Bester Build für den Zauberer (Level & Farmskillung) - Diablo Immortal

Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:41

Allgemeines zum Levelbuild & Farmbuild für den Zauberer

In Diablo Immortal können wir im Kampf gleichzeitig eine primäre Fähigkeit und 4 sekundäre Fähigkeiten einsetzen. Aus der Auswahl aller Fähigkeiten haben wir eine Skillung zusammengestellt, den wir als besten Build für den Zauberer für die meisten Situationen in Diablo Immortal sehen. Es handelt sich um einen Levelbuild und Farmbuild für Solospieler. Mit dieser Skillung ist man mit dem Zauberer schnell unterwegs und teilt guten Schaden bei mehreren Gegnern aus.

Zauberer Stärken

  • Er hat viele AoE-Fähigkeiten
  • Er kann Gegnergruppen betäuben
  • Er kann Gegner zusammenziehen
  • Er ist sehr mobil
  • Er kämpft aus sicherer Entfernung

Zauberer Schwächen

  • Die Zielerfassung ist auf mobilen Geräten schwer
  • Er erleidet hohen Schaden
  • Die Abklingzeiten sind recht lang
Diablo Immortal Zauberer

Gruppenbuild für den Zauberer

Aktuell haben wir keinen Gruppenbuild für den Zauberer. Wir können jedoch einige Empfehlungen geben. Sucht nach Fähigkeiten und legendären Gegenständen, die vor allem der Gruppe einen Vorteil bieten. Damit sind z.B. Buffs, Heileffekte usw. gemeint. In einer Stammgruppe kann man auch auf Fähigkeiten für Einzelziele wechseln und sich dann um den Boss kümmern.

PvP-Build für den Zauberer

Für einen PvP-Build fehlt uns aktuell noch die Erfahrung und wir wollen keinen Guide mit Halbwissen online stellen. Wichtig im PvP sind CC-Fähigkeiten (Kontrollverlust). Hier bietet sich z.B. das Set Paket des schlemmenden Barons an. Wichtig sind aber auch starke defensive Fähigkeiten wie Schadensimmunität, sowie eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit.

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Zauberer Attribute - Werteverteilung

In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Zauberer schaut wie folgt aus.

  1. Intelligenz
    • +1 Kampfwertung
    • +0,3 Schaden
  2. Kraft
    • +1 Kampfwertung
    • +0,1 Rüstung
    • +0,1 Rüstungsdurchschlag
  3. Vitalität
    • +1 Kampfwertung
    • +3 Leben
  4. Willenskraft
    • +1 Kampfwertung
    • +0,1 Potenzial
    • +0,1 Widerstand
  5. Stärke
    • +1 Kampfwertung

Bei den sekundären Werten sind folgende wichtig.

  • Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um X erhöht
  • Abklingzeiten von Fertigkeiten um X verringert
  • Schaden von Primärangriffen um X erhöht
  • Fertigkeitsschaden um X erhöht
  • Kritische Trefferchance um X erhöht
  • Kritischer Trefferschaden um X erhöht
  • Maximales Leben um X erhöht
  • Schaden gegen Elitegegner um X erhöht
  • Schaden gegen Gegner mit weniger als X Leben um X erhöht
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Levelbuild & Farmbuild Skillung

Beim Leveln und Farmen geht es vor allem um Geschwindigkeit. Damit wir zwischen Monstergruppen so wenig Downtime wie möglich haben, nutzen wir unsere Mobilitätsfähigkeit Teleportation. Da sie mehrere Aufladungen hat, heben wir uns eine Aufladung auf um, aus Gefahrensituationen zu gelangen.

Die Kampfrotation selbst ist recht einfach. Wir ziehen Monstergruppen mit Schwarzes Loch zusammen, lassen einen Meteor vom Himmel fallen und teilen anschließend nochmal mit Arkaner Wind Schaden aus.

Die Abklingzeit von Schwarzes Loch ist jedoch doppelt so hoch, im Vergleich zu den beiden anderen Fähigkeiten, weshalb diese Fähigkeit nicht immer zum Einsatz kommt. Der Schaden von Schwarzes Loch ist außerdem nicht so gut. Wer mit seinem Zauberer Überlebensprobleme hat, kann statt dieser Fähigkeit auch Eisrüstung wählen.

Die beiden Fähigkeiten Meteor und Arkaner Wind haben die gleiche Abklingzeit und werden schnell in einer bestimmten Reihenfolge eingesetzt. Mit Meteor betäuben wir alle Gegner kurzfristig. Sie erleiden zudem vom brennenden Boden eine Zeit lang Brandschaden. Arkaner Wind fügt den Gegnern nochmal ordentlich Schaden zu. Solange sie brennen, erhöht sich der Schaden von Arkaner Wind nochmal um 50%. Das ist der Grund warum diese beiden Fähigkeiten in der richtigen Reihenfolge gewirkt werden müssen.

