Diablo Immortal Totenbeschwörer Builds & Guides

Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:41

Allgemeines zum Totenbeschwörer

Der Totenbeschwörer ist einer von sechs spielbaren Klassen in Diablo Immortal. Ein Gebieter über die Toten, der Leben und Tod beeinflussen kann. Die Priester von Rathma haben den Auftrag, das Gleichgewicht der Welt zu wahren. Sie nutzen ihre Macht über Leben und Tod, um Sanktuario frei von überirdischen Einflüssen zu halten, dämonischen wie auch himmlischen.

Totenbeschwörer Stärken

  • Er ist überall gut einsetztbar (PvP, PvE, Gruppenspiel)
  • Er teilt guten AoE-Schaden und Schaden gegen Einzelziele aus
  • Er lässt Untote für sich kämpfen
  • Er ist die beste Soloklasse in Diablo Immortal
  • Er ist anfängerfreundlich
  • Er hat gute Buffs für die Gruppe
  • Er ist gut in PvP-Kämpfen

Totenbeschwörer Schwächen

  • Seine Mobilitätsfähigkeit ist nicht besonders gut
  • Die Reichweite seiner Fähigkeiten ist nicht besonders hoch
  • Der klassenspezifische Verbrauchsgegenstand ist schlecht
Diablo Immortal Totenbeschwörer
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Gameplay Video

Bei diesem Gameplay Video wird der Totenbeschwörer aus Diablo Immortal vorgestellt.

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Totenbeschwörer Attribute - Werteverteilung

In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Totenbeschwörer schaut wie folgt aus.

  1. Intelligenz
    • +1 Kampfwertung
    • +0,3 Schaden
  2. Kraft
    • +1 Kampfwertung
    • +0,1 Rüstung
    • +0,1 Rüstungsdurchschlag
  3. Vitalität
    • +1 Kampfwertung
    • +3 Leben
  4. Willenskraft
    • +1 Kampfwertung
    • +0,1 Potenzial
    • +0,1 Widerstand
  5. Stärke
    • +1 Kampfwertung
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Primäre Fähigkeiten & Ultimates vom Totenbeschwörer

Der Totenbeschwörer hat zwei verschiedene primäre Angriffe, kann aber nur einen Angriff gleichzeitig anwenden. Primäre Fähigkeiten haben keine Abklingzeit und sind somit immer einsetzbar. Sie haben jedoch ein so genanntes Ultimate, welches sich im Laufe der Zeit auflädt. Ist es aufgeladen kann es im Kampf eingesetzt werden. Dabei handelt es sich um eine verstärkte Version der geskillten primären Fähigkeit. Ultimates halten nur einige Sekunden lang an und müssen anschließend wieder aufgeladen werden.


Seelenfeuer

Seelenfeuer

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Typ: Schaden

Seelenfeuer Beschreibung

Wirft einen Seelenfeuerball, der explodiert, wenn er auf einen Gegner trifft, dem Ziel 897 Schaden zufügt und bei Gegnern in der Nähe 25% davon zufügt.

Seelenfeuer Ultimate - Hungerndes Seelenfeuer

Verbessert 'Seelenfeuer' 12 Sek. lang und setzt mehrere große Knochengeister frei, die Gegner aufsuchen und jeweils 1.417 Schaden verursachen. Ziele, die mehrmals getroffen werden, erhalten 75% kumulativ verringerten Schaden von jedem Folgetreffer.


Knochenspeer

Knochenspeer

  • Verfügabr ab Level: 34
  • Typ: Schaden

Knochenspeer Beschreibung

Verschießt einen durchschlagenden Knochenspeer, der 935 Schaden verursacht und bis zu 2 zusätzliche Gegner durchbohrt. Für jeden zusätzlichen durchschlagenen Gegner ist der Schaden um 50% verringert.

Knochenspeer Ultimate - Schreckliche Schädelsense

Verbessert 'Knochenspeer' 12 Sek. lang und schwingt stattdessen eine riesige Sense, die allen Gegnern in der Nähe 1.181 Schaden zufügt und sie zurückstößt.

