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Diablo Immortal Mönch

Geschrieben von Telias am 06.04.2021 um 13:32

Allgemeines zum Mönch

Der Mönch ist einer von sechs spielbaren Klassen in Diablo Immortal. Ein wendiger, heiliger Krieger und Meister der Kampfkunst. Mönche vollstrecken den Willen ihrer Heimat, Ivgorod, und den ihrer tausendundeins Götter. Blitzschnelle Schläge und unerreichte Mobilität sind die Spezialität der Mönche, die ihre Gegner mit einer schwindelerregenden Anzahl an Schlägen traktieren.

Diablo Immortal Mönch
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Gameplay Video

Bei diesem Gameplay Video wird der Mönch aus Diablo Immortal vorgestellt.

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Charakteranpassung beim Mönch

Die Möglichkeiten bei der Charakteranpassung sind nicht so umfangreich wie in aktuellen MMORPGs, aber dennoch vorhanden. Abgesehen von der benutzten Ausrüstung unterscheiden sich die Charaktere anhand der Klasse, dem Geschlecht und deren Aussehen. Sobald wir eine Klasse und ein Geschlecht gewählt haben, bekommen wir vorgefertigte Charaktere zur Wahl angeboten. Dies sind nur einige Beispiele aus dem Alphatest. Weitere Charaktere folgen sicherlich zu einem späteren Zeitpunkt.

Charakteranpassung beim Mönch in Diablo Immortal Charakteranpassung beim Mönch in Diablo Immortal Charakteranpassung beim Mönch in Diablo Immortal Charakteranpassung beim Mönch in Diablo Immortal
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Primäre Fähigkeiten & Ultimates vom Mönch

Der Mönch hat zwei verschiedene primäre Angriffe, kann aber nur einen Angriff gleichzeitig anwenden. Primäre Fähigkeiten haben keine Abklingzeit und sind somit immer einsetzbar. Sie haben jedoch ein so genanntes Ultimate, welches sich im Laufe der Zeit auflädt. Ist es aufgeladen kann es im Kampf eingesetzt werden. Dabei handelt es sich um eine verstärkte Version der geskillten primären Fähigkeit. Ultimates halten nur einige Sekunden lang an und müssen anschließend wieder aufgeladen werden.

Fists of Thunder

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Maximale Ränge: 11
  • Maximale Ränge durch Zauber: 14

Fists of Thunder Beschreibung

Teleportiert Euch zu einem Feind in der Nähe und entfesslt eine schnelle Folge von Schlägen, die jeweils X Schaden verursachen. Ihr könnt nach jedem dritten Treffer erneut teleportieren.

Fists of Thunder Ultimate - Lightning Flux

Erhöht die Faust des Donners für 12 Sekunden, teleportiert Euch bei jedem Treffer zu einem Feind und erzeugt jedes Mal ein Gewitter, wenn Ihr einen Feind besiegt. Gewitter verursachen Schaden und werfen Feinde weg. Ihr erhaltet außerdem einen Schild, der 3 Sekunden lang Schaden in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens absorbiert.


Deadly Reach

  • Verfügabr ab Level: 34
  • Maximale Ränge: 4
  • Maximale Ränge durch Zauber: 7

Deadly Reach Beschreibung

Projizier Linien mit durchdringender Kraft, die dem Ziel X Schaden und Feinden hinter dem Ziel X Schaden zufügen.

Deadly Reach Ultimate - Release Force

Verbessert die tödliche Reichweite für 12 Sekunden, wodurch auch Feinde weggestoßen werden. Ihr erhaltet außerdem einen Schild, der 3 Sekunden lang Schaden in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens absorbiert.

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Sekundäre Fähigkeiten vom Mönch

Nachfolgend eine Übersicht aller sekundären Fähigkeiten vom Mönch. Klickt auf die Fähigkeiten um zur Detailansicht zu gelangen. Dort erfahrt ihr was die Fähigkeit macht und welche legendären Effekte es passend zur Fähigkeit gibt.

