Diablo Immortal: Legendäre Items

Geschrieben von Telias am 17.10.2022 um 22:41

Allgemeines zu den legendären Items

Legendäre Items sind die wichtigsten Ausrüstungsgegenstände in Diablo Immortal. Mit diesen werden bereits erlernte Fähigkeiten verbessert. Manchmal erhöhen sich nur die Werte, doch oft werden Fähigkeiten erweitert oder verändert, sodass sich die Spielweise ändert. In dieser Übersicht sind alle bekannte legendären Items aller Klassen aus Diablo Immortal gelistet. Vorab noch einige Grundlegende Informationen zu den legendären Gegenständen.

Legendäre Gegenstände in Diabo Immortal
  • Legendäre Gegenstände gibt es für folgende Ausrüstungsplätze: Kopf, Schultern, Brust, Beine, Waffenhand und Nebenhand.
  • Legendäre Gegenstände werden beim aufheben auf den Charakter gebunden und können somit nicht mit anderen Spielern gehandelt werden.
  • Unbrauchbare legendäre Gegenstände können beim Schmied zerlegt werden, wodurch Rohstoffe zur Gewinnung und Upgrades anderer Gegenstände gewonnen werden.
  • Jedes legendäre Affix wirkt sich auf eine bestimmte Fähigkeit einer Klasse aus. Es gibt keine allgemeinen legendären Affixe.
  • Alle aktiven legendären Affixe werden es im Interface bei Fähigkeiten angezeigt.
  • Legendäre Gegenstände können beim Schmied aufgewertet werden, wodurch die Werte verbesser werden.
  • Legendäre Gegenstände haben die Chance einen legendären Sockel zu besitzen in dem Legendäre Edelsteine gesockelt werden können.
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Legendäre Items vom Barbaren

In dieser Übersicht sind alle legendären Items vom Barbaren im Überblick.

Icon Legendary Slot
Andauernder Hass Andauernder Hass Kopf
Geistbrecher Geistbrecher
  • Sprint hinterlässt zusätzlich Tornados auf Eurem Pfad, die allen getroffenen Gegnern 189 Schaden zufügen.
  • Schaden von Sprint um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Bestialische Bedrohung Bestialische Bedrohung
  • Demoralisieren wird durch ein entsetzliches Gebrüll ersetzt, das allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie bewegungsunfähig macht.
  • Abklingzeit von Demoralisieren um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Verstand des Berserkers Verstand des Berserkers Kopf
Zweiter Atem Zweiter Atem
  • Dauer von Sprint um 30% erhöht.
  • Abklingzeit von Sprint um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Beschwerte Stirn Beschwerte Stirn Kopf
Kopfschutz des Kampfmeisters Kopfschutz des Kampfmeisters
  • Demoralisieren wird durch einen Kriegsschrei ersetzt, der den verursachten Schaden von Euch und Euren Verbündeten in der Nähe erhöht.
  • Abklingzeit von Demoralisieren um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Drohendes Gemetzel Drohendes Gemetzel
  • Demoralisieren wird durch einen furchteinflößenden Schrei ersetzt, der Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und ihre Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
  • Abklingzeit von Demoralisieren um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Griff des Hasses Griff des Hasses
  • Reichweite von Spalten um 20%.
  • Schaden von Spalten um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Schockierendes Chaos Schockierendes Chaos
  • Sprung ist jetzt elektrisiert und betäubt bei der Landung alle Gegner in der Nähe.
  • Schaden von Sprung um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Der kommende Sturm Der kommende Sturm Schultern
Ydamas Zyklon Ydamas Zyklon Schultern
Vermächtnis der Hölle Vermächtnis der Hölle
  • Sprint hinterlässt zusätzlich eine Spur aus Flammen, die Gegnern im Verlauf von 4 Sek. 464 Schaden zufügt.
  • Schaden von Sprint um 10% erhöht.
Schultern
Tierischer Instinkt Tierischer Instinkt
  • Sprung kann jetzt aufgeladen werden, um Reichweite und Schaden zu erhöhen.
  • Schaden von Sprung um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Zerbrochene Umklammerung Zerbrochene Umklammerung
  • Sprint erhöht zusätzlich Eure Ausweichchance um 20%.
  • Abklingzeit von Sprint um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Atem des Pfählers Atem des Pfählers
  • Kettenspeer schleudert jetzt eine Harpune, die Gegner zurückstößt, ihnen Schaden zufügt und sie betäubt.
  • Schaden von Kettenspeer um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Montur des Zermalmers Montur des Zermalmers
  • Kettenspeer schleudert jetzt riesige Felsbrocken, die allen Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügen.
  • Abklingzeit von Kettenspeer um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Davins Erbe Davins Erbe Brust