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Sekundäre Fähigkeiten vom Totenbeschwörer

Nachfolgend eine Übersicht aller sekundären Fähigkeiten vom Totenbeschwörer. Klickt auf die Fähigkeiten um zur Detailansicht zu gelangen. Dort erfahrt ihr was die Fähigkeit macht und welche legendären Effekte es passend zur Fähigkeit gibt.

Level Fähigkeit Abkling-zeit Typ
1 Todessense 9 Sek. Schaden
1 Skelette befehligen 8 Sek. Schaden
3 Leichenexplosion 1 Sek. Schaden
8 Knochenstacheln 12 Sek. Schaden & CC-Effekt
15 Geisterform 9,5 Sek. Mobilität
20 Skelettmagier 24 Sek. Schaden
28 Knochenwand 12 Sek. CC-Effekt
38 Kadaverlanze 1 Sek. Schaden
41 Knochenrüstung 20 Sek. Buff
44 Dunkler Fluch 12 Sek. Schaden & Debuff
47 Knochengeister 0,5 Sek. Schaden
50 Golem befehligen 36 Sek. Schaden & CC-Effekt

Todessense

Todessense

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Abklingzeit: 9 Sekunden
  • Typ: Schaden

Todessense Beschreibung

Schwingt eine beschworene Sense und fügt allen Gegnern vor Euch 1.039 Schaden zu. Jeder getroffene Gegner erschafft eine Leiche, bis zu einem Maximum von 2. Maximal 2 Aufladungen.


Skelette befehligen

Skelette befehligen

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Abklingzeit: 8 Sekunden
  • Typ: Schaden

Skelette befehligen Beschreibung

Aktiv: Befehlt Euren Skelettchampions, zum Zielort zu stürmen, und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 4.5 Sek. lang um 80%. Passiv: Erhebt alle 8 Sekunden einen Skelett-Champion bis zu maximal 4 Skelett-Champion. Skelett-Champions verursachen Schaden pro Angriff.


Leichenexplosion

Leichenexplosion

  • Verfügabr ab Level: 3
  • Abklingzeit: 1 Sekunde
  • Typ: Schaden

Leichenexplosion Beschreibung

Lasst alle Leichen im Zielbereich explodieren. Jede Leiche fügt allen Gegnern in der Nähe 924 Schaden zu. Gegner, die von mehreren Explosionen gleichzeitig getroffen werden, erhalten 40% kumulativ verringerten Schaden für jeden zusätzlichen Treffer.


Knochenstacheln

Knochenstacheln

  • Verfügabr ab Level: 8
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Typ: Schaden & CC-Effekt

Knochenstacheln Beschreibung

Beschwört Knochenstacheln, die aus dem Boden schießen, Gegner 2 Sek. lang betäuben und 1.102 Schaden verursachen. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite und den Schaden auf bis zu 1.389.


Geisterform

Geisterform

  • Verfügabr ab Level: 15
  • Abklingzeit: 9,5 Sekunden
  • Typ: Mobilität

Geisterform Beschreibung

Verwandelt Euch 2 Sek. lang in ein Gespenst mit um 50% erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und Unverwundbarkeit. Ihr könnt währenddessen nicht angreifen.


Skelettmagier

Skelettmagier

  • Verfügabr ab Level: 20
  • Abklingzeit: 24 Sekunden
  • Typ: Schaden

Skelettmagier Beschreibung

Beschwört 13 Sek. lang einen unbeweglichen Skelettmagier, der Seelenfeuerbälle in eine Richtung wirft und allen Gegnern im Pfad des Balls jeweils 267 Schaden zufügt. Ihr könnt insgesamt nicht mehr als 6 Skelettchampions und Skelettmagier befehligen.


Knochenwand

Knochenwand

  • Verfügabr ab Level: 28
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Typ: CC-Effekt

Knochenwand Beschreibung

Beschwört 8 Sek. lang eine Mauer aus Knochen, die die Bewegung aller Gegner und Verbündeten, sowie gegnerische Geschosse blockiert. Maximal 3 Aufladungen.


Kadaverlanze

Kadaverlanze

  • Verfügabr ab Level: 38
  • Abklingzeit: 1 Sekunden
  • Typ: Schaden

Kadaverlanze Beschreibung

Beschwört Geschosse von Leichen in der Nähe, die das Ziel und andere zufällige Gegner in der Nähe aufspießen. Jede Leiche beschwört 3 Lanzen, die jeweils 882 Schaden zufügen. Mehrere Treffer desselben Ziels verursachen 20% kumulativ verringerten Schaden.


