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Bester Build für den Mönch (Level & Farmskillung) - Diablo Immortal

Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:41

Allgemeines zum Levelbuild & Farmbuild für den Mönch

In Diablo Immortal können wir im Kampf gleichzeitig eine primäre Fähigkeit und 4 sekundäre Fähigkeiten einsetzen. Aus der Auswahl aller Fähigkeiten haben wir eine Skillung zusammengestellt, den wir als besten Build für den Mönch für die meisten Situationen in Diablo Immortal sehen. Es handelt sich um einen Levelbuild und Farmbuild für Solospieler. Mit dieser Skillung ist man mit dem Mönch schnell unterwegs und teilt guten Schaden bei mehreren Gegnern aus.

Mönch Stärken

  • Er teilt hohen AoE-Schaden aus
  • Der Kampfverlauf ist schnell
  • Gegnergruppen können zusammengezugen werden

Mönch Schwächen

  • Reichweite der Angriffe ist gering
  • Es muss nach einer bestimmten Rotation gespielt werden
  • Abklingzeiten sind recht hoch
  • Er ist schwer zu spielen
Diablo Immortal Mönch

Gruppenbuild für den Mönch

Aktuell haben wir keinen Gruppenbuild für den Mönch. Wir können jedoch einige Empfehlungen geben. Sucht nach Fähigkeiten und legendären Gegenständen, die vor allem der Gruppe einen Vorteil bieten. Damit sind z.B. Buffs, Heileffekte usw. gemeint. In einer Stammgruppe kann man auch auf Fähigkeiten für Einzelziele wechseln und sich dann um den Boss kümmern.

PvP-Build für den Mönch

Für einen PvP-Build fehlt uns aktuell noch die Erfahrung. Wichtig im PvP sind CC-Fähigkeiten (Kontrollverlust). Wichtig sind aber auch starke defensive Fähigkeiten wie Schadensimmunität, sowie eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit.

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Mönch Attribute - Werteverteilung

In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Mönch schaut wie folgt aus.

  1. Stärke
    • +1 Kampfwertung
    • +4 Schaden
  2. Kraft
    • +1 Kampfwertung
    • +6 Rüstung
    • +6 Rüstungsdurchschlag
  3. Vitalität
    • +1 Kampfwertung
    • +40 Leben
  4. Willenskraft
    • +1 Kampfwertung
    • +1 Potenzial
    • +1 Widerstand
  5. Intelligenz
    • +1 Kampfwertung

Bei den sekundären Werten sind folgende wichtig.

  • Schaden von Gegnern in der Nähe um X verringert
  • Fertigkeitsschaden um X erhöht
  • Angriffsgeschwindigkeit um X erhöht
  • Kritische Trefferchance um X erhöht
  • Kritischer Trefferschaden um X erhöht
  • Schaden von Primärangriffen um X erhöht
  • Maximales Leben um X erhöht
  • Schaden beim Bewegen um X verringert
  • Schaden gegen Elitegegner um X erhöht
  • Schaden gegen Gegner mit weniger als X Leben um X erhöht
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Levelbuild & Farmbuild Skillung

Beim Leveln und Farmen geht es vor allem um Geschwindigkeit. Damit wir zwischen Monstergruppen so wenig Downtime wie möglich haben, nutzen wir unsere Mobilitätsfähigkeit Mystischer Schlag. Wir teilen mit dieser Fähigkeit aber auch Schaden aus, sodass wir damit auch durch Gegner rushen können.

Treffen wir auf eine Monstergruppe, ziehen wir diese zuerst mit Zyklonschlag näher zusammen. Als nächstes verpassen wir den Gegnern mit Explodierende Hand kurzfristig eine Blutung. Bevorzugt werden Gegner mit wenigen Lebenspunkten, da nur Gegner explodieren, wenn sie einer Blutung sterben. Der größte Schaden entsteht nämlich durch die zahlreichen Explosionen. Damit die Gegner schneller sterben kämpfen wir nun mit Schlag der Sieben Fäuste weiter. Explodierende Hand hat mehrere Aufladungen und sollte effektiv eingesetzt werden.

Übrig gebliebene Gegner, sowie stärkere Gegner wie Elite-Monster und Bosse bezwingen wir mit Donnerfäuste.