Ein wichtiger Bestandteil dieser Rotation sind die beiden Sets. Von Meteor betäubte Gegner erleiden mehr Schaden und sämtlicher anhaltender Schaden von allen drei Fähigkeiten wird durch ein anderes Set erhöht.

Am Ende bleibt noch die Fähigkeit Magisches Geschoss übrig. Wir benutzen sie beim Kampf gegen Elite-Gegner und Bosse.

Leveln mit dem Zauberer

Da Meteor erst ab Stufe 41 verfügbar ist, nutzen wir zum Leveln die Fähigkeit Versengen. Auch durch Versengen fangen Gegner zum brennen an, sodass Arkaner Wind 50% mehr Schaden verursacht. Dementsprechend setzen wir immer Versengen direkt vor Arkaner Wind ein.

LVL Fähigkeiten Icons
1 Magisches Geschoss Arkaner Wind Versengen
3 Magisches Geschoss Arkaner Wind Versengen Blitznova
8 Magisches Geschoss Arkaner Wind Versengen Blitznova Froststrahl
15 Magisches Geschoss Arkaner Wind Versengen Blitznova Teleportation
38 Magisches Geschoss Arkaner Wind Versengen Schwarzes Loch Teleportation
41 Magisches Geschoss Arkaner Wind Meteor Schwarzes Loch Teleportation

Skillung zum Farmbuild

Icon Fähigkeit Abkling-zeit Typ
Magisches Geschoss Magisches Geschoss Level 1
Feuert ein Geschoss aus magischer Energie ab, das 945 bis 1.323 Schaden verursacht.
Ultimate
Verbessert 'Magisches Geschoss' 12 Sek. lang mit Frost, erhöht den Schaden pro Treffer auf 1.606 bis 2.079 und verlangsamt betroffene Gegner.
Keine Schaden
Arkaner Wind Arkaner Wind Level 1
Entfesselt einen Windstoß in eine Richtung, der 1.134 Schaden verursacht und Gegner zurückstößt. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite, die Rückstoßdistanz und den Schaden auf bis zu 1.512. Fügt brennenden Gegnern 50% mehr Schaden zu.
9 Sek. Schaden
Versengen Versengen (nur zum Leveln) Level 1
Schleudert eine brennende Kugel, die Gegnern 892 Schaden zufügt, sie zurückstößt und eine brennende Spur hinterlässt, die im Verlauf von 6 Sek. 768 Schaden verursacht.
9 Sek. Schaden
Teleportation Teleportation Level 15
Teleportiert Euch vorwärts. Maximal 3 Aufladungen.
12 Sek. Mobilität
Schwarzes Loch Schwarzes Loch Level 38
Lasst am Zielort 3 Sek. lang ein schwarzes Loch entstehen, das alle Gegner in der Nähe hineinzieht und im Verlauf von 3 Sek. 906 Schaden verursacht.
20 Sek. Schaden & Buff
Meteor Meteor Level 41
Ruft einen riesigen Meteor zur Erde herab, der allen Gegnern im Wirkungsbereich 1.378 Schaden zufügt und sie 3 Sek. lang betäubt. Die Einschlagsstelle wird versengt und verbrennt Gegner, wodurch sie im Verlauf von 6 Sek. 1.152 Schaden erleiden.
9 Sek. Schaden & CC-Effekt
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Legendäre Gegenstände für den besten Build

Durch die Ausrüstung erhöhen wir unseren DPS-Wert weiter, indem besondere Effekte von legendären Gegenständen und Set-Boni aktiv werden. Dadurch verändert sich auch die Spielweise. Wir nutzen vor allem legendäre Gegenstände um Schaden und Radius zu erhöhen, sowie um Abklingzeiten zu verringern. Wir ändern außerdem die Fähigkeit Arkaner Wind in ein Tornado, sodass diese anhaltenden Schaden verursacht und dieser somit durch ein Set-Boni erhöht wird. Zu guter Letzt fügen wir Arkaner Wind eine Aufladung hinzu, um flexibler zu sein.