Knochenrüstung

Knochenrüstung

  • Verfügabr ab Level: 41
  • Abklingzeit: 20 Sekunden
  • Typ: Buff

Knochenrüstung Beschreibung

Schützt Euch und Verbündete in der Nähe mit einem Knochenschild, der 12 Sek. lang 3.402 Schaden absorbiert.


Dunkler Fluch

Dunkler Fluch

  • Verfügabr ab Level: 44
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Typ: Schaden & Debuff

Dunkler Fluch Beschreibung

Verflucht alle Gegner im Wirkungsbereich, fügt ihnen 6 Sek. lang 1.428 Schaden zu und verringert ihre Sicht erheblich.


Knochengeister

Knochengeister

  • Verfügabr ab Level: 47
  • Abklingzeit: 0,5 Sekunden
  • Typ: Schaden

Knochengeister Beschreibung

Entfesselt eine kontinuierliche Salve Knochengeister, die Gegnern 396 Schaden zufügen. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.


Golem befehligen

Golem befehligen

  • Verfügabr ab Level: 50
  • Abklingzeit: 36 Sekunden
  • Typ: Schaden & CC-Effekt

Golem befehligen Beschreibung

Beschwört 24 Sek. lang einen Knochengolem. Der Golem fügt bei seiner Beschwörung allen Gegnern in der Nähe 1050 Schaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang. Während er aktiv ist, könnt Ihr dem Golem befehlen, zu einem nahen Ort zu springen, wo er 367 Schaden verursacht und alle Monster in der Nähe zwingt, ihn 6 Sek. lang anzugreifen.

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Klassenbuff

Bei der Abgabe von 10 Monsteressenzen im Bestiarium erhalten wir manchmal besondere verbrauchbare Gegenstände. Für jede Klasse gibt es einen besonderen Gruppenbuff, welcher bei Benutzung 20 Minuten lang anhält. Der Klassenbuff vom Totenbeschwörer ist der Glänzende Schädel.

Glänzender Schädel

Beschwört einen Seelenhüter. 2 Min. lang kann er Euren leeren Wiederbelebungsstein aufladen. Kann nur in Außenbereichen und Dungeons verwendet werden.

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Legendäre Items vom Totenbeschwörer

In dieser Übersicht sind alle legendären Items vom Totenbeschwörer im Überblick.

