Diablo Immortal Totenbeschwörer Builds & Guides

Geschrieben von Telias am 28.05.2022 um 10:27

Allgemeines zum Totenbeschwörer

Der Totenbeschwörer ist einer von sechs spielbaren Klassen in Diablo Immortal. Ein Gebieter über die Toten, der Leben und Tod beeinflussen kann. Die Priester von Rathma haben den Auftrag, das Gleichgewicht der Welt zu wahren. Sie nutzen ihre Macht über Leben und Tod, um Sanktuario frei von überirdischen Einflüssen zu halten, dämonischen wie auch himmlischen.

Totenbeschwörer Stärken

  • Er ist überall gut einsetztbar (PvP, PvE, Gruppenspiel)
  • Er teilt guten AoE-Schaden und Schaden gegen Einzelziele aus
  • Er lässt Untote für sich kämpfen
  • Er ist die beste Soloklasse in Diablo Immortal
  • Er hat gute Buffs für die Gruppe
  • Er ist gut in PvP-Kämpfen

Totenbeschwörer Schwächen

  • Seine Mobilitätsfähigkeit ist nicht besonders gut
  • Die Reichweite seiner Fähigkeiten ist nicht besonders hoch
  • Der klassenspezifische Verbrauchsgegenstand ist schlecht
Diablo Immortal Totenbeschwörer
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Gameplay Video

Bei diesem Gameplay Video wird der Totenbeschwörer aus Diablo Immortal vorgestellt.

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Totenbeschwörer Attribute - Werteverteilung

In Diablo Immortal gibt es fünf Hauptattribute und weitere Attribute, die je nach Klassen unterschiedlich wertvoll sind. Die Priorität der Werteverteilung beim Totenbeschwörer schaut wie folgt aus.

  1. Intelligenz
    • +1 Kampfwertung
    • +0,3 Schaden
  2. Kraft
    • +1 Kampfwertung
    • +0,1 Rüstung
    • +0,1 Rüstungsdurchschlag
  3. Vitalität
    • +1 Kampfwertung
    • +3 Leben
  4. Willenskraft
    • +1 Kampfwertung
    • +0,1 Potenzial
    • +0,1 Widerstand
  5. Stärke
    • +1 Kampfwertung
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Primäre Fähigkeiten & Ultimates vom Totenbeschwörer

Der Totenbeschwörer hat zwei verschiedene primäre Angriffe, kann aber nur einen Angriff gleichzeitig anwenden. Primäre Fähigkeiten haben keine Abklingzeit und sind somit immer einsetzbar. Sie haben jedoch ein so genanntes Ultimate, welches sich im Laufe der Zeit auflädt. Ist es aufgeladen kann es im Kampf eingesetzt werden. Dabei handelt es sich um eine verstärkte Version der geskillten primären Fähigkeit. Ultimates halten nur einige Sekunden lang an und müssen anschließend wieder aufgeladen werden.


Soulfire

Soulfire

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Typ: Schaden

Soulfire Beschreibung

Werft einen Ball aus Seelenfeuer, der explodiert, wenn er einen Gegner trifft und dem Ziel 1.059 Schaden zufügt, sowie allen anderen Gegnern in der Nähe 25% davon.

Soulfire Ultimate - Hungering Soulfire

Verbessert Soulfire für 12 Sekunden und schleudert stattdessen mehrere größere Knochengeister, die Feinde suchen und 1.059 Schaden verursachen. Mehrere Male gleichzeitig getroffene Ziele erleiden kumulativ 75% weniger Schaden.


Bone Spear

Bone Spear

  • Verfügabr ab Level: 34
  • Typ: Schaden

Bone Spear Beschreibung

Schießt einen durchdringenden Knochenspeer nach vorne, um 682 Schaden zuzufügen und bis zu 2 zusätzliche Feinde zu durchbohren. Der Schaden wird für jeden zusätzlich durchbohrten Feind um 50% verringert.

Bone Spear Ultimate - Dread Skullscythe

Verbessert Bone Spear für 12 Sekunden und schwingt stattdessen eine massive Sense, die allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie wegstößt.

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Sekundäre Fähigkeiten vom Totenbeschwörer

Nachfolgend eine Übersicht aller sekundären Fähigkeiten vom Totenbeschwörer. Klickt auf die Fähigkeiten um zur Detailansicht zu gelangen. Dort erfahrt ihr was die Fähigkeit macht und welche legendären Effekte es passend zur Fähigkeit gibt.

