Death Trap Rogue Build - Jäger-Build für das Endgame in Diablo 4 Season 9
Der Death Trap Rogue Build für den Jäger zählt in Diablo 4 Season 9 zu den mächtigsten und gleichzeitig vielseitigsten Builds. Dank perfekt abgestimmter Ausrüstung, Horadrischer Zauber und Aspekte erreichst du nahezu ununterbrochene Todesfallen, die Elite-Gegner und Bosse in Sekundenschnelle ausschalten. Dieser Guide zeigt dir, wie du deinen Jäger in Season 9 optimal spielst, um höchste Schadenswerte zu erzielen und zugleich beinahe unverwundbar durch die Gegnerhorden zu preschen.
Achtung! Das folgende Video stammt noch aus Season 8. Es gibt in Season 9 natürlich einige Anpassungen, die Spielweise ist jedoch die selbe.
Stärken und Schwächen des Death Trap Rogue Builds
Stärken
- Extrem hoher Schaden: Ultimative Fertigkeit Todesfalle überwältigt regelmäßig und verursacht enormen Flächenschaden.
- Geringe Abklingzeiten: Durch Ausrüstung und Spezialisierung reduzierst du deine Abklingzeiten drastisch.
- Hervorragende Mobilität: Mit Fertigkeiten wie Schattenschritt und Preschen bist du extrem beweglich.
- Ausgezeichnete Defensive: Dank Schadensreduktion, Barrieren und Heilung bist du äußerst robust.
- Starke Crowd-Control: Permanente Blendgranaten und Verlangsamungen sorgen für Kontrolle auf dem Schlachtfeld.
Schwächen
- Abhängig von einzigartiger Ausrüstung: Ohne spezielle Items wie Leder des Gauners oder Harlekinskrone verlierst du entscheidende Synergien.
- Energie-Management nötig: Du musst deine Ressourcen gut im Blick behalten, um optimalen Schaden zu gewährleisten.
- Hoher Aufwand bei Optimierung: Der Build benötigt präzise abgestimmte Härtungen und Aspekte, um maximale Effizienz zu erreichen.
Spielweise des Death Trap Rogue Builds
Die zentrale Fertigkeit des Builds ist die ultimative Fähigkeit Todesfalle. Deine gesamte Spielweise dreht sich darum, deren Abklingzeit so gering wie möglich zu halten. Nutze hierfür die Jäger-Spezialisierung Vorbereitung, um regelmäßig deine Abklingzeiten zurückzusetzen und zusätzlichen Schutz zu erhalten.
Zu Kampfbeginn baust du zuerst mit Schattenschritt und Preschen deine Momentum-Stapel auf. Dadurch verbesserst du deine Ressourcen-Regeneration erheblich. Platziere anschließend deine Todesfalle gezielt, um Gegner anzulocken und hohen Schaden zu verursachen. Durch die Kombination mit Blendgranaten werden Gegner zusätzlich betäubt und sind verwundbar für Folgeangriffe.
Aktiviere regelmäßig Verschleierung, um kurzfristig unaufhaltsam zu werden und deine Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Dadurch erhältst du gleichzeitig eine ausgezeichnete Verteidigung und Mobilität. Mit Schatteninfusion steigerst du zudem kontinuierlich deinen Schadensoutput, insbesondere bei größeren Gegnergruppen.
Setze deine passiven Fertigkeiten wie Fallenbeherrschung, Hast und Auf engem Raum optimal ein, indem du permanent auf kurze Distanz kämpfst und Gegner nah an dich heranziehst. So maximierst du deine Synergien und erreichst konstant hohe Schadensspitzen.
Nutze bei stärkeren Gegnern zusätzlich die Effekte der Horadrischen Zauber wie Kosmische Anomalie, um regelmäßig mächtige Implosionen auszulösen, oder setze auf die Glimmenden Überreste für zusätzlichen Verbrennungsschaden. Durch das Zusammenspiel dieser Effekte bist du praktisch unaufhaltsam und kannst nahezu jede Herausforderung in Season 9 meistern.
Tier-Liste für Diablo 4 Season 9
Die besten Builds in dieser Saison findest du in der Tier-Liste für Season 9.
Ausrüstung für den Death Trap Rogue Build
Ein Kernstück des Death Trap Rogue Builds ist die Ausrüstung, welche die Abklingzeit deiner Ultimativen Fertigkeit drastisch reduziert. Mit den richtigen einzigartigen Gegenständen, Aspekten und Härtungen schaltest du Elitegruppen zuverlässig aus und machst deinen Jäger in Season 9 zu einem der stärksten Charaktere im Spiel.
