Bester Build für den Totenbeschwörer (Level & Farmskillung) - Diablo Immortal

Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:41

Allgemeines zum Levelbuild & Farmbuild für den Totenbeschwörer

In Diablo Immortal können wir im Kampf gleichzeitig eine primäre Fähigkeit und 4 sekundäre Fähigkeiten einsetzen. Aus der Auswahl aller Fähigkeiten haben wir eine Skillung zusammengestellt, den wir als besten Build für den Totenbeschwörer für die meisten Situationen in Diablo Immortal sehen. Es handelt sich um einen Levelbuild und Farmbuild für Solospieler. Mit dieser Skillung ist man mit dem Totenbeschwörer schnell unterwegs und teilt guten Schaden bei mehreren Gegnern aus.

Totenbeschwörer Stärken

  • Er teilt guten AoE-Schaden und Schaden gegen Einzelziele aus
  • Er lässt Untote für sich kämpfen
  • Er ist die beste Soloklasse in Diablo Immortal

Totenbeschwörer Schwächen

  • Seine Mobilitätsfähigkeit ist nicht besonders gut
  • Die Reichweite seiner Fähigkeiten ist nicht besonders hoch
  • Der klassenspezifische Verbrauchsgegenstand ist schlecht
Diablo Immortal Totenbeschwörer

Gruppenbuild für den Totenbeschwörer

Aktuell haben wir keinen Gruppenbuild für den Totenbeschwörer. Wir können jedoch einige Empfehlungen geben. Sucht nach Fähigkeiten und legendären Gegenständen, die vor allem der Gruppe einen Vorteil bieten. Damit sind z.B. Buffs, Heileffekte usw. gemeint. In einer Stammgruppe kann man auch auf Fähigkeiten für Einzelziele wechseln und sich dann um den Boss kümmern.

PvP-Build für den Totenbeschwörer

Für einen PvP-Build fehlt uns aktuell noch die Erfahrung. Wichtig im PvP sind CC-Fähigkeiten (Kontrollverlust). Hier bietet sich z.B. das Set Paket des schlemmenden Barons an. Wichtig sind aber auch starke defensive Fähigkeiten wie Schadensimmunität, sowie eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit.

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Totenbeschwörer Attribute - Werteverteilung

In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Totenbeschwörer schaut wie folgt aus.

  1. Intelligenz
    • +1 Kampfwertung
    • +0,3 Schaden
  2. Kraft
    • +1 Kampfwertung
    • +0,1 Rüstung
    • +0,1 Rüstungsdurchschlag
  3. Vitalität
    • +1 Kampfwertung
    • +3 Leben
  4. Willenskraft
    • +1 Kampfwertung
    • +0,1 Potenzial
    • +0,1 Widerstand
  5. Stärke
    • +1 Kampfwertung

Bei den sekundären Werten sind folgende wichtig.

  • Schaden Eurer Beschwörungen um X erhöht
  • Erlittener Schaden Eurer Beschwörungen um X verringert
  • Schaden von Primärangriffen um X erhöht
  • Dauer von positiven Effekten um X erhöht
  • Abklingzeiten von Fertigkeiten um X verringert
  • Fertigkeitsschaden um X erhöht
  • Maximales Leben um X erhöht
  • Schaden gegen Elitegegner um X erhöht
  • Schaden gegen Gegner mit weniger als X Leben um X erhöht
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Levelbuild & Farmbuild Skillung

Das Ziel bei diesem Farmbuild ist eine größtmögliche Armee von Untoten zu beschwören und diese für uns kämpfen zu lassen. Mit Set-Boni und legendären Effekten auf unserer Ausrüstung stärken wir unserer Armee.

Wir beginnen den Kampf mit Golem befehligen. Durch den legendären Gegenstand Desolatoria erscheint geschmolzener Golem, welcher kontinuierlich Schaden an nahen Gegnern verursacht. Golem befehligen hat eine sehr lange Abklingzeit, ist aber auch recht lange aktiv. Mit der Beschwörung des Golems teilen wir guten AoE-Schaden aus. Daher benutzen wir Golem befehligen immer, sobald die Fähigkeit bereit ist und eine Monstergruppe in der Nähe ist.

