Diablo 2 Resurrected Talon Assassin (Kicksin) Build

Geschrieben von Telias am 20.10.2021 um 13:13

Allgemeines zum Talon Assassin (Kicksin) Build

Beim Talon Assassin (Kicksin) Build handelt es sich um einen starken Boss-Build für die Assassine. Mit diesem Build haben wir eine sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit, wodurch das Affix „Chance auf vernichtenden Schlag“ oft ausgelöst wird. Es ist der beste Build der Assassine für Uber Diablo und Uber Tristram.

Es handelt sich um einen sehr einsteigerfreundlichen Hybrid-Build, der sich leicht spielt. Mit der Drachenkralle teilen wir hohen Schaden gegen Bosse aus. Beim Kampf gegen mehrere Gegner stellen wir unsere beiden Fallen Blitz-Wächter und Todeswächter auf.

Chance auf vernichtenden Schlag

Wir versuchen bei diesem Build eine sehr hohe „Chance auf vernichtenden Schlag“ zu erhalten. Mit einem vernichtenden Schlag verringern wir die Lebenspunkte von normalen Gegnern um 25% und von Champions und Bossen um 12,5%. Bei der Berechnung werden jedoch die verbliebenen Lebenspunkte genommen. Haben wir also einen vernichtenden Schlag bei einem Boss mit 100% Leben, ziehen wir ihm 12,5% Leben ab. Hat er nur noch 50% Lebenspunkte, ziehen wir ihm nur noch 6,25% ab.

Infos zu diesem Guide

Dieser Build stammt nicht von uns, sondern von der Seite Icy Veins. Bei diesem Guide haben wir lediglich die wichtigsten Informationen für euch zusammengefasst und übersetzt. Weitere Details bekommt ihr im Guide von MrLlamaSC.

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Attribute vom Talon Assassin (Kicksin) Build

Wie viele Punkte wir in die einzelnen Attribute vergeben müssen ist bei Builds für Diablo 2 Resurrected schwer zu sagen. Da die meisten Waffen und Rüstungen Stärke und Geschicklichkeit als Voraussetzung haben, benötigen wir vor allem in der Anfangsphase beim Leveln diese beiden Attribute. Auf höheren Stufen finden wir aber immer mehr passende Zauber und Gegenstände mit Boni auf Attributen und merken dabei, dass wir bei einigen Attributen zu viele Punkte investiert haben. In diesem Fall lohnt sich ein Reskill mit neuer Vergabe der Attribute.

  • Stärke: Nur so viel, wie man für die Ausrüstung benötigt.
  • Geschicklichkeit: Wir vergeben so viele Punkte, dass wir auf eine Blockchance von 75% kommen.
  • Vitalität: Alle restlichen Punkte werden in Vitalität investiert.
  • Energie: Energie benötigen wir bei diesem Build nicht.

Startattribute bei der Assassine

  • Stärke: 20
  • Geschicklichkeit: 20
  • Vitalität: 20
  • Energie: 25
  • Leben: 50
  • Ausdauer: 95
  • Mana: 25

Attributbonus je Levelaufstieg

  • Leben: +2
  • Ausdauer: +1,25
  • Mana: +1,5

Effekte je Attributpunkt

  • 1 Punkt Vitalität gewährt 3 Leben
  • 1 Punkt Vitalität gewährt 1,25 Ausdauer
  • 1 Punkt Energie gewährt 1,75 Mana
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Talon Assassin (Kicksin) Skillung

Bei der Talon Assassin (Kicksin) Skillung vergeben wir unsere ersten 20 Punkte in unseren Hauptangriff Drachenkralle. Als nächsten bekommen die nützlichen Fähigkeiten Drachenflug, Schatten-Mantel, Gedankenschlag, Beschleunigung Tempo, Verblassen, Schattenkrieger, Schattenmeister und deren Voraussetzungs-Fähigkeiten jeweils einen Punkt. Weiter geht es mit jeweils 20 Punkten in die beiden Fallen Todeswächter und Blitz-Wächter, die wir für Kämpfe gegen mehrere Gegner benötigen. Diese beiden Fähigkeiten verstärken wir passiv mit den letzten verbliebenen Punkten in Combo-Blitz-Wächter.

Assassine: Talon Assassin (Kicksin) Skillung
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Talon Assassin (Kicksin) Build Gear

Bei diesem Build wählen wir einen Söldner aus dem zweiten Akt mit der defensiven Aura Heiliger Frost oder der offensiven Aura Macht.

Talon Assassin (Kicksin) Build BiS-Liste

Bevor wir vollständig mit dem BiS-Gear (Best in Slot) für den Talon Assassin (Kicksin) Build ausgestattet sind, halten wir Ausschau nach Ausrüstung und Waffen mit folgenden Affixen:

  • +X zu Fertigkeiten-Level der Assassine
  • +X zu Fertigkeiten
  • X% Chance auf vernichtenden Schlag
  • X% Chance auf offene Wunden
  • X% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • X% erhöhter Schaden
  • X% schnellere Erholung nach Treffer
  • Alle Widerstandsarten +X
  • Magischen Schaden reduzieren
  • +Leben
  • +Mana

Eine Anmerkung gibt es noch zum Sturmschild. Es hat eine sehr hohe Anforderung an Stärke, gewährt selbst aber 30 Stärke. Wir ziehen also so viele Ausrüstungsgegenstände mit Stärke an, sodass wir auf 156 Stärke kommen und ziehen das Sturmschild an. Danach können wir die unbrauchbaren Stärke-Gegenstände wieder durch passende Ausrüstungsgegenstände austauschen.

Slot Item Runenwort
Waffe Sturmgeißel
2. Waffe
(Wechsel)
Ruf zu den Waffen (Flegel)
Geist (Kristallschwert)
AmnRalMalIstOhm
TalThulOrtAmn
Offhand Sturmschild
Zuflucht
-
KoKoMal
Kopf Guillaumes Gesicht
Brustrüstung Ketten der Ehre (Archon-Plattenrüstung) DolUmBerIst
Gürtel Verdungos Herzensband
Hände Hände auflegen
Füße Blutreiter
Amulett Maras Kaleidoskop
Ringe Rabenfrost
Der Stein von Jordan
Bul Kathos' Hochzeitsring
Zauber Vernichtikus
Höllenfeuerfackel
Riesen-Zauber (+1 Fallen)
Kleiner-Zauber (+Leben, Mana & +Widerstände)
Söldner
Waffe Unendlichkeit (Riesendrescher) BerMalBerIst
Kopf Vampir-Blick
Brustrüstung Verrat (Magier-Plattenrüstung) ShaelThulLem
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