Slot | Item / Aspekt | Stats |
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Fernkampfw. | Aspekt des gipfelnden Furors |
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1. Waffe | Opportuner Aspekt Gefängnis von Caldeum (Kehjistan) |
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2. Waffe | Verhängnisbringer Andariel & Duriel |
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Kopf | Harlekinskrone Andariel & Duriel |
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Brust | Leder des Gauners Duriel |
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Hände | Täuschender Aspekt Kanäle von Guulrahn (Trockensteppe) |
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Beine | Tibaults Wille Duriel, Andariel & Bote des Hasses |
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Füße | Bestienfall-Stiefel Bestie im Eis |
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Amulett | Talisman des verbannten Fürsten Duriel |
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1. Ring | Aspekt der Überraschung |
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2. Ring | Ring der Sternenlosen Himmel Andariel & Duriel |
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Edelsteine und Runen für den Death Trap Rogue Build
- Waffe: Rubin - Überwältigungsschaden
- Rüstung: Smaragd - Geschicklichkeit
- Schmuck: Juwelen
- Höhnisches Licht: Ihr verursacht 20 %[x] und erleidet 10 %[x] mehr Elementarschaden.
- Götze aus den Tiefen: Ihr erhaltet 6 %[x] Primärwert, 6 %[x] maximales Leben und seid immer ungehindert. Allerdings werdet ihr in den dunkelsten Orten in Sanktuario von Juwelenwächtern gejagt, die einst zum Schutz dieses Relikts begraben wurden. Juwelenwächter, die der Götze aus den Tiefen erzeugt, erscheinen nicht mehr auf dem Trainingsgelände oder nachdem das Dungeonziel abgeschlossen wurde. Sie erscheinen jetzt außerdem in bestimmten Intervallen anstatt in zwei zufälligen Momenten.
- Myriadenstein: Nachdem ihr eure Katalysatorfertigkeit gewirkt habt, erhaltet ihr, falls es sich um eine Ultimative Fertigkeit handelt, 10 Sekunden lang 30 %[+] Angriffsgeschwindigkeit.
- Runenwort PocVex (Fernkampfwaffe)
- Erhält: 300 Opfergabe
- Erhält: 5 Opfergabe
- Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Mehr Fertigkeitsränge, bis zu 3.)
- Abklingzeit: 5 Sek.
- Erhaltet 10 Sek. lang +1 auf alle Fertigkeiten.
- Runenwort ZanXal (Rüstung)
- Erhält: 150 Opfergabe
- Wirkt eine Ultimative Fertigkeit.
- Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehr maximales Leben)
- Abklingzeit: 3 Sek.
- Erhaltet 6 Sek. lang 20 % Eures maximalen Lebens.
Horadrische Zauber für den Death Trap Rogue Build
Die neuen Horadrischen Zauber aus Season 9 verstärken deinen Charakter enorm. Level die folgenden Zauber daher so früh wie möglich. Für den Death Trap Rogue Build wählst du folgende Horadrische Zauber aus:
Katalysator: Kosmische Anomalie - Todesfalle
- Passiv: Manifestiert bis zu 5 Anomalien, die Partikel ausstoßen, welche über 4 Sek. Schaden verursachen.
- Aktiv: Befehlt euren Anomalien, sich zusammenzuziehen und zu implodieren, was pro Detonation Schaden verursacht.
- Typ: Astralmagie
- Spawnrate: Alle 5 Sekunden
- Glückstrefferchance: 20 %
- Rang-10-Bonus: Während ihr über 5 Anomalien verfügt, seid ihr unaufhaltsam und eure nächste Implosion verursacht doppelten Schaden.
Infusion: Glimmende Überreste
- Effekt: Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Feuer- und Verbrennungsschaden.
- Bonus: Er zerstört gegnerische Strukturen und hat eine Chance von 10 %, den Boden unter Gegnern zu entzünden, was 450 % Verbrennungsschaden über 5 Sek.
- Rang-5-Bonus: Deaktiviert alle gegnerischen Eisiger-Wind-Effekte 8 Sek. lang.
Arkana
- Zersplitterter Kern: Euer Katalysator deaktiviert 2,5 Sek. lang gegnerische Aura-für-Schadenswiderstand-Effekte, ihr erleidet für dieselbe Dauer jedoch 10 % mehr stapelbaren Schaden (+0,5 pro Rang).
- Flaschenwind: Beim Anrufen eures Katalysators gewährt euch dieser 4 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 30 % eures maximalen Lebens. Nachdem sie verfliegt, wird seine Essenz wieder in die Flasche gefüllt (+4 % pro Rang).
- Belebende Helix: Der von eurem Katalysator verursachte Schaden stählt und heilt euch einmal pro Gegner alle 5 Sek. um 5 % eures maximalen Lebens (+1 % pro Rang).
