Diablo Immortal Zauberer Builds & Guides
- Diablo Immortal Klassen
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- Totenbeschwörer
- Zauberer
Allgemeines zum Zauberer
Der Zauberer ist einer von sechs spielbaren Klassen in Diablo Immortal. Ein rebellischer Student magischen Wissens und lebendes Gefäß arkaner Macht. Zauberer bündeln arkane Kräfte, um aus der Ferne zuzuschlagen. Sie frieren ihre Gegner ein, bis sie zersplittern, verbrennen sie zu Asche oder lösen sie in ihre Bestandteile auf.
Zurück zur ÜbersichtGameplay Video
Bei diesem Gameplay Video wird der Zauberer aus Diablo Immortal vorgestellt.
Zurück zur ÜbersichtZauberer Attribute - Werteverteilung
In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Zauberer schaut wie folgt aus.
- Intelligenz
- +1 Kampfwertung
- +0,3 Schaden
- Kraft
- +1 Kampfwertung
- +0,1 Rüstung
- +0,1 Rüstungsdurchschlag
- Vitalität
- +1 Kampfwertung
- +3 Leben
- Willenskraft
- +1 Kampfwertung
- +0,1 Potenzial
- +0,1 Widerstand
- Stärke
- +1 Kampfwertung
Primäre Fähigkeiten & Ultimates vom Zauberer
Der Zauberer hat zwei verschiedene primäre Angriffe, kann aber nur einen Angriff gleichzeitig anwenden. Primäre Fähigkeiten haben keine Abklingzeit und sind somit immer einsetzbar. Sie haben jedoch ein so genanntes Ultimate, welches sich im Laufe der Zeit auflädt. Ist es aufgeladen kann es im Kampf eingesetzt werden. Dabei handelt es sich um eine verstärkte Version der geskillten primären Fähigkeit. Ultimates halten nur einige Sekunden lang an und müssen anschließend wieder aufgeladen werden.

Magic Missile
- Verfügabr ab Level: 1
- Typ: Schaden
Magic Missile Beschreibung
Startet eine Rakete mit magischer Energie, die 1.115 bis 1.561 Schaden verursacht.
Magic Missile Ultimate - Ice Missile
Erhöht die magische Rakete 12 Sekunden lang mit Frost, erhöht den Schaden und verlangsamt die Bewegung der betroffenen Feinde.

Electrocute
- Verfügabr ab Level: 34
- Typ: Schaden
Electrocute Beschreibung
Licht blitzt aus Euren Fingerspitzen, welche dem ersten getroffenen Feind 613 bis 815 Schaden zufügen und dann auf bis zu 3 zusätzlichen Feinden mit 30% zusätzlichen Schaden springen.
Electrocute Ultimate - Full Power
Verbessert den Stromschlag für 12 Sekunden, erlaubt Bewegung während des Angriffs und erhöht die Anzahl der sekundären Ziele.
Zurück zur ÜbersichtSekundäre Fähigkeiten vom Zauberer
Nachfolgend eine Übersicht aller sekundären Fähigkeiten vom Zauberer. Klickt auf die Fähigkeiten um zur Detailansicht zu gelangen. Dort erfahrt ihr was die Fähigkeit macht und welche legendären Effekte es passend zur Fähigkeit gibt.
Level | Fähigkeit | Abkling-zeit | Typ |
---|---|---|---|
1 | Arcane Wind | 9 Sek. | Schaden |
1 | Scorch | 9 Sek. | Schaden |
3 | Lightning Nova | 6 Sek. | Schaden & Buff |
8 | Ray of Frost | 0,5 Sek. | Schaden |
15 | Teleport | 15 Sek. | Mobilität |
24 | Ice Crystal | 30 Sek. | Schaden |
29 | Disintegrate | 0,5 Sek. | Schaden |
38 | Black Hole | 20 Sek. | Schaden |
41 | Meteor | 9 Sek. | Schaden & CC-Effekt |
44 | Ice Armor | 20 Sek. | Schild |
47 | Arcane Torrent | 0,5 Sek. | Schaden |
50 | Slow Time | 18 Sek. | Debuff |

Arcane Wind
- Verfügabr ab Level: 1
- Abklingzeit: 9 Sekunden
- Typ: Schaden
Arcane Wind Beschreibung
Entfesselt einen Windstoß in eine Richtung, fügt 1.411 Schaden zu und stoßt Feinde weg. Wenn Ihr länger aufladet, erhöht sich die Reichweite, die Entfernung und der Schaden bis zu 1.881. Verursacht brennenden Feinden 50% mehr Schaden.

