Diablo 4 Erfolge
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Allgemeines zu den Erfolgen in Diablo 4
Es gibt zahlreiche Erfolge in Diablo 4 zu meistern, die in mehrere Kategorien aufgeteilt sind. Diese sind wiederum weiter in Unterkategorien unterteilt. Die meisten Erfolge können mit jedem Charakter erreicht werden. Doch es gibt auch spezielle Erfolge für jede Klasse, sowie Erfolge für den Hardcore Modus. Erfolge belohnen uns vor allem mit Titeln für unseren Charakter.
Die meisten Erfolge erledigen wir nebenbei beim Spielen. So sollen wir eine bestimmte Anzahl an Gegnern der einzelnen Monsterfamilien bezwingen, oder eine entsprechende Charakterstufe erreichen. Viele Erfolge erledigen wir aber auch wegen anderen Belohnungen. So schalten wir beim Regionsfortschritt in jedem Gebiet wichtige Boni frei. Passend zu den Aufgaben gibt es Erfolge wie der einmalige Abschluss aller Dungeons und das Freischalten aller Altäre von Lilith und Stützpunkte.
Zurück zur ÜbersichtErkundung
Bei diesen Erfolgen sollen wir Sanktuario erkunden. Dazu gehört die Erkundung aller Gebiete, sowie der Abschluss aller Dungeons. Einige davon sollen wir später auch als Alptraumversion nochmal abschließen. Wir sollen außerdem Glut bei dem Ereignis Höllenflut sammeln. Aufgedeckte Karten mit den Eingängen zu allen Dungeons findet ihr bei unseren Gebiets-Guides.
Erkundung -> Welt
- Wanderer der Trockensteppe
Erkundet die gesamte Trockensteppe.
- Wanderer der Zersplitterten Gipfel
Erkundet die gesamten Zersplitterten Gipfel.
- Wanderer Hawezars
Erkundet ganz Hawezar.
- Wanderer Kehjistans
Erkundet ganz Kehjistan.
- Wanderer Scosglens
Erkundet ganz Scosglen.
- Wanderer Sanktuarios
Erkundet ganz Sanktuario.
Zersplitterte Gipfel
Scosglen
Trockensteppe
Kehjistan
Hawezar
Erkundung -> Dungeons
- Kathedralenbezwinger
Schließt die Kathedrale des Lichts ab.
- Erforscher der Trockensteppe
Sammelt alle legendären Aspekte in der Trockensteppe.
- Aspekt der Flüchtigen
- Aspekt des Mächtigen Blutes
- Aspekt der Berstenden Knochen
- Aspekt des Hirten
- Aspekt der Hast
- Aspekt des Schattens
- Aspekt des Eisernen Kriegers
- Aspekt des Beständigen Stampfens
- Aspekt der Macht
- Aspekt der Beißenden Kälte
- Aspekt des Sturmschlags
- Aspekt des Gauners
- Aspekt des Besessenen Blutes
- Aspekt der Zügigen Verbindung
- Aspekt des Berserkerhaften Zerreißens
- Aspekt des Sturmschwalls
- Aspekt des Elementaristen
- Aspekt des Lindernden Steins
- Aspekt der Rachsucht
- Aspekt der Unersättlichkeit
- Aspekt der Instabilen Infusionen
- Erforscher der Zersplitterten Gipfel
Sammelt alle legendären Aspekte in den Zersplitterten Gipfeln.
- Aspekt des Beschützers
- Aspekt des Feuerwandlers
- Aspekt des Explosiven Schwungs
- Aspekt der Zerfleischung
- Aspekt des Schutzes
- Aspekt des Funkenschlags
- Aspekt der Löschung
- Aspekt der Schneidenden Kälte
- Aspekt der Verstümmelung
- Aspekt der Umkreisenden Klingen
- Aspekt der Pirschenden Bestie
- Aspekt der einbrechenden Dunkelheit
- Aspekt der Qual
- Aspekt des Unerbittlichen Zorns
- Aspekt des Sprengfallenstellers
- Aspekt der Energie
- Aspekt des Blutbads
- Aspekt der Blutarmut
- Aspekt des Nachtheulers
- Aspekt des Blutes durch Blut
- Aspekt der Härtenden Schläge
- Aspekt der Aufladung
- Aspekt der Unersättlichen
- Erforscher von Hawezar
Sammelt alle legendären Aspekte in Hawezar.
- Aspekt der Pest
- Aspekt der Ahnenechos
- Aspekt des Trickschusses
- Aspekt des Bärenschreckens
- Aspekt des Sturms
- Aspekt des Verbrannten Fleisches
- Aspekt des unbeugsamen Hauptmanns
- Aspekt des Schneewächters
- Aspekt der Verhüllung
- Aspekt der tobenden Menschenbestie
- Aspekt des Raufbolds
- Aspekt des Betäubenden Zorns
- Aspekt des Schnellbluts
- Aspekt der abgeschöpften Verpflegung
- Aspekt von Bul-Kathos
- Aspekt der ablenkenden Barriere
- Aspekt des Windstürmers
- Aspekt des geteilten Leids
- Aspekt des Opfers
- Aspekt der drei Flüche
- Aspekt der Schattensalve
- Aspekt des Elans
- Aspekt des Wunders
- Erforscher von Kehjistan
Sammelt alle legendären Aspekte in Kehjistan.
- Aspekt der Vergeltung
- Aspekt der Zyklonmacht
- Aspekt der Schuld des Wechselbalgs
- Aspekt der zugreifenden Adern
- Aspekt der zersplitternden Energie
- Aspekt des Opportunisten
- Aspekt des Windwüters
- Aspekt des Ungehorsams
- Aspekt der Pein
- Aspekt des Wechselbalgs
- Aspekt des raschen Herzschlags
- Aspekt des unerbittlichen Berserkers
- Aspekt des erfahrenen Raufbolds
- Aspekt der Rachsucht
- Aspekt des Sturmwandlers
- Aspekt der Standhaften
- Aspekt der Verderbnis
- Aspekt des Hünen
- Aspekt der schallenden Wut
- Aspekt der Kontrolle
- Aspekt des Zündelns
- Aspekt der Verdammten
- Aspekt des Nadelfeuers
- Alptraumsucher
Schließt alle heiligen Alptraumdungeons ab.