Söldner und Söldner-Fähigkeiten für den Death Trap Rogue Build
In Season 9 von Diablo 4 kannst du Söldner rekrutieren, die dich in Kämpfen unterstützen und deine Effizienz steigern. Hier sind die empfohlenen Söldner und ihre Fertigkeiten:
- Hauptsöldner: Subo
- Fertigkeiten: Sucher, Drahtfalle, Durchbohrende Pfeile, Deckungsfeuer, Feuer frei
- Sekundärsöldner: Raheir
- Fertigkeiten: Kombiniere Bastion mit Todesfalle
Die beste Spezialisierung für den Death Trap Rogue Build
Nutze die Spezialisierung Vorbereitung, um deinen Schaden effektiv zu steigern. Weitere Informationen zu den Spezialisierungen findest du in unserem ausführlichen Jäger-Guide.
Vorbereitung
- Freischaltung: Stufe 30
- Wendet 75 Eurer Energie auf, um die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 5 Sekunden zu verringern. Ultimative Fertigkeiten setzen andere Abklingzeiten zurück und gewähren 10 Sekunden lang eine Schadensreduktion von 15%.
Talentbaum für den Death Trap Rogue Build
Achtung! Das Bild entspricht nicht mehr der Skillung. Klick auf das Bild um auf den Talentplant mi der aktuellen Skillung zu gelangen!
(Ein Klick auf das Bild bringt dich zum Talentplaner)
Aktive Fertigkeiten beim Death Trap Rogue Build
Icon | Fertigkeit |
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Abklingzeit: 9 Sek. |
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Aufladungen: 2 |
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Aufladungen: 2 |
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Abklingzeit: 20 Sek. |
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Abklingzeit: 13 Sek. |
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Abklingzeit: 50 Sek. |
Passive Fertigkeiten beim Death Trap Rogue Build
Icon | Fertigkeit |
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Ihr erhaltet 6% Schadensreduktion im Nahkampf. |
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Glückstreffer: Kritische Treffer gegen Gegner in der Nähe haben eine Chance von bis zu 85%, Euch um 1% Eures maximalen Lebens zu heilen. |
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Erhaltet je nach Waffentyp einen Bonus auf Eure Nahkampf- und Fernkampffertigkeiten:
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Erhaltet 9% Schadensreduktion gegen Effekte mit Schaden über Zeit. |
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Versucht Ihr, einen Gegner benommen zu machen oder zu betäuben, erhöhen sich Eure kritische Trefferchance und Euer kritischer Trefferschaden 8 Sek. lang um 1%[+] bzw. 1%[x] bis jeweils 5%. |
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Die Verwendung eines Heiltranks betäubt umstehende Gegner 2 Sek. lang und erhöht Euren Schaden 10 Sek. lang um 6%[x]. Ihr könnt jetzt Heiltränke bei vollem Leben konsumieren. |
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Bei der Nutzung einer Abklingzeit erhöht sich Eure Ausweichchance 3 Sek. lang um 4%. |
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Ihr fügt gesunden und verletzten Gegnern 8%[x] mehr Schaden zu. |
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Ihr verursacht um 3%[x] erhöhten Schaden gegen verwundbare Gegner und um 3%[x] erhöhten Schaden gegen niedergeschlagene Gegner. Diese Boni können gleichzeitig eintreten. |
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Ihr verursacht 6%[x] mehr Giftschaden. |
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Vergiftete Gegner verursachen 5% weniger Schaden. |
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Wenn Ihr Giftschaden verursacht, erhöhen sich Eure Angriffsgeschwindigkeit und Glückstrefferchance 8 Sek. lang um 1%[+] und bis zu 5%[+]. |
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Ihr fügt unterkühlten Gegnern 5%[x] mehr Schaden zu. Dieser Bonus erhöht sich bei eingefrorenen Gegnern auf 10%[x]. |
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Pro 100 verbrauchter Energie erhaltet Ihr 3 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 15% Eures maximalen Lebens. |
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Nachdem eine Fallenfertigkeit aktiviert wird, erhaltet Ihr 4 Sek. lang 4%[+] kritische Trefferchance. |
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Wenn Ihr mindestens 50% maximale Energie habt, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 5%[+] erhöht. Wenn Ihr weniger als 50% maximale Energie habt, ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 5%[+] erhöht. |
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Wenn Ihr einem Gegner in der Nähe mit einer Präzisionsfertigkeit oder einer Meuchelfertigkeit Schaden zufügt, erhaltet Ihr 8 Sek. lang 15%[+] mehr Angriffsgeschwindigkeit. Solange beide Angriffsgeschwindigkeitsboni aktiv sind, ist Euer Schaden um 25%[x] Eures Schadensbonus gegen Gegner in direkter Nähe erhöht. |
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Erhaltet nach dem Entrinnen 4 Sek. lang um 4%[x] erhöhten Schaden. |
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Eure Ultimativen Fertigkeiten verursachen um 15%[x] erhöhten Schaden. |
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