Als nächstes ist der unbewegliche Skelettmagier an der Reihe. Ihn richtig zu positionieren setzt ein bisschen Übung voraus. Diese Fähigkeit benutzen wir sobald wir einen weiteren Skelettmagier beschwören können. Da Skelettmagier unbeweglich sind, kann man sie an guten Positionen mit Gegnern stehen lassen und mit der restlichen Armee weitergehen. Die hinterlassenen Skelettmagier töten weiter Gegner, sodass unsere Tötungssträhne nicht unterbrochen wird, was uns wiederum ordentlich Erfahrungspunkte gewährt.

Zu guter Letzt werden mit Skelette befehligen passiv weitere Skelette beschworen. Durch das aktive benutzen dieser Fähigkeit schicken wir sie an eine bestimmte Position. Zudem erhöhen wir kurzfristig ihre Angriffsgeschwindigkeit, weshalb wir diese Fähigkeit immer benutzten, sobald sie verfügbar ist.

Dunkler Fluch ist eine besondere Fähigkeit. Laut Beschreibung werden Gegner verflucht. Wir nutzen sie aber als Buff für unsere Armee. Möglich ist dies durch den legendären Gegenstand Madengelenkt. Dunkler Fluch wird also nicht über den Köpfen der Gegner, sondern über unserer Armee eingesetzt. Dies erfordert ebenfalls ein bisschen Übung. Dafür muss unsere Armee nämlich zusammenstehen. Wir schicken unsere Armee zum Skelettmagier und buffen dann die gesamte Armee.

Seelenfeuer benutzen wir als Lückenfüller, sowie gegen Elite-Gegner und Bosse.

Leveln mit dem Totenbeschwörer

Da Dunkler Fluch und Golem befehligen erst sehr spät freigeschaltet werden und Dunkler Fluch erst mit dem passenden legendären Gegenstand richtig gut ist, nutzen wir die beiden Fähigkeiten Todessense und Leichenexplosion zum Leveln. Die Kombo dieser beiden Fähigkeiten ist recht einfach. Mit Todessense erzeugen wir Leichen, die wir anschließend mit Leichenexplosion explodieren lassen.

Der Totenbeschwörer hat zwar eine Mobilitätsfähigkeit, diese ist jedoch nicht besonders gut, weshalb wir sie nur kurz nicht einsetzen.

LVL Fähigkeiten Icons
1 Seelenfeuer Skelette befehligen Todessense
3 Seelenfeuer Skelette befehligen Todessense Leichenexplosion
8 Seelenfeuer Skelette befehligen Todessense Leichenexplosion Knochenstacheln
15 Seelenfeuer Skelette befehligen Todessense Leichenexplosion Geisterform
20 Seelenfeuer Skelette befehligen Todessense Leichenexplosion Skelettmagier
50 Seelenfeuer Skelette befehligen Dunkler Fluch Golem befehligen Skelettmagier

