Diablo Immortal Totenbeschwörer Builds & Guides
- Diablo Immortal Totenbeschwörer
- Allgemeines
- Gameplay Video
- Attribute - Werteverteilung
- Primäre Fähigkeiten & Ultimates
- Sekundäre Fähigkeiten
- Klassenbuff
- Legendäre Items
- Charakteranpassung
- Bilder
- Diablo Immortal Klassen Guides
- Barbar
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- Totenbeschwörer
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- Level- & Farmbuild für den Barbar
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- Level- & Farmbuild für den Kreuzritter
- Level- & Farmbuild für den Mönch
- Level- & Farmbuild für den Totenbeschwörer
- Level- & Farmbuild für den Zauberer
Allgemeines zum Totenbeschwörer
Der Totenbeschwörer ist einer von sechs spielbaren Klassen in Diablo Immortal. Ein Gebieter über die Toten, der Leben und Tod beeinflussen kann. Die Priester von Rathma haben den Auftrag, das Gleichgewicht der Welt zu wahren. Sie nutzen ihre Macht über Leben und Tod, um Sanktuario frei von überirdischen Einflüssen zu halten, dämonischen wie auch himmlischen.
Totenbeschwörer Stärken
- Er ist überall gut einsetztbar (PvP, PvE, Gruppenspiel)
- Er teilt guten AoE-Schaden und Schaden gegen Einzelziele aus
- Er lässt Untote für sich kämpfen
- Er ist die beste Soloklasse in Diablo Immortal
- Er ist anfängerfreundlich
- Er hat gute Buffs für die Gruppe
- Er ist gut in PvP-Kämpfen
Totenbeschwörer Schwächen
- Seine Mobilitätsfähigkeit ist nicht besonders gut
- Die Reichweite seiner Fähigkeiten ist nicht besonders hoch
- Der klassenspezifische Verbrauchsgegenstand ist schlecht
Gameplay Video
Bei diesem Gameplay Video wird der Totenbeschwörer aus Diablo Immortal vorgestellt.
Zurück zur ÜbersichtTotenbeschwörer Attribute - Werteverteilung
In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Totenbeschwörer schaut wie folgt aus.
- Intelligenz
- +1 Kampfwertung
- +0,3 Schaden
- Kraft
- +1 Kampfwertung
- +0,1 Rüstung
- +0,1 Rüstungsdurchschlag
- Vitalität
- +1 Kampfwertung
- +3 Leben
- Willenskraft
- +1 Kampfwertung
- +0,1 Potenzial
- +0,1 Widerstand
- Stärke
- +1 Kampfwertung
Primäre Fähigkeiten & Ultimates vom Totenbeschwörer
Der Totenbeschwörer hat zwei verschiedene primäre Angriffe, kann aber nur einen Angriff gleichzeitig anwenden. Primäre Fähigkeiten haben keine Abklingzeit und sind somit immer einsetzbar. Sie haben jedoch ein so genanntes Ultimate, welches sich im Laufe der Zeit auflädt. Ist es aufgeladen kann es im Kampf eingesetzt werden. Dabei handelt es sich um eine verstärkte Version der geskillten primären Fähigkeit. Ultimates halten nur einige Sekunden lang an und müssen anschließend wieder aufgeladen werden.

Seelenfeuer
- Verfügabr ab Level: 1
- Typ: Schaden
Seelenfeuer Beschreibung
Wirft einen Seelenfeuerball, der explodiert, wenn er auf einen Gegner trifft, dem Ziel 897 Schaden zufügt und bei Gegnern in der Nähe 25% davon zufügt.
Seelenfeuer Ultimate - Hungerndes Seelenfeuer
Verbessert 'Seelenfeuer' 12 Sek. lang und setzt mehrere große Knochengeister frei, die Gegner aufsuchen und jeweils 1.417 Schaden verursachen. Ziele, die mehrmals getroffen werden, erhalten 75% kumulativ verringerten Schaden von jedem Folgetreffer.