Wilder Orkan Wilder Orkan
  • Wirbelwind erzeugt gelegentlich Tornados, die allen getroffenen Gegnern 207 Schaden zufügen.
  • Schaden von Wirbelwind um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Cracklefell Cracklefell
  • Kettenspeer wirft jetzt einen elektrisierten Speer, der allen Gegnern in seinem Weg Schaden zufügt und sie bewegungsunfähig macht.
  • Abklingzeit von Kettenspeer um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Verkohltes Eisen Verkohltes Eisen
  • Kettenspeer wirft jetzt einen brennenden Speer, der allen Gegnern in seinem Weg Schaden zufügt und eine brennende Spur hinterlässt.
  • Schaden von Kettenspeer um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Die Versammlung Die Versammlung
  • Wirbelwind zieht alle getroffenen Gegner hinein.
  • Energiekonsum von Wirbelwind um 10% verlangsamt. (Erweckt)
Brust
Wut des Fährtenlesers Wut des Fährtenlesers Brust
Flinkschwinge Flinkschwinge
  • Sprint erhöht jetzt zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten in der Nähe.
  • Abklingzeit von Sprint um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Kars Trotz Kars Trotz
  • Sprung gewährt Euch zusätzlich einen Schild, der 932 Schaden absorbiert.
  • Abklingzeit von Sprung um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Felsnadel Felsnadel Beine
Plan des Molochs Plan des Molochs
  • Sprint bewirkt jetzt, dass Ihr kontinuierlich rennt, Gegner in Eurem Weg zurückstoß und ihnen Schaden zufügt.
  • Abklingzeit von Sprint um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Entschlossenheit Entschlossenheit Beine
Aufstieg des Heulers Aufstieg des Heulers
  • Schaden von Sprung um 10% erhöht.
  • Abklingzeit von Sprung um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Schreiende Wut Schreiende Wut
  • Wütender Ansturm stürmt jetzt zum Zielort, fügt allen Gegnern in der Nähe Schaden zu und stößt sie in die Luft. Erhöht zusätzlich die maximale Anzahl der Aufladungen auf 2.
  • Abklingzeit von Wütender Ansturm um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Geborstener Boden Geborstener Boden
  • Aufstampfen erzeugt jetzt ein Erdbeben, das Gegnern im Wirkungsbereich kontinuierlich Schaden zufügt, betäubt Gegner aber nicht mehr.
  • Schaden von Aufstampfen um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Wutrufer Wutrufer Haupthand
Svots Griff Svots Griff
  • Spalten trifft jetzt alle Gegner um Euch herum.
  • Schaden von Spalten um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Reißender Biss Reißender Biss
  • Fleischwunde verursacht jetzt Blutung, die im Verlauf von 3 Sek. 712 Schaden verursacht.
  • Abklingzeit von Fleischwunde um 10% verringert. (Erweckt)
Haupthand
Gieriger Mahlstrom Gieriger Mahlstrom
  • Radius von Wirbelwind vergrößert, aber Bewegungsgeschwindigkeit von Wirbelwind verringert.
  • Energiekonsum von Wirbelwind um 10% verlangsamt. (Erweckt)
Haupthand
Steinschlag Steinschlag Haupthand
Sellenas Eisen Sellenas Eisen
  • Sprung bringt den Boden bei der Landung zum Beben und fügt allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 3 Sek. 492 Schaden zu.
  • Abklingzeit von Sprung um 10% verringert. (Erweckt)
Haupthand
Der Wahnsinn Der Wahnsinn
  • Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht, solange Raserei die maximale Anzahl an Stapeln hat.
  • Schaden von Raserei um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Nordwind Nordwind
  • Wirbelwind verursacht jetzt zusätzlich eine stapelbare Unterkühlung.
  • Energiekonsum von Wirbelwind um 10% verlangsamt. (Erweckt)
Haupthand
Klingengriff Klingengriff Nebenhand
Fleischspalter Fleischspalter
  • Schaden von Spalten um 10% erhöht.
  • Abklingzeit von Spalten um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Obins viele Finger Obins viele Finger Nebenhand
Der Unvergessene Der Unvergessene
  • Hammer der Urahnen beschwört jetzt einen Geist der Urahnen, der alle Gegner in der Nähe betäubt und dann für eine Weile an Eurer Seite kämpft.
  • Beschwörungen von Hammer der Urahnen haben 10% mehr Leben. (Erweckt)
Nebenhand
Virulente Faust Virulente Faust
  • Von Spalten getötete Gegner explodieren und fügen allen Gegnern in der Nähe 220 Schaden zu.
  • Schaden von Spalten um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Gebrochene Seele Gebrochene Seele Nebenhand
Entehrte Klinge Entehrte Klinge Nebenhand
Der Vergessene Der Vergessene Nebenhand
Diablo Immortal Legendäre Items
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Legendäre Items vom Dämonenjäger