Skillung zum Farmbuild

Icon Fähigkeit Abkling-zeit Typ
Seelenfeuer Seelenfeuer Level 1
Wirft einen Seelenfeuerball, der explodiert, wenn er auf einen Gegner trifft, dem Ziel 897 Schaden zufügt und bei Gegnern in der Nähe 25% davon zufügt.
Ultimate
Verbessert 'Seelenfeuer' 12 Sek. lang und setzt mehrere große Knochengeister frei, die Gegner aufsuchen und jeweils 1.417 Schaden verursachen. Ziele, die mehrmals getroffen werden, erhalten 75% kumulativ verringerten Schaden von jedem Folgetreffer.
Keine Schaden
Skelette befehligen Skelette befehligen Level 1
Aktiv: Befehlt Euren Skelettchampions, zum Zielort zu stürmen, und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 4.5 Sek. lang um 80%. Passiv: Erhebt alle 8 Sekunden einen Skelett-Champion bis zu maximal 4 Skelett-Champion. Skelett-Champions verursachen Schaden pro Angriff.
8 Sek. Schaden
Todessense Todessense (nur zum Leveln)Level 1
Schwingt eine beschworene Sense und fügt allen Gegnern vor Euch 1.039 Schaden zu. Jeder getroffene Gegner erschafft eine Leiche, bis zu einem Maximum von 2. Maximal 2 Aufladungen.
9 Sek. Schaden
Leichenexplosion Leichenexplosion (nur zum Leveln)Level 3
Lasst alle Leichen im Zielbereich explodieren. Jede Leiche fügt allen Gegnern in der Nähe 924 Schaden zu. Gegner, die von mehreren Explosionen gleichzeitig getroffen werden, erhalten 40% kumulativ verringerten Schaden für jeden zusätzlichen Treffer.
1 Sek. Schaden
Skelettmagier Skelettmagier Level 20
Beschwört 13 Sek. lang einen unbeweglichen Skelettmagier, der Seelenfeuerbälle in eine Richtung wirft und allen Gegnern im Pfad des Balls jeweils 267 Schaden zufügt. Ihr könnt insgesamt nicht mehr als 6 Skelettchampions und Skelettmagier befehligen.
24 Sek. Schaden
Dunkler Fluch Dunkler Fluch Level 44
Verflucht alle Gegner im Wirkungsbereich, fügt ihnen 6 Sek. lang 1.428 Schaden zu und verringert ihre Sicht erheblich.
12 Sek. Schaden & Debuff
Golem befehligen Golem befehligen Level 50
Beschwört 24 Sek. lang einen Knochengolem. Der Golem fügt bei seiner Beschwörung allen Gegnern in der Nähe 1050 Schaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang. Während er aktiv ist, könnt Ihr dem Golem befehlen, zu einem nahen Ort zu springen, wo er 367 Schaden verursacht und alle Monster in der Nähe zwingt, ihn 6 Sek. lang anzugreifen.
36 Sek. Schaden & CC-Effekt
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Legendäre Gegenstände für den besten Build

Durch die Ausrüstung erhöhen wir unseren DPS-Wert weiter, indem besondere Effekte von legendären Gegenständen und Set-Boni aktiv werden. Dadurch verändert sich auch die Spielweise. Der wichtigste legendäre Gegenstand ist Madengelenkt. Damit ändern wir einen Debuff für Gegner in einen Buff für unsere beschworenen Einheiten, wodurch wir unsere komplette Armee deutlich verstärken. Passend dazu verlängern wir den Buff um 30%. Ansonsten wandeln wir unseren Golem in einen geschmolzener Golem, der mächtiger ist und guten AoE-Schaden austeilt. Es gibt leider keine legendäre Brustrüstung mit einem Boni für eines der ausgewählten Fähigkeiten. Daher haben wir uns für einen Bonus für Knochenrüstung entschieden. Sollte eure Armee schnell sterben, könnt ihr z.B. Skelettmagier durch dieses Schutzschild austauschen.

Levelbuild und Farmbuild: Legendäre Gegenstände

Icon Legendary Slot
Fanal des Geladenen Fanal des Geladenen Kopf
Mantel des Verweilens Mantel des Verweilens Schultern
Abschiedsgeschenk Abschiedsgeschenk
  • Knochenrüstung gewährt jetzt Euch und allen Gruppenmitgliedern in der Nähe 5 Ladungen Immunität, die jeweils den gesamten Schaden eines Treffers verhindern.
  • Abklingzeit von Knochenrüstung um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Madengelenkt Madengelenkt
  • Dunkler Fluch verringert nicht mehr das Sichtfeld von Gegnern, sondern lässt Eure Diener im Wirkungsbereich in Raserei verfallen und erhöht ihre Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Abklingzeit von Dunkler Fluch um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Desolatoria Desolatoria
  • Golem befehligen beschwört jetzt einen geschmolzenen Golem, der Gegner in der Nähe kontinuierlich verbrennt, anstatt sie zum Angriff zu zwingen oder zu betäuben.
  • Schaden von Golem befehligen um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Unheilvolle Dreifaltigkeit Unheilvolle Dreifaltigkeit
  • Seelenfeuer springt zu 1 zusätzlichem Ziel über, verursacht aber 30% weniger Schaden bei jedem weiteren Ziel.
  • Schaden von Seelenfeuer um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
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Sets für den besten Totenbeschwörer Farmbuild

Dieses Set wurde wohl speziell für den Totenbeschwörer erstellt. Alle drei Set-Boni verstärken unsere Armee.

