Bester Build für den Totenbeschwörer (Level & Farmskillung) - Diablo Immortal
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- Level- & Farmbuild für den Totenbeschwörer
- Level- & Farmbuild für den Zauberer
Allgemeines zum Levelbuild & Farmbuild für den Totenbeschwörer
In Diablo Immortal können wir im Kampf gleichzeitig eine primäre Fähigkeit und 4 sekundäre Fähigkeiten einsetzen. Aus der Auswahl aller Fähigkeiten haben wir eine Skillung zusammengestellt, den wir als besten Build für den Totenbeschwörer für die meisten Situationen in Diablo Immortal sehen. Es handelt sich um einen Levelbuild und Farmbuild für Solospieler. Mit dieser Skillung ist man mit dem Totenbeschwörer schnell unterwegs und teilt guten Schaden bei mehreren Gegnern aus.
Totenbeschwörer Stärken
- Er teilt guten AoE-Schaden und Schaden gegen Einzelziele aus
- Er lässt Untote für sich kämpfen
- Er ist die beste Soloklasse in Diablo Immortal
Totenbeschwörer Schwächen
- Seine Mobilitätsfähigkeit ist nicht besonders gut
- Die Reichweite seiner Fähigkeiten ist nicht besonders hoch
- Der klassenspezifische Verbrauchsgegenstand ist schlecht
Gruppenbuild für den Totenbeschwörer
Aktuell haben wir keinen Gruppenbuild für den Totenbeschwörer. Wir können jedoch einige Empfehlungen geben. Sucht nach Fähigkeiten und legendären Gegenständen, die vor allem der Gruppe einen Vorteil bieten. Damit sind z.B. Buffs, Heileffekte usw. gemeint. In einer Stammgruppe kann man auch auf Fähigkeiten für Einzelziele wechseln und sich dann um den Boss kümmern.
PvP-Build für den Totenbeschwörer
Für einen PvP-Build fehlt uns aktuell noch die Erfahrung. Wichtig im PvP sind CC-Fähigkeiten (Kontrollverlust). Hier bietet sich z.B. das Set Paket des schlemmenden Barons an. Wichtig sind aber auch starke defensive Fähigkeiten wie Schadensimmunität, sowie eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit.
Zurück zur ÜbersichtTotenbeschwörer Attribute - Werteverteilung
In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Totenbeschwörer schaut wie folgt aus.
- Intelligenz
- +1 Kampfwertung
- +0,3 Schaden
- Kraft
- +1 Kampfwertung
- +0,1 Rüstung
- +0,1 Rüstungsdurchschlag
- Vitalität
- +1 Kampfwertung
- +3 Leben
- Willenskraft
- +1 Kampfwertung
- +0,1 Potenzial
- +0,1 Widerstand
- Stärke
- +1 Kampfwertung
Bei den sekundären Werten sind folgende wichtig.
- Schaden Eurer Beschwörungen um X erhöht
- Erlittener Schaden Eurer Beschwörungen um X verringert
- Schaden von Primärangriffen um X erhöht
- Dauer von positiven Effekten um X erhöht
- Abklingzeiten von Fertigkeiten um X verringert
- Fertigkeitsschaden um X erhöht
- Maximales Leben um X erhöht
- Schaden gegen Elitegegner um X erhöht
- Schaden gegen Gegner mit weniger als X Leben um X erhöht
Levelbuild & Farmbuild Skillung
Das Ziel bei diesem Farmbuild ist eine größtmögliche Armee von Untoten zu beschwören und diese für uns kämpfen zu lassen. Mit Set-Boni und legendären Effekten auf unserer Ausrüstung stärken wir unserer Armee.
Wir beginnen den Kampf mit Golem befehligen. Durch den legendären Gegenstand Desolatoria erscheint geschmolzener Golem, welcher kontinuierlich Schaden an nahen Gegnern verursacht. Golem befehligen hat eine sehr lange Abklingzeit, ist aber auch recht lange aktiv. Mit der Beschwörung des Golems teilen wir guten AoE-Schaden aus. Daher benutzen wir Golem befehligen immer, sobald die Fähigkeit bereit ist und eine Monstergruppe in der Nähe ist.