In dieser Übersicht sind alle legendären Items vom Dämonenjäger im Überblick.

Icon Legendary Slot
Gugel der absoluten Bestrafung Gugel der absoluten Bestrafung Kopf
Days fürchterliche Fassade Days fürchterliche Fassade Kopf
Visier des gefrorenen Wächters Visier des gefrorenen Wächters
  • Geschützturm wird durch Frost verstärkt, fügt Gegnern Schaden zu und unterkühlt sie.
  • Geschützturm Life increased by 10%. (Erweckt)
Kopf
Ysils aufgehaltene Zerstörung Ysils aufgehaltene Zerstörung
  • Geschützturm feuert jetzt Mörsergeschosse ab, die allen Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügen.
  • Abklingzeit von Geschützturm um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Vision der Verlorenen Vision der Verlorenen
  • Während Rache verlängert jeder besiegte Gegner die verbleibende Dauer von Rache um 0,2 Sek. bis zu einer maximalen Verlängerung von 2,4 Sek.
  • Abklingzeit von Rache um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Gugel des fokussierten Hasses Gugel des fokussierten Hasses Kopf
Grenzenlose Genialität Grenzenlose Genialität Kopf
Schlachthelm des Artilleriemeisters Schlachthelm des Artilleriemeisters
  • Geschützturm feuert jetzt massive Geschosse ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie zurückstoßen, allerdings ist die maximale Anzahl an aktiven Geschütztürmen verringert.
  • Schaden von Geschützturm um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Feuerhagel Feuerhagel
  • Mehrfachschuss feuert zusätzlich 2 zielsuchende Raketen ab, die jeweils 204 Schaden verursachen.
  • Abklingzeit von Mehrfachschuss um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Schulterpanzer des Himmelsstürmers Schulterpanzer des Himmelsstürmers
  • Rachehagel beschwört stattdessen eine fliegende Schattenbestie, die kontinuierlich Bomben im Wirkungsbereich abwirft.
  • Schaden von Rachehagel um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Klingenflügel Klingenflügel Schultern
Schulterschutz des Hagelkorns Schulterschutz des Hagelkorns
  • Rachehagel wird durch Frost verstärkt, fügt allen Gegnern Schaden zu und unterkühlt sie.
  • Abklingzeit von Rachehagel um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Tribut des Bombardements Tribut des Bombardements
  • Rachehagel beschwört stattdessen Bomben werfende Schattenbestien, die Gegnern Schaden zufügen und sie betäuben.
  • Abklingzeit von Rachehagel um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Plattenschultern des Schattenpirschers Plattenschultern des Schattenpirschers Schultern
Mantel des kalten Zorns Mantel des kalten Zorns
  • Gewagter Schwung feuert jetzt Eispfeile auf den Boden, die einen eisigen Pfad bilden, der kontinuierlich Schaden und Unterkühlung verursacht.
  • Abklingzeit von Gewagter Schwung um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Vaashs Typhon-Stampede Vaashs Typhon-Stampede
  • Rachehagel beschwört jetzt Wellen von Schattenbestien, die vorwärtsstürmen.
  • Schaden von Rachehagel um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Maßloser Hass Maßloser Hass Brust
Kürass der Todeswache Kürass der Todeswache Brust
Käfig des Höllenjägers Käfig des Höllenjägers Brust
Platte der tödlichen Absicht Platte der tödlichen Absicht Brust
Umarmung der Dunkelheit Umarmung der Dunkelheit
  • Rauchwolke erzeugt jetzt dickeren, länger anhaltenden Rauch, der Eure Tarnung aufrechterhält, solange Ihr Euch darin aufhaltet. Allerdings seid Ihr jedes Mal kurz sichtbar, wenn Ihr angreift.
  • Abklingzeit von Rauchwolke um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Petahms geheimes Arsenal Petahms geheimes Arsenal
  • Rückstoßschuss wird durch Frost verstärkt und hinterlässt eine gefrorene Spur, die Gegnern Schaden zufügt und Unterkühlung verursacht.
  • Abklingzeit von Rückstoßschuss um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Herz der Rache Herz der Rache
  • Abklingzeit von Rache um 15% verringert.
  • Abklingzeit von Rache um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Schattenflug-Brustplatte Schattenflug-Brustplatte Brust
Unbezwingbarer Jäger Unbezwingbarer Jäger
  • Messerfalle wird zu 'Frostfalle', die Gegnern bei der Explosion Schaden zufügt und sie unterkühlt.
  • Abklingzeit von Messerfalle um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Diechlinge des Meisteralchemisten Diechlinge des Meisteralchemisten
  • Rauchwolke wirft stattdessen eine Gasbombe an den Zielort, die allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt.
  • Schaden von Rauchwolke um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Erbe des Assassinen Erbe des Assassinen
  • Rauchwolke wirft stattdessen eine explodierende Granate an den Zielort. Erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen von Rauchwolke auf 2.
  • Schaden von Rauchwolke um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Beinschützer des unvermeidlichen Infernos Beinschützer des unvermeidlichen Infernos
  • Messerfalle wird zu 'Verbrennungsfalle', die bei ihrer Detonation den Boden und alle Gegner in der Nähe verbrennt.
  • Schaden von Messerfalle um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Jayns stille Vergeltung Jayns stille Vergeltung
  • Eure kritische Trefferchance ist 1 Sek. lang um 50% erhöht, nachdem die Tarnung von Rauchwolke endet.
  • Abklingzeit von Rauchwolke um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Beinlinge des Schlächters Beinlinge des Schlächters
  • Gegner, die von Wirbelndes Chakram getroffen werden, erleiden für kurze Zeit 4% zusätzlichen Schaden, wenn sie erneut von 'Wirbelndes Chakram' getroffen werden. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • Abklingzeit von Wirbelndes Chakram um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Coffs unerbittliche Wut Coffs unerbittliche Wut
  • Während Rache bewirkt jeder 2. Primärangriff, dass Ihr 1 zusätzliche Raketen abfeuert, die einem Ziel in der Nähe 256 Schaden zufügen.
  • Abklingzeit von Rache um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Pfad des Ruins Pfad des Ruins
  • Sämtlicher verursachter Schaden während Rache um 6% erhöht.
  • Abklingzeit von Rache um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Aufruhr Aufruhr
  • Sperrfeuer feuert zusätzlich zielsuchende Raketen ab, die einem Gegner in der Nähe jeweils 257 Schaden zufügen.
  • Schaden von Sperrfeuer um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Flammenbosheit Flammenbosheit
  • Mehrfachschuss feuert jetzt Feuerpfeile ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie verbrennen.
  • Abklingzeit von Mehrfachschuss um 10% verringert. (Erweckt)
Haupthand
Vergeltung des Reichs des Schreckens Vergeltung des Reichs des Schreckens Haupthand
Atem des Winters Atem des Winters
  • Mehrfachschuss feuert jetzt Frostpfeile ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie unterkühlen.
  • Abklingzeit von Mehrfachschuss um 10% verringert. (Erweckt)
Haupthand
Erlösung des Wächters Erlösung des Wächters Haupthand
Unerbittlicher Furor Unerbittlicher Furor Haupthand
Wachsamkeit Wachsamkeit
  • Geschützturm feuert zusätzlich bei jedem 2. Angriff eine Rakete ab, die 170 zusätzlichen Schaden verursacht.
  • Schaden von Geschützturm um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Funkennebel Funkennebel
  • Abklingzeit von Rauchwolke um 15% verringert.
  • Abklingzeit von Rauchwolke um 10% verringert. (Erweckt)
Haupthand
Unordnung Unordnung
  • Sperrfeuer wirft stattdessen explodierende Granaten, die allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügen.
  • Schaden von Sperrfeuer um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Kettenbolzen Kettenbolzen
  • Blutige Ketten verbinden jetzt auch Eure Geschützturme. Jede Kette gewährt Euren Geschütztürmen 33% Schadensreduktion, bis maximal 66%.
  • Schaden von Geschützturm um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Der Hungerer Der Hungerer
  • Armbrustschuss durchschlägt jetzt Gegner und trifft zusätzliche Gegner hinter ihnen.
  • Schaden von Armbrustschuss um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Schwarzklaue Schwarzklaue
  • Sperrfeuer feuert jetzt kontinuierlich durchschlagende Bolzen in eine Richtung.
  • Schaden von Sperrfeuer um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Auge des Nachtwärters Auge des Nachtwärters Nebenhand
Höllenfessel Höllenfessel
  • Explosiver Pfeil fügt Gegnern jetzt zusätzlich Verbrennung zu, die im Verlauf von 2 Sek. 128 Schaden verursacht.
  • Schaden von Explosiver Pfeil um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Häckslerfahne Häckslerfahne
  • Wirbelndes Chakram umkreist jetzt mehrere Sekunden lang Eure Position, verfügt jedoch nicht länger über mehrfache Aufladungen.
  • Schaden von Wirbelndes Chakram um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Klingenschleuder Klingenschleuder
  • Wirbelndes Chakram feuert jetzt ein stationäres Chakram ab, das allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt, verfügt jedoch nicht länger über mehrfache Aufladungen.
  • Schaden von Wirbelndes Chakram um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
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Legendäre Items vom Kreuzritter

In dieser Übersicht sind alle legendären Items vom Kreuzritter im Überblick.