Icon Legendary Slot
Speculum Speculum
  • Eure Skelettchampions werden durch Skelettbogenschützen ersetzt.
  • Abklingzeit von Skelette befehligen um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Kohleaugen Kohleaugen
  • Skelette befehligen lässt jetzt Eure Skelettchampions am Zielort explodieren, wobei allen Gegnern in der Nähe Schaden zugefügt wird.
  • Schaden von Skelette befehligen um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Krone des güldenen Riemens Krone des güldenen Riemens
  • Skelette befehligen beschwört jetzt einen einzelnen Skeletthauptmann, dem befohlen werden kann, am Zielort 'Wirbelwind' einzusetzen.
  • Schaden von Skelette befehligen um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Grässliche Dämmerung Grässliche Dämmerung
  • Knochenstacheln lässt Gegner jetzt auch für zusätzlichen Schaden bluten und wird nicht länger aufgeladen. Erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen von Knochenstacheln auf 3.
  • Abklingzeit von Knochenstacheln um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Gesicht ohne Mund Gesicht ohne Mund
  • Knochenstacheln wird nicht länger aufgeladen und beschwört stattdessen sofort drei Stacheln, die sich vorwärtsbewegen und Gegner in die Luft schleudern. Erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen von Knochenstacheln auf 2.
  • Schaden von Knochenstacheln um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Schädelschleier Schädelschleier Kopf
Fanal des Geladenen Fanal des Geladenen Kopf
Schauderschwalbe Schauderschwalbe
  • Knochenstacheln werden nicht länger aufgeladen und beschwören stattdessen sofort Stacheln um Euch herum, die Gegnern Schaden zufügen und sie einschließen.
  • Abklingzeit von Knochenstacheln um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Die Zinke Die Zinke
  • Leichenexplosion lässt nicht länger Leichen explodieren, sondern sorgt dafür, dass sie den Wirkungsbereich verpesten und Gegner für kontinuierlichen Schaden vergiften.
  • Schaden von Leichenexplosion um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Einsamer Bewahrer Einsamer Bewahrer
  • Leichenexplosion verursacht jetzt zusätzlich eine stapelbare Unterkühlung, die Gegner mit genügend Stapeln einfrieren kann.
  • Schaden von Leichenexplosion um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Stoß und Stille Stoß und Stille Schultern
Kluftquerer Kluftquerer Schultern
Zirocus Zirocus Schultern
Mantel des Verweilens Mantel des Verweilens Schultern
Gewicht der Grabeserde Gewicht der Grabeserde
  • Knochenrüstung gewährt nun auch Immunität gegen alle Effekte, die Euch von Eurer Position wegstoßen.
  • Abklingzeit von Knochenrüstung um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Synods Salbung Synods Salbung Schultern
Abschiedsgeschenk Abschiedsgeschenk
  • Knochenrüstung gewährt jetzt Euch und allen Gruppenmitgliedern in der Nähe 5 Ladungen Immunität, die jeweils den gesamten Schaden eines Treffers verhindern.
  • Abklingzeit von Knochenrüstung um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Galgenbrut Galgenbrut
  • Erzeugt Leichen, wenn Ihr Euch in Geisterform bewegt.
  • Abklingzeit von Geisterform um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Die einladende Gruft Die einladende Gruft
  • Knochenwand erschafft jetzt eine runde Wand aus Knochen, die Ziele darin einschließt, verfügt jedoch nicht länger über mehrere Aufladungen.
  • Abklingzeit von Knochenwand um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Zugreifende Gewänder Zugreifende Gewänder
  • Knochenwand beschwört jetzt eine Reihe von Skelettsoldaten, die in Formation vorwärtsstürmen, Gegnern Schaden zufügen und sie zurückstoßen.
  • Leben von Knochenwand um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Rückgrat des Ausgräbers Rückgrat des Ausgräbers
  • Knochenwand beschwört jetzt eine Säule verwesender Kadaver, die Ziele in die Luft schleudert, ihnen Schaden zufügt und alle Gegner in der Nähe verlangsamt.
  • Abklingzeit von Knochenwand um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Kein Begehren Kein Begehren
  • Knochenrüstung fügt jetzt bei Aktivierung auch Gegnern in der Nähe Schaden zu und erhöht ihren erlittenen Schaden für kurze Zeit, gewährt Gruppenmitgliedern jedoch keinen Schild mehr.
  • Abklingzeit von Knochenrüstung um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Flackernde Wärme Flackernde Wärme
  • Knochenrüstung beschwört stattdessen drei Knochenstacheln, die Euch umkreisen und jedem getroffenen Gegner Schaden zufügen.
  • Schaden von Knochenrüstung um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Sie ruhen überall Sie ruhen überall Brust
Eindringende Furcht Eindringende Furcht
  • Eure Geisterform fügt jetzt Gegnern, die Ihr berührt, Schaden zu und lässt sie von Furcht erfüllt die Flucht ergreifen.
  • Schaden von Geisterform um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Heilige Kettengamaschen Heilige Kettengamaschen Beine
