Season 21: Start, Ende, Sets und Seasonthema

Geschrieben von Telias am 30.05.2020 um 10:34

Season 20 endet in Europa gegen Ende Juni 2020. Der Start der 21. Season in Diablo 3 ist somit vermutlich im Juli. Zwischen dem Ende der 19. Saison und dem Start der 20. Saison erscheint Patch 2.6.9 mit einem neuen Set für den Totenbeschwörer und einem neuen Set für den Dämonenjäger.

Diablo 3 Season 21

Season 21 Saisonthema

Das neue Saisonthema hat noch keinen Namen und die Beschreibung ist nur auf englisch. Sobald die Testphase zu Patch 2.6.9 begonnen hat, stellen wir das Saisonthema in einem Video vor.

  • Die Elemente haben euch für würdig befunden. Mit euch als Champions der Elemente werden sich die Brennenden Höllen der Prüfung der Stürme stellen müssen!
    • Euer Charakter wird gelegentlich (alle 2 Minuten) eine elementare Macht kanalisieren, die für begrenzte Zeit auf eure Umgebung losgelassen wird:
      • Ihr könnt rings um euch Meteore auf die Erde regnen lassen.
      • Ihr könnt Blitze speien.
      • Ihr könnt eine Flammenwand erzeugen, die alles verschlingt.
      • Ihr könnt Wirbelstürme aus reiner Energie freisetzen.
      • Ihr könnt eure Gegner mit Schneebällen niederwalzen.
  • Spieler, die die Saisonreise der 21. Saison abschließen, erhalten zwei einzigartige neue Belohnungen: einen Porträtrahmen und einen Gefährten.

Neues Set für den Totenbeschwörer: Maskerade des Brennenden Karnevals

Der Totenbeschwörer bekommt mit Season 21 ein neues Set: Maskerade des Brennenden Karnevals

  • Set-Boni
  • (2) Eure Simulakren erleiden keinen Schaden mehr, erhalten alle Runen und die Abklingzeit wird bei eurem Tod abgeschlossen.
  • (4) Während ihr über ein Simulakrum verfügt, erleidet ihr um 50 % verringerten Schaden. Erlittener Schaden wird zusätzlich zwischen euch und euren Simulakren aufgeteilt.
  • (6) 'Knochenspeer' verursacht um 10.000 % erhöhten Schaden. Simulakren erhalten den dreifachen Bonus.
  • Set-Teile
    • Luxuriöse Bauta (Kopf)
    • Prunkvolle Handschuhe (Hände)
    • Raffiniertes Wams (Körper)
    • Extravagante Schuhe (Füße)
    • Elegante Beinkleider (Beine)
    • Glamouröse Gigots (Schultern)

Neues Set für den Dämonenjäger: Getriebe des Schreckens

Auch der Dämonenjäger bekommt mit Season 21 ein neues Set: Getriebe des Schreckens

  • Set-Boni
  • (2) Gewährt einen Stapel Schwung, wenn ihr mit einer Primärfertigkeit angreift. Jeder Stapel von Schwung bleibt 2 Sek. lang bestehen, bis maximal 10 Sek. Eure Primärfertigkeiten verursachen pro Stapel 10 % mehr Schaden.
  • (4) Beim Einsatz von 'Sperrfeuer' gegen Gegner wird automatisch eure zuletzt gewirkte Primärfertigkeit abgefeuert. Zusätzlich erhaltet ihr während und 5 Sek. nach Ablauf von 'Sperrfeuer' 60 % Schadensreduktion. Während 'Sperrfeuer' aktiv ist, wird eure Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel von Schwung erhöht.
  • (6) Eure Primärfertigkeiten verursachen 10.000 % mehr Schaden.
  • Set-Teile
    • Antike Stiefel (Füße)
    • Kalkathodenhose (Beine)
    • Galvanisierte Weste (Körper)
    • Dystopische Schutzbrille (Kopf)
    • Mechanische Schulterpanzer (Schultern)
    • Gasbetriebener Automail-Unterarm (Hände)

Überarbeitete legendäre Eigenschaften

Mit den letzten Patches wurden immer wieder legendäre Gegenstände überarbeitet. Dies trifft auch auf Patch 2.6.9 zu. Diesmal wurden außerdem auch einige alte Sets überarbeitet.