Icon Legendary Slot
Finsterer Blick des Einsiedlers Finsterer Blick des Einsiedlers
  • Wenn ein Gegner geblendet, bewegungsunfähig oder betäubt ist, verursacht Euer Schwungangriff 15% mehr Schaden.
  • Schaden von Schwungangriff um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Vieläugige Aegis Vieläugige Aegis
  • Weihe bewegt sich jetzt mit Euch.
  • Schaden von Weihe um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Mut des Erlösers Mut des Erlösers Kopf
Jäher Schutzwall Jäher Schutzwall
  • Heiliges Banner platziert stattdessen ein heiliges Fanal, das Gegnern kontinuierlich mit heiligem Licht Schaden zufügt.
  • Leben von Heiliges Banner um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Ornament der Vergeltung Ornament der Vergeltung
  • Heiliges Banner wird durch eine heilige Statue ersetzt, die alle Gegner in der Nähe zwingt, sie anzugreifen.
  • Leben von Heiliges Banner um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Pfeilhüter Pfeilhüter Kopf
Miene des Quästors Miene des Quästors Kopf
Stolz ist Qual Stolz ist Qual Kopf
Kieselwiege Kieselwiege
  • Richturteil beschwört stattdessen einen Wächter der Gerechtigkeit, der für Euch kämpft.
  • Beschwörungen von Richturteil haben 10% mehr Leben.. (Erweckt)
Schultern
Stachelrat Stachelrat
  • Richturteil implodiert jetzt nach einer kurzen Verzögerung und zieht alle Gegner in der Nähe zum Zentrum, aber verlangsamt oder betäubt nicht mehr.
  • Schaden von Richturteil um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Aszendent des Glaubens Aszendent des Glaubens Schultern
Sivkets Vorteil Sivkets Vorteil Schultern
Rückgrat des Widersachers Rückgrat des Widersachers
  • Heilige Kette bewirkt jetzt zusätzlich, dass angekettete Gegner einen Prozentsatz des erlittenen Schadens anderer angeketteter Gegner erleiden, betäubt jedoch nicht mehr.
  • Schaden von Heilige Kette um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Öffentliche Buße Öffentliche Buße
  • Heilige Kette wirft jetzt gefrorene Ketten, die mehr Schaden verursachen und bei Schaden nicht zerbrechen, allerdings ist die Dauer reduziert.
  • Abklingzeit von Heilige Kette um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Windgesegnete Schulterpanzer Windgesegnete Schulterpanzer Schultern
Die Torheit Zakarums Die Torheit Zakarums Schultern
Rückfederkette Rückfederkette Brust
Federpanzermantel Federpanzermantel Brust
Magische Festung Magische Festung
  • Radius von Weihe um 20% erhöht.
  • Schaden von Weihe um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Belagerer Belagerer
  • Vierteilen ruft regelmäßig ein Bombardement herab, das allen Gegnern in der Nähe 239 Schaden zufügt.
  • Abklingzeit von Vierteilen um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Chiton des Hungerfeuers Chiton des Hungerfeuers
  • Schildansturm erzeugt zusätzlich eine Schockwelle am Zielort und fügt allen Gegnern in der Nähe 354 Schaden zu.
  • Schaden von Schildansturm um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Eiserner Suzerän Eiserner Suzerän Brust
Gerechtigkeit ohne Gunst Gerechtigkeit ohne Gunst
  • Beschwörung des Lichts umgibt Euch und Eure Verbündeten mit heiligem Feuer, das allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt, verhindert aber keinen Schaden mehr.
  • Schaden von Beschwörung des Lichts um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Beerdigte Platte Beerdigte Platte Brust
Hose des Knappen Hose des Knappen
  • Ihr könnt jetzt während Vierteilen einen Passagier tragen.
  • Abklingzeit von Vierteilen um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Hofkleidung des Kavaliers Hofkleidung des Kavaliers
  • Vierteilen fügt jetzt Gegnern Schaden zu, wenn Ihr sie überrennt, und stößt sie zurück, zieht Gegner aber nicht mehr mit.
  • Schaden von Vierteilen um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Klingenbeinschiene Klingenbeinschiene
  • Das Reittier von Vierteilen wird zu einem feurigen Ross, das den Boden und Gegner verbrennt, allerdings werden Gegner nicht mehr mitgezogen.
  • Schaden von Vierteilen um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Taktiken und Geheimnisse Taktiken und Geheimnisse Beine
Beinschienen des Plünderers Beinschienen des Plünderers
  • Schaden von Schildansturm erhöht und die Fertigkeit kann aufgeladen werden, um den Schaden weiter zu erhöhen.
  • Schaden von Schildansturm um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Schildwickel Schildwickel
  • Schildansturm stürmt jetzt zum Zielort und bildet dort einen Schildkreis, den Gegner und ihre Geschosse nicht durchbrechen können.
  • Abklingzeit von Schildansturm um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Permanenter Vorwurf Permanenter Vorwurf Beine
Hose des Konsignanten Hose des Konsignanten
  • Beschwörung des Lichts gewährt Euch nach Ablauf einen Absorptionsschild in Höhe von 8% des während der Dauer verursachten Schadens. Der Schildwert kann nicht höher als 20% Eures maximalen Lebens sein.
  • Abklingzeit von Beschwörung des Lichts um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Beweis des Himmels Beweis des Himmels Haupthand
Tumult Tumult
  • Himmlische Vollstreckung erzeugt jetzt einen Klingensturm um sich, der allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt, kann aber nicht mehr durch erneute Aktivierung bewegt werden.
  • Abklingzeit von Himmlische Vollstreckung um 10% verringert. (Erweckt)
Haupthand
Kleine Lanze Kleine Lanze Haupthand
Luftspalter Luftspalter Haupthand
Langhand Langhand Haupthand
Schließende Kiefer Schließende Kiefer Haupthand
Haken von Karawan Haken von Karawan
  • Schwungangriff verbraucht jetzt Energie, um allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zuzufügen, während Ihr Euch bewegt.
  • Schaden von Schwungangriff um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Die Borste Die Borste
  • Heiliges Feuer erzeugt jetzt zusätzlich Flammenwellen, die allen Gegnern in ihrem Weg 156 Schaden zufügen.
  • Heiliges Feuer Cut-Verletzung erhöht sich um 10%. (Erweckt)
Haupthand
Dolinenkreuz Dolinenkreuz
  • Wirbelschild schwebt an einem Ort, fügt Gegnern Schaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Abklingzeit von Wirbelschild um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Pavese der zehn Flügel Pavese der zehn Flügel Nebenhand
Zustoßender Schild Zustoßender Schild
  • Wirbelschild springt jetzt zwischen mehreren Gegnern hin und her, anstatt zu Euch zurückzukehren.
  • Schaden von Wirbelschild um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Reue des Bogenmachers Reue des Bogenmachers
  • Wirbelschild explodiert jetzt, wenn er einen Gegner trifft, statt zu Euch zurückzukehren, fügt allen Gegnern in der Nähe Schaden zu und stößt sie zurück.
  • Schaden von Wirbelschild um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Zaynulas letzte Hymne Zaynulas letzte Hymne
  • Weihe verlangsamt Gegner außerdem um 20%.
  • Abklingzeit von Weihe um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Konstante Prüfung Konstante Prüfung Nebenhand
Knochenträger Knochenträger
  • Gleißender Schild verbraucht jetzt Energie, um einen Lichtstrahl zu reflektieren, der Gegnern in einer Richtung kontinuierlich Schaden zufügt, blendet Gegner aber nicht mehr.
  • Schaden von Gleißender Schild um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Billiger Beschützer Billiger Beschützer
  • Solange 'Gestählte Sinne' durch Bestrafen aktiv ist, verursacht Ihr beim Blocken eine Explosion, die allen Gegnern in der Nähe 328 Schaden zufügt.
  • Bestrafungsverletzung um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
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Legendäre Items vom Mönch

In dieser Übersicht sind alle legendären Items vom Mönch im Überblick.

