden. Abgesehen von der benutzten Ausrüstung unterscheiden sich die Charaktere anhand der Klasse, dem Geschlecht und deren Aussehen. Sobald wir eine Klasse und ein Geschlecht gewählt haben, bekommen wir vorgefertigte Charaktere zur Wahl angeboten. Dies sind nur einige Beispiele aus dem Alphatest. Weitere Charaktere folgen sicherlich zu einem späteren Zeitpunkt.

Charakteranpassung beim Dämonenjäger in Diablo Immortal Charakteranpassung beim Dämonenjäger in Diablo Immortal Charakteranpassung beim Dämonenjäger in Diablo Immortal Charakteranpassung beim Dämonenjäger in Diablo Immortal
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Primäre Fähigkeiten & Ultimates vom Dämonenjäger

Der Dämonenjäger hat zwei verschiedene primäre Angriffe, kann aber nur einen Angriff gleichzeitig anwenden. Primäre Fähigkeiten haben keine Abklingzeit und sind somit immer einsetzbar. Sie haben jedoch ein so genanntes Ultimate, welches sich im Laufe der Zeit auflädt. Ist es aufgeladen kann es im Kampf eingesetzt werden. Dabei handelt es sich um eine verstärkte Version der geskillten primären Fähigkeit. Ultimates halten nur einige Sekunden lang an und müssen anschließend wieder aufgeladen werden.

Crossbow Shot

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Maximale Ränge: 11
  • Maximale Ränge durch Zauber: 14

Crossbow Shot Beschreibung

Schießt mit einem Pfeil und teilt X Schaden aus, während Ihr Euch mit reduzierter Geschwindigkeit bewegt.

Crossbow Shot Ultimate - Volley

Ihr verbessert den Armbrustschuss für 12 Sekunden, wodurch Ihr Pfeilsalven startet und eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.


Explosive Arrow Shot

  • Verfügabr ab Level: 34
  • Maximale Ränge: 4
  • Maximale Ränge durch Zauber: 7

Explosive Arrow Shot Beschreibung

Schießt einen Pfeil, der beim Aufprall explodiert und dem Ziel X Schaden und allen Gegnern in der Nähe X Schaden zufügt.

Explosive Arrow Shot Ultimate - Bola Shot

Verbessert den explosiven Pfeil 12 Sekunden lang und ersetzt die Pfeile durch explosive Bolas, die mehr Schaden verursachen und Feinde wegstoßen.

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Sekundäre Fähigkeiten vom Dämonenjäger

Nachfolgend eine Übersicht aller sekundären Fähigkeiten vom Dämonenjäger. Klickt auf die Fähigkeiten um zur Detailansicht zu gelangen. Dort erfahrt ihr was die Fähigkeit macht und welche legendären Effekte es passend zur Fähigkeit gibt.

Level Fähigkeit Abklingzeit Ränge Ränge mit Zauber
1 Knockback Shot 12 Sek. 12 15
1 Multishot 9 Sek. 11 14
2 Rain of Vengeance 16 Sek. 11 14
8 Strafe 0,5 Sek. 10 13
18 Daring Swing 10 Sek. 7 10
24 Knife Trap 12 Sek. 6 9
29 Sentry 18 Sek. 4 7
38 Smoke Screen 11 Sek. 1 4
41 Spinning Chakram 8 Sek. 1 4
44 Vengeance 20 Sek. 1 4

Knockback Shot

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Maximale Ränge: 12
  • Maximale Ränge durch Zauber: 15

Knockback Shot Beschreibung

Feuer einen Blitz aus schattenhafter Energie ab, der X Schaden verursacht und Feinde wegwirft. Gegner, die gegen Hindernisse stoßen, werden 4 Sekunden lang betäubt.


Multishot

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Abklingzeit: 9 Sekunden
  • Maximale Ränge: 11
  • Maximale Ränge durch Zauber: 14

Multishot Beschreibung

Feuert eine Salve von Pfeilen ab und füg allen Gegnern in einer Richtung X Schaden zu. Maximal 3 Aufladungen.


