Diablo 4: So funktioniert die Bluternte
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Allgemeines zur Bluternte
Bei der Bluternte handelt es sich um ein besonderes Ereignis in Diablo 4. Es ähnelt der Höllenflut und findet regelmäßig statt. Das regionsübergreifende Ereignis ist bereits ab der ersten Stufe spielbar, sofern es aktiv ist. Im Gegensatz zur Höllenflut verschwindet die gesammelte Währung nicht am Ende des Events, sodass man sie nicht zwingend ausgeben muss.
Zurück zur ÜbersichtBlutköder, Blutköderpodest & Blutroter Altar
Während der Bluternte erhalten wir recht viele Blutköder als Beute von allen Gegnern. Blutköder befinden sich außerdem in Truhen des Suchers, die zwar überall zu finden sind, jedoch verschlossen sind. Die gesammelten Blutköder verschwinden nicht, wenn die Bluternte vorbei ist, sodass wir sie uns auf für das nächste Event aufheben können. Blutköder benötigen wir zur Beschwörung von mächtigen Gegnern bei Blutköderpodesten und Blutroten Altären.
Mit dem ersten gefundenen Blutköder beginnt automatisch die Aufgabe „Die, die kämpfen“. Sie führt uns zu den Vampirjägern in Ked Bardu. Dort angekommen sollen wir einen Blick auf das Jägerruhmbrett werfen, wo alle Jägerruhm-Belohnungen gelistet sind. Mehr dazu weiter unten in diesem Guide.
Blutroter Altar
Blutrote Altäre sind anhand eines Icons auf der Karte zu erkennen. Für jeweils 15 Blutköder können wir bei diesen Altären jeweils zwei Blutsucher beschwören, die nach ihrem Ableben folgende Beute hinterlassen:
- Ausrüstungsgegenstände
- Mächtiges Blut
- Sucherschlüssel
Blutköderpodeste
Im Zentrum einer Blutsuche stehen drei Blutköderpodeste. Jedes Podest benötigt 50 Blutköder zur Aktivierung. Wenn alle drei Podeste aktiviert wurden, erscheinen Vampirhorden gefolgt von mehreren Elitegegnern. Neben jede Menge Loot, hinterlassen diese Elitegegner jeweils 2 einzigartige Gegenstände als Beute. Es ist übrigens egal wer die Podeste aktiviert. So ist es auch möglich das drei verschiedene Spieler jeweils ein Podest aktivieren.
Zurück zur ÜbersichtSucherschlüssel & Truhe des Suchers
Sucherschlüssel erhalten wir deutlich seltener bei einer Bluternte als Blutköder. Wir erhalten Sucherschlüssel zwar überall. Die Chance einen Schlüssel zu erbeuten ist jedoch bei seltenen Gegnern, insbesondere bei Blutsuchern am höchsten.
Sucherschlüssel benötigen wir zur Befreiung von Gefangenen. Mit diesen Schlüsseln kann außerdem die Truhe des Suchers geöffnet werden. In dieser Truhe befinden sich folgende Gegenstände.
- Blutköder
- Mächtiges Blut
- Pakte
- Ausrüstungsgegenstände
- Gold
Jägerruhm
Während der Bluternte sammeln wir Jägerruhm und schalten dabei neue Belohnungen beim Jägerruhmbrett in Ked Bardu und vielen anderen Hauptstädten frei. Insgesamt gibt es 18 Jägerruhm-Stufen und mit jeder Stufe, die wir aufsteigen winken neue Belohnungen.
Jägerruhm farmen
Indem wir Monster während einer Bluternte töten erhalten wir Jägerruhm. Besonders schnell geht dies somit in einer Gruppe. Zusätzlich dazu erhalten wir jeweils 5 Ruhmpunkte für bestimmte Aktivitäten, die auf der Minimap durch ein kleines Icon erkennbar sind.
- Seelen von Rastlosen Geistern befreien
- Leichenhaufen anzünden
- Dorfbewohner retten
- Blutsucher bei Weltereignissen töten
Jägerruhm Stufen
Je höher wir aufsteigen, desto mehr Ruhmpunkte benötigen wir für einen Aufstieg. Es beginnt mit 250 Ruhm. Für die letzten Stufen benötigen wir mehrere tausend Ruhm.
Jägerruhm Belohnungen
Zu den Belohnungen gehören folgende Handwerksmaterialien, Ausrüstung, Pakt-Verbrauchsgegenstände, Vampirischen Kräfte und Mächtiges Blut zum Aufwerten der Mächte:
- Stufe 1: Truhe der Jagdgruppe
Eine Sammlung von Waffen aus zweiter Hand, die die Vampirjäger verwenden. - Stufe 2: Truhe mit Jägerinsignien
Eine Reihe von Ringen, die die Mitgliedschaft bei den Vampirjägern anzeigen. - Stufe 3: Patchwork-Beinlinge
Mehrere Paar hastig reparierten Beinschutzes. - Stufe 4: Vampirische Macht (Blutrote Stützen)
Tötet ihr einen Gegner, erhaltet ihr 6 % Eures Basislebens als Stählung. Solange die Stählung mehr als die Hälfte Eures maximalen Lebens beträgt, erhaltet ihr 8 % kritische Trefferchance. - Stufe 5: Truhe mit Jägertracht
Eine Ansammlung von Kappen und Helmen aus zweiter Hand, die die Vampirjäger verwenden. - Stufe 6: Sack voller Skelettreife
Verschiedene mit Magie durchzogene Amulette, die zuvor von Blutskeletten getragen wurden. - Stufe 7: Sack mit Vampirbeute
Eine Sammlung von Gegenständen und Gold, von den Vampiren erbeutet. - Stufe 8: Rüstzeug des Blutfürsten
Hochwertige Waffen eines Blutfürsten. - Stufe 9: Vampirische Macht (Verfluchte Berührung)
Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 44 %, Gegner mit einem Vampirischen Fluch zu belegen. Betroffene Gegner haben eine Chance von 15 %, den Fluch an andere Gegner weiterzugeben. Die gesammelten Seelen des Vampirischen Fluchs verursachen um 200 % erhöhten Schaden. - Stufe 10: Haufen vampirischen Schuhwerks
Mehrere Paare getragener Stiefel. - Stufe 11: Persönliche Habe eines Blutsuchers
Eine Sammlung von Gegenständen, die einem Blutsucher abgenommen wurden. - Stufe 12: Kiste mit Vampirbeute
Ein großer Haufen Gegenstände und Gold, von den Vampiren erbeutet. - Stufe 13: Vampirische Signettruhe
Eine Reihe vormals von Vampirmagiern getragener Ringe. - Stufe 14: Paket mit Ghulhauthandschuhen
Eine Sammlung von Handschuhen, die Blutfürsten verwenden. - Stufe 15: Blutknochenbeinverstärkung
Mehrere Stücke Beinrüstung, die mit Blutknochen verstärkt sind. - Stufe 16: Blutsucherwaffentruhe
Eine Auswahl von Waffen, die einst einem Blutsucher gehört haben. - Stufe 17: Sack mit vampirischen Torques
Eine Sammlung von Gegenständen und Gold, von den Vampiren erbeutet. - Stufe 18: Fürst Zirs persönlicher Vorrat
Wertvolle Gegenstände, von Fürst Zir persönlich geplündert.