- Aldurwald
- Klage der Urahnen
- Schwarzes Asylum
- Blindhöhlen
- Konklave
- Kathedrale des Kreuzritters
- Kanäle von Guulrahn
- Maugans Werk
- Marterwald
- Onyxfeste
- Shivtaruinen
- Standhafte Kaserne
- Verlies
- Versunkene Ruinen
- Erforscher von Scosglen
Sammelt alle legendären Aspekte in Scosglen.
- Aspekt der Reanimation
- Aspekt des Geistwandlers
- Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters
- Aspekt des unheimlichen Verrat
- Aspekt der Effizienz
- Aspekt des Treibsands
- Aspekt des stärkenden Seelenernters
- Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds
- Aspekt des schwellenden Fluchs
- Aspekt des Pfeilhagels
- Aspekt des Klingentänzers
- Aspekt des Betrügers
- Aspekt der Aufladung
- Aspekt der Überladung
- Aspekt des Klingenmeisters
- Aspekt des Todeswunsches
- Aspekt der inneren Ruhe
- Aspekt des Schneeschleiers
- Aspekt des Bruchsteins
- Aspekt der Ahnenmacht
- Aspekt des Schattenschnitters
- Aspekt der Erwartungsvollen
- Aspekt des Requiems
- Aspekt der Ballistik
- Aspekt des Donnergrollens
- Fluch der Gefallenen
Schließt den Zerfallenen Tempel ab.
- Alptraumbezwinger
Schließt alle Alptraumdungeons der Ahnen ab.
- Verlassenes Bergwerk
- Aldurwald
- Klage der Urahnen
- Schwarzes Asylum
- Blindhöhlen
- Niedergang des Champions
- Konklave
- Kathedrale des Kreuzritters
- Düsterkluft
- Entweihte Katakombe
- Dämonensog
- Verlassener Tunnel
- Erdwunde
- Kanäle von Guulrahn
- Elendsviertel von Guulrahn
- Unsterbliche Ausstrahlung
- Jalals Wacht
- Maugans Werk
- Marterwald
- Onyxfeste
- Gefängnis von Caldeum
- Wildnis von Raethwind
- Schlangennest
- Schattenfall
- Shivtaruinen
- Standhafte Kaserne
- Verlies
- Versunkene Ruinen
- Gepeinigte Ruinen
- Zenit
Erkundung -> Höllenflut
- Infernale Beute
Hebt 100 Glut in Höllenflut-Zonen auf.
- Infernaler Gewinn
Hebt 500 Glut in Höllenflut-Zonen auf.
- Infernale Reichtümer
Hebt 1.000 Glut in Höllenflut-Zonen auf.
Handwerk
Für die Erfolge dieser Kategorie sollen wir alle vorkommenden Rohstoffe wie Erze und Kräuter in Diablo 4 sammeln. Wir sollen außerdem die verschiedenen Dienstleistungen der Handwerker nutzen. Für viele dieser Dienste benötigen wir Gold, sowie die gesammelten Rohstoffe. Weitere Details hierzu gibt es bei unseren Guides zu den Handwerkern.
Handwerk -> Allgemein
- Bergarbeiter
Sammelt 500 Eisenerz und 175 Silbererz.
- 500 Eisenerz
- 175 Silbererz
- Gut gerüstet
Sammelt jedes häufige, ungewöhnliche und seltene Handwerksmaterial.
- Eisenerz
- Rohleder
- Galgenrebe
- Beißbeere
- Heulermoos
- Rotamin
- Lebenshut
- Pestschatten
- <
- Herbalist
Sammelt 250 Galgenreben und 75 sonstige häufige und ungewöhnlichen Kräuter.
- Galgenrebe
- Rotamin
- Beißbeere
- Pestschatten
- Lebenshut
- Heulermoos
- Häuter
Sammelt 250 Rohleder und 100 Überragendes Leder
- 250 Rohleder
- 100 Überragendes Leder
- Legendäre Vorräte
Sammelt alle legendäre Handwerksmaterialien.
- Windender Schutz
- Abstruses Siegel
- Unheilvolles Fragment
- Kräuterkunde-Experte
Sammelt einen Engelshauch und eine Teufelsrose.
- 1 Engelshauch
- 1 Teufelsrose
- Grässliche Zutaten
Sammelt 100 von jedem Monsterteil.
- Dämonenherz
- Fahlzunge
- Grabstaub
- Zermahlener Tierknochen
Handwerk -> Alchemist
- Gebräu
Stellt ein Elixier beim Alchemisten her.
- Angenehme Dämpfe
Stellt ein Räucherwerk beim Alchemisten her.
- Mixologie
Wertet Euren Heiltrank beim Alchemisten auf.
- Meisterhafte Mixologie
Stellt jede Art von Elixier her.
- Elixier der Akrobatik
- Elixier des Angriffs
- Elixier des Kältewiderstands
- Elixier des Schmetterns
- Elixier des Feuerwiderstands
- Elixier des Eisenstac
- Der Mischexperte
Stellt jede Art von Räucherwerk her.
- Sturm der Wildnis
- Wüstenflucht
- Lied des Berges
- Geistertanz
- Graue Vorzeit
- Geflüster des Weisen
- Juwel der Königin
- Gesegnet
- Meisterhafter Trankbrauer
Wertet Euren Heiltrank vollständig auf.
- Freundliche Düfte
Stärkt 100-mal andere Spieler mit Räucherwerk.
- Alchemistisch verstärkt
Schließt einen Alptraumdungeon unter den Effekten eines beliebigen Elixiers ab.
- Stärkende Dämpfe
Schließt einen Alptraumdungeon unter den Effekten eines beliebigen Räucherwerks ab.
Handwerk -> Okkultist
- Aspektlehrling
Extrahiert einen Aspektkristall aus einem legendären Gegenstand.
- Kodexkommandant
Prägt einen Gegenstand beim Okkultisten mit einem Aspekt aus dem Kodex der Macht ein.
Handwerk -> Schmied
- Schrottsammler
Verwertet einen gewöhnlichen, magischen, seltenen und legendären Gegenstand wieder.
- Gewöhnlich
- Magisch
- Selten
- Legendär
- Rüstungsschmied
Wertet ein Rüstungsteil auf.
- Waffenschmied
Wertet eine Waffe auf.
- Begabter Rüstungsschmied
Wertet ein Rüstungsteil auf Stufe 5 auf.
- Begabter Waffenschmied
Wertet eine Waffe auf Stufe 5 auf.