Als nächstes ist der unbewegliche Skelettmagier an der Reihe. Ihn richtig zu positionieren setzt ein bisschen Übung voraus. Diese Fähigkeit benutzen wir sobald wir einen weiteren Skelettmagier beschwören können. Da Skelettmagier unbeweglich sind, kann man sie an guten Positionen mit Gegnern stehen lassen und mit der restlichen Armee weitergehen. Die hinterlassenen Skelettmagier töten weiter Gegner, sodass unsere Tötungssträhne nicht unterbrochen wird, was uns wiederum ordentlich Erfahrungspunkte gewährt.
Zu guter Letzt werden mit Skelette befehligen passiv weitere Skelette beschworen. Durch das aktive benutzen dieser Fähigkeit schicken wir sie an eine bestimmte Position. Zudem erhöhen wir kurzfristig ihre Angriffsgeschwindigkeit, weshalb wir diese Fähigkeit immer benutzten, sobald sie verfügbar ist.
Dunkler Fluch ist eine besondere Fähigkeit. Laut Beschreibung werden Gegner verflucht. Wir nutzen sie aber als Buff für unsere Armee. Möglich ist dies durch den legendären Gegenstand Madengelenkt. Dunkler Fluch wird also nicht über den Köpfen der Gegner, sondern über unserer Armee eingesetzt. Dies erfordert ebenfalls ein bisschen Übung. Dafür muss unsere Armee nämlich zusammenstehen. Wir schicken unsere Armee zum Skelettmagier und buffen dann die gesamte Armee.
Seelenfeuer benutzen wir als Lückenfüller, sowie gegen Elite-Gegner und Bosse.
Leveln mit dem Totenbeschwörer
Da Dunkler Fluch und Golem befehligen erst sehr spät freigeschaltet werden und Dunkler Fluch erst mit dem passenden legendären Gegenstand richtig gut ist, nutzen wir die beiden Fähigkeiten Todessense und Leichenexplosion zum Leveln. Die Kombo dieser beiden Fähigkeiten ist recht einfach. Mit Todessense erzeugen wir Leichen, die wir anschließend mit Leichenexplosion explodieren lassen.
Der Totenbeschwörer hat zwar eine Mobilitätsfähigkeit, diese ist jedoch nicht besonders gut, weshalb wir sie nur kurz nicht einsetzen.
LVL | Fähigkeiten | Icons |
---|---|---|
1 | ||
3 | ||
8 | ||
15 | ||
20 | ||
50 |
Skillung zum Farmbuild
Icon | Fähigkeit | Abkling-zeit | Typ |
---|---|---|---|
Seelenfeuer Level 1 Wirft einen Seelenfeuerball, der explodiert, wenn er auf einen Gegner trifft, dem Ziel 897 Schaden zufügt und bei Gegnern in der Nähe 25% davon zufügt. Ultimate Verbessert 'Seelenfeuer' 12 Sek. lang und setzt mehrere große Knochengeister frei, die Gegner aufsuchen und jeweils 1.417 Schaden verursachen. Ziele, die mehrmals getroffen werden, erhalten 75% kumulativ verringerten Schaden von jedem Folgetreffer. |
Keine | Schaden | |
Skelette befehligen Level 1 Aktiv: Befehlt Euren Skelettchampions, zum Zielort zu stürmen, und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 4.5 Sek. lang um 80%. Passiv: Erhebt alle 8 Sekunden einen Skelett-Champion bis zu maximal 4 Skelett-Champion. Skelett-Champions verursachen Schaden pro Angriff. |
8 Sek. | Schaden | |
Todessense (nur zum Leveln)Level 1 Schwingt eine beschworene Sense und fügt allen Gegnern vor Euch 1.039 Schaden zu. Jeder getroffene Gegner erschafft eine Leiche, bis zu einem Maximum von 2. Maximal 2 Aufladungen. |
9 Sek. | Schaden | |
Leichenexplosion (nur zum Leveln)Level 3 Lasst alle Leichen im Zielbereich explodieren. Jede Leiche fügt allen Gegnern in der Nähe 924 Schaden zu. Gegner, die von mehreren Explosionen gleichzeitig getroffen werden, erhalten 40% kumulativ verringerten Schaden für jeden zusätzlichen Treffer. |
1 Sek. | Schaden | |
Skelettmagier Level 20 Beschwört 13 Sek. lang einen unbeweglichen Skelettmagier, der Seelenfeuerbälle in eine Richtung wirft und allen Gegnern im Pfad des Balls jeweils 267 Schaden zufügt. Ihr könnt insgesamt nicht mehr als 6 Skelettchampions und Skelettmagier befehligen. |
24 Sek. | Schaden | |