Icon Legendary Slot
Lähmende Einsicht Lähmende Einsicht Kopf
Segen der Empathie Segen der Empathie
  • Heilige Einkehr wird zu 'Gesegneter Zufluchtsort' und erhöht den verursachten Schaden von Euch und Euren Verbündeten im Kreis.
  • Abklingzeit von Heilige Einkehr um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Trost der Gipfel Trost der Gipfel
  • Heilige Einkehr wird zu einem frostigen Kreis, der Gegnern darin kontinuierlich Schaden zufügt und sie unterkühlt, gewährt Euch und Euren Verbündeten aber keinen Schutz mehr.
  • Abklingzeit von Heilige Einkehr um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Blick der Gelassenheit Blick der Gelassenheit
  • Heilige Einkehr betäubt jetzt Gegner, die den Kreis betreten oder verlassen, und fügt ihnen Schaden zu, gewährt Euch oder Euren Verbündeten jedoch keinen Schutz mehr.
  • Abklingzeit von Heilige Einkehr um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Der offene Geist Der offene Geist Kopf
Gedanke der Reinheit Gedanke der Reinheit
  • Zen-Schild entfernt jetzt auch einen schädlichen Effekt vom Ziel.
  • Abklingzeit von Zen-Schild um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Wacht des Urteils Wacht des Urteils
  • Heilige Einkehr fügt jetzt allen Gegnern im Wirkungsbereich kontinuierlich Schaden zu, aber gewährt Euch und Euren Verbündeten keinen Schutz mehr.
  • Schaden von Heilige Einkehr um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Nachdenkliche Krone Nachdenkliche Krone Kopf
Mantel des Kranichs Mantel des Kranichs Schultern
Himmlische Bindungen Himmlische Bindungen
  • Woge des Lichts ruft jetzt eine goldene Glocke vom Himmel herab, die alle Gegner im Wirkungsbereich bewegungsunfähig macht.
  • Abklingzeit von Woge des Lichts um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Tosende Woge Tosende Woge
  • Gefangene Faust lässt Euch jetzt mit Elektrizität in die Luft springen, fügt Gegnern in der Nähe bei der Landung Schaden zu und macht sie bewegungsunfähig.
  • Schaden von Gefangene Faust um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Gewicht der Disziplin Gewicht der Disziplin Schultern
Der erste Wind Der erste Wind Schultern
Strahlende Sonne Strahlende Sonne
  • Woge des Lichts beschwört jetzt eine widerhallende Glocke, die allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt.
  • Schaden von Woge des Lichts um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Orkan der Freiheit Orkan der Freiheit
  • Gefangene Faust schleudert Gegner in der Nähe jetzt in die Luft und betäubt sie, macht sie aber nicht mehr bewegungsunfähig.
  • Abklingzeit von Gefangene Faust um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Autorität der Geduld Autorität der Geduld
  • Gefangene Faust lässt Euch jetzt in eine Richtung stürmen und kann aufgeladen werden, um Reichweite und Schaden zu erhöhen.
  • Schaden von Gefangene Faust um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Herz des Unwetters Herz des Unwetters
  • Zyklonschlag macht Euch jetzt zu einem Wirbelwind, der Gegner hineinzieht, anschließend explodiert und dabei allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie zurückstößt.
  • Abklingzeit von Zyklonschlag um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Sturmgeist Sturmgeist
  • Zyklonschlag erzeugt jetzt einen mächtigen Tornado, der allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt.
  • Schaden von Zyklonschlag um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Resonante Seele Resonante Seele Brust
Atem des Weihrauchs Atem des Weihrauchs Brust
Lied der Harmonie Lied der Harmonie Brust
Disziplinierter Aufschub Disziplinierter Aufschub Brust
Segen der Erleuchtung Segen der Erleuchtung
  • Während der Dauer von Zen-Schild ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 25% erhöht und Ihr könnt Euch ungehindert durch Gegner bewegen.
  • Abklingzeit von Zen-Schild um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Friede der Gegenwart Friede der Gegenwart
  • Heilige Einkehr gewährt Euch und allen Verbündeten in der Nähe zusätzlich einen Schild, der 1.048 Schaden absorbiert.
  • Abklingzeit von Heilige Einkehr um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Flug des Tigers Flug des Tigers Beine
Pfad des Sturms Pfad des Sturms
  • Zyklonschlag verringert zusätzlich vorübergehend Euren erlittenen Schaden um 20%.
  • Abklingzeit von Zyklonschlag um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Fülle der Anmut Fülle der Anmut Beine
Fluss des Momentums Fluss des Momentums
  • Fliegender Tritt entfesselt jetzt eine Reihe von Tritten gegen Gegner in einer Richtung. Der letzte Tritt stößt Gegner zurück.
  • Schaden von Fliegender Tritt um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Züchtigendes Strahlen Züchtigendes Strahlen Beine
Pfad der Isolation Pfad der Isolation Beine
Melodie des Gefährten Melodie des Gefährten Beine
Innerer Rhythmus Innerer Rhythmus Beine
Unerschütterliches Gewicht Unerschütterliches Gewicht Haupthand
Eis auf der Blüte Eis auf der Blüte Haupthand
Geistgriff Geistgriff Haupthand
Entrüstung des Drachens Entrüstung des Drachens Haupthand
Stab der Echos Stab der Echos Haupthand
Eingreifendes Gesetz Eingreifendes Gesetz
  • Zen-Schild lässt Euch jetzt zum Zielort sprinten und gewährt Euch und allen Verbündeten in der Nähe einen Schild, der Schaden absorbiert.
  • Abklingzeit von Zen-Schild um 10% verringert. (Erweckt)
Haupthand
Feuer des Friedens Feuer des Friedens
  • Zen-Schild gewährt Euch keinen Schild mehr, fügt aber Gegnern in der Nähe regelmäßig Schaden zu.
  • Schaden von Zen-Schild um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Griff der Weisheit Griff der Weisheit Haupthand
Kraft der Wellen Kraft der Wellen
  • Wellenschlag kanalisiert jetzt kontinuierlich Energiewellen nach vorne.
  • Energiekonsum von Wellenschlag um 10% verlangsamt. (Erweckt)
Nebenhand
Speichen des Rades Speichen des Rades Nebenhand
Auge des Sturms Auge des Sturms Nebenhand
Brüllen des Meeres Brüllen des Meeres
  • Wellenschlag sammelt jetzt schnell Energie und generiert 'Wellenexplosion'.
  • Schaden von Wellenschlag um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Ergreifende Zurechtweisung Ergreifende Zurechtweisung
  • Explodierende Hand katapultiert Euch jetzt an den Zielort und schlägt bei Eurer Landung mit einer riesigen Hand zu, die allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Allerdings wird die Abklingzeit erhöht.
  • Schaden von Explodierende Hand um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Seufzen des Aufschubs Seufzen des Aufschubs Nebenhand
Scheltender Sturm Scheltender Sturm Nebenhand
Pfad der Gegenwart Pfad der Gegenwart
  • Explodierende Hand wirft jetzt eine riesige Hand in eine Richtung, die allen Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügt und sie betäubt.
  • Schaden von Explodierende Hand um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
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Legendäre Items vom Totenbeschwörer

In dieser Übersicht sind alle legendären Items vom Totenbeschwörer im Überblick.