- Erfahrener Bastler
Wertet 100 Gegenstände auf.
Hardcore
In dieser Kategorie sind sehr viele unterschiedliche Erfolge zu finden. Sie haben jedoch alle etwas gemeinsam. Sie müssen nämlich im Hardcore-Modus von Diablo 4 abgeschlossen werden. Bei diesem Modus darf man nicht einmal im Spiel sterben, da sonst der Charakter für immer verloren ist. Zu den größeren Herausforderungen bei diesen Erfolgen gehört der Sieg über Weltbosse.
Hardcore -> Allgemein
- Selbstsicherer Kämpfer
Erzielt 1 PvP-Tötung im Hardcore-Modus.
- Trügerisches Inferno
Hebt 100 Glut in Höllenflut-Zonen im Hardcore-Modus auf.
- Wagemutiger Forscher
Schließt einen heiligen Alptraumdungeon im Hardcore-Modus ab.
- Wagemutiger Kämpfer
Erzielt 5 PvP-Tötungen im Hardcore-Modus.
- Furchtloses Geflüster
Schließt eine Stille Opfergabe im Hardcore-Modus ab.
- Epischer Abenteurer
Erreicht mit jeder Klasse Stufe 50 im Hardcore-Modus.
- Barbar
- Druide
- Totenbeschwörer
- Jäger
- Zauberer
- Verwegener Forscher
Schließt einen Alptraumdungeon der Ahnen im Hardcore-Modus ab.
- Furchtloser Kämpfer
Erzielt 10 PvP-Tötungen im Hardcore-Modus.
Hardcore -> Gegner
- Schlächter der Qual
Tötet Andariel im Hardcore-Modus.
- Schlächter der Eitelkeit
Tötet Astaroth im Hardcore-Modus.
- Schlächter der Pein
Tötet Duriel im Hardcore-Modus.
- Reisender Schlächter
Tötet einen Weltboss im Hardcore-Modus.
- Weitgereister Schlächter
Tötet jeden Weltboss im Hardcore-Modus.
- Ashava getötet
- Knorzer getötet
- Wandelnder Tod getötet
- Schlächter der Ersten Mutter
Tötet Lilith im Hardcore-Modus.
- Schlächter des Schlächters
Tötet den Schlächter im Hardcore-Modus.
Hardcore -> Fortschritt
- Großtat des Angebers
Erreicht Stufe 25 im Hardcore-Modus.
- Großtat des Herausforderers
Schaltet 2 legendäre Paragonknoten im Hardcore-Modus frei.
- Großtat des Helden
Erreicht Stufe 50 im Hardcore-Modus.
- Großtat des Champions
Erreicht Stufe 100 im Hardcore-Modus.
Heldentaten
Bei Heldentaten handelt es sich um ganz besondere Erfolge. Sie sind nämlich nur begrenzt freischaltbar und können im Anschluss nicht mehr gemeistert werden. Heldentaten bietet außerdem manchmal besondere Belohnungen.
Herausforderung
Herausforderung sind Erfolge, die schon ein wenig schwieriger sind. Dennoch werden wir viele davon eher nebenbei oder zufällig erledigen. So erhalten wir 1.500 innerhalb von 30 Sekunden erst später im Spiel und wenn wir zufällig auch einen Goldschrein und / oder Goldgoblin stoßen. Einige dieser Erfolge müssen allerdings gezielt angegangen werden, wie das Erreichen von Stufe 100 mit allen Klassen. Hierfür ist auch entsprechend viel Zeitaufwand notwendig.
- Bestens gerüstet
Rüstet in jedem Platz einen Gegenstand der Qualität Magisch oder höher aus.
- Flinker Jäger
Tötet innerhalb von 3 Sekunden 15 Monster.
- Für den Kampf gerüstet
Rüstet in jedem Platz einen Gegenstand der Qualität Selten oder höher aus.
- Tiefere Taschen
Sammelt 100.000 Obolusse.
- Abrissbirne
Zerstört innerhalb von 60 Sekunden 50 Objekte.
- Der Kader der Helden
Erreicht mit jeder Klasse Stufe 100.
- Barbar
- Druide
- Totenbeschwörer
- Jäger
- Zauberer
- Glyphenmeister
Wertet eine Paragonglyphe vollständig auf.
- Flinker Schlächter
Tötet innerhalb von 5 Sekunden 30 Monster.
- Ihr wollt Champions sein?
Tötet 3 Elitegegner in 30 Sekunden.
- Gefährdete Art
Tötet jeweils eines der unten aufgeführten Wildtiere.
- Braune Ziege
- Weiße Ziege
- Hase
- Schlange
- Krebs
- Esel
- Egret
- Fuchs
- Schwarze Ziege
- Pfer
- Vorteilhafte Treffer
Tötet 1.000 Gegner mit kritischen oder überwältigenden Treffern.
- Tiefe Taschen
Sammelt 1.500 Gold in 30 Sekunden ein.
- Erfahrener Paragon
Schaltet 100 Paragonknoten frei.
- Legendärer Held
Rüstet in jedem Platz einen Gegenstand der Qualität Legendär oder höher aus.
- Flinker Zerstörer
Tötet innerhalb von 8 Sekunden 45 Monster.
- Flinker Forscher
Schließt innerhalb von 2 Minuten einen Dungeon ab.
Klassen
Diese Klassenerfolge können nur mit jeder jeweiligen Klasse gemeistert werden. Die meisten davon sind recht einfach. Für einige Erfolge sind jedoch bestimmte Fähigkeiten oder Builds notwendig. Eine Übersicht aller Klassenfertigkeiten findet ihr bei unseren Klassenguides für Diablo 4.
Klassen -> Barbar
- Wutrausch
Verbraucht 130 Wut in 5 Sekunden.
- Siegesmarsch
Setzt innerhalb von 10 Sekunden 20-mal Todesstoß ein.
- Waffenmeister
Tötet innerhalb von 10 Sekunden einen Gegner mit einer zweihändigen Wuchtwaffe, einer zweihändigen Hiebwaffe und einer Einhandwaffe.
- Auslöscher
Tötet innerhalb von 10 Sekunden einen Elitegegner mit einer zweihändigen Wuchtwaffe, einer zweihändigen Hiebwaffe und einer Einhandwaffe.
- Tobsucht
Verfallt 40-mal in den Berserkermodus.
- Tiefe Wunden
Tötet innerhalb von 15 Sekunden 30 verwundbare Gegner.