Rain of Vengeance

  • Verfügabr ab Level: 2
  • Abklingzeit: 16 Sekunden
  • Maximale Ränge: 11
  • Maximale Ränge durch Zauber: 14

Rain of Vengeance Beschreibung

Feuer eine riesige Salve von Pfeilen in die Luft, die einige Sekunden lang regnen und allen Gegnern in der Umgebung über 4 Sekunden X Schaden zufügen.


Strafe

  • Verfügabr ab Level: 8
  • Abklingzeit: 0,5 Sekunden
  • Maximale Ränge: 10
  • Maximale Ränge durch Zauber: 13

Strafe Beschreibung

Dreht Euch schnell, während Ihr Euch mit 70% reduzierter Geschwindigkeit bewegt. Dabei schießt Ihr in alle Richtungen, um X Schaden pro Treffer zu erzielen. Die Verwendung von Strafe verbraucht langsam seine Energie, die sich erholt, wenn Strafe nicht verwendet wird.


Daring Swing

  • Verfügabr ab Level: 18
  • Abklingzeit: 10 Sekunden
  • Maximale Ränge: 7
  • Maximale Ränge durch Zauber: 10

Daring Swing Beschreibung

Schwingt mit einem Seil zu einem nahe gelegenen Ort und fügt Gegnern unterwegs X Schaden zu, während sie Euch nicht angreifen können. Maximal 2 Aufladungen.


Knife Trap

  • Verfügabr ab Level: 24
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Maximale Ränge: 6
  • Maximale Ränge durch Zauber: 9

Knife Trap Beschreibung

Platziert eine Messerfalle, die nach 1,4 Sekunden bewaffnet und unsichtbar wird und dann explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Sie schießt Messer auf alle Gegnern in der Nähe und teilt dabei X Schaden zu. Ihr könnt bis zu 3 Fallen gleichzeitig haben, diese können jedoch nicht so platziert werden, dass sie sich überlappen. Maximal 3 Aufladungen.


Sentry

  • Verfügabr ab Level: 29
  • Abklingzeit: 18 Sekunden
  • Maximale Ränge: 4
  • Maximale Ränge durch Zauber: 7

Sentry Beschreibung

Beschwört 30 Sekunden lang einen Turm, der auf Gegner in der Nähe schießt und pro Schuss X Schaden verursacht. Ihr könnt bis zu 2 Wachposten gleichzeitig haben. Maximal 2 Aufladungen.


Smoke Screen

  • Verfügabr ab Level: 38
  • Abklingzeit: 11 Sekunden
  • Maximale Ränge: 1
  • Maximale Ränge durch Zauber: 4

Smoke Screen Beschreibung

Erstellt an Eurem Standort eine dicke Rauchwolke, die Euch und alliierte Spieler in der Nähe 2,5 Sekunden lang verbirgt.


Spinning Chakram

  • Verfügabr ab Level: 41
  • Abklingzeit: 8 Sekunden
  • Maximale Ränge: 1
  • Maximale Ränge durch Zauber: 4

Spinning Chakram Beschreibung

Startet ein sich drehendes Chakram, das allen Gegnern auf seinem Weg X Schaden zufügt und dann auf seinem Rückweg X Schaden verursacht. Wenn Ihr das Chakram auf seinem Rückweg fangt, wird seine Abklingzeit zurückgesetzt, jedoch nicht mehr als dreimal alle 12 Sekunden.


Vengeance

  • Verfügabr ab Level: 44
  • Abklingzeit: 20 Sekunden
  • Maximale Ränge: 1
  • Maximale Ränge durch Zauber: 4

Vengeance Beschreibung

Aktiv: Verwandelt Euch 6 Sekunden lang in die physische Verkörperung der Rache, wodurch jeder Primärangriff 2 zusätzliche Schüsse für jeweils X Schaden abfeuert.

Passiv: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Gegner in der Nähe um 3% und kann bis zu 10-mal gestapelt werden.

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Dämonenjäger Ultimates

Nachfolgend das Ultimate vom Dämonenjäger.

  • Kugelhagel
    Verstärkt die Fertigkeit Armbrustschuss. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und jeder Angriff kann mehrere Gegner treffen.
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Klassenbuff

Bei der Abgabe von 10 Monsteressenzen für das Bestiarium erhalten wir manchmal besondere verbrauchbare Gegenstände. Für jede Klasse gibt es einen besonderen Gruppenbuff, welcher bei Benutzung 20 Minuten lang anhält. Der Dämonenjäger bekommt den Klassenbuff Tracking Kit.