Icon Legendary Slot
Speculum Speculum
  • Eure Skelettchampions werden durch Skelettbogenschützen ersetzt.
  • Abklingzeit von Skelette befehligen um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Kohleaugen Kohleaugen
  • Skelette befehligen lässt jetzt Eure Skelettchampions am Zielort explodieren, wobei allen Gegnern in der Nähe Schaden zugefügt wird.
  • Schaden von Skelette befehligen um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Krone des güldenen Riemens Krone des güldenen Riemens
  • Skelette befehligen beschwört jetzt einen einzelnen Skeletthauptmann, dem befohlen werden kann, am Zielort 'Wirbelwind' einzusetzen.
  • Schaden von Skelette befehligen um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Grässliche Dämmerung Grässliche Dämmerung
  • Knochenstacheln lässt Gegner jetzt auch für zusätzlichen Schaden bluten und wird nicht länger aufgeladen. Erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen von Knochenstacheln auf 3.
  • Abklingzeit von Knochenstacheln um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Gesicht ohne Mund Gesicht ohne Mund
  • Knochenstacheln wird nicht länger aufgeladen und beschwört stattdessen sofort drei Stacheln, die sich vorwärtsbewegen und Gegner in die Luft schleudern. Erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen von Knochenstacheln auf 2.
  • Schaden von Knochenstacheln um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Schädelschleier Schädelschleier Kopf
Fanal des Geladenen Fanal des Geladenen Kopf
Schauderschwalbe Schauderschwalbe
  • Knochenstacheln werden nicht länger aufgeladen und beschwören stattdessen sofort Stacheln um Euch herum, die Gegnern Schaden zufügen und sie einschließen.
  • Abklingzeit von Knochenstacheln um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Die Zinke Die Zinke
  • Leichenexplosion lässt nicht länger Leichen explodieren, sondern sorgt dafür, dass sie den Wirkungsbereich verpesten und Gegner für kontinuierlichen Schaden vergiften.
  • Schaden von Leichenexplosion um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Einsamer Bewahrer Einsamer Bewahrer
  • Leichenexplosion verursacht jetzt zusätzlich eine stapelbare Unterkühlung, die Gegner mit genügend Stapeln einfrieren kann.
  • Schaden von Leichenexplosion um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Stoß und Stille Stoß und Stille Schultern
Kluftquerer Kluftquerer Schultern
Zirocus Zirocus Schultern
Mantel des Verweilens Mantel des Verweilens Schultern
Gewicht der Grabeserde Gewicht der Grabeserde
  • Knochenrüstung gewährt nun auch Immunität gegen alle Effekte, die Euch von Eurer Position wegstoßen.
  • Abklingzeit von Knochenrüstung um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Synods Salbung Synods Salbung Schultern
Abschiedsgeschenk Abschiedsgeschenk
  • Knochenrüstung gewährt jetzt Euch und allen Gruppenmitgliedern in der Nähe 5 Ladungen Immunität, die jeweils den gesamten Schaden eines Treffers verhindern.
  • Abklingzeit von Knochenrüstung um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Galgenbrut Galgenbrut
  • Erzeugt Leichen, wenn Ihr Euch in Geisterform bewegt.
  • Abklingzeit von Geisterform um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Die einladende Gruft Die einladende Gruft
  • Knochenwand erschafft jetzt eine runde Wand aus Knochen, die Ziele darin einschließt, verfügt jedoch nicht länger über mehrere Aufladungen.
  • Abklingzeit von Knochenwand um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Zugreifende Gewänder Zugreifende Gewänder
  • Knochenwand beschwört jetzt eine Reihe von Skelettsoldaten, die in Formation vorwärtsstürmen, Gegnern Schaden zufügen und sie zurückstoßen.
  • Leben von Knochenwand um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Rückgrat des Ausgräbers Rückgrat des Ausgräbers
  • Knochenwand beschwört jetzt eine Säule verwesender Kadaver, die Ziele in die Luft schleudert, ihnen Schaden zufügt und alle Gegner in der Nähe verlangsamt.
  • Abklingzeit von Knochenwand um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Kein Begehren Kein Begehren
  • Knochenrüstung fügt jetzt bei Aktivierung auch Gegnern in der Nähe Schaden zu und erhöht ihren erlittenen Schaden für kurze Zeit, gewährt Gruppenmitgliedern jedoch keinen Schild mehr.
  • Abklingzeit von Knochenrüstung um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Flackernde Wärme Flackernde Wärme
  • Knochenrüstung beschwört stattdessen drei Knochenstacheln, die Euch umkreisen und jedem getroffenen Gegner Schaden zufügen.
  • Schaden von Knochenrüstung um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Sie ruhen überall Sie ruhen überall Brust
Eindringende Furcht Eindringende Furcht
  • Eure Geisterform fügt jetzt Gegnern, die Ihr berührt, Schaden zu und lässt sie von Furcht erfüllt die Flucht ergreifen.
  • Schaden von Geisterform um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Heilige Kettengamaschen Heilige Kettengamaschen Beine
Rozhins Klage Rozhins Klage Beine
Geprägtes Bollwerk Geprägtes Bollwerk Beine
Klagender Zerstörer Klagender Zerstörer
  • Dunkler Fluch verflucht jetzt den Boden im Wirkungsbereich und fügt Gegnern darin kontinuierlich Schaden zu.
  • Schaden von Dunkler Fluch um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Seelenglocke Seelenglocke
  • Dunkler Fluch lässt Gegner jetzt beim Tod explodieren, verringert aber nicht mehr ihre Sicht.
  • Abklingzeit von Dunkler Fluch um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Madengelenkt Madengelenkt
  • Dunkler Fluch verringert nicht mehr das Sichtfeld von Gegnern, sondern lässt Eure Diener im Wirkungsbereich in Raserei verfallen und erhöht ihre Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Abklingzeit von Dunkler Fluch um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Tränenglieder Tränenglieder
  • Dunkler Fluch verringert jetzt anstatt der Sicht die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern.
  • Abklingzeit von Dunkler Fluch um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Stichhammer Stichhammer Haupthand
Blutberster Blutberster Haupthand
Spitzhacke des Priesters Spitzhacke des Priesters
  • Golem befehligen beschwört jetzt einen Steingolem, der Felsen auf Gegner schleudert und durch Gegner rollt, anstatt zu springen.
  • Schaden von Golem befehligen um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Aalzunge Aalzunge Haupthand
In Anbetracht der Schwäche In Anbetracht der Schwäche
  • Golem befehligen beschwört jetzt einen Skelettgolem, der Leichen in der Nähe konsumiert, um stärker zu werden, und der allen Gegnern in seinem Weg Schaden zufügt, wenn er springt.
  • Abklingzeit von Golem befehligen um 10% verringert. (Erweckt)
Haupthand
Desolatoria Desolatoria
  • Golem befehligen beschwört jetzt einen geschmolzenen Golem, der Gegner in der Nähe kontinuierlich verbrennt, anstatt sie zum Angriff zu zwingen oder zu betäuben.
  • Schaden von Golem befehligen um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Pestmaul Pestmaul
  • Knochenspeer vergiftet zudem getroffene Gegner und fügt im Verlauf von 3 Sek. 468 Schaden zu.
  • Schaden von Knochenspeer um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Simulacrator Simulacrator
  • Eure Geisterform hinterlässt jetzt ein Abbild, das Gegner in der Nähe dazu zwingt, es anzugreifen, dann explodiert und 202 Schaden verursacht.
  • Schaden von Geisterform um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Leben im Gleichgewicht Leben im Gleichgewicht
  • 10% Eures gesamten erlittenen Schadens wird von Euren Skelettchampions erlitten.
  • Beschwörungen von Skelette befehligen haben 10% mehr Leben. (Erweckt)
Nebenhand
The Prong The Prong
  • Benötigte Zeit zum Erwecken neuer Skelettchampions um 30% verringert.
  • Abklingzeit von Skelette befehligen um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Faszination des Scheiterhaufens Faszination des Scheiterhaufens
  • Knochenwand kann jetzt mit Seelenfeuer entzündet werden und fügt Gegnern in der Nähe im Verlauf von 8 Sek. 1280 Schaden zu.
  • Abklingzeit von Knochenwand um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Unheilvolle Dreifaltigkeit Unheilvolle Dreifaltigkeit
  • Seelenfeuer springt zu 1 zusätzlichem Ziel über, verursacht aber 30% weniger Schaden bei jedem weiteren Ziel.
  • Schaden von Seelenfeuer um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Willkommenes Ende Willkommenes Ende
  • Skelettmagier beschwört jetzt einen mächtigen 'Gevatter Tod', verfügt jedoch über eine längere Abklingzeit.
  • Leben vonSkelettmagier um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Dominanz des Staubs Dominanz des Staubs
  • Wenn Euer Knochengolem stirbt, spaltet er sich in zwei kleinere Golems auf.
  • Abklingzeit von Golem befehligen um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Fanal des Geführten Fanal des Geführten Nebenhand
Zehnfachsporn Zehnfachsporn
  • Ihr sammelt nun die beschworenen Geschosse von Kadaverlanze um euch herum an. Beim nächsten Aktivieren der Fertigkeit feuert Ihr alle Lanzen in eine Richtung ab.
  • Schaden von Kadaverlanze um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
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Legendäre Items vom Zauberer