Levelbuild und Farmbuild: Legendäre Gegenstände

Icon Legendary Slot
Gugel des Abgrunds Gugel des Abgrunds Kopf
Schultern des Weltuntergangs Schultern des Weltuntergangs
  • Schaden von Meteor um 10% erhöht.
  • Schaden von Meteor um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Stoffe des Sternenrufers Stoffe des Sternenrufers
  • Radius von Meteor um 20% erhöht.
  • Schaden von Meteor um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Hose des Orkanbringers Hose des Orkanbringers Beine
Windformer Windformer
  • Arkaner Wind erzeugt jetzt einen Tornado, der Gegnern folgt und allen Gegnern in seinem Weg kontinuierlich Schaden zufügt.
  • Schaden von Arkaner Wind um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Reuloser Orkan Reuloser Orkan Nebenhand
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Sets für den besten Zauberer Farmbuild

Der Schadensbonus vom ersten Set wird mit der Fähigkeit Meteor aktiv. Durch den Bonus vom zweiten Set erhöhen wir den Schaden von allen drei Hauptangriffen.

Feasting Baron's Pack Set-Boni

  • 2-Set: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeiten, die zu Kontrollverlust führen, um 30%.
  • 4-Set: Erhöht den Schaden aus allen Quellen um 15% an Gegnern, die unter Euren Kontrollverlusteffekten leiden.

Anmut des Flagellanten Set-Boni

  • 2-Set: Jeglicher kontinuierlicher, kanalisierter und durchgängiger Flächenschaden ist um 15% erhöht.
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Levelbuild und Farmbuild Edelsteine

Levelbuild und Farmbuild: Legendäre Edelsteine

Icon Edelstein

Blutgetränkter Jade

Blutgetränkter Jade
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 8% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Allerdings wird der Schadensbonus verringert, je niedriger Euer Leben ist, bis zu einem Minimum von 4%.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Erleidet 2,5% weniger Schaden, wenn das Leben unter 50% liegt, bis zu einem Maximum von 5%.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Triefende Galle

Triefende Galle
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Eure Angriffe haben eine Chance von 4%, Gegner zu vergiften, wodurch sie 25% Basisschaden +6 Sek. lang pro Sekunde 263 erleiden. Dieses Gift breitet sich auf Gegner in der Nähe aus, wenn das Opfer stirbt. Das gleiche Ziel kann nur einmal alle 20 Sek. betroffen sein.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Dieses Gift verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 15%.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Segen der Würdigen

Segen der Würdigen
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine Chance von 20%, Vergeltung gegen alle Gegner in der Nähe zu entfesseln und ihnen Schaden in Höhe von 12% Eures maximalen Lebens zuzufügen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. eintreten.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Erleidet 6 Sekunden lang um 2,5% verringerten Schaden, nachdem die göttliche Vergeltung entfesselt wurde.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Ruf des Heulers

Ruf des Heulers
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Euer Primärangriff hat eine Chance von 10%, einen anstürmenden Geisterwolf zu beschwören, der allen Gegnern in seinem Weg 150% Basisschaden +1458 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Der Geisterwolf hat eine Chance von 25%, Feinde 1,5 Sekunden lang zu betäuben.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Zwensons Abgeschiedenheit

Zwensons Abgeschiedenheit
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Wenn Ihr einen Gegner besiegt, beschwört Ihr eine dunkle Bestie, die alle Gegner in der Nähe angreift und ihnen 50% Basisschaden +486 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten.

Versteinerter Fleischsplitter

Versteinerter Fleischsplitter
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Jedes Mal, wenn Ihr bei einem Gegner einen Kontrollverlust verursacht, belegt Ihr ihn außerdem mit einem explosiven Fluch. Wenn der Fluch abläuft, explodiert der Gegner und erleidet Schaden in Höhe von 45% des während der Dauer erlittenen Schadens, bis zu einem Maximum von 150% Basisschaden.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Erhöht den gesamten Schaden, den Ihr versteinerten Zielen zufügt, um 5%.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Normale Edelsteine für den besten Build für den Zauberer

  • Roter Edelstein: Turmalin
  • Blauer Edelstein: Saphir
  • Gelber Edelstein: Topas
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Levelbuild und Farmbuild Zauber (Charms)

Mit Zaubern erhöhen wir den Schaden unserer Fähigkeiten je nach Rang um 2-10%. Priorität haben die Fähigkeiten nach folgender Reihenfolge.

  1. Arkaner Wind
  2. Meteor
  3. Magisches Geschoss
  4. Schwarzes Loch
  5. Teleportation
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Paragon-Talente für den Zauberer Farmbuild

Zum schnellen Farmen ist hoher Schaden sehr wichtig. Wählt also vor allem offensive Talente wie mehr Schaden und Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit aus. Wichtig sind aber auch viele Lebenspunkte. Am besten ist der komplette Vanquisher-Talentbaum.

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