  • Dämonenjäger
    • Löwenbogen von Hashir
      Bolas haben eine Chance von 30 % 100 %, bei ihrer Explosion alle Gegner im Umkreis von 24 Metern heranzuziehen und verursachen um 100–150 % erhöhten Schaden.
    • Emimeis tiefer Beutel
      Bolas explodieren jetzt ohne Verzögerung und verursachen um 150–175 % erhöhten Schaden.
    • Neunter Köcher des Cirri
      Hungriger Pfeil hat eine Chance von 20–25 % durchschlägt Ziele garantiert und verursacht um 450–600 % erhöhten Schaden.
    • Ende der Odyssee
      Gegner, die von Einfangender Schuss getroffen und verlangsamt werden, erleiden 20–25 % 100–150 % mehr Schaden aus allen Quellen.
    • Zorn des Jägers
      Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Primärfertigkeiten um 30 % und ihren Schaden um 45–60 % 150–200 %.
    • Gesegnete Pfeilspitzen
      Aufspießen wirft 2 zusätzliche Messer und verursacht um 75–100 % erhöhten Schaden.
  • Totenbeschwörer
    • Griffe der Essenz
      Wenn eine explodierende Leiche mindestens einem Gegner Schaden zufügt, ist der Schaden Eurer Leichenexplosion 6 Sek. lang um 75–100 % 150–200 % erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
    • Spukvisionen
      Simulakrum entzieht euch jetzt jede Sekunde 5 % 1 % eures maximalen Lebens und hält doppelt so lange an bleibt dauerhaft aktiv. Simulakren können jetzt Todessense statt Skelettmagier duplizieren.
    • Razeths Willenskraft
      Skelettmagier erhält den Effekt der Runen Geschenk des Todes und Singularität. Ihr erhaltet 35–50 % Schadensreduktion, wenn eurer Essenzvorrat nicht vollständig gefüllt ist.
    • Jesseths Waffen
      • Setbonus (2 Teile): Solange Eure Skelette den Befehl haben, ein Ziel anzugreifen, ist Euer Schaden um 400 % erhöht.
    • Gnade des Inarius
      • Setbonus (4 Teile): Knochenrüstung gewährt für jeden getroffenen Gegner eine Schadensreduktion von 2 % 3 %.
    • Gewandung des Seuchengebieters
      • Setbonus (6 Teile): Für jede von euch verbrauchte Leiche erhaltet ihr eine Aufladung von Mächtiger Knochenspeer, die den Schaden weiterer Knochenspeer-Angriffe um 3.300 % erhöht. Außerdem wird der Schaden von Kadaverlanze und Leichenexplosion um 1.650 % 3.300 % erhöht.
  • Kreuzritter

Season 21 Builds

Wie ihr das von uns gewohnt seid, erstellen wir wieder Guides für Starterbuilds, sowie die besten Builds aller Klassen.


Season 21 Sets aus Haedrigs Geschenk

Diese Sets bekommen wir als Belohnung bei der Seasonreise in der 21. Saison.

Haedrigs Geschenk


Season 21 Errungenschaften

  • Sprinter (Normal) / Geschwindigkeitswahn (Hardcore)
    Schließt die Akte I bis V auf der Maximalstufe im in unter einer Stunde ab..
  • Habgier (Normal) / Goldgier (Hardcore)
    Schließt eine 50.000.000-Gold-Strähne außerhalb des Reichs der Schätze und des zentralen Tresors ab.
  • Dämon der Geschwindigkeit (Normal) / Stromlinienförmig (Hardcore)
    Schließt ein Nephalemportal auf der Schwierigkeitsstufe "Qual X" mit einem Charakter auf der Maximalstufe in unter 2 Minuten ab.
  • Sonst wäre es ja zu einfach (Normal) / Übermenschlich (Hardcore)
    Erreicht ein Großes Nephalemportal (Solospiel) der Stufe 45, ohne dass Euer Held Setgegenstände angelegt hat.
  • Verflucht und zugenäht (Normal) / Wer hätte das gedacht? (Hardcore)
    Tötet 350 Monster auf der Maximalstufe bei einem Ereignis einer verfluchten Truhe auf der Schwierigkeitsstufe Qual 10 oder höher.

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