In dieser Übersicht sind alle legendären Items vom Zauberer im Überblick.

Icon Legendary Slot
Vision des gefrorenen Pfads Vision des gefrorenen Pfads
  • Versengen schleudert jetzt eine gefrorene Kugel, die Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt und sie unterkühlt.
  • Abklingzeit von Versengen um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Krone der arkanen Wahrheiten Krone der arkanen Wahrheiten
  • Versengen erzeugt jetzt eine arkane Kugel, die explodiert, wenn sie erneut aktiviert wird oder ausläuft, und allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Schaden und Explosionsradius nehmen mit der Bewegung der Kugel zu.
  • Schaden von Versengen um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Vaetias erfinderisches Antlitz Vaetias erfinderisches Antlitz
  • Versengen feuert jetzt eine elektrische Kugel ab, die beim Aufprall explodiert und ein elektrisches Feld erschafft, das Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt und betäubt.
  • Abklingzeit von Versengen um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Gugel des Abgrunds Gugel des Abgrunds Kopf
Erinnerung von Xiaoyu Erinnerung von Xiaoyu
  • Versengen beschwört jetzt vier brennende Kugeln, die um Euch schweben. Sie explodieren, wenn sie einen Gegner treffen, fügen dabei allen Gegnern in der Nähe Schaden zu und verbrennen sie.
  • Abklingzeit von Versengen um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Maske der Illusionen Maske der Illusionen
  • Teleportation bewirkt jetzt, dass Ihr unsichtbar werdet und ein Spiegelbild hinterlasst.
  • Abklingzeit von Teleportation um 10% verringert. (Erweckt)
Kopf
Lyans widerhallende Weisheit Lyans widerhallende Weisheit
  • Teleportation erzeugt jetzt eine Blitzwolke am Zielort, die allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 2,5 Sek. 555 Schaden zufügt.
  • Schaden von Teleportation um 10% erhöht. (Erweckt)
Kopf
Kopfschutz des Kryomanten Kopfschutz des Kryomanten Kopf
Angmars abscheuliche Bürde Angmars abscheuliche Bürde
  • Versengen stoßt jetzt Gegner von Euch weg.
  • Schaden von Versengen um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Phönixmantel Phönixmantel
  • Reichweite von Versengen um 20% erhöht.
  • Schaden von Versengen um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Schultern des Weltuntergangs Schultern des Weltuntergangs
  • Schaden von Meteor um 10% erhöht.
  • Schaden von Meteor um 10% erhöht. (Erweckt)
Schultern
Polster des Schutzes Polster des Schutzes Schultern
Sengendes Urteil Sengendes Urteil
  • Desintegration kanalisiert jetzt Feuer und verursacht Verbrennung, die Gegnern zusätzlichen Schaden über Zeit zufügt.
  • Energiekonsum von Desintegration um 10% verlangsamt. (Erweckt)
Schultern
Arkane Verstärker Arkane Verstärker Schultern
Raureifmantel Raureifmantel
  • Von Froststrahl getroffene Gegner zersplittern, fügen allen Gegnern in der Nähe 114 Schaden zu und unterkühlen sie.
  • Abklingzeit von Froststrahl um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Csurs Glücksschutz Csurs Glücksschutz
  • Teleportation gewährt Euch jetzt einen Schild, der 1.010 Schaden absorbiert.
  • Abklingzeit von Teleportation um 10% verringert. (Erweckt)
Schultern
Gewänder des Frosträubers Gewänder des Frosträubers
  • Eiskristall erzeugt jetzt einen frostigen Kristall, der mehr Schaden über Zeit und eine stapelbare Unterkühlung verursacht.
  • Abklingzeit von Eiskristall um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Roben der Lawine Roben der Lawine
  • Froststrahl kanalisiert jetzt einen Blizzard um Euch herum, der Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt und sie unterkühlt.
  • Energiekonsum von Froststrahl um 10% verlangsamt. (Erweckt)
Brust
Elementargewebe der Zann Esu Elementargewebe der Zann Esu
  • Blitznova schleudert jetzt Eiskugeln, die unterkühlen.
  • Abklingzeit von Blitznova um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Elloras Inbrunst Elloras Inbrunst
  • Blitznova schleudert jetzt feurige Kugeln.
  • Abklingzeit von Blitznova um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Ornat des Erzmagiers Ornat des Erzmagiers
  • Blitznova schleudert jetzt Kugeln aus arkaner Energie, die bewegungsunfähig machen.
  • Abklingzeit von Blitznova um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Stoffe des Sternenrufers Stoffe des Sternenrufers
  • Radius von Meteor um 20% erhöht.
  • Schaden von Meteor um 10% erhöht. (Erweckt)
Brust
Kyns Kryomantel Kyns Kryomantel
  • Froststrahl entfesselt jetzt nach einer kurzen Verzögerung einen stärkeren Strahl, der Gegnern in seinem Weg Schaden zufügt und sie unterkühlt.