Leveln mit dem Barbar

LVL Fähigkeiten Icons
1 Donnerfäuste Zyklonschlag Fliegender Tritt
3 Donnerfäuste Zyklonschlag Fliegender Tritt Wellenschlag
8 Donnerfäuste Zyklonschlag Fliegender Tritt Wellenschlag Schlag der Sieben Fäuste
15 Donnerfäuste Zyklonschlag Mystischer Schlag Wellenschlag Schlag der Sieben Fäuste
24 Donnerfäuste Zyklonschlag Mystischer Schlag Explodierende Hand Schlag der Sieben Fäuste

Skillung zum Farmbuild

Level Fähigkeit Abkling-zeit Typ
Donnerfäuste Donnerfäuste Level 1
Teleportiert Euch zu einem Gegner in der Nähe und überzieht ihn mit einer schnellen Abfolge von Schlägen, die jeweils 1.050 bis 1.680 Schaden verursachen. Ihr könnt Euch nach jedem dritten Treffer erneut teleportieren. Jeder feindliche Spieler kann nur einmal alle 5 Sek. zum Teleportationsziel werden.
Ultimate
Verbessert 'Donnerfäuste' 12 Sek. lang: Teleportiert Euch bei jedem Treffer zu einem Gegner, erhöht den Schaden pro Treffer auf 1.680 bis 2.100 und erzeugt jedes Mal, wenn Ihr einen Gegner besiegt, einen Gewittersturm. Gewitterstürme fügen allen Gegnern in der Nähe 1.312 Schaden zu und stoßen sie zurück. Ihr erhaltet außerdem einen Schild, der 3 Sek. lang Schaden in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens absorbiert.
Keine Schaden
Zyklonschlag Zyklonschlag Level 1
Erzeugt einen Wirbelwind, der Gegner heranzieht und ihnen 882 Schaden zufügt. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite und den Schaden auf bis zu 1.124.
12 Sek. Schaden & CC-Effekt
Mystischer Schlag Mystischer Schlag Level 15
Sprintet 4.5 Meter vorwärts und hinterlasst einen Geist, der zurückkehrt, alle Gegner in seinem Weg mit sich zieht und 945 Schaden verursacht. Maximal 3 Aufladungen.
12 Sek. Schaden & Mobilität
Schlag der Sieben Fäuste Schlag der Sieben Fäuste Level 8
Sprintet schnell zwischen Gegnern in der Nähe hin und her und schlagt 7-mal mit 1.260 Schaden pro Treffer zu. Zusätzliche Treffer gegen das gleiche Ziel verursachen 50% des Schadens.
12 Sek. Schaden
Explodierende Hand Explodierende Hand Level 24
Greift Gegner in einer Richtung an, fügt ihnen 367 Schaden zu und lässt sie 5 Sek. lang bluten. Blutende Gegner explodieren beim Tod und fügen allen Gegnern in der Nähe 970 Schaden zu. Maximal 2 Aufladungen. Gegner können innerhalb von 1 Sek. nur 5-mal von diesen Explosionen getroffen werden und erleiden ab der 2. Explosion 30% weniger Schaden.
6 Sek. Schaden & Debuff
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Legendäre Gegenstände für den besten Build

Durch die Ausrüstung erhöhen wir unseren DPS-Wert weiter, indem besondere Effekte von legendären Gegenständen und Set-Boni aktiv werden. Dadurch verändert sich auch die Spielweise. Wir erhöhen den Radius von Zyklonschlag, sodass wir mehr Gegner zusammenziehen. Gleichzeitig verringern wir mit dieser Fähigkeit kurzfristig den eingehenden Schaden um 20%. Ansonsten erhöhen wir den Schaden von Schlag der Sieben Fäuste, erhöhen die Aufladungen von Explodierende Hand und lassen mehr Explosionen auslösen. Durch die Erweckungen verringern wir die Abklingzeiten, sodass die Fähigkeiten schneller verfügbar sind.

Levelbuild und Farmbuild: Legendäre Gegenstände

Icon Legendary Slot
Lähmende Einsicht Lähmende Einsicht Kopf
Gewicht der Disziplin Gewicht der Disziplin Schultern
Atem des Weihrauchs Atem des Weihrauchs Brust
Pfad des Sturms Pfad des Sturms
  • Zyklonschlag verringert zusätzlich vorübergehend Euren erlittenen Schaden um 20%.
  • Abklingzeit von Zyklonschlag um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Entrüstung des Drachens Entrüstung des Drachens Haupthand
Auge des Sturms Auge des Sturms Nebenhand
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Sets für den besten Mönch Farmbuild

Bereits mit dem ersten Set-Bonus beider Sets erhöhen wir die Bewegungsgeschwindigkeit, mit dem zweiten Set-Bonus erhöhen wir den Schaden, basierend auf unsere Bewegungsgeschwindigkeit.

