Mein Fazit zu Diablo Immortal
Nach den ganzen Testphasen zu Diablo Immortal und nachdem wir jede Klasse gespielt haben, wird es Zeit für ein Fazit. In den Testphasen konnten wir alle Klassen spielen (Dämonenjäger, Totenbeschwörer, Barbar, Zauberin, Kreuzritter, Mönch).
Zusätzlich waren auch der Großteil der Gebiete freigeschalten sowie diverse Endgame Features.
Diablo Immortal: Mein Fazit
Was ist gut geworden in Diablo Immortal? Blizzard hat einiges Richtig gemacht bei Diablo Immortal. Besonders die Überarbeitungen nach den Testphasen, sowie die PC-Version kommen bei der Community sehr gut an.
- Runen für das gezielte Farmen von Leggendären Edelsteinen
- Sets und Legendarys
- Klassengestaltung und Entwicklung über die Talente
- Neues Paragon-System
- PC-Version und Crossplay mit Mobilgeräten
- Controller Gameplay
Was ist schlecht an Diablo Immortal?
- Ingame Shop sowie der Kauf von Mats
- Fokus auf Mobile
- Gefahr bei Bots & Dupes
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Kommentare:
Schlecht, weil der Fokus auf Mobile liegt? Es sollte ein Mobile Game werden, die PC Version ist jetzt nur als Zusatz gekommen...
Selbst wenn es "Standard" wird, kann man Ingame Shops immer noch "nicht mögen" ;)
Ob das "schlechte" wirklich "schlecht" ist oder vllt. doch normaler standard, werden wir noch sehen ;)