Scorch
- Verfügabr ab Level: 1
- Abklingzeit: 9 Sekunden
- Typ: Schaden
Scorch Beschreibung
Startet eine brennende Kugel, die 1.110 Schaden verursacht und Gegner zurückwirft. Sie hinterlassen eine brennende Spur, die über 6 Sekunden 960 Schaden verursacht.

Lightning Nova
- Verfügabr ab Level: 3
- Abklingzeit: 6 Sekunden
- Typ: Schaden & Buff (legendärer Effekt)
Lightning Nova Beschreibung
Werft 10 Blitzkugeln in alle Richtungen von Euch weg und fügt 658 Schaden zu, wenn sie nach außen gehen und erneut, wenn sie zu Eurem neuen Standort zurückkehren. Begrenzt 6 Treffer pro Ziel. Mehr als 2 Treffer auf einem Ziel verursachen nur 30% Schaden.

Ray of Frost
- Verfügabr ab Level: 8
- Abklingzeit: 0,5 Sekunden
- Typ: Schaden
Ray of Frost Beschreibung
Kanalisiert einen Froststrahl in eine Richtung, fügt allen im Strahl gefangenen Gegnern kontinuierlich 562 Schaden zu und füge 1,5 Sekunden lang 12% frost zu. Ist bis zu 6-Mal stapelbar. Die Verwendung von Froststrahl verbraucht langsam seine Energie, die sich erholt, wenn der Froststrahl nicht verwendet wird.

Teleport
- Verfügabr ab Level: 15
- Abklingzeit: 12 Sekunden
- Typ: Mobilität
Teleport Beschreibung
Vorwärts teleportieren. Maximal 3 Aufladungen.

Ice Crystal
- Verfügabr ab Level: 24
- Abklingzeit: 30 Sekunden
- Typ: Schaden
Ice Crystal Beschreibung
Beschwört einen riesigen Eiskristall an einem nahe gelegenen Ort, wo er allen Gegnern in der Nähe innerhalb von 12 Sekunden 1.912 Schaden zufügt und 30% Frost zufügt. Wenn der Kristall abläuft, wird er allen Gegnern in der Nähe 910 Schaden zufügen und 4 Sekunden lang 80% Frost zufügen. Aktiviert ihn erneut, um den Kristall sofort zu zerbrechen.

Disintegrate
- Verfügabr ab Level: 29
- Abklingzeit: 0,5 Sekunden
- Typ: Schaden
Disintegrate Beschreibung
Kanalisiert einen Strahl reiner Energie in eine Richtung, fügt allen in der Nähe befindlichen Gegnern, die im Strahl gefangen sind, kontinuierlich 425-Schaden zu und bewirkt, dass sie 1,5 Sekunden lang 2% mehr Schaden erleiden. Bis zu 5-mal stapelbar. Die Verwendung von Disintegrate verbraucht langsam seine Energie, die sich erholt, während Disintegrate nicht verwendet wird.

Black Hole
- Verfügabr ab Level: 38
- Abklingzeit: 20 Sekunden
- Typ: Schaden
Black Hole Beschreibung
Beschwört 3 Sekunden lang ein Schwarzes Loch an einem Ort, das alle Gegner in der Nähe anzieht und 3 Sekunden lang 582 Schaden verursacht.

Meteor
- Verfügabr ab Level: 41
- Abklingzeit: 9 Sekunden
- Typ: Schaden & CC-Effekt
Meteor Beschreibung
Beschwört einen riesigen Meteor, der vom Himmel stürzt, 887 Schaden verursacht und 3 Sekunden lang alle Feinde im Aufprallbereich betäubt. Der Boden, auf den es trifft, ist versengt. Brennende Feinde verursachen 6 Sekunden lang 744 Schaden.

Ice Armor
- Verfügabr ab Level: 44
- Abklingzeit: 20 Sekunden
- Typ: Schild
Ice Armor Beschreibung
Umgib Euch 8 Sekunden lang mit einer Eisbarriere, die bis zu 2.548 Schaden absorbiert. Wenn die Barriere abläuft, wird sie allen Gegnern in der Nähe 367 Schaden zufügen und 4 Sekunden lang 40% Frost zufügen. Aktiviert sie erneut, um die Barriere sofort zu zerstören.