Issatar Imbued Set-Boni

  • 2-Set: Jedes Mal, wenn Ihr einen Feind besiegt, erhaltet Ihr 2 Sekunden lang eine um 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
  • 4-Set: Der verursachte Schaden wird um 2,5% pro 5% Erhöhung Eurer Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, bis zu einer maximalen Schadenserhöhung von 25%.

Perfekte Windstärke Set-Boni

  • 2-Set: Erhaltet 'Tausend Winde', wodurch sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht. 'Tausend Winde' wird 3 Sek. lang deaktiviert, wenn Ihr Schaden erleidet.
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Levelbuild und Farmbuild Edelsteine

Levelbuild und Farmbuild: Legendäre Edelsteine

Icon Edelstein

Blutgetränkter Jade

Blutgetränkter Jade
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 8% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Allerdings wird der Schadensbonus verringert, je niedriger Euer Leben ist, bis zu einem Minimum von 4%.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Erleidet 2,5% weniger Schaden, wenn das Leben unter 50% liegt, bis zu einem Maximum von 5%.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Triefende Galle

Triefende Galle
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Eure Angriffe haben eine Chance von 4%, Gegner zu vergiften, wodurch sie 25% Basisschaden +6 Sek. lang pro Sekunde 263 erleiden. Dieses Gift breitet sich auf Gegner in der Nähe aus, wenn das Opfer stirbt. Das gleiche Ziel kann nur einmal alle 20 Sek. betroffen sein.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Dieses Gift verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 15%.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Segen der Würdigen

Segen der Würdigen
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine Chance von 20%, Vergeltung gegen alle Gegner in der Nähe zu entfesseln und ihnen Schaden in Höhe von 12% Eures maximalen Lebens zuzufügen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. eintreten.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Erleidet 6 Sekunden lang um 2,5% verringerten Schaden, nachdem die göttliche Vergeltung entfesselt wurde.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Ruf des Heulers

Ruf des Heulers
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Euer Primärangriff hat eine Chance von 10%, einen anstürmenden Geisterwolf zu beschwören, der allen Gegnern in seinem Weg 150% Basisschaden +1458 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Der Geisterwolf hat eine Chance von 25%, Feinde 1,5 Sekunden lang zu betäuben.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%.
  • Runen zur Herstellung
    • 10 x Fa Rune

Schlachtenschutz

Schlachtenschutz
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +12 Kampfwertung.
    • Verringert Euren erlittenen Nahkampfschaden um 8%.
  • Eigenschaft ab Rang 3
    • Ihr bewegst Euch ungehindert durch Feinde, solange Euer Leben unter 15% liegt.
  • Eigenschaft ab Rang 5
    • Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 10%.
  • Runen zur Herstellung
    • 60 x ATI Rune
    • 10 x RAE Rune

Zwensons Abgeschiedenheit

Zwensons Abgeschiedenheit
  • Eigenschaften
    • Erhöht die Resonanz um 30.
    • +18 Kampfwertung.
    • Wenn Ihr einen Gegner besiegt, beschwört Ihr eine dunkle Bestie, die alle Gegner in der Nähe angreift und ihnen 50% Basisschaden +486 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten.

Normale Edelsteine für den besten Build für den Mönch

  • Roter Edelstein: Turmalin
  • Blauer Edelstein: Saphir
  • Gelber Edelstein: Topas
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Levelbuild und Farmbuild Zauber (Charms)

Mit Zaubern erhöhen wir den Schaden unserer Fähigkeiten je nach Rang um 2-10%. Priorität haben die Fähigkeiten nach folgender Reihenfolge.

  1. Schlag der Sieben Fäuste
  2. Explodierende Hand
  3. Zyklonschlag
  4. Donnerfäuste
  5. Mystischer Schlag
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Paragon-Talente für den Mönch Farmbuild

Zum schnellen Farmen ist hoher Schaden sehr wichtig. Wählt also vor allem offensive Talente wie mehr Schaden und Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit aus. Wichtig sind aber auch viele Lebenspunkte. Am besten ist der komplette Vanquisher-Talentbaum.

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