- Zu Fall gebracht
Tötet 30 betäubte Gegner mit überwältigenden Angriffen.
- Schlachtruf
Verwendet Eure Rufe 30-mal.
- Wächter des Arreat
Erreicht Stufe 50 als Barbar.
- Champion von Berg Arreat
Schaltet 2 legendäre Paragonknoten als Barbar frei.
Klassen -> Druide
- Kampfform
Verwandelt Euch 30-mal, ohne erneut Menschengestalt anzunehmen.
- Wirbelnde Korridore
Tötet als Druide in einem Dungeon 50 Gegner mit Tornados.
- Irdene Eruption
Tötet innerhalb von 10 Sekunden 20 Gegner mit kritischen Treffern.
- Galvanische Schläge
Tötet 30 verwundbare Gegner mit Gewittersturm.
- Bärenprankenkampf
Tötet 50 Gegner mit überwältigenden Angriffen in Werbärgestalt.
- Animalische Wut
Tötet in Werwolfgestalt 30 Gegner, die mit Tollwut infiziert sind.
- Frühe Opfergaben
Hebt 100 druidische Geisteropfer auf.
- Zufriedene Geister
Vervollständigt alle passiven Bäume.
- Mystiker von Scosglen
Erreicht Stufe 50 als Druide.
- Schamane von Scosglen
Schaltet 2 legendäre Paragonknoten als Druide frei.
Klassen -> Totenbeschwörer
- Elfenbeinzyklon
Haltet Knochensturm 20 Sekunden lang aufrecht.
- Hoher Verbrauch
Verbraucht 30 Leichen innerhalb von 30 Sekunden.
- Blutdurst gestillt
Sammelt innerhalb von 20 Sekunden 10 Blutkugeln auf.
- Bis auf die Knochen
Tötet 30 verwundbare Gegner mit kritischen Treffern.
- Komposter
Tötet 40 Gegner mit Leichenexplosion.
- Dunkles Potenzial
Tötet als Totenbeschwörer innerhalb von 30 Sekunden 20 Gegner mit Schattenschaden.
- Knöcherner Angriff
Tötet mit jedem Dienertypen 5 Gegner in einem einzigen Dungeon. (Krieger, Magier, Golem)
- Reanimation
Tötet mit jedem Dienertypen 30 Gegner. (Krieger, Magier, Golem)
- Tötungen mit Kriegern
- Tötungen mit Magiern
- Tötungen mit Golems
- Anhänger von Rathma
Erreicht Stufe 50 als Totenbeschwörer.
- Priester von Rathma
Schaltet 2 legendäre Paragonknoten als Totenbeschwörer frei.
Klassen -> Jäger
- Meister der Taktik
Tötet als Jäger in einem Dungeon 25 Gegner in Nahkampfreichweite und 25 Gegner aus der Ferne.
- Ausweichmanöver
Schließt einen Alptraumdungeon ab, ohne Schaden zu erleiden.
- Scharfschütze
Tötet 30 Gegner mit kritischen Treffern von Distanzangriffen.
- Fatale Schwäche
Tötet 30 Gegner, die mit Inneres Auge markiert sind.
- Ausgetrickst
Setzt als Jäger innerhalb von 60 Sekunden dreimal Eure ultimative Fertigkeit ein.
- Festgehangen
Tötet 30 Gegner mit Euren Fallen.
- Jägerhandwerk
Tötet innerhalb von 30 Sekunden 10 Gegner mit jeder Infusion.
- Kälte
- Gift
- Schatten
- Der unsichtbare Assassine
Tötet 25 Gegner mit Angriffen im Tarnmodus.
- Agent der Jäger
Erreicht Stufe 50 als Jäger.
- Gesandter der Jäger
Schaltet 2 legendäre Paragonknoten als Jäger frei.
Klassen -> Zauberer
- Elementarkünstler
Tötet innerhalb von 30 Sekunden 20 Gegner mit jedem Element.
- Frostige Zerstörung
Tötet 50 eingefrorene Gegner mit Feuerschaden und 50 eingefrorene Gegner mit Blitzschaden.
- Beschworenes Gemetzel
Tötet mit Euren Beschwörungen 25 Gegner.
- Feuer und Flamme
Tötet in einem einzigen Dungeon 50 Gegner mit Feuerschaden.
- Frostbeulen
Friert 30 Gegner ein.
- Schock und Furcht
Tötet innerhalb von 5 Sekunden 15 Gegner mit 'Kugelblitz'.
- Meister der Magie
Rüstet in jedem Verzauberungsplatz eine Fertigkeit aus.
- Bezaubernd
Tötet 20 Gegner mit Euren Verzauberungen.
- Lehrling der Vizjerei
Erreicht Stufe 50 als Zauberer.
- Jünger der Vizjerei
Schaltet 2 legendäre Paragonknoten als Zauberer frei.
Mehrspieler
Wie der Name bereits verrät benötigen wir für diese Erfolge andere Spieler. Entweder wir sollen verschiedene Aktivitäten in einer Gruppe abschließen, oder Spieler in PvP-Kämpfen bezwingen. Hierfür gibt es spezielle PvP-Gebiete.
Mehrspieler -> Allgemein
- Verwünscht
Werdet verwünscht.
- Freundliches Geflüster
Schließt ein Geflüster in einer Gruppe ab.
- Infernale Kameradschaft
Hebt 100 Glut in Höllenflut-Zonen auf, während Ihr in einer Gruppe seid.
- Vereint gegen die Dunkelheit
Besiegt Lilith in einer Gruppe.
- Freundliche Taten
Schließt ein lokales Ereignis in einer Gruppe ab.
- Teamarbeit
Schließt einen heiligen Alptraumdungeon in einer Gruppe ab.
- Alptraumhafte Allianz
Schließt einen Alptraumdungeon der Ahnen in einer Gruppe ab.
- Kleine Gruppe, großer Boss
Besiegt einen Weltboss in einer Gruppe.
- Kooperative Dienste
Schließt ein Zonenereignis in einer Gruppe ab.
Mehrspieler -> PvP
- Auserwählte des Hasses
Werdet zum Auserwählten des Hasses.
- Feind des Volkes
Erzielt 1 PvP-Tötung.
- Feind der Region
Erzielt 25 PvP-Tötungen.
- Feind von Sanktuario
Erzielt 100 PvP-Tötungen.
