Bester Build für den Zauberer (Level & Farmskillung) - Diablo Immortal
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Allgemeines zum Levelbuild & Farmbuild für den Zauberer
In Diablo Immortal können wir im Kampf gleichzeitig eine primäre Fähigkeit und 4 sekundäre Fähigkeiten einsetzen. Aus der Auswahl aller Fähigkeiten haben wir eine Skillung zusammengestellt, den wir als besten Build für den Zauberer für die meisten Situationen in Diablo Immortal sehen. Es handelt sich um einen Levelbuild und Farmbuild für Solospieler. Mit dieser Skillung ist man mit dem Zauberer schnell unterwegs und teilt guten Schaden bei mehreren Gegnern aus.
Zauberer Stärken
- Er hat viele AoE-Fähigkeiten
- Er kann Gegnergruppen betäuben
- Er kann Gegner zusammenziehen
- Er ist sehr mobil
- Er kämpft aus sicherer Entfernung
Zauberer Schwächen
- Die Zielerfassung ist auf mobilen Geräten schwer
- Er erleidet hohen Schaden
- Die Abklingzeiten sind recht lang
Gruppenbuild für den Zauberer
Aktuell haben wir keinen Gruppenbuild für den Zauberer. Wir können jedoch einige Empfehlungen geben. Sucht nach Fähigkeiten und legendären Gegenständen, die vor allem der Gruppe einen Vorteil bieten. Damit sind z.B. Buffs, Heileffekte usw. gemeint. In einer Stammgruppe kann man auch auf Fähigkeiten für Einzelziele wechseln und sich dann um den Boss kümmern.
PvP-Build für den Zauberer
Für einen PvP-Build fehlt uns aktuell noch die Erfahrung und wir wollen keinen Guide mit Halbwissen online stellen. Wichtig im PvP sind CC-Fähigkeiten (Kontrollverlust). Hier bietet sich z.B. das Set Paket des schlemmenden Barons an. Wichtig sind aber auch starke defensive Fähigkeiten wie Schadensimmunität, sowie eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit.
Zurück zur ÜbersichtZauberer Attribute - Werteverteilung
In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Zauberer schaut wie folgt aus.
- Intelligenz
- +1 Kampfwertung
- +0,3 Schaden
- Kraft
- +1 Kampfwertung
- +0,1 Rüstung
- +0,1 Rüstungsdurchschlag
- Vitalität
- +1 Kampfwertung
- +3 Leben
- Willenskraft
- +1 Kampfwertung
- +0,1 Potenzial
- +0,1 Widerstand
- Stärke
- +1 Kampfwertung
Bei den sekundären Werten sind folgende wichtig.
- Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um X erhöht
- Abklingzeiten von Fertigkeiten um X verringert
- Schaden von Primärangriffen um X erhöht
- Fertigkeitsschaden um X erhöht
- Kritische Trefferchance um X erhöht
- Kritischer Trefferschaden um X erhöht
- Maximales Leben um X erhöht
- Schaden gegen Elitegegner um X erhöht
- Schaden gegen Gegner mit weniger als X Leben um X erhöht
Levelbuild & Farmbuild Skillung
Beim Leveln und Farmen geht es vor allem um Geschwindigkeit. Damit wir zwischen Monstergruppen so wenig Downtime wie möglich haben, nutzen wir unsere Mobilitätsfähigkeit Teleportation. Da sie mehrere Aufladungen hat, heben wir uns eine Aufladung auf um, aus Gefahrensituationen zu gelangen.
Die Kampfrotation selbst ist recht einfach. Wir ziehen Monstergruppen mit Schwarzes Loch zusammen, lassen einen Meteor vom Himmel fallen und teilen anschließend nochmal mit Arkaner Wind Schaden aus.
Die Abklingzeit von Schwarzes Loch ist jedoch doppelt so hoch, im Vergleich zu den beiden anderen Fähigkeiten, weshalb diese Fähigkeit nicht immer zum Einsatz kommt. Der Schaden von Schwarzes Loch ist außerdem nicht so gut. Wer mit seinem Zauberer Überlebensprobleme hat, kann statt dieser Fähigkeit auch Eisrüstung wählen.
Die beiden Fähigkeiten Meteor und Arkaner Wind haben die gleiche Abklingzeit und werden schnell in einer bestimmten Reihenfolge eingesetzt. Mit Meteor betäuben wir alle Gegner kurzfristig. Sie erleiden zudem vom brennenden Boden eine Zeit lang Brandschaden. Arkaner Wind fügt den Gegnern nochmal ordentlich Schaden zu. Solange sie brennen, erhöht sich der Schaden von Arkaner Wind nochmal um 50%. Das ist der Grund warum diese beiden Fähigkeiten in der richtigen Reihenfolge gewirkt werden müssen.
Ein wichtiger Bestandteil dieser Rotation sind die beiden Sets. Von Meteor betäubte Gegner erleiden mehr Schaden und sämtlicher anhaltender Schaden von allen drei Fähigkeiten wird durch ein anderes Set erhöht.
Am Ende bleibt noch die Fähigkeit Magisches Geschoss übrig. Wir benutzen sie beim Kampf gegen Elite-Gegner und Bosse.
Leveln mit dem Zauberer
Da Meteor erst ab Stufe 41 verfügbar ist, nutzen wir zum Leveln die Fähigkeit Versengen. Auch durch Versengen fangen Gegner zum brennen an, sodass Arkaner Wind 50% mehr Schaden verursacht. Dementsprechend setzen wir immer Versengen direkt vor Arkaner Wind ein.