Arcane Torrent
- Verfügabr ab Level: 47
- Abklingzeit: 0,5 Sekunden
- Typ: Schaden
Arcane Torrent Beschreibung
Kanalisiert ein Sperrfeuer aus arkanen Projektilen, die allen Gegnern in einem Bereich jeweils 287 Schaden zufügen. Die Verwendung von Arcane Torrent verbraucht langsam seine Energie, die sich erholt, wenn Arcane Torrent nicht verwendet wird.

Slow Time
- Verfügabr ab Level: 50
- Abklingzeit: 18 Sekunden
- Typ: Debuff
Slow Time Beschreibung
Ruft an einem Ort für 6,3 Sekunden eine Blase aus verzerrter Zeit und Raum auf, die die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Feinde um 50% verringert und die Bewegung feindlicher Projektile um 80% verlangsamt.
Zurück zur ÜbersichtKlassenbuff
Bei der Abgabe von 10 Monsteressenzen für das Bestiarium erhalten wir manchmal besondere verbrauchbare Gegenstände. Für jede Klasse gibt es einen besonderen Gruppenbuff, welcher bei Benutzung 20 Minuten lang anhält. Der Klassenbuff vom Zauberer ist noch nicht bekannt.
Zurück zur ÜbersichtLegendäre Items vom Zauberer
In dieser Übersicht sind alle legendären Items vom Zauberer im Überblick.
Icon | Legendary | Slot |
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Vision of the Frozen Path
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Kopf |
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Crown of Arcane Truths
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Kopf |
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Vaetia's Resourceful Coutenance
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Kopf |
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Cowl of the Abyss
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Kopf |
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Memory of Xiaoyu
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Kopf |
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Mask of Illusions
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Kopf |
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Lyan's Resonant Wisdom
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Kopf |
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Cryomancer's Helm
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Kopf |
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Angmar's Repulsive Burden
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Schultern |
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Phoenix Mantle
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Schultern |
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Shoulders of the Cataclysm
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Schultern |
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Pads of Protection | Schultern |
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Searing Judgement
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Schultern |
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Arcane Intensifiers
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Schultern |
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Rime Mantle
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Schultern |
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Ymil's Fortutious Ward
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Schultern |
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Frostreaver's Garments
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Brust |
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Robes of the Avalanche
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Brust |
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Zann Esu Elemental Weave
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Brust |
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Ellora's Fervor
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Brust |
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Regalia of the Archmage
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Brust |
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Starcaller's Drapery
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Brust |
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Kyn's Cyromantle
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Brust |
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Heart of the Frozen North
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Brust |
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Entropic Edge
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Haupthand |
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Devastation
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Haupthand |
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Windshaper
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Haupthand |
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Force of Harakas
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Haupthand |
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Maelstrom Orb
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Haupthand |
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Negation Blade
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Haupthand |
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Electrospike
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Haupthand |
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Syldra's Fang | Haupthand |
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Unrepentant Gale
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Nebenhand |
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Azkalor's Fire
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Nebenhand |
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The Siphon
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Nebenhand |
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Heart of the Storm
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Nebenhand |
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Winter's Eye
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Nebenhand |
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Icon of Synchronicity
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Nebenhand |
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Devouring Void
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Nebenhand |
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Chaosrupture
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Nebenhand |
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Galebringer's Leggings
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Beine |
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Chaos Nexus
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Beine |
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Starcaller's Breeches
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Beine |
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Frostwalkers
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Beine |
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Riftdancer's Stride
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Beine |
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Time-warped Cloth
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Beine |
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Kavil's Grand Revelation
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Beine |
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Crystal Guards
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Beine |
Charakteranpassung beim Zauberer
Die Möglichkeiten bei der Charakteranpassung sind nicht so umfangreich wie in aktuellen MMORPGs, aber dennoch vorhanden. Abgesehen von der benutzten Ausrüstung unterscheiden sich die Charaktere anhand der Klasse, dem Geschlecht und deren Aussehen. Sobald wir eine Klasse und ein Geschlecht gewählt haben, bekommen wir vorgefertigte Charaktere zur Wahl angeboten. Dies sind nur einige Beispiele aus dem Alphatest. Weitere Charaktere folgen sicherlich zu einem späteren Zeitpunkt.
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