Knochenspeer
- Verfügabr ab Level: 34
- Typ: Schaden
Knochenspeer Beschreibung
Verschießt einen durchschlagenden Knochenspeer, der 935 Schaden verursacht und bis zu 2 zusätzliche Gegner durchbohrt. Für jeden zusätzlichen durchschlagenen Gegner ist der Schaden um 50% verringert.
Knochenspeer Ultimate - Schreckliche Schädelsense
Verbessert 'Knochenspeer' 12 Sek. lang und schwingt stattdessen eine riesige Sense, die allen Gegnern in der Nähe 1.181 Schaden zufügt und sie zurückstößt.
Zurück zur ÜbersichtSekundäre Fähigkeiten vom Totenbeschwörer
Nachfolgend eine Übersicht aller sekundären Fähigkeiten vom Totenbeschwörer. Klickt auf die Fähigkeiten um zur Detailansicht zu gelangen. Dort erfahrt ihr was die Fähigkeit macht und welche legendären Effekte es passend zur Fähigkeit gibt.
Level | Fähigkeit | Abkling-zeit | Typ |
---|---|---|---|
1 | Todessense | 9 Sek. | Schaden |
1 | Skelette befehligen | 8 Sek. | Schaden |
3 | Leichenexplosion | 1 Sek. | Schaden |
8 | Knochenstacheln | 12 Sek. | Schaden & CC-Effekt |
15 | Geisterform | 9,5 Sek. | Mobilität |
20 | Skelettmagier | 24 Sek. | Schaden |
28 | Knochenwand | 12 Sek. | CC-Effekt |
38 | Kadaverlanze | 1 Sek. | Schaden |
41 | Knochenrüstung | 20 Sek. | Buff |
44 | Dunkler Fluch | 12 Sek. | Schaden & Debuff |
47 | Knochengeister | 0,5 Sek. | Schaden |
50 | Golem befehligen | 36 Sek. | Schaden & CC-Effekt |

Todessense
- Verfügabr ab Level: 1
- Abklingzeit: 9 Sekunden
- Typ: Schaden
Todessense Beschreibung
Schwingt eine beschworene Sense und fügt allen Gegnern vor Euch 1.039 Schaden zu. Jeder getroffene Gegner erschafft eine Leiche, bis zu einem Maximum von 2. Maximal 2 Aufladungen.

Skelette befehligen
- Verfügabr ab Level: 1
- Abklingzeit: 8 Sekunden
- Typ: Schaden
Skelette befehligen Beschreibung
Aktiv: Befehlt Euren Skelettchampions, zum Zielort zu stürmen, und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 4.5 Sek. lang um 80%. Passiv: Erhebt alle 8 Sekunden einen Skelett-Champion bis zu maximal 4 Skelett-Champion. Skelett-Champions verursachen Schaden pro Angriff.

Leichenexplosion
- Verfügabr ab Level: 3
- Abklingzeit: 1 Sekunde
- Typ: Schaden
Leichenexplosion Beschreibung
Lasst alle Leichen im Zielbereich explodieren. Jede Leiche fügt allen Gegnern in der Nähe 924 Schaden zu. Gegner, die von mehreren Explosionen gleichzeitig getroffen werden, erhalten 40% kumulativ verringerten Schaden für jeden zusätzlichen Treffer.

Knochenstacheln
- Verfügabr ab Level: 8
- Abklingzeit: 12 Sekunden
- Typ: Schaden & CC-Effekt
Knochenstacheln Beschreibung
Beschwört Knochenstacheln, die aus dem Boden schießen, Gegner 2 Sek. lang betäuben und 1.102 Schaden verursachen. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite und den Schaden auf bis zu 1.389.

Geisterform
- Verfügabr ab Level: 15
- Abklingzeit: 9,5 Sekunden
- Typ: Mobilität
Geisterform Beschreibung
Verwandelt Euch 2 Sek. lang in ein Gespenst mit um 50% erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und Unverwundbarkeit. Ihr könnt währenddessen nicht angreifen.

Skelettmagier
- Verfügabr ab Level: 20
- Abklingzeit: 24 Sekunden
- Typ: Schaden
Skelettmagier Beschreibung
Beschwört 13 Sek. lang einen unbeweglichen Skelettmagier, der Seelenfeuerbälle in eine Richtung wirft und allen Gegnern im Pfad des Balls jeweils 267 Schaden zufügt. Ihr könnt insgesamt nicht mehr als 6 Skelettchampions und Skelettmagier befehligen.

Knochenwand
- Verfügabr ab Level: 28
- Abklingzeit: 12 Sekunden
- Typ: CC-Effekt
Knochenwand Beschreibung
Beschwört 8 Sek. lang eine Mauer aus Knochen, die die Bewegung aller Gegner und Verbündeten, sowie gegnerische Geschosse blockiert. Maximal 3 Aufladungen.

Kadaverlanze
- Verfügabr ab Level: 38
- Abklingzeit: 1 Sekunden
- Typ: Schaden
Kadaverlanze Beschreibung
Beschwört Geschosse von Leichen in der Nähe, die das Ziel und andere zufällige Gegner in der Nähe aufspießen. Jede Leiche beschwört 3 Lanzen, die jeweils 882 Schaden zufügen. Mehrere Treffer desselben Ziels verursachen 20% kumulativ verringerten Schaden.

Knochenrüstung
- Verfügabr ab Level: 41
- Abklingzeit: 20 Sekunden
- Typ: Buff
Knochenrüstung Beschreibung
Schützt Euch und Verbündete in der Nähe mit einem Knochenschild, der 12 Sek. lang 3.402 Schaden absorbiert.