Level Fähigkeit Abkling-zeit Typ
1 Grim Scythe 9 Sek. Schaden
1 Command Skeletons 8 Sek. Schaden
3 Corpse Explosion 1 Sek. Schaden
8 Bone Spikes 12 Sek. Schaden & CC-Effekt
15 Wraith Form 9,5 Sek. Mobilität
20 Skeletal Mage 24 Sek. Schaden
28 Bone Wall 12 Sek. CC-Effekt
38 Corpse Lance 1 Sek. Schaden
41 Bone Armor 20 Sek. Buff
44 Dark Curse 12 Sek. Schaden & Debuff
47 Bone Spirits 0,5 Sek. Schaden
50 Command Golem 36 Sek. Schaden & CC-Effekt

Grim Scythe

Grim Scythe

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Abklingzeit: 9 Sekunden
  • Typ: Schaden

Grim Scythe Beschreibung

Hieb mit einer beschworenen Sense und fügt allen Feinden vor Euch 1.293 Schaden zu. Jeder getroffene Gegner erzeugt eine Leiche, bis zu einem Maximum von 2. Maximal 2 Ladungen.


Command Skeletons

Command Skeletons

  • Verfügabr ab Level: 1
  • Abklingzeit: 8 Sekunden
  • Typ: Schaden

Command Skeletons Beschreibung

Aktiv: Befehlt Euren Skelett-Champions, an einen Ort zu stürmen und die Angriffsgeschwindigkeit 4,5 Sekunden lang um 80% zu erhöhen. Passiv: Erhebt alle 8 Sekunden einen Skelett-Champion bis zu maximal 4 Skelett-Champion. Skelett-Champions verursachen Schaden pro Angriff.


Corpse Explosion

Corpse Explosion

  • Verfügabr ab Level: 3
  • Abklingzeit: 1 Sekunde
  • Typ: Schaden

Corpse Explosion Beschreibung

Lasst alle Leichen im Zielgebiet explodieren, wobei jede Leiche allen Gegnern in der Nähe 1.149 Schaden zufügt. Gegner, die von mehreren gleichzeitigen Explosionen getroffen werden, erleiden kumulativ 40% weniger Schaden für jeden zusätzlichen Treffer.


Bone Spikes

Bone Spikes

  • Verfügabr ab Level: 8
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Typ: Schaden & CC-Effekt

Bone Spikes Beschreibung

Beschwört Knochenstacheln, die aus dem Boden hervorbrechen, Feinde 2 Sekunden lang betäuben und 1.300 Schaden verursachen. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite und den Schaden auf 1.639.


Wraith Form

Wraith Form

  • Verfügabr ab Level: 15
  • Abklingzeit: 9,5 Sekunden
  • Typ: Mobilität

Wraith Form Beschreibung

Verwandelt Euch in einen Geist und erhaltet 2 Sekunden lang 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Unverwundbarkeit. Während dieser Zeit könnt ihr nicht angreifen.


Skeletal Mage

Skeletal Mage

  • Verfügabr ab Level: 20
  • Abklingzeit: 24 Sekunden
  • Typ: Schaden

Skeletal Mage Beschreibung

Beschwört 13 Sekunden lang einen unbeweglichen Skelettmagier, der Seelenfeuerblitze in eine Richtung schleudert, von denen jeder 264 Schaden an allen Feinden im Weg des Blitzes verursacht. Ihr dürft insgesamt nicht mehr als 6 Skelettchampions und Skelettmagier befehligen.


Bone Wall

Bone Wall

  • Verfügabr ab Level: 28
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Typ: CC-Effekt

Bone Wall Beschreibung

Beschwört für 9,1 Sekunden eine Knochenwand herauf, die die Bewegung aller Feinde und Verbündeten sowie alle feindlichen Projektile blockiert. Maximal 3 Ladungen.


Corpse Lance

Corpse Lance

  • Verfügabr ab Level: 38
  • Abklingzeit: 1 Sekunden
  • Typ: Schaden

Corpse Lance Beschreibung

Beschwört Projektile von Leichen in der Nähe, die das Ziel und andere zufällige Feinde in der Nähe aufspießen. Jede Leiche beschwört 3 Lanzen, die jeweils 568 Schaden verursachen. Mehrere Treffer auf dasselbe Ziel verursachen insgesamt 20% weniger Schaden.


Bone Armor

Bone Armor

  • Verfügabr ab Level: 41
  • Abklingzeit: 20 Sekunden
  • Typ: Buff

Bone Armor Beschreibung

Schützt Euch und Verbündete in der Nähe mit einem Schild aus Knochen, der 12 Sekunden lang 2.191 Schaden absorbiert.


Dark Curse

Dark Curse

  • Verfügabr ab Level: 44
  • Abklingzeit: 12 Sekunden
  • Typ: Schaden & Debuff

Dark Curse Beschreibung

Verflucht alle Feinde in der Umgebung, fügt ihnen über 6 Sekunden 918 Schaden zu und schränkt ihre Sicht stark ein.