- Helfende Hände
Erzielt eine PvP-Tötung in einer Gruppe.
Monster
Bei diesen Erfolgen müssen wir lediglich eine bestimmte Anzahl Gegner von allen Monsterfamilien bezwingen. In jedem Dungeon befinden sich 2-3 verschiedene Monsterfamilien. Wer diese Erfolge gezielt angehen möchte, sollte einen Blick auf unsere Dungeon-Übersicht werfen. Dort verraten wir euch in welchen Dungeons die einzelnen Monsterfamilien anwesend sind.
Monster -> Banditen
- Banditenschlächter
Tötet 1.000 Banditen.
- Banditenvernichter
Tötet 5.000 Banditen.
- Banditenmassaker
Tötet 10.000 Banditen.
Monster -> Kannibalen
- Kannibalenschlächter
Tötet 1.000 Kannibalen.
- Kannibalenvernichter
Tötet 5.000 Kannibalen.
- Kannibalenmassaker
Tötet 10.000 Kannibalen.
Monster -> Kultisten
- Kultistenschlächter
Tötet 1.000 Kultisten.
- Kultistenvernichter
Tötet 5.000 Kultisten.
- Kultistenmassaker
Tötet 10.000 Kultisten.
Monster -> Gefallener
- Gefallenenschlächter
Tötet 1.000 Gefallene.
- Gefallenenvernichter
Tötet 5.000 Gefallene.
- Gefallenenmassaker
Tötet 10.000 Gefallene.
Monster -> Dämonen
- Dämonenschlächter
Tötet 1.000 Dämonen.
- Dämonenvernichter
Tötet 5.000 Dämonen.
- Dämonenmassaker
Tötet 10.000 Dämonen.
Monster -> Ertrunkene
- Ertrunkenenschlächter
Tötet 1.000 Ertrunkene.
- Ertrunkenenvernichter
Tötet 5.000 Ertrunkene.
- Ertrunkenenmassaker
Tötet 10.000 Ertrunkene.
Monster -> Geister
- Geisterschlächter
Tötet 1.000 Geister.
- Geistervernichter
Tötet 5.000 Geister.
- Geistermassaker
Tötet 10.000 Geister.
Monster -> Ziegenmenschen
- Ziegenmenschenschlächter
Tötet 1.000 Ziegenmenschen.
- Ziegenmenschenvernichter
Tötet 5.000 Ziegenmenschen.
- Ziegenmenschenmassaker
Tötet 10.000 Ziegenmenschen.
Monster -> Skelette
- Skelettschlächter
Tötet 1.000 Skelette.
- Skelettvernichter
Tötet 5.000 Skelette.
- Skelettmassaker
Tötet 10.000 Skelette.
Monster -> Schlangen
- Schlangenschlächter
Tötet 1.000 Schlangen.
- Schlangenvernichter
Tötet 5.000 Schlangen.
- Schlangenmassaker
Tötet 10.000 Schlangen.
Monster -> Spinnen
- Spinnenschlächter
Tötet 1.000 Spinnen.
- Spinnenvernichter
Tötet 5.000 Spinnen.
- Spinnenmassaker
Tötet 10.000 Spinnen.
Monster -> Vampire
- Vampirschlächter
Tötet 1.000 Vampire.
- Vampirvernichter
Tötet 5.000 Vampire.
- Vampirmassaker
Tötet 10.000 Vampire.
Monster -> Werwölfe
- Werwolfschlächter
Tötet 1.000 Werwölfe.
- Werwolfvernichter
Tötet 5.000 Werwölfe.
- Werwolfmassaker
Tötet 10.000 Werwölfe.
Monster -> Zombies
- Zombieschlächter
Tötet 1.000 Zombies.
- Zombievernichter
Tötet 5.000 Zombies.
- Zombiemassaker
Tötet 10.000 Zombies.
Offene Welt
Für die Erfolge in dieser Kategorie sollen wir Aktivitäten in der Außenwelt Abschließen. Dazu gehört der Fund von Altären von Lilith, die Freischaltung von Stützpunkten und der Abschluss von lokalen Ereignissen und Zonenereignissen.
Offene Welt -> Allgemein
- Voll bepackt
Erhaltet Reittierrüstung und eine Trophäe, um neue Anpassungen für Euer Reittier freizuschalten.
- Trophäe
- Reittierrüstung
- Aufsitzen
Schaltet den Zugang zu Reittieren frei.
- Verfolgt den Erfolgsfortschritt von Renn und Claudia Dayne
Verfolgt den Erfolgsfortschritt von Renn und Claudia Dayne
- Renn Dayne
- Claudia Dayne
Offene Welt -> Flüsternachrichten
- Experte des Geflüsters
Schließt ein Geflüster jedes Typs ab.
- Attentat
- Dungeon
- Sammelt Anima
- Lokale Ereignisse
- PvP
- Weltereignisse
- Ausrottung
- Bittsteller des Flüsternden Baums
Schließt eine Stille Opfergabe für den Flüsternden Baum ab.
- Gerechter Lohn
Erhaltet Belohnungen vom Flüsternden Baum.
- Einhandwaffen
- Zweihandwaffen
- Amulette
- Stiefel
- Chaos
- Brustschutze
- Handschuhe
- Kopfschutze
- Beinschutze
- Beinschutze
- Verehrer des Flüsternden Baums
Schließt 100 Stille Opfergaben für den Flüsternden Baum ab.
- Anwärter des Flüsternden Baums
Schließt 25 Stille Opfergaben für den Flüsternden Baum ab.
Offene Welt -> Entdeckung
- Befreier des Stützpunkts
Erobert 1 Stützpunkt.
- Finder von Altären von Lilith
Nehmt einen Altar von Lilith ein.
- Opportunist
Tötet ein extrem seltenes Monster in der offenen Welt.
- Weltenbummler
Besucht jede Region von Sanktuario.
- Trockensteppe besucht
- Zersplitterte Gipfel besucht
- Hawezar besucht
- Kehjistan besucht
- Scosglen besucht
- Weltboss-Herausforderer
Tötet einen Weltboss.
- Held des Stützpunkts
Erobert in jeder Region einen Stützpunkt.
- Stützpunkt der Trockensteppe
- Stützpunkt der Zersplitterten Gipfel
- Stützpunkt von Hawezar
- Stützpunkt von Kehjistan
- Stützpunkt von Scosglen
- Sucher von Altären von Lilith
Nehmt alle Altäre von Lilith in einer Region ein.