Dunkler Fluch
- Verfügabr ab Level: 44
- Abklingzeit: 12 Sekunden
- Typ: Schaden & Debuff
Dunkler Fluch Beschreibung
Verflucht alle Gegner im Wirkungsbereich, fügt ihnen 6 Sek. lang 1.428 Schaden zu und verringert ihre Sicht erheblich.

Knochengeister
- Verfügabr ab Level: 47
- Abklingzeit: 0,5 Sekunden
- Typ: Schaden
Knochengeister Beschreibung
Entfesselt eine kontinuierliche Salve Knochengeister, die Gegnern 396 Schaden zufügen. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

Golem befehligen
- Verfügabr ab Level: 50
- Abklingzeit: 36 Sekunden
- Typ: Schaden & CC-Effekt
Golem befehligen Beschreibung
Beschwört 24 Sek. lang einen Knochengolem. Der Golem fügt bei seiner Beschwörung allen Gegnern in der Nähe 1050 Schaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang. Während er aktiv ist, könnt Ihr dem Golem befehlen, zu einem nahen Ort zu springen, wo er 367 Schaden verursacht und alle Monster in der Nähe zwingt, ihn 6 Sek. lang anzugreifen.
Zurück zur ÜbersichtKlassenbuff
Bei der Abgabe von 10 Monsteressenzen im Bestiarium erhalten wir manchmal besondere verbrauchbare Gegenstände. Für jede Klasse gibt es einen besonderen Gruppenbuff, welcher bei Benutzung 20 Minuten lang anhält. Der Klassenbuff vom Totenbeschwörer ist der Glänzende Schädel.
Glänzender Schädel
Beschwört einen Seelenhüter. 2 Min. lang kann er Euren leeren Wiederbelebungsstein aufladen. Kann nur in Außenbereichen und Dungeons verwendet werden.
Zurück zur ÜbersichtLegendäre Items vom Totenbeschwörer
In dieser Übersicht sind alle legendären Items vom Totenbeschwörer im Überblick.
Icon | Legendary | Slot |
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Speculum
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Kopf |
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Kohleaugen
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Kopf |
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Krone des güldenen Riemens
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Kopf |
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Grässliche Dämmerung
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Kopf |
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Gesicht ohne Mund
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Kopf |
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Schädelschleier
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Kopf |
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Fanal des Geladenen
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Kopf |
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Schauderschwalbe
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Kopf |
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Die Zinke
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Schultern |
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Einsamer Bewahrer
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Schultern |
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Stoß und Stille
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Schultern |
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Kluftquerer
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Schultern |
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Zirocus
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Schultern |
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Mantel des Verweilens
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Schultern |
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Gewicht der Grabeserde
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Schultern |
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Synods Salbung
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Schultern |
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Abschiedsgeschenk
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Brust |
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Galgenbrut
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Brust |
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Die einladende Gruft
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Brust |
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Zugreifende Gewänder
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Brust |
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Rückgrat des Ausgräbers
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Brust |
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Kein Begehren
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Brust |
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Flackernde Wärme
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Brust |
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Sie ruhen überall
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Brust |
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Eindringende Furcht
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Beine |
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Heilige Kettengamaschen
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Beine |
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Rozhins Klage
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Beine |
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Geprägtes Bollwerk
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Beine |
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Klagender Zerstörer
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Beine |
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Seelenglocke
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Beine |
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Madengelenkt
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Beine |
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Tränenglieder
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Beine |
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Stichhammer
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Haupthand |
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Blutberster
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Haupthand |
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Spitzhacke des Priesters
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Haupthand |
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Aalzunge
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Haupthand |
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In Anbetracht der Schwäche
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Haupthand |
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Desolatoria
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Haupthand |
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Pestmaul
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Haupthand |
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Simulacrator
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Haupthand |
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Leben im Gleichgewicht
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Nebenhand |
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The Prong
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Nebenhand |
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Faszination des Scheiterhaufens
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Nebenhand |
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Unheilvolle Dreifaltigkeit
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Nebenhand |
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Willkommenes Ende
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Nebenhand |
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Dominanz des Staubs
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Nebenhand |
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Fanal des Geführten
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Nebenhand |
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Zehnfachsporn
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Nebenhand |
Charakteranpassung beim Totenbeschwörer
Die Möglichkeiten bei der Charakteranpassung sind nicht so umfangreich wie in aktuellen MMORPGs, aber dennoch vorhanden. Abgesehen von der benutzten Ausrüstung unterscheiden sich die Charaktere anhand der Klasse, dem Geschlecht und deren Aussehen. Sobald wir eine Klasse und ein Geschlecht gewählt haben, bekommen wir vorgefertigte Charaktere zur Wahl angeboten. Die Charakteranpassunsmöglichkeiten vom Totenbeschwörer sind noch nicht bekannt.
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