Bone Spirits

Bone Spirits

  • Verfügabr ab Level: 47
  • Abklingzeit: 0,5 Sekunden
  • Typ: Schaden

Bone Spirits Beschreibung

Entfesselt ein kontinuierliches Sperrfeuer aus Knochengeistern, das Gegnern 230 Schaden zufügt. Die Verwendung von Bone Spirits verbraucht langsam seine Energie, die sich erholt, wenn Bone Spirits nicht verwendet wird.


Command Golem

Command Golem

  • Verfügabr ab Level: 50
  • Abklingzeit: 36 Sekunden
  • Typ: Schaden & CC-Effekt

Command Golem Beschreibung

Beschwört einen Knochengolem für 24 Sekunden. Wenn es beschworen wird, fügt es allen Gegnern in der Nähe 609 Schaden zu und betäubt sie 2 Sekunden lang. Während es aktiv ist, könnt Ihr dem Golem befehlen, an einen nahe gelegenen Ort zu springen, wo er 213 Schaden verursacht und alle nahen Monster dazu zwingt, ihn 6 Sekunden lang anzugreifen.

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Klassenbuff

Bei der Abgabe von 10 Monsteressenzen für das Bestiarium erhalten wir manchmal besondere verbrauchbare Gegenstände. Für jede Klasse gibt es einen besonderen Gruppenbuff, welcher bei Benutzung 20 Minuten lang anhält. Der Klassenbuff vom Totenbeschwörer ist noch nicht bekannt.

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Legendäre Items vom Totenbeschwörer

In dieser Übersicht sind alle legendären Items vom Totenbeschwörer im Überblick.