Dunkler Fluch Level 44 Verflucht alle Gegner im Wirkungsbereich, fügt ihnen 6 Sek. lang 1.428 Schaden zu und verringert ihre Sicht erheblich. |
12 Sek. | Schaden & Debuff | |
Golem befehligen Level 50 Beschwört 24 Sek. lang einen Knochengolem. Der Golem fügt bei seiner Beschwörung allen Gegnern in der Nähe 1050 Schaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang. Während er aktiv ist, könnt Ihr dem Golem befehlen, zu einem nahen Ort zu springen, wo er 367 Schaden verursacht und alle Monster in der Nähe zwingt, ihn 6 Sek. lang anzugreifen. |
36 Sek. | Schaden & CC-Effekt |
Legendäre Gegenstände für den besten Build
Durch die Ausrüstung erhöhen wir unseren DPS-Wert weiter, indem besondere Effekte von legendären Gegenständen und Set-Boni aktiv werden. Dadurch verändert sich auch die Spielweise. Der wichtigste legendäre Gegenstand ist Madengelenkt. Damit ändern wir einen Debuff für Gegner in einen Buff für unsere beschworenen Einheiten, wodurch wir unsere komplette Armee deutlich verstärken. Passend dazu verlängern wir den Buff um 30%. Ansonsten wandeln wir unseren Golem in einen geschmolzener Golem, der mächtiger ist und guten AoE-Schaden austeilt. Es gibt leider keine legendäre Brustrüstung mit einem Boni für eines der ausgewählten Fähigkeiten. Daher haben wir uns für einen Bonus für Knochenrüstung entschieden. Sollte eure Armee schnell sterben, könnt ihr z.B. Skelettmagier durch dieses Schutzschild austauschen.
Levelbuild und Farmbuild: Legendäre Gegenstände
Icon | Legendary | Slot |
---|---|---|
Fanal des Geladenen
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Kopf | |
Mantel des Verweilens
|
Schultern | |
Abschiedsgeschenk
|
Brust | |
Madengelenkt
|
Beine | |
Desolatoria
|
Haupthand | |
Unheilvolle Dreifaltigkeit
|
Nebenhand |
Sets für den besten Totenbeschwörer Farmbuild
Dieses Set wurde wohl speziell für den Totenbeschwörer erstellt. Alle drei Set-Boni verstärken unsere Armee.
Des Schäfers Ruf an die Wölfe Set-Boni
- 2-Set: Eure Beschwörungen verursachen 15% mehr Schaden.
- 4-Set: Die kritische Trefferchance ist für jede Eurer beschworenen Kreaturen um 3% erhöht, bis zu einem Maximum von 18%.
- 6-Set: Eure beschworenen Kreaturen gehen jedes Mal, wenn eine von ihnen einen kritischen Treffer landet, 10 Sek. lang in einen Wutzustand über. Der Wutzustand erhöht ihren Schaden und ihre Angriffsgeschwindigkeit um 100%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sek. auftreten.
Levelbuild und Farmbuild Edelsteine
Levelbuild und Farmbuild: Legendäre Edelsteine
Icon | Edelstein |
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Blutgetränkter Jade |
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Triefende Galle |
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Ruf des Heulers |
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Zwensons Abgeschiedenheit |
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Bürde des Begleiters |
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Hallender Schatten |
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Normale Edelsteine für den besten Build für den Totenbeschwörer
- Roter Edelstein: Turmalin
- Blauer Edelstein: Saphir
- Gelber Edelstein: Topas
Levelbuild und Farmbuild Zauber (Charms)
Mit Zaubern erhöhen wir den Schaden unserer Fähigkeiten je nach Rang um 2-10%. Priorität haben die Fähigkeiten nach folgender Reihenfolge.
- Golem befehligen
- Skelette befehligen
- Skelettmagier
- Seelenfeuer
- Dunkler Fluch
Paragon-Talente für den Totenbeschwörer Farmbuild
Zum schnellen Farmen ist hoher Schaden sehr wichtig. Wählt also vor allem offensive Talente wie mehr Schaden und Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit aus. Wichtig sind aber auch viele Lebenspunkte. Am besten ist der komplette Vanquisher-Talentbaum.
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