Tracking Kit

Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Euch und allen in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 20 Minuten lang um 10%.

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Legendäre Items vom Dämonenjäger

Nachfolgend die bekannten legendären Gegenstände vom Dämonenjäger im Überblick.

  • Boundless Ingenuity - Kopf
    Increases maximum charges on Daring Swing by 1.
  • Cowl of Absolute Punishment - Kopf
    Multishot damage increased by 10%.
  • Ysil's Contained Destruction - Kopf
    Sentry now fires mortars that explode to damage all enemies in an area.
  • Vision of the Lost - Kopf
    During Vengeance, each defeated enemy increases its remaining duration by 0.2 seconds, up to a maximum increase of 2.4 seconds.
  • Plate of Lethal Intent - Brust
    Knife Trap arming time reduced by 65%.
  • Helltrapper Cage - Brust
    Knife Trap damage increased by 10%.
  • Petahm's Secret Arsenal - Brust
    Knockback Shot becomes empowered with frost, leaving a frozen trail in its path.
  • Darkness's Embrace - Brust
    Smoke Screen now creates thicker, longer-lasting smoke that maintains concealment while you are in it. However, you will be briefly visible each time you attack.
  • Cuirass of the Death Watch - Brust
    Strafe damage increased by 10%.
  • Heart of Vengeance - Brust
    Vengeance cooldown reduced by 15%.
  • Chillwrath Mantle - Schultern
    Daring Swing now fires ice arrows at the ground, forming an icy path that continually damages and Chills.
  • Bladewings - Schultern
    Knife Trap maximum number active increased by 2.
  • Bombadier's Toll - Schultern
    Rain of Vengeance instead summons bomb-dropping shadow beasts that damage and Stun enemies.
  • Hailstone Shoulders - Schultern
    Rain of Vengeance becomes empowered with frost, damaging and Chilling enemies.
  • Shadowstalker's Spaulder's - Schultern
    Spinning Chakram maximum charges increase by 1.
  • Inescapable Predator - Beine
    Knife Trap becomes Frost Trap, damaging and Chilling enemies when it explodes.
  • Master Alchemist's Faulds - Beine
    Smoke Screen instead throws a gas bomb at a location, continually damaging all nearby enemies.
  • Jayn's Silent Retribution - Beine
    All your attacks will be Critical Hits for a few seconds after Smoke Screen's concealment ends.
  • Assassin's Heritage - Beine
    Smoke Screen instead throws an explosive grenade at a location.
  • Slayer's Breeches - Beine
    Enemies hit by Spinning Chakram will suffer 4% additional damage if hit again by Chakram within a short time, stacking up to 5 times.
  • Coff's Unrelenting Fury - Beine
    During Vengeance, each Primary attack launches 2 rockets that each deal 1108 damage to a nearby target.
  • Flamespite - Waffenhand
    Multishot now fires flaming arrows that damage and Burn enemies.
  • Dreadlands Requital - Waffenhand
    Rain of Vengeance damage increased by 10%.
  • Vigilance - Waffenhand
    Sentry also launches a rocket every 2 attacks, dealing an additional 1537 damage.
  • Watcher's Salvation - Waffenhand
    Sentry maximum number active increased by 1.
  • Turmoil - Waffenhand
    Strafe also launches homing rockets, each dealing 1390 damage to a nearby enemy.
  • Unrelenting Furor - Waffenhand
    Strafe duration increased by 40%.
  • The Hungerer - Nebenhand
    Crossbow Shot will now pierce through enemies and strike additional enemies behind.
  • Hellbinder - Nebenhand
    Explosive Arrow Shot now also causes enemies to Burn for 1348 damage over 2 seconds.
  • Nightwarden's Eye - Nebenhand
    Sentry damage increase by 10%
  • Shredded Vane - Nebenhand
    Spinning Chakram now orbits your location for several seconds.
  • Disarray - Nebenhand
    Strafe instead throws explosive grenades, each damaging all nearby enemies.
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Bilder vom Dämonenjäger


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