- Wilderer
Tötet 10 verschiedene extrem seltene Monster in der offenen Welt.
- Champion des Stützpunkts
Schließt alle Stützpunkte ab.
- Stützpunkte der Trockensteppe
- Stützpunkte der Zersplitterten Gipfel
- Stützpunkte von Hawezar
- Stützpunkte von Kehjistan
- Stützpunkte von Scosglen
- Sammler von Altären von Lilith
Nehmt alle Altäre von Lilith ein.
- Trockensteppe
- Zersplitterte Gipfel
- Hawezar
- Kehjistan
- Scosglen
- Weltbosstöter
Tötet jeden Weltboss.
- Ashava getötet
- Knorzer getötet
- Wandelnder Tod getötet
- Trophäenjäger
Tötet alle extrem seltenen Monster in der offenen Welt.
- "Der Zornerfüllte" Osgar Reede
- Corlin Hulle
- Sir Lynna
- Faulsplitter
- Almunn
- Gnadenloser Gur
- Zarozar der Mächtige
- Bhotak der Unvermeidbare
- Lord Eònan
- Blinder Edlin
- Garbhan Ennai
- Gaspar Stilbian
- Renn Dayne & Claudia Dayne
- Enkil
- Qiniel
- Alle Altäre von Lilith: Trockensteppe
Dieser Erfolg wird angezeigt, wenn Ihr alle Altäre von Lilith in der Trockensteppe eingenommen habt.
- Alle Altäre von Lilith: Zersplitterte Gipfel
Dieser Erfolg wird angezeigt, wenn Ihr alle Altäre von Lilith in den Zersplitterten Gipfeln eingenommen habt.
- Alle Altäre von Lilith: Hawezar
Dieser Erfolg wird angezeigt, wenn Ihr alle Altäre von Lilith in Hawezar eingenommen habt.
- Alle Altäre von Lilith: Kehjistan
Dieser Erfolg wird angezeigt, wenn Ihr alle Altäre von Lilith in Kehjistan eingenommen habt.
- Alle Altäre von Lilith: Scosglen
Dieser Erfolg wird angezeigt, wenn Ihr alle Altäre von Lilith in Scosglen eingenommen habt.
Offene Welt -> Ereignisse
- Novize des Geflüsters
Schließt ein Geflüster ab.
- Novize lokaler Ereignisse
Schließt ein lokales Ereignis mit Beherrschung ab.
- Zonenereignis-Novize
Schließt ein Zonenereignis ab.
- Zonenereignis-Experte
Schließt in jeder Zone ein Zonenereignis ab.
- Zersplitterte Gipfel
- Scosglen
- Trockensteppe
- Kehjistan
- Hawezar
- Meister lokaler Ereignisse
Schließt 300 lokale Ereignisse mit Beherrschung ab.
- Expterte lokaler Ereignisse
Schließt 1oo lokale Ereignisse mit Beherrschung ab.
Quests
Für diese Erfolge sollen wir zahlreiche Quests abschließen. Viele davon gehören zur Hauptkampagne, die wir sowieso abschließen sollten, da wir dadurch wichtige Inhalte freischalten. Ein wenig schwieriger wird es bei den Nebenquests. Viele davon starten zwar in den Städten und Außenposten, einige aber auch indem wir Gegenstände finden. Diese Gegenstände erhalten wir wiederum an bestimmten Orten oder Dungeons als Beute. Wo alle Nebenquests starten, erfahrt ihr in unseren Gebiets-Guides.
Quests -> Kampagne
- Akt I: Ein kalter und eiserner Glaube
Schließt Akt I ab.
- Akt II: Das Messer dreht sich abermals
Schließt Akt II ab.
- Akt III: Die Erschaffung von Monstern
Schließt Akt III ab.
- Epilog: Aus der offenen Wunde
Schließt den Epilog ab.
- Prolog: Wanderschaft
Schließt den Prolog ab.
- Akt IV: Ein aufziehender Sturm
Schließt Akt IV ab.
- Akt V: Verkaufte Schicksale
Schließt Akt V ab.
- Akt VI: Tanz der Schöpfer
Schließt Akt VI ab.
Quests -> Nebenquests
- Verbunden im Blute
Schließt die Quest "Verbunden im Blute" in den Zersplitterten Gipfeln ab.
- Seelenleiden
Schließt die Questreihe "Seelenleiden" in den Zersplitterten Gipfeln ab.
- Glaube an das Blut
- Tiefen der Verzweiflung
- Der Holzfäller von Nevesk
Schließt die Questreihe "Der Holzfäller von Nevesk" in den Zersplitterten Gipfeln ab.
- Besessene Besitztümer
- Vergessenes Vermächtnis
- Ermessensausgaben
Schließt die Questreihe "Ermessensausgaben" in Hawezar ab.
- Lebendköder
- Auf frischer Tat
- Verlorenes Vermächtnis
Schließt die Quest "Verlorenes Vermächtnis" in Hawezar ab.
- Die Ketzerin
Schließt die Questreihe "Die Ketzerin" in Hawezar ab.
- Ein Preis, der bezahlt werden muss
- Vergiftete Herzen
- Akte der Sühne
Schließt die Questreihe "Akte der Sühne" in Kehjistan ab.
- Die verirrte Herde
- Verspätete Gerechtigkeit
- Ein unrechtmäßiger Befehl
- Eine Stimme aus der Vergangenheit
Schließt die Questreihe "Eine Stimme aus der Vergangenheit" in Kehjistan ab.
- Izel der Vizjerei
- Der Weg der Drei
Schließt die Quest "Der Weg der Drei" in Kehjistan ab.
- Gefährliche Reise
Schließt die Questreihe "Gefährliche Reise" in Kehjistan ab.
- Straße ins Verderben
- Das einzige Mittel
- Ein sich verdichtender Schatten
Schließt die Questreihe "Ein sich verdichtender Schatten" in Scosglen ab.
- Die alten Sitten
- Ein Lichtschimmer
- Klauen an der Kehle
Schließt die Questreihe "Klauen an der Kehle" in Scosglen ab.
- Ein Berg aus Asche
- Die letzte Glut
- Der Bär der Schwarzsteppe
- Der erste Wolf
Schließt die Questreihe "Der erste Wolf" in Scosglen ab.
- Die Falle
- Mit gefletschten Zähnen
- Gebieter der Steppe
Schließt diese Quests in der Trockensteppe ab.