  • Abklingzeit von Froststrahl um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Herz des gefrorenen Nordens Herz des gefrorenen Nordens
  • Eisrüstung fügt Angreifern 2 Sek. lang 40% Unterkühlung zu.
  • Abklingzeit von Eisrüstung um 10% verringert. (Erweckt)
Brust
Hose des Orkanbringers Hose des Orkanbringers Beine
Chaosnexus Chaosnexus
  • Desintegration kanalisiert bis zu 3 zusätzliche Strahlen auf Gegnern in der Nähe, die jeweils kontinuierlich 111 Schaden verursachen.
  • Schaden von Desintegration um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Beinlinge des Sternenrufers Beinlinge des Sternenrufers
  • Meteor fügt Gegnern im Wirkungsbereich jetzt kontinuierlich Schaden zu, betäubt sie aber nicht mehr.
  • Schaden von Meteor um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Frostschreiter Frostschreiter
  • Meteor ruft jetzt einen eisigen Meteor herab, der Schaden verursacht und das Gebiet mit Eis bedeckt, das zusätzlichen Schaden verursacht und Gegner unterkühlt.
  • Schaden von Meteor um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Schritt des Klufttänzers Schritt des Klufttänzers
  • Teleportation hat jetzt einen Zielort, an dem sie zusätzlich allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
  • Schaden von Teleportation um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Zeitverzerrter Stoff Zeitverzerrter Stoff
  • Teleportation kann jetzt erneut gewirkt werden, um zu Eurer ursprünglichen Position zurückzukehren.
  • Abklingzeit von Teleportation um 10% verringert. (Erweckt)
Beine
Kavils große Enthüllung Kavils große Enthüllung
  • Von Desintegration getötete Gegner explodieren und fügen allen Gegnern in der Nähe 163 Schaden zu.
  • Schaden von Desintegration um 10% erhöht. (Erweckt)
Beine
Kristallschützer Kristallschützer Beine
Entropische Schneide Entropische Schneide Haupthand
Verheerung Verheerung
  • Arkaner Wind erzeugt jetzt einen Tornado, der Gegnern in einer Linie Schaden zufügt, und wird nicht länger aufgeladen. Erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen von Arkaner Wind auf 2.
  • Schaden von Arkaner Wind um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Windformer Windformer
  • Arkaner Wind erzeugt jetzt einen Tornado, der Gegnern folgt und allen Gegnern in seinem Weg kontinuierlich Schaden zufügt.
  • Schaden von Arkaner Wind um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Macht von Harakas Macht von Harakas Haupthand
Biss des Donnervogels Biss des Donnervogels
  • Schaden von Blitznova um 10% erhöht.
  • Abklingzeit von Blitznova um 10% verringert. (Erweckt)
Haupthand
Klinge der Negation Klinge der Negation Haupthand
Elektrostachel Elektrostachel Haupthand
Syldras Reißzahn Syldras Reißzahn
  • Arkaner Wind kann nicht mehr aufgeladen werden und entfesselt jetzt einen eisigen Wind, der Gegnern Schaden zufügt und sie unterkühlt.
  • Schaden von Arkaner Wind um 10% erhöht. (Erweckt)
Haupthand
Reuloser Orkan Reuloser Orkan Nebenhand
Azkalors Feuer Azkalors Feuer
  • Schaden von Versengen um 10% erhöht.
  • Abklingzeit von Versengen um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Der Siphon Der Siphon
  • Das Wirken von Blitznova erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit vorübergehend um 60%.
  • Abklingzeit von Blitznova um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Herz des Sturms Herz des Sturms
  • Eisrüstung wird zu 'Sturmrüstung' und fügt Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zu.
  • Schaden von Eisrüstung um 10% erhöht. (Erweckt)
Nebenhand
Auge des Winters Auge des Winters
  • Eisrüstung absorbiert keinen Schaden mehr, sondern erzeugt stattdessen einen Eissturm um Euch herum, der Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt und sie unterkühlt.
  • Abklingzeit von Eisrüstung um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Symbol des Synchronismus Symbol des Synchronismus
  • Eisrüstung gewährt jetzt außerdem Verbündeten in der Nähe Schadensabsorption.
  • Abklingzeit von Eisrüstung um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Verschlingende Leere Verschlingende Leere
  • Schwarzes Loch bewegt sich über eine kurze Distanz vorwärts, zieht dabei Gegner hinein und verursacht Schaden.
  • Abklingzeit von Schwarzes Loch um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
Chaosriss Chaosriss
  • Schwarzes Loch erzeugt stattdessen einen instabilen Stern, der bei Ablauf explodiert, Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie betäubt.
  • Abklingzeit von Schwarzes Loch um 10% verringert. (Erweckt)
Nebenhand
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