LVL | Fähigkeiten | Icons |
---|---|---|
1 | ||
3 | ||
8 | ||
15 | ||
38 | ||
41 |
Skillung zum Farmbuild
Icon | Fähigkeit | Abkling-zeit | Typ |
---|---|---|---|
Magisches Geschoss Level 1 Feuert ein Geschoss aus magischer Energie ab, das 945 bis 1.323 Schaden verursacht. Ultimate Verbessert 'Magisches Geschoss' 12 Sek. lang mit Frost, erhöht den Schaden pro Treffer auf 1.606 bis 2.079 und verlangsamt betroffene Gegner. |
Keine | Schaden | |
Arkaner Wind Level 1 Entfesselt einen Windstoß in eine Richtung, der 1.134 Schaden verursacht und Gegner zurückstößt. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite, die Rückstoßdistanz und den Schaden auf bis zu 1.512. Fügt brennenden Gegnern 50% mehr Schaden zu. |
9 Sek. | Schaden | |
Versengen (nur zum Leveln) Level 1 Schleudert eine brennende Kugel, die Gegnern 892 Schaden zufügt, sie zurückstößt und eine brennende Spur hinterlässt, die im Verlauf von 6 Sek. 768 Schaden verursacht. |
9 Sek. | Schaden | |
Teleportation Level 15 Teleportiert Euch vorwärts. Maximal 3 Aufladungen. |
12 Sek. | Mobilität | |
Schwarzes Loch Level 38 Lasst am Zielort 3 Sek. lang ein schwarzes Loch entstehen, das alle Gegner in der Nähe hineinzieht und im Verlauf von 3 Sek. 906 Schaden verursacht. |
20 Sek. | Schaden & Buff | |
Meteor Level 41 Ruft einen riesigen Meteor zur Erde herab, der allen Gegnern im Wirkungsbereich 1.378 Schaden zufügt und sie 3 Sek. lang betäubt. Die Einschlagsstelle wird versengt und verbrennt Gegner, wodurch sie im Verlauf von 6 Sek. 1.152 Schaden erleiden. |
9 Sek. | Schaden & CC-Effekt |
Legendäre Gegenstände für den besten Build
Durch die Ausrüstung erhöhen wir unseren DPS-Wert weiter, indem besondere Effekte von legendären Gegenständen und Set-Boni aktiv werden. Dadurch verändert sich auch die Spielweise. Wir nutzen vor allem legendäre Gegenstände um Schaden und Radius zu erhöhen, sowie um Abklingzeiten zu verringern. Wir ändern außerdem die Fähigkeit Arkaner Wind in ein Tornado, sodass diese anhaltenden Schaden verursacht und dieser somit durch ein Set-Boni erhöht wird. Zu guter Letzt fügen wir Arkaner Wind eine Aufladung hinzu, um flexibler zu sein.
Levelbuild und Farmbuild: Legendäre Gegenstände
Icon | Legendary | Slot |
---|---|---|
Gugel des Abgrunds
|
Kopf | |
Schultern des Weltuntergangs | Schultern | |
Stoffe des Sternenrufers | Brust | |
Hose des Orkanbringers
|
Beine | |
Windformer
|
Haupthand | |
Reuloser Orkan
|
Nebenhand |
Sets für den besten Zauberer Farmbuild
Der Schadensbonus vom ersten Set wird mit der Fähigkeit Meteor aktiv. Durch den Bonus vom zweiten Set erhöhen wir den Schaden von allen drei Hauptangriffen.
Feasting Baron's Pack Set-Boni
- 2-Set: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeiten, die zu Kontrollverlust führen, um 30%.
- 4-Set: Erhöht den Schaden aus allen Quellen um 15% an Gegnern, die unter Euren Kontrollverlusteffekten leiden.
Anmut des Flagellanten Set-Boni
- 2-Set: Jeglicher kontinuierlicher, kanalisierter und durchgängiger Flächenschaden ist um 15% erhöht.
Levelbuild und Farmbuild Edelsteine
Levelbuild und Farmbuild: Legendäre Edelsteine
Icon | Edelstein |
---|---|
Blutgetränkter Jade |
|
|
|
Triefende Galle |
|
|
|
Segen der Würdigen |
|
|
|
Ruf des Heulers |
|
|
|
Zwensons Abgeschiedenheit |
|
|
|
Versteinerter Fleischsplitter |
|
|
Normale Edelsteine für den besten Build für den Zauberer
- Roter Edelstein: Turmalin
- Blauer Edelstein: Saphir
- Gelber Edelstein: Topas
Levelbuild und Farmbuild Zauber (Charms)
Mit Zaubern erhöhen wir den Schaden unserer Fähigkeiten je nach Rang um 2-10%. Priorität haben die Fähigkeiten nach folgender Reihenfolge.
- Arkaner Wind
- Meteor
- Magisches Geschoss
- Schwarzes Loch
- Teleportation
Paragon-Talente für den Zauberer Farmbuild
Zum schnellen Farmen ist hoher Schaden sehr wichtig. Wählt also vor allem offensive Talente wie mehr Schaden und Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit aus. Wichtig sind aber auch viele Lebenspunkte. Am besten ist der komplette Vanquisher-Talentbaum.
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