- Sentimentaler Wert
- Ein Pfund Fleisch
- Versengte Schulden
- Zorn gegen das Schicksal
Schließt die Questreihe "Zorn gegen das Schicksal" in der Trockensteppe ab.
- Von Stolz verzehrt
- Die Speere erheben
- Hybris lächelt zurück
Schließt die Questreihe "Hybris lächelt zurück" in der Trockensteppe ab.
- Prophezeiung der Knochen
- Verbündeter des Bärenstammes
Schließt Quests für den Bärenstamm in den Zersplitterten Gipfeln ab.
- Zerschmetterter Tribut
- Hammer des Champions
- Die Herausforderung der Bestie
- Anrufung der Urahnen
- Auf düsteren Pfaden
Schließt die Questreihe "Auf düsteren Pfaden" in Hawezar ab.
- Um jeden Preis
- Wogendes Wasser
- Mit dreien sie kommen
- Die Ehre eines Wolfes
Schließt Quests für die Eisenwölfe in Kehjistan ab.
- Auf der Jagd
- Mehr wert als Gold
- Der Kopf der Schlange
- Ein Augenblick des Friedens
- Ein Durchtränkter Pakt
Schließt die Questreihe "Ein Durchtränkter Pakt" in Scosglen ab.
- Geflüster aus der Tiefe
- Der Wahrheit auf der Spur
- Fäden des Neids
- Kuriose Kuriositäten
Schließt die Questreihe "Ein vertrauter Feind" in der Trockensteppe ab.
- Die Jagd auf den Reliktjäger
- Mehr als das Auge sieht
Saisonreise
Hierbei handelt es sich um Erfolge, die wir während einer Saison meisten müssen.
Saisonreise -> Vorsaison
- Vorpreschender Abenteurer
Spielt 4 Stunden der Vorsaison von Diablo IV in einem Internet Gaming Room.
- IGR-Vorsaison Woche 1
1 Stunde in Woche 1 gespielt
- IGR-Vorsaison Woche 2
1 Stunde in Woche 2 gespielt
- IGR-Vorsaison Woche 3
1 Stunde in Woche 3 gespielt
- IGR-Vorsaison Woche 4
1 Stunde in Woche 4 gespielt
- IGR-Vorsaison Woche 5
1 Stunde in Woche 5 gespielt
- IGR-Vorsaison Woche 6
1 Stunde in Woche 6 gespielt
Saisonreise -> Handwerk
- Extrahiert 15 legendäre Eigenschaften
Ihr könnt legendäre Eigenschaften beim Okkultisten in großen Städten extrahieren.
- Extrahiert 5 legendäre Eigenschaften
Ihr könnt legendäre Eigenschaften beim Okkultisten in großen Städten extrahieren.
- Erhaltet einen legendären Gegenstand vom Glücksspieler
Ihr findet den Glücksspieler in großen Städten.
- Stellt einen facettierten Edelstein her
Ihr könnt facettierte Edelsteine bei Juwelenschmieden herstellen.
- Stellt einen Marquise-Edelstein her
Ihr könnt Marquise-Edelsteine bei Juwelenschmieden herstellen, sobald Ihr das Rezept erhalten habt.
- Sammelt 20 Eisenklumpen
Ihr könnt sie bei der Zerstörung von Eisenadern finden, die auf Eurer Karte markiert sind.
- Stellt 10 Tränke her
Ihr könnt Tränke beim Alchemisten herstellen.
- Stellt einen seltenen Gegenstand her
Ihr könnt Gegenstände beim Schmied oder Juwelenschmied herstellen.
- Lehrt 5 Rezepte
Ihr könnt Rezepte als Beute finden und dann den jeweiligen Handwerker lehren.
- Fügt einem Eurer Gegenstände einen Sockel hinzu
Ihr könnt Sockel mithilfe eines Zerstreuten Prismas beim Juwelenschmied hinzufügen.
- Transmogrifiziert einen Gegenstandsplatz
Ihr könnt Gegenstandsplätze an der Kommode in großen Städten transmogrifizieren.
Saisonreise -> Dungeons
- Schließt 10 Dungeons auf Weltstufe "Alptraum" ab
Dungeon-Eingänge sind auf Eurer Karte markiert.
- Schließt 15 Dungeons ab
Dungeon-Eingänge sind auf Eurer Karte markiert.
- Schließt 3 Dungeons ab
Dungeon-Eingänge sind auf Eurer Karte markiert.
- Schließt 30 Dungeons ab
Dungeon-Eingänge sind auf Eurer Karte markiert.
- Schließt 7 Dungeons ab
Dungeon-Eingänge sind auf Eurer Karte markiert.
- Schließt 2 Dungeon-Ereignisse ab
Dungeon-Ereignisse können zufällig in Dungeons auftreten.
- Schließt einen Alptraumdungeon ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt einen Alptraumdungeon der Stufe 10 oder höher ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt einen seltenen Alptraumdungeon der Stufe 12 oder höher ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt einen seltenen Alptraumdungeon der Stufe 15 oder höher ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt einen Alptraumdungeon der Stufe 2 oder höher ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt einen legendären Alptraumdungeon der Stufe 21 oder höher ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt einen legendären Alptraumdungeon der Stufe 30 oder höher ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt einen Alptraumdungeon der Stufe 5 oder höher ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt einen Alptraumdungeon der Stufe 7 oder höher ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt 10 Alptraumdungeons ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt 10 legendäre Alptraumdungeons ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt 10 seltene Alptraumdungeons ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
- Schließt 20 Alptraumdungeons ab
Alptraumdungeons werden mithilfe von Alptraumsiegeln erschaffen.
Saisonreise -> Begleiter
- Nehmt alle Altäre von Lilith in den Zersplitterten Gipfeln ein
Erhaltet 1 Stärke pro Altar von Lilith.
- Nehmt alle Altäre von Lilith in Hawezar ein
Erhaltet 5 max. Leben pro Altar von Lilith.
- Nehmt alle Altäre von Lilith in Kehjistan ein
Erhaltet 1 Willenskraft pro Altar von Lilith.
- Nehmt alle Altäre von Lilith in Scosglen ein
Erhaltet 1 Geschicklichkeit pro Altar von Lilith.
- Nehmt alle Altäre von Lilith in der Trockensteppe ein
Erhaltet 1 Intelligenz pro Altar von Lilith.