Level Fähigkeit Abklingzeit Ränge Ränge mit Zauber
1 Cyclone Strike 12 Sek. 12 15
1 Flying Kick 12 Sek. 11 14
3 Wave Strike 0,5 Sek. 11 14
8 Seven-Sided Strike 12 Sek. 10 13
18 Shield of Zen 12 Sek. 7 10
24 Exploding Palm 6 Sek. 6 9
29 Wave of Light 9 Sek. 4 7
38 Inner Sanctuary 30 Sek. 7 10
41 Imprisoned Fist 12 Sek. 1 4
44 Mystic Allies 30 Sek. 1 4

Cyclone Strike

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Maximale Ränge: 12
  • Maximale Ränge durch Zauber: 15

Cyclone Strike Beschreibung

Erzeugt einen Windwirbel, der Feinde anzieht und bis zu X Schaden verursacht. Wenn Ihr länger aufladet, erhöht sich die Reichweite und der Schaden auf X.


Flying Kick

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Maximale Ränge: 11
  • Maximale Ränge durch Zauber: 14

Flying Kick Beschreibung

Ihr tretet nach vorne und fügt Gegnern auf dem Weg X Schaden zu und wirft sie weg. Flying Kick kann von Wänden abprallen und Gegnern in der Nähe zusätzlichen X-Schaden zufügen. Maximal 3 Aufladungen. Spieler dürfen von dieser Fertigkeit nur einmal alle 3 Sekunden betroffen sein.


Wave Strike

  • Verfügabr ab Level: 3
  • Abklingzeit: 0,5 Sekunden
  • Maximale Ränge: 11
  • Maximale Ränge durch Zauber: 14

Wave Strike Beschreibung

Entfesselt eine Energiewelle, tragt darin getroffene Feinde und explodiert, um allen Gegnern in der Nähe in maximaler Reichweite X Schaden zuzufügen. Wenn Ihr länger aufladet, erhöht sich die Reichweite und der Schaden auf X. Wenn die Wellen vollständig aufgeladen sind, schlagen sie auch Feinde weg.


Seven-Sided Strike

  • Verfügabr ab Level: 8
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Maximale Ränge: 10
  • Maximale Ränge durch Zauber: 13

Seven-Sided Strike Beschreibung

Springt schnell zwischen Gegnern in der Nähe hin und her und verursacht jeweils 7-Mal X Schaden. Zusätzliche Treffer auf dasselbe Ziel verursachen nur 50% des normalen Schadens.


Shield of Zen

  • Verfügabr ab Level: 18
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Maximale Ränge: 7
  • Maximale Ränge durch Zauber: 10

Shield of Zen Beschreibung

Schützt Euch oder einen Verbündeten mit einem Schild, der 5 Sekunden lang X Schaden absorbiert. Dieser Schild verhindert auch alle Effekte, die zu einem Kontrollverlust Eures Charakters führen. Wenn Ihr einen Verbündeten beschützt, werdet Ihr zu seinem Standort stürmen und beide erhalten ein Schild.


Exploding Palm

  • Verfügabr ab Level: 24
  • Abklingzeit: 6 Sekunden
  • Maximale Ränge: 6
  • Maximale Ränge durch Zauber: 9

Exploding Palm Beschreibung

Greift Gegner in eine Richtung an, verursacht X Schaden und fügt ihnen 5 Sekunden lang Blutungen zu. Gegner, die während der Blutung sterben, explodieren und verursachen allen Gegnern in der Nähe X-Schaden. Gegner können von diesen Explosionen nur 5 Mal innerhalb von 1 Sekunde getroffen werden. Ab Explosion 2 und darüber hinaus erleiden sie nur 30% des normalen Schadens. Maximal 2 Aufladungen.


Wave of Light

  • Verfügabr ab Level: 29
  • Abklingzeit: 9 Sekunden
  • Maximale Ränge: 4
  • Maximale Ränge durch Zauber: 7

Wave of Light Beschreibung

Zerstört Feinde in einem Gebiet mit einer fokussierten Lichtwelle, um X Schaden zu verursachen. Maximal 2 Aufladungen.


Inner Sanctuary

  • Verfügabr ab Level: 38
  • Abklingzeit: 30 Sekunden
  • Maximale Ränge: 7
  • Maximale Ränge durch Zauber: 10

Inner Sanctuary Beschreibung

Platziert 9 Sekunden lang einen Runenschutzkreis, der den von Euch und Euren Verbündeten im Kreis erlittenen Schaden um 50% verringert.