Icon Legendary Slot
Mirrorictus Mirrorictus
  • Your skeletal champions are replaced with skeletal archers.
  • Command Skeletons cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Kopf
Coals For Eyes Coals For Eyes
  • Command Skeletons now causes your skeletal champions to explode at their destination, damaging all nearby enemies.
  • Command Skeletons summons Life increased by 10%. (Awakened effect)
Kopf
Crown of the Gilded Leash Crown of the Gilded Leash
  • Command Skeletons now raises a single powerful skeletal captain that can be ordered to Wirbelwind at a location.
  • Command Skeletons damage increased by 10%. (Awakened effect)
Kopf
Hideous Dawning Hideous Dawning
  • Bone Spikes now also causes enemies to bleed for additional damage, but no longer Stuns them.
  • Bone Spikes cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Kopf
No-mouth Face No-mouth Face
  • Bone Spikes no longer charges up and instead immediately summons three forward-moving spikes that knock enemies away.
  • Bone Spikes damage increased by 10%. (Awakened effect)
Kopf
Skullveil Skullveil Kopf
Visitant's Sign Visitant's Sign Kopf
Shuddershrike Shuddershrike
  • Bone Spikes no longer charges up and instead immediately summons spikes all around you that damage and imprison enemies.
Kopf
Rotspur Rotspur
  • Corpse Explosion no longer detonates corpses, causing them instead to release blight on the area that poisons enemies for continual damage.
  • Corpse Explosion damage increased by 10%. (Awakened effect)
Schultern
Lone Preserver Lone Preserver Schultern
Surge and Stillness Surge and Stillness
  • Corpse Explosion now also causes corpses to pull themselves toward the nearest enemy before exploding.
  • Corpse Explosion damage increased by 10%. (Awakened effect)
Schultern
Chasm-Crosser Chasm-Crosser Schultern
Ziroco Ziroco Schultern
Linger-Mantle Linger-Mantle Schultern
Gravedirt's Weight Gravedirt's Weight
  • Bone Armor now also grants immunity to all effects which knock you out of your position.
  • Bone Armor cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Schultern
Synod's Anointing Synod's Anointing Schultern
Parting Gift Parting Gift
  • Bone Armor now grants you and all nearby party members 5 charges of damage immunity, each of which prevents all damage from a single hit.
  • Bone Armor cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Brust
Gallowsborn Gallowsborn Brust
The Inviting Tomb The Inviting Tomb
  • Bone Wall now creates a circular wall of bones that traps targets within it, but no longer has multiple charges.
  • Bone Wall cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Brust
Ever-grasping Vestments Ever-grasping Vestments
  • Bone Wall now summons a line of skeletal soldiers that charge forward in formation, damaging and knocking back enemies.
  • Bone Wall Life increased by 10%. (Awakened effect)
Brust
Exhumant's Backbone Exhumant's Backbone
  • Bone Wall instead summons a pillar of rotting corpses that knocks targets into the air, damaging them, and then Slows all nearby enemies.
  • Bone Wall cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Brust
Covet Nothing Covet Nothing
  • Bone Armor now also damages nearby enemies when activated and increases their damage taken for a short time, but no longer shields party members.
  • Bone Armor cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Brust
Flickering Warmth Flickering Warmth
  • Bone Armor instead summons three bone spikes that orbit you and damage any enemies they strike.
  • Bone Armor damage increased by 10%. (Awakened effect)
Brust
They Rest Everywhere They Rest Everywhere Brust
Piercehammer Piercehammer Haupthand
Clotburst Clotburst Haupthand
Priest's Grubknife Priest's Grubknife
  • Command Golem now summons a stone golem that throws boulders at enemies and rolls through enemies instead of Leap ing.
  • Command Golem damage increased by 10%. (Awakened effect)
Haupthand
Eel Tongue Eel Tongue Haupthand
Accounting for Weakness Accounting for Weakness
  • Command Golem now summons a skeletal golem that consumes and gains power from all nearby corpses, and which damages all enemies in its path as it Leap s.
  • Command Golem cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Haupthand
Desolatoria Desolatoria
  • Command Golem now summons a molten golem that continually Burns all nearby enemies instead of forcing them to attack it or Stunning them.
  • Command Golem damage increased by 10%. (Awakened effect)
Haupthand
Blight Maw Blight Maw
  • Bone Spear also poisons enemies hit for 212 damage over 3 seconds.
  • Bone Spear damage increased by 10%. (Awakened effect)
Haupthand
Simulacrator Simulacrator
  • Wraith Form now also leaves an effigy behind that forces nearby enemies to attack it and then explodes for 92 damage.
Haupthand
Life in Balance Life in Balance
  • 10% of all damage you take is taken by your skeletal champions instead.
  • Command Skeletons summons Life increased by 10%. (Awakened effect)
Nebenhand
The Prong The Prong
  • Decreases time required to raise new skeletal champions by 30%.
  • Command Skeletons cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Nebenhand
Pyre's Allure Pyre's Allure
  • Bone Wall can now be ignited with soulfire, dealing 576 damage over 8 seconds to nearby enemies.
  • Bone Wall cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Nebenhand
Baleful Trinity Baleful Trinity
  • Soulfire now bounces to 1 additional target, but deals 30% decreased damage to subsequent targets.
  • Soulfire damage increased by 10%. (Awakened effect)
Nebenhand
Welcome End Welcome End
  • Skeletal Mage now summons a powerful grim reaper, but has a longer cooldown.
  • Skeletal Mage life increased by 10%. (Awakened effect)
Nebenhand
Dominance From Dust Dominance From Dust
  • Your bone golem will split into two smaller bone golems when it dies.
  • Command Golem summons damage increased by 10%. (Awakened effect)
Nebenhand
Beacon of the Led Beacon of the Led Nebenhand
Ten-Thorn Ten-Thorn
  • Corpse Lance now collects the summoned projectiles around you, until you activate Corpse Lance again to fire them all in a direction.
Nebenhand
Proximal Fear Proximal Fear
  • Wraith Form now causes enemies you touch to flee in Fear and damages them.
  • Wraith Form damage increased by 10%. (Awakened effect)
Beine
Sacral Chausses Sacral Chausses
  • Bone Wall duration increased by 25%.
  • Bone Wall cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Beine
Rozhin's Keening Rozhin's Keening Beine
Graven Bulwark Graven Bulwark Beine
Mournful Destroyer Mournful Destroyer
  • Dark Curse now curses the ground in an area, causing enemies within it to take continual damage.
  • Dark Curse damage increased by 10%. (Awakened effect)
Beine
Soulchime Soulchime
  • Dark Curse now causes enemies to explode on death, but no longer decreases enemy vision.
  • Dark Curse cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Beine
Guided by Maggots Guided by Maggots
  • Dark Curse no longer decreases enemy vision, instead causing your minions within the area to frenzy, increasing their attack and movement speeds.
  • Dark Curse cooldown decreased by 10%. (Awakened effect)
Beine
Limbs of the Lacrymal Limbs of the Lacrymal
  • Dark Curse now decreases enemy attack speed and movement speed, instead of decreasing vision.
Beine
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Charakteranpassung beim Totenbeschwörer

Die Möglichkeiten bei der Charakteranpassung sind nicht so umfangreich wie in aktuellen MMORPGs, aber dennoch vorhanden. Abgesehen von der benutzten Ausrüstung unterscheiden sich die Charaktere anhand der Klasse, dem Geschlecht und deren Aussehen. Sobald wir eine Klasse und ein Geschlecht gewählt haben, bekommen wir vorgefertigte Charaktere zur Wahl angeboten. Die Charakteranpassunsmöglichkeiten vom Totenbeschwörer sind noch nicht bekannt.

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Bilder vom Totenbeschwörer


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