Saisonreise -> Offene Welt
- Erhaltet eine Truhe für ein Kopfgeld
Ihr müsst genügend Kopfgelder abschließen, um Truhen für Kopfgelder zu erhalten.
- Erhaltet eine Truhe für ein Kopfgeld auf Weltstufe "Alptraum"
Ihr müsst genügend Kopfgelder abschließen, um Truhen für Kopfgelder zu erhalten.
- Erhaltet eine Truhe für ein Kopfgeld auf Weltstufe "Qual"
Ihr müsst genügend Kopfgelder abschließen, um Truhen für Kopfgelder zu erhalten.
- Erhaltet eine jeder Art Truhen für Kopfgelder
Ihr müsst genügend Kopfgelder abschließen, um Truhen für Kopfgelder zu erhalten.
- Sieg
- Habgier
- Chaos
- Zierde
- Schließt 30 lokale Ereignisse ab
Lokale Ereignisse treten zufällig in der offenen Welt und in Dungeons auf.
- Schließt 5 lokale Ereignisse auf Weltstufe "Alptraum" ab
Lokale Ereignisse treten zufällig in der offenen Welt und in Dungeons auf.
- Schließt 7 lokale Ereignisse ab
Lokale Ereignisse treten zufällig in der offenen Welt und in Dungeons auf.
- Schließt 8 lokale Ereignisse auf Weltstufe "Qual" ab
Lokale Ereignisse treten zufällig in der offenen Welt und in Dungeons auf.
- Schließt 10 lokale Ereignisse mit Beherrschung ab
Lokale Ereignisse treten zufällig in der offenen Welt und in Dungeons auf.
- Erobert einen Stützpunkt
Stützpunkte sind über die ganze Welt verteilt.
- Erobert 10 Stützpunkte
Stützpunkte sind über die ganze Welt verteilt.
- Erobert 5 Stützpunkte
Stützpunkte sind über die ganze Welt verteilt.
- Erhaltet ein Reittier
Ihr könnt Reittiere beim Stallmeistern in großen Städte erwerben.
- Besiegt einen Weltboss auf Weltstufe "Alptraum"
Weltbosse erscheinen als Weltereignisse in der offenen Welt.
- Besiegt einen Weltboss auf Weltstufe "Qual"
Weltbosse erscheinen als Weltereignisse in der offenen Welt.
- Besiegt 3 einzigartige Weltbosse
Weltbosse erscheinen als Weltereignisse in der offenen Welt.
- Ashava
- Knorzer
- Wandelnder Tod
- Schließt ein Weltereignis auf Weltstufe "Alptraum" ab
Weltereignisse treten zufällig in der offenen Welt auf.
- Schließt 2 Weltereignisse ab
Weltereignisse treten zufällig in der offenen Welt auf.
- Schließt 3 Weltereignisse auf Weltstufe "Alptraum" ab
Weltereignisse treten zufällig in der offenen Welt auf.
- Schließt 3 Weltereignisse auf Weltstufe "Qual" ab
Weltereignisse treten zufällig in der offenen Welt auf.
- Schließt 3 Weltereignisse auf Weltstufe "Qual" ab
Weltereignisse treten zufällig in der offenen Welt auf.
Saisonreise -> Fortschritt
- Rüstet eine Waffenexpertise in Eurem Technikplatz aus
Ihr findet Eure Waffenexpertise neben Euren Charakter- und Fertigkeitsfenstern. Der Technikplatz ist ab Stufe 15 verfügbar.
- Schaltet eine geringe passive Fertigkeit frei
Gebt Ansehensgegenstände des Druiden bei Druidengeistern in Scosglen ab, um eine passive Fertigkeit freizuschalten.
- Besiegt 30 Elitegegner
Elitegegner sind stärkere Versionen von Monstern, die mehr Erfahrungspunkte und Beute einbringen.
- Erreicht Stufe 25
Erreicht Stufe 25
- Erreicht Stufe 40
Erreicht Stufe 40
- Erreicht Stufe 50
Erreicht Stufe 50
- Wertet eine Paragonglyphe auf Stufe 6 oder höher auf
Ihr könnt Paragonglyphen durch den Abschluss von Alptraumdungeons aufwerten.
- Wertet 3 Paragonglyphen auf Stufe 12 oder höher auf
Ihr könnt Paragonglyphen durch den Abschluss von Alptraumdungeons aufwerten.
- Wertet 3 Paragonglyphen auf Stufe 16 oder höher auf
Ihr könnt Paragonglyphen durch den Abschluss von Alptraumdungeons aufwerten.
- Lernt die Kombopunkte-Spezialisierung
Schließt die Quest für Jäger in Kyovashad ab, die ab Stufe 15 verfügbar wird, um die Spezialisierung zu erlernen.
- Rüstet eine Fertigkeit als Eure Verzauberung aus
Ihr findet Eure Verzauberungsplätze im Fertigkeitsfenster. Der erste wird auf Stufe 15 freigeschaltet.
- Besiegt den finalen Kampagnenboss
Besiegt den finalen Kampagnenboss.
- Schließt den Prolog ab
Schließt den Prolog ab.
- Schließt eine Nebenquest ab
Schließt eine Nebenquest ab.
- Schließt 10 Nebenquests ab
Schließt 10 Nebenquests ab.
- Schließt 4 Nebenquests ab
Schließt 4 Nebenquests ab.
Saisonreise -> PvP
- Läutert 100.000 Samen des Hasses
Ihr könnt Samen des Hasses in Feldern des Hasses finden und läutern.
- Läutert 1.000,000 Samen des Hasses
Ihr könnt Samen des Hasses in Feldern des Hasses finden und läutern.
- Läutert 500.000 Samen des Hasses
Ihr könnt Samen des Hasses in Feldern des Hasses finden und läutern.
- Schließt 20 lokale PvP-Ereignisse ab
Ihr könnt lokale Ereignisse in PvP-Zonen finden.
- Schließt 50 lokale PvP-Ereignisse ab
Ihr könnt lokale Ereignisse in PvP-Zonen finden.
- Tötet 10 Spieler
Spieler können in PvP-Zonen getötet werden.
Saisonreise -> Quests
- Schließt 2 Handlungsbögen der Kampagne ab
- Zersplitterte Gipfel
- Scosglen
- Schließt 4 Handlungsbögen der Kampagne ab
- Zersplitterte Gipfel
- Scosglen
- Kehjistan
- Hawezar