Des Schäfers Ruf an die Wölfe Set-Boni

  • 2-Set: Eure Beschwörungen verursachen 15% mehr Schaden.
  • 4-Set: Die kritische Trefferchance ist für jede Eurer beschworenen Kreaturen um 3% erhöht, bis zu einem Maximum von 18%.
  • 6-Set: Eure beschworenen Kreaturen gehen jedes Mal, wenn eine von ihnen einen kritischen Treffer landet, 10 Sek. lang in einen Wutzustand über. Der Wutzustand erhöht ihren Schaden und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 100%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sek. auftreten.
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Levelbuild und Farmbuild Edelsteine

Levelbuild und Farmbuild: Legendäre Edelsteine

Icon Edelstein

Blutgetränkter Jade

Blutgetränkter Jade
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 8% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Allerdings wird der Schadensbonus verringert, je niedriger Euer Leben ist, bis zu einem Minimum von 4%.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Erleidet 2,5% weniger Schaden, wenn das Leben unter 50% liegt, bis zu einem Maximum von 5%.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Triefende Galle

Triefende Galle
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Eure Angriffe haben eine Chance von 4%, Gegner zu vergiften, wodurch sie 25% Basisschaden +6 Sek. lang pro Sekunde 263 erleiden. Dieses Gift breitet sich auf Gegner in der Nähe aus, wenn das Opfer stirbt. Das gleiche Ziel kann nur einmal alle 20 Sek. betroffen sein.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Dieses Gift verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 15%.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Ruf des Heulers

Ruf des Heulers
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Euer Primärangriff hat eine Chance von 10%, einen anstürmenden Geisterwolf zu beschwören, der allen Gegnern in seinem Weg 150% Basisschaden +1458 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Der Geisterwolf hat eine Chance von 25%, Feinde 1,5 Sekunden lang zu betäuben.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Zwensons Abgeschiedenheit

Zwensons Abgeschiedenheit
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Wenn Ihr einen Gegner besiegt, beschwört Ihr eine dunkle Bestie, die alle Gegner in der Nähe angreift und ihnen 50% Basisschaden +486 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten.

Bürde des Begleiters

Bürde des Begleiters
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +12 Kampfwertung.
    • Erhöht Euren verursachten Schaden für jede beschworene Kreatur unter Eurer Kontrolle um 1%, bis maximal 6%.

Hallender Schatten

Hallender Schatten
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Eure Angriffe haben eine Chance von 15%, 8 Sek. lang einen Schattenklon zu beschwören, der einige Eurer Attribute erhält.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Ihr könnt jetzt 2 Schattenklone gleichzeitig haben.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Normale Edelsteine für den besten Build für den Totenbeschwörer

  • Roter Edelstein: Turmalin
  • Blauer Edelstein: Saphir
  • Gelber Edelstein: Topas
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Levelbuild und Farmbuild Zauber (Charms)

Mit Zaubern erhöhen wir den Schaden unserer Fähigkeiten je nach Rang um 2-10%. Priorität haben die Fähigkeiten nach folgender Reihenfolge.

  1. Golem befehligen
  2. Skelette befehligen
  3. Skelettmagier
  4. Seelenfeuer
  5. Dunkler Fluch
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Paragon-Talente für den Totenbeschwörer Farmbuild

Zum schnellen Farmen ist hoher Schaden sehr wichtig. Wählt also vor allem offensive Talente wie mehr Schaden und Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit aus. Wichtig sind aber auch viele Lebenspunkte. Am besten ist der komplette Vanquisher-Talentbaum.

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