Rozhins Klage Rozhins Klage Beine
Geprägtes Bollwerk Geprägtes Bollwerk Beine
Klagender Zerstörer Klagender Zerstörer
  • Dunkler Fluch verflucht jetzt den Boden im Wirkungsbereich und fügt Gegnern darin kontinuierlich Schaden zu.
  • Schaden von Dunkler Fluch um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Seelenglocke Seelenglocke
  • Dunkler Fluch lässt Gegner jetzt beim Tod explodieren, verringert aber nicht mehr ihre Sicht.
  • Abklingzeit von Dunkler Fluch um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Madengelenkt Madengelenkt
  • Dunkler Fluch verringert nicht mehr das Sichtfeld von Gegnern, sondern lässt Eure Diener im Wirkungsbereich in Raserei verfallen und erhöht ihre Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Abklingzeit von Dunkler Fluch um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Tränenglieder Tränenglieder
  • Dunkler Fluch verringert jetzt anstatt der Sicht die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern.
  • Abklingzeit von Dunkler Fluch um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Stichhammer Stichhammer Haupthand
Blutberster Blutberster Haupthand
Spitzhacke des Priesters Spitzhacke des Priesters
  • Golem befehligen beschwört jetzt einen Steingolem, der Felsen auf Gegner schleudert und durch Gegner rollt, anstatt zu springen.
  • Schaden von Golem befehligen um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Aalzunge Aalzunge Haupthand
In Anbetracht der Schwäche In Anbetracht der Schwäche
  • Golem befehligen beschwört jetzt einen Skelettgolem, der Leichen in der Nähe konsumiert, um stärker zu werden, und der allen Gegnern in seinem Weg Schaden zufügt, wenn er springt.
  • Abklingzeit von Golem befehligen um 10% verringert. (Erweckt)
Haupthand
Desolatoria Desolatoria
  • Golem befehligen beschwört jetzt einen geschmolzenen Golem, der Gegner in der Nähe kontinuierlich verbrennt, anstatt sie zum Angriff zu zwingen oder zu betäuben.
  • Schaden von Golem befehligen um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Pestmaul Pestmaul
  • Knochenspeer vergiftet zudem getroffene Gegner und fügt im Verlauf von 3 Sek. 468 Schaden zu.
  • Schaden von Knochenspeer um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Simulacrator Simulacrator
  • Eure Geisterform hinterlässt jetzt ein Abbild, das Gegner in der Nähe dazu zwingt, es anzugreifen, dann explodiert und 202 Schaden verursacht.
  • Schaden von Geisterform um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Leben im Gleichgewicht Leben im Gleichgewicht
  • 10% Eures gesamten erlittenen Schadens wird von Euren Skelettchampions erlitten.
  • Beschwörungen von Skelette befehligen haben 10% mehr Leben. (Erweckt)
Nebenhand
The Prong The Prong
  • Benötigte Zeit zum Erwecken neuer Skelettchampions um 30% verringert.
  • Abklingzeit von Skelette befehligen um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Faszination des Scheiterhaufens Faszination des Scheiterhaufens
  • Knochenwand kann jetzt mit Seelenfeuer entzündet werden und fügt Gegnern in der Nähe im Verlauf von 8 Sek. 1280 Schaden zu.
  • Abklingzeit von Knochenwand um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Unheilvolle Dreifaltigkeit Unheilvolle Dreifaltigkeit
  • Seelenfeuer springt zu 1 zusätzlichem Ziel über, verursacht aber 30% weniger Schaden bei jedem weiteren Ziel.
  • Schaden von Seelenfeuer um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Willkommenes Ende Willkommenes Ende
  • Skelettmagier beschwört jetzt einen mächtigen 'Gevatter Tod', verfügt jedoch über eine längere Abklingzeit.
  • Leben vonSkelettmagier um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Dominanz des Staubs Dominanz des Staubs
  • Wenn Euer Knochengolem stirbt, spaltet er sich in zwei kleinere Golems auf.
  • Abklingzeit von Golem befehligen um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Fanal des Geführten Fanal des Geführten Nebenhand
Zehnfachsporn Zehnfachsporn
  • Ihr sammelt nun die beschworenen Geschosse von Kadaverlanze um euch herum an. Beim nächsten Aktivieren der Fertigkeit feuert Ihr alle Lanzen in eine Richtung ab.
  • Schaden von Kadaverlanze um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
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Charakteranpassung beim Totenbeschwörer

Die Möglichkeiten bei der Charakteranpassung sind nicht so umfangreich wie in aktuellen MMORPGs, aber dennoch vorhanden. Abgesehen von der benutzten Ausrüstung unterscheiden sich die Charaktere anhand der Klasse, dem Geschlecht und deren Aussehen. Sobald wir eine Klasse und ein Geschlecht gewählt haben, bekommen wir vorgefertigte Charaktere zur Wahl angeboten. Die Charakteranpassunsmöglichkeiten vom Totenbeschwörer sind noch nicht bekannt.

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Bilder vom Totenbeschwörer

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