Imprisoned Fist

  • Verfügabr ab Level: 41
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Maximale Ränge: 1
  • Maximale Ränge durch Zauber: 4

Imprisoned Fist Beschreibung

Greift Gegner in eine Richtung an, verursacht X Schaden und macht sie 5 Sekunden lang bewegungsunfähig.


Mystic Allies

  • Verfügabr ab Level: 44
  • Abklingzeit: 30 Sekunden
  • Maximale Ränge: 1
  • Maximale Ränge durch Zauber: 4

Mystic Allies Beschreibung

Beschwört zwei Geisterverbündete die 10 Sekunden lang an Eure Seite kämpfen. Sie haben 100% Eures Lebens und verursachen durch ihre Angriffe X Schaden.

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Mönch Ultimates

Nachfolgend das Ultimate vom Mönch.

  • Blitzfluss
    Verstärkt die Fertigkeit Donnerfäuste. Erlaubt die Teleportation zu neuen Zielen und erzeugt jedes Mal ein Gewitter, wenn ein Gegner besiegt wurde.
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Legendäre Items vom Mönch

Nachfolgend die bekannten legendären Gegenstände vom Mönch im Überblick.

  • Solace of the Peaks - Kopf
    Inner Sanctuary becomes a chilling circle, continually damaging and Chilling enemies within it, but no longer protecting you and your allies.
  • Judgment's Watch - Kopf
    Inner Sanctuary now continually damages all enemies within it, but no longer protects you or your allies.
  • Disciplines Weight - Schultern
    Seven-Sided Strike damage increased by 10%.
  • Radiant Sun - Schultern
    Wave of Light now summons an Echo Bell, inflicting continuous damage on all nearby enemies.
  • Freedom's Gale - Schultern
    Imprisoned Fist now knocks surrounding enemies into the air and Stuns them, but no longer Immobilizes.
  • Heaven's Bonds - Schultern
    Wave of Light now drops a golden bell from the sky, confining all enemies.
  • Rising Tide - Schultern
    Imprisoned Fist now causes you to leap through the air with electricity, damaging and Immobilizing nearby enemies where you land.
  • Tempest's Heart - Brust
    Cyclone Strike now causes you to become a vortex that pulls in enemies and then detonates, damaging and knocking away all nearby enemies.
  • Breath of Incense - Brust
    Seven-Sided Strike now triggers Exploding Palm's explosion when it kills Bleeding enemies.
  • Disciplined Respite - Brust
    Inner Sanctuary Cooldown reduced by 15%.
  • Harmony's Song - Brust
    Wave of Light range increased by 20%.
  • Resounding Soul - Brust
    Wave Strike damage increased by 10%.
  • Enlightenment's Blessing - Brust
    During Shield of Zen you can move unhindered through enemies.
  • Companion's Melody - Beine
    Mystic Allies duration increased by 25%.
  • Path of the Storm - Beine
    Cyclone Strike also temporarily reduces all damage you take by 20%.
  • Isolation's Path - Beine
    Imprisoned Fist maximum charges increased by 1.
  • Tiger's Flight - Beine
    Flying Kick now generates a flaming tornado that damages enemies in its path.
  • Chastising Radiance - Beine
    Wave of Light damage increased by 10%.
  • Unshakable Weight - Waffenhand
    Wave Strike range increased by 20%.
  • Fires of Peace - Waffenhand
    Serenity doesn't Shield you anymore, but periodically deals damage to nearby enemies.
  • Spirit's Reach - Waffenhand
    Seven-Sided Strike now places a runic circle inside which all enemies will be struck by your spirit allies.
  • Eye of the Storm - Nebenhand
    Cyclone Strike radius increased by 20%.
  • Power of Undulation - Nebenhand
    Wave Strike now continously channels energy waves forward.
  • Respite's Sigh
    Inner Sanctuary duration increased by 30%.
  • Dragon's Indignation
    Seven-Sided Strike turns to Fire, with additional Burning effect.
  • Reaching Rebuke
    Exploding Palm now launches you at a location and strikes that area with a giant palm as you land, damaging all nearby enemies,
  • Rod of Echoes
    Mystic Allies cooldown reduced by 15%.
  • Intervening Law
    Shield of Zen now charges to a designated spot, granting you a Shield of Zen and nearby allies a shield that absorbs